夜丶灬叹殇
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回归口令 x6d2tz
【求助】请问一下各位吧友,这是什么虫,被咬了要用什么消毒吗
开个贴总结一下科谢尼娅的使用方法 1.人形的承伤顺序是先护盾后生命值,护盾不能触发反伤。 2.战场过载会同时影响治疗量和护盾赋予量,但是护盾不会随时间减少(不被打就不会减) 3.科谢尼娅绑定前方一格队友,即使该队友移动、甚至死亡科谢尼娅也不会变更目标。 4.自动技冷却8秒,在算法、电子对抗技能极速加成下可以实现物理防御加成全覆盖。 5.终结技的攻速加成不随等级变化,1级就是最大值(40%攻速加成) 6.科谢尼娅站在[引诱]格(传送到聚能草)上会失去绑定目标,而绑定队友站在[跃迁]格(近战传送到敌人后方)却不会。这个特性尚不明确是bug还是机制,已经反馈给客服。
开个贴介绍一下杜莎妮的使用方法 1.杜莎妮普攻施加的[鼓舞]对友军降防不是描述错误,是角色机制,但是[魔音]对敌方的削弱可以弥补这些损失。 2.除了协力暴击提供必暴效果可以触发暴击特效外,杜莎妮本身无法暴击,而且仅会从全场敌人内随机挑选一名敌人暴击,可能是bug。 3.极短的自动技冷却可以做到基本全程覆盖,空档期时若周围两格没有敌人,杜莎妮会移动一段距离。 4.普攻全图添加效果的特性,让杜莎妮能够很方便的触发函数,在拥有【恶性干扰】四件套时拥有恐怖的群体输出。
开个贴科普咲耶的使用方法 1.咲耶的被动打上标记,所有队友攻击那个目标都有概率施加失血,因为人形攻击机制都是优先攻击面前的单位,并不需要集火。 2.咲耶的自动技和大招都可以刷新失血状态,可以等技能条即将充能完毕的时候释放大招,再释放极速蓄能,以达到失血时间延长,伤害最大化的目的。 3.失血效果不是咲耶独有,可以搭配战士函数快速打出层数,但是如果以战士为核心组件的混合队函数选择比较苛刻。 4.失血的不稳定性可以利用sl次数在一定程度上来弥补,每场战斗都有10次sl的机会,如果失血层数上不来请重开。 5.咲耶的所有伤害均为物理伤害,任何加算力的buff都没有收益(除衍生伤害外) 6.因为失血是敌方最大生命值的百分比伤害,对单伤害显著。(层数也非常容易保持满层)
做了个弔图
咱们少前是什么样的
咱们少前有没有类似的图
xdm,关于下一期铁血捕获,我有一个想法...
我的专属好像和你们不一样
大亻火,明天就可以打衔尾🐍啦
最近总是看见AA-12舔棒棒糖,这个是2设还是官设
火汁们,这个特别支援攻击是什么
神枪少女联动专属装备汇总
还有五天就有新关卡了,大亻火要不要来预测下一个小游戏?
库拉耶斯专属,居然都是光瞄...
大亻火,我发现了联动人形的规律啦
这....为啥名字和立绘对不上....
效能极限!
大亻火,我发现收归行动的规律啦
这玩意到底怎么触发
日服崩坏娘:永远的神国服崩坏娘:新品展示 日服崩坏娘:永远的神 国服崩坏娘:新品展示
没有什么是一发648不能解决的,如果有,把它花掉
纹狗浴!
好不容易到了都能装上的等级,你却成为了上个时代的眼泪
888纪念
都0202年嘞怎么还不换弹幕
附魔类是啥啊...新机制🐴 附魔类是啥啊... 新机制🐴
wtmxxn咧
奖励丰厚
这够凑麻将桌吗
有人组队刷僵尸吗?我想要配件... 有人组队刷僵尸吗?我想要配件...
哈哈哈哈我也当了回拖
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