Vagreº
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【互助指南】关于最近更新的高清截图工具的使用指南 *官方教程:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspaceengine.org%2Fnews%2Fblog240611&urlrefer=460d2c44329361eeaf25bdc0a49963ef 高分辨率截图工具是什么: 你是否曾经想在SpaceEngine中拍摄你最喜欢的地点的超大图片,但你的屏幕不够大?或者你的显卡没有足够的显存?SE中新加入的新功能,可以让更多玩家能够捕捉到更高质量的游戏画面,而无需担心硬件配置的限制。 它是如何工作的:高分辨率截图工具基于一个非常简单的原理。它将场景分成小块,对每一块进行截图,然后将这些小块组合成一张大的马赛克图像。 一、如何打开 1.在左侧边栏从下往上数第三个相机图标,与默认的截图按钮共享一个图标,现在点开就是高分辨率截图工具。2.或者esc到主菜单,选择工具,再选择高分辨率截图工具。3.或者在你的键盘上按下Shift+F11。 二、界面介绍 高分辨率截图工具将以一个模态框的形式出现:1.是的没有1。 2.目标分辨率:你要拍摄的截图的大小。 注:截图工具的最大分辨率受所选图像格式的限制。大多数图像格式支持的最大分辨率不超过65535x65535,或者最大4 GiB的内存占用。 3.图像格式:将截图保存为何种图像格式。 4.切片分辨率:截图被分割处理的块(或小块)的大小(1024-512)。块越小,处理起来越容易。 5.地形LOD:截图中景观的细节级别。细节级别越高,对你的电脑来说就越困难,但截图看起来会更好。 注:高细节级别拍摄景观截图时引擎在GPU显存中有一个特殊的缓冲区,用于存储生成的地形纹理和几何数据,称为纹理缓存。它的大小是2048个槽或最多约3 GiB。即使你有一台不错的显卡,有足够的显存(6+ GiB),引擎也无法完全加载/生成LOD1的地形,在某些情况下,甚至无法加载LOD 0.5的地形。这对于块渲染也成立。如果高分辨率截图工具检测到在每个块中多次清除纹理缓存,它会显示一个弹出消息,建议你减少地形细节级别或块大小。你可以实时减少细节级别。这将允许你通过实验找到可行的细节级别。 建议:试试禁用云、水和夜晚/热辉光,这些都会占用纹理缓存中的槽位。或者调整切片大小至512,单个切片中的地形块会更少。另外可以尝试调节视角(shift加鼠标左键按住拉动)来覆盖更广的视野,同时可以降低LOD加载级别。) 6.[专业功能] 保存透明通道:对于支持透明背景的图像格式,将截图保存为透明背景。这个功能只适用于SpaceEngine PRO。 7.设置图像质量为最高:在拍摄截图时使用最高质量的图形。(建议打开,这样可以覆盖原有图形质量设置,一键设置为最高) 8.缩放恒星: 缩放-恒星光点大小取决于当前窗口分辨率。 关闭缩放-恒星光点大小取决于截图的目标分辨率。 *注:此选项只能控制恒星光点大小,屏幕空间渲染效果,包括辉光、眩光、衍射光斑和镜头光晕,都是以当前窗口分辨率渲染的。所以会导致关闭缩放后恒星光点极小,但光晕非常大的情况。 建议打开。 9.最小化窗口:当你的截图完成渲染时,最小化SpaceEngine窗口。 10.退出到桌面:当你的截图完成渲染时,退出SpaceEngine。 在拍摄截图之前,你可以在窗口底部查看你的设置。要开始拍摄截图,请点击16.相机按钮。如果你想停止拍摄截图,请点击17.正方形(停止)按钮。要查看你已经拍摄的截图,请点击18.文件夹按钮。 工具的限制和使用提示: 1、要计算图像的内存占用,将宽度乘以高度,然后乘以3或4,分别对应于RGB和RGBA像素格式。 2、屏幕空间渲染效果,包括辉光、眩光、衍射光斑和镜头光晕,都是以当前窗口分辨率渲染的。这意味着在非常大的截图中,它们会看起来模糊。尽管它们本身就是模糊的。 3、如果你在放大保存的截图时发现明亮的星星周围有一个非常大的“日冕”,请尝试减少辉光亮度。这可以在“设置”->“视觉风格”中找到。 4、FXAA抗锯齿在单独的一个切片上还可以。但是它无法访问相邻切片中的像素,所以你可能会在切片之间看到接缝。所以建议使用MSAA。(用7.一键打开最高画质即可) 5、黑洞、中子星、白矮星、虫洞和曲速引擎周围的引力透镜效应与切片渲染不兼容。引力透镜效应通过扭曲背景图像,并使用光线追踪从相机位置向无穷远处渲染,来实现对背景图像的扭曲。因此,有些光线可能会超出切片边界。对于这些光线,由于没有数据可以采样,所以会从一个特殊的环境贴图中获取像素,这个贴图是提前生成的。所以分辨率是固定的,可以通过“设置”->“图形”中的环境贴图分辨率滑块进行配置,最高4k分辨率。这在普通渲染中已经足够了,但在高分辨率截图的几万*几万分辨率中就显然不够用了。所以与场景的其余部分相比,屏幕截图中对环境贴图进行采样的区域看起来非常模糊。因此,由于高分辨率截图渲染是在独立的切片中进行的,所以每个切片都可能会有低分辨率的区域。 *注:吸积盘和喷流不受此限制的影响,并以全分辨率渲染。所以更专注于描绘吸积盘的场景可能会看起来很好,因为靠近事件视界的高度扭曲区域会被吸积盘遮挡,或者可能太小而无法察觉到模糊。另外当引力透镜只在一个切片内的时候,不会发生上述问题。你可以试试调整相机的位置来实现这一点。 6、如果你使用自动或手动曝光模式拍摄黑洞的截图,背景的星星/星系将完全不可见。 其他欢迎各位补充。
网易UU有精英危险的加速了 不知道实际效果怎么样...
