☞太帅了☜ 砂岩粑粑
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周末试用新功能的体验 周末体验了一下优化后的魔力,简单说下用下来的感觉。 1.花了7小时把战栗从9烧到10。 战斧0魔火洞挂了半天,6小时用完后,还有几千经验升10又挂了一小时。对于战栗这种0魔无伤害技能来说,500回合大概45分钟。就这样从9到10也需要7小时,难以想象以前烧技能多么煎熬。 2. 练级来说,双偷去打老鼠很舒服。我一弓一格2带3一回合很稳定。 但是基本2小时会掉一次线。 总体来说,玩得的确爽多了,但是目前人还必须在边上,至于完全脱机去睡觉或者上班目前还做不到。(可能在半山或柯村这些固定地图的可能可以做到脱机,老鼠和玄武迷宫会刷新,做不到) 总体来说,练级和练技能来说这些功能足以。 然后说下还需要优化的点: 1. 魔泉血泉可以加个剩余量和剩余时间提醒 2. 对于封印来说,自动遇敌范围太大。 3. 自动战斗只有战斗系享受到了便利,对于生产系玩家本次更新可以忽略不计。 生产系可以增加一健鉴定/治疗/急救/修理,批量制造。而且点头时间实在恶心,完全可以减半。 4. 战斗系把料理和血瓶的格子空了出来,但是生产系还是很缺,强烈建议把每组20个改回40个。 5.目前任务还未更新,是时候增加任务引导了。(在同一张地图才能自动导航就行)任务增加时间就来随机迷宫来,固定地图还网上搜攻略,实在太繁琐了,而且有时候魔百还会崩。 一点可以优化方向的看法,一些守旧派的绿玩玩家就别来了。
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