哔哔老牛同学
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最近突然发现斧头的专精特别猛,亡焰有好斧头么? 昨天打到了DLC的双手斧头,无聊开了个专精实验了一下,突然发现娘的放血BUFF居然是可以叠加的,几斧头下去,3秒几十一跳,还是真实伤害,吓死人,突然想搞个战士/刺客新档了,那么问题来了:除了火焰斧和双手斧还有其他斧头没,筹不齐双持斧这还打蛋?
谁知道大更啥时候开始?老牛等的心急火燎,这儿童节都过完了! 马上都6月2号了啥时候更新啊??这还等着2周目很无聊啊!
聊聊STEAM上柱子2的差评和评分-勿聊剧情(帖子又被吞了?) 看了大家最近发了好几贴都说是说销量或者担心销量差的,老牛相信大部分柱子吧的兄弟们其实是担心柱子2销量不够好超不过柱子1或者超不过某2,不是为了黑柱子或者是要当喷神,其实老牛也担心,老牛是担心销量不够换不了新引擎和柱子3的问题,至于赔本之类大家就不要瞎想了,众筹这么成功那可能亏本。。。 那么就说说柱子2在STEAM上的差评,毕竟某2现在是94%好评,而且还推出了官中(官中被骂的有点惨。。。),那么柱子2的好评从87%一路跌到80%,真的是不如某2么?其实并不是,时代的烙印和黑曜石的执着让黑岛的血脉一直延续到今天,你没办法夸一个45岁的女人青春靓丽,但是你可以说她优雅气质。 现在来看STEAM的差评趋势主要是集中在这三个区域: 1:抱怨BUG太多的,甚至有些毁档和无法开启游戏黑屏之类的恶性BUG。(35%) 2:抱怨读条和切地图太频繁的,读条太慢,嫌弃引擎老旧的。(30%) 3:喷官中的,各种抱怨官中问题的和嫌弃汉化组的。(10%) 4:嫌弃剧情短或者玩的不够过瘾的,任务线不够长或者游戏时间不够的(15%) 5:拿去强行和某2比,嫌弃各种不如的。(5%) 6:其他完全不是一路人或者走错门的。(4~5%) 7:居然还有拿去和渣渣辉和网游比的?!??(傻X不计入统计%) 那么就简单说说老牛对于大家集中抱怨的问题看法: 1--黑岛买BUG送游戏日常三个月才能稳定的传统黑曜石完美继承了,打了十八年这些家伙的东西早就习惯了,搞技术真不是黑曜石强项,他们是一群天才但是需要一个有条理的管理者,只要别狮心王就行,要稳定版本的兄弟先挂着等三个月吧,就怕猴急等不起。 2--这个没办法评价,确实读图有点多但是装固态硬盘能解决这个问题,另外就是这代的确是比一代优化了很多但是这个免费引擎本身就是个硬伤,要换引擎需要资金支持和技术支持,这两个黑曜石都缺。 3--对比一代的大妈汉化和游侠汉化,如果没有二次汉化的兄弟努力付出你能读完?官方汉化的文本还是非常不错的流畅通顺语境表达合格,不过名称动词和错别字真的很多啊!不过官方汉化其实还是很良心了,他们承诺后续修正另外还在汉化设定集(好评好评好评!) 4--玩了130个小时,细心的跑完各种任务和支线,然后赏金任务打了一大半,地图探索了3/2,老牛的评价是确实比博得之门2短,但是任务连贯和流畅度做的非常好,任务线全是网状结构各种势力关系交叉结合,没有任何帮人找鸡媳妇跑了之类的莫名其妙的事,让人感觉神棍公爵确实是干大事的人不削和一般人瞎BB,但是赏金任务没有简单的剧情或者对话是个问题,让人感觉和其他精心设计的任务线很...撕裂,哪怕是加入几句对话和骂娘都是可以的啊,(老牛不是觉得你可以通过谈判或者交流可以把别人的脑袋谈下来)或者通过赏金猎人介绍一些情况,而且如果神棍公爵因为干了怂事被人把脑袋插上了价格也是很带入感的啊~这代任务做的够细但是确实还应该再加,看DLC的表现了,主线任务没设门槛是个大问题,导致熟路流可以一开始就狂跑主线,很多新人也习惯被引导着探索和了解世界,所以你扔给他一片海洋标个明确的任务方向他可能就一路打主线去了,完全把丰富的世界和探索忘忽略掉了,这确实需要改进。 5--众筹说的很清楚:如同博德之门2一样的经典斜45视角RPG,具有复杂的设定和世界观,和某2创新的CTRPG比,强行说不行就有点过了,大家都有缺点和优点,柱子2的缺点是要多点但是某2也不是完美无缺的,关于这些老牛写过帖子大家自己评论吧,但是老牛要说作为角色扮演的本质:世界设定和扮演柱子2做到了现阶段的最好。 6--CRPG是给角色扮演玩家玩的,或者留给喜欢细细品味的人,至少老牛从黑岛的作品一路走来,还没看过什么国产电视剧所谓大片电影能写过他们的剧本和描写(对不起这种举例确实很侮辱黑岛,但是老牛要找通俗易懂的),如果要吃快餐就找快餐,不要找中餐馆,某2吧把柱子2比喻成炸鸡腿超级加强版,某2是满汉全席是很不恰当的。 7--???出门右转滚,带上门。 关于黑岛-三驾马车-黑曜石等等一脉相承的作品,老牛玩的不是很全,但是每一部都有非常精彩的体会和感悟,大概就只有以下几部: 辐射系列 博得之门 冰风谷 无冬之夜 异域镇魂曲 奥秘 吸血鬼-避世血族 狮心王 暴政 永恒之柱 废土 感谢他们,另祝黑曜石越走越好。