<分享你的眼睛> 990可以分享你保存的视角了 分享步骤:这种分享不仅可以分享星球的坐标,也可以顺带把自己的观赏视角一并分享。 希望此楼作为集中贴让各位分享一下自己的所见,毕竟大部分星球就算是绝美的风景 也未必有第二个人会随机的发现
17年之前的贴全部消失了 Wdnm我16年开的截图贴更新到今年也就能直接白给的噢,真就啥也没了。
着迷WIKI那边没更新了吗? 到现在也出了几个新人物,回坑看 着迷WIKI那边没更新了吗? 到现在也出了几个新人物,回坑看了一下那边人物分析还在1.0这游戏是多凉…
我服了 我预想到卡在哪里都没想到卡在启动。 目前情况是,打开启动器,点击启动后,启动器首先会未响应一会,然后游戏全屏,紧接着就会黑屏,然后屏幕就灭了。如果放歌的话灭屏之后歌也会停,呼出win10安全界面的快捷键也没响应。 所以猜测是死机了... 神奇的是如果游戏在启动后被切到最小化窗口,就可以透过任务栏的窗口预览看见游戏画面正常运行,然后到起名界面,然后我切进去依旧会导致电脑死机.... 刚才尝试了更新到最新的显卡驱动,卸载后重装游戏。都没效果。 电脑是1066+i5 6300+16G内存 游戏装在SSD上,全英文文件目录,启动其他比如绝地求生,远哭5,土命2 没问题。 运行库基本上能装的都装过。 我现在真的很迷... 有人遇见过类似情况吗? 有什么解决办法吗?
想入坑,关于购买的咨询 这次圣诞本体打折到45,想入坑。不过目前有几个问题想询问一下 1. DLC只要买机票就可以登陆星球了吗,还有没有其他什么推荐或者必要入手的DLC吗? 2.游戏登录的加速器网易UU可以吗? 3. 1060+i5-6300(4核2.8GHz)+16G可以中画质稳60帧吗? 4.看steam评论开发商到现在没更新官中,全英文的话游戏上手难度如何我比较好奇。 暂时就想到这些问题,还希望有大佬能够解答一下。
现在校园网搞什么玩意儿 之前不验证账号登录的时候能跑到100m,一要登录帐号就限速到20m,20m的网玩个鸡儿?
hosts是不可能了,只能靠纸飞机过日子了。
找到一颗穿过星环的卫星... 在上面的或者在下面的都见过,穿过去的还是第一次见,bug风景。
送船任务还要钱买 淦 31格啊 早知道我就不先自己买船了。明明是送给我 然后要收费可还行
这科技摆放真是鄙人修存档 喷气背包并不能删...
新版本跃迁到底如何跃迁? 我加了两个曲速电池 然后去跃迁星系 点一个星系跃迁就切出来有一个跃迁的前摇然后没有了。 不能跃迁??
感觉好像浪费了一个好东西.... 我以为S是小的意思然后装初始枪上了
炸了炸了 软件窗口化144*1 这个怎么办来着?有人知道吗
【冒泡】新本子的能力 不得不说GTX1060的6G显存比之前的2GA卡**多了,虽然讲后来基本一直用3440*1440 1440*2560这两个分辨率。不过今天晚上突发奇想想试试1066的极限。不过没做到游戏崩溃,因为5600*5600的时候整个电脑已经卡了,感觉是i5的u的锅,瓶颈了。 截取的时候直接卡出来了... 然后发现截取成功。虽然讲游戏没崩但是太卡就直接关了。然后看截图完全就是照片级别的了...竟然直接传上来了,不知道度娘压缩之后怎么样
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