别吧写给新人回帖,简单评价柱子和原罪的区别(大家勿聊剧情!) 既然柱子1原罪2都狂打了一通,柱子2又爆肝了50个小时,那说两句吧,其实老牛写过详细的比较(用很通俗的方式) https://tieba.baidu.com/p/5463281703pid=115864385078&cid=0&red_tag=2674712444#115864385078 简单来说柱子更古典传统、原罪更创新融合,因为黑曜石前身就是黑岛,美式经典CRPG的领军老炮,原罪这么多年一直在不断尝试新的风格和套路。原罪更适合体验乐趣的新人,柱子适合耐心发掘的老炮。 剧情深度来讲柱子1胜过原罪2不少,柱子2打了5/1暂时无法评价,但是现在剧情衔接密切而且代入感很强。 UI和设置:柱子1有点反人类,柱子2优化不少现在感觉不错,原罪2操作和控制起来感觉更好,就是全角度视觉经常把自己转晕。 美术设定:原罪2完爆柱子1,柱子2至少在画面表现上和细节上有已经达到非常细腻的程度但是和原罪2是两个风格,原罪2人物和场景更魔幻和奇幻,柱子2怎么说那。。。恩。。。如同俯瞰视角的美剧《权力的游戏》,当然这种风格的的确确很搭配柱子深刻晦涩的主题,就像神界2的风格也搭配它的主题一样。 游戏优化:黑曜石和黑岛一样,日常买BUG送游戏三个月才稳定的下来,不过这代柱子2好很多了,起码一台新的PC+固态硬盘还是能让你玩的很流畅,起码没多少恶性BUG,因为引擎问题载入读图什么的还是要读条,但是比柱子1好了很多很多。原罪2的游戏过程非常流畅,配置也不是很吃,就是大量扔技能的时候有地面东西多了会有点掉帧。 背景演出:的话柱子1只有关键人物有头像配音很少,柱子2和原罪2一样都是全程配音,感觉柱子2的配音质量更高带入感更好,同时也配齐了全NPC头像,带入感很强,当然也许只是老牛个人爱好沧桑厚重的声线罢了? 分支剧情:柱子1~2明显比原罪2做的要好,没有任何帮王老五找媳妇的任务出现,就算是赏金悬赏任务细心体验你都会发现和势力冲突主要任务息息相关(A家的悬赏都是挂着B家人头,B家为了报复就把暗中帮助A家的C家脑袋全部标上价格),就算是你吓胡乱玩都时时刻刻能感受到各方势力在亡焰群岛互撕暗潮涌动的那种压迫感。原罪2的直线设计逊色不少,老牛甚至现在都不记得有啥印象深的支线了,除了第一张图的那个暴君盔甲(辛辛苦苦收集一堆垃圾当然会印象深刻)。 队友刻画:原罪2的队友设定比柱子1强点,但是注意柱子1在整个RPG界设定算是非常高水平了,受限制于经济和配音还有剧情线问题,有些队友有点单薄(并不是没个性和平常),柱子2现在的体验队友剧情和设定非常好,甚至超过了原罪2,当然非常重要的一点是因为有不少老队友是从1直接到2代的,剧情刻画非常连贯体验极佳。只是柱子1的不少队友都是神经话唠要了解他们需要细细咀嚼。 学习成本:CRPG当然不会得到小学生和随波逐流者的青睐,因为试图用一个大众媒介去描写深刻主题就如同用偶像爱情电影表现生命意义一样,这方面发挥到极致的就是黑曜石了,黑曜石的作品根本没有所谓潮流一说,都是极度挑剔玩家理解耐心和口味的,怎么说...爱到极致和完全不鸟,大概就是这种极端,如果你不用整整24小时反复琢磨熟悉,几乎连基本背景和战斗都搞不清楚,正式这种不合时宜的传统把大量新人拒之门外同时也得到了无数忠心耿耿的死粉,而原罪2的上手容易多了,2个小时后老牛就基本很流畅的推进进程,而且第一章过后基本就把剧情线了解清晰了。 战斗设定:原罪2前期战斗策略感更好,地形互动和技能互相制约非常出色,后期装备膨胀碾压一切,输出职业和坦克职业完全不平衡导致战斗就是互相想方设法快速扒对面皮的过程,柱子1前期被人砍砍砍后期追着别人砍砍砍,主线战斗难度偏低,大量分支和赏金又难度过高,战斗体验无法控制,场景互动很少但是坦克作用非常重要这点比原罪2要好,柱子2的战斗策略性比柱子1更好大砍了以前热门职业和削弱了增益BUFF使得战斗更具有挑战,而且柱子2的AI设定非常出色敌人和队友的AI都是针对打击的策略性非常不错,同时向原罪2学习了场景互动和技能制约抵消的特点,加入了很多具有辐射2特色的塞雷挖陷阱勾人等等打法,另外为了防止玩家狂打支线任务等级过高导致主线乏味特地“友善”的加入了NPC动态等级调整功能。 装备数据:神界2的装备数据是不是煮饭阿姨代工的?CRPG能把装备数据做这么膨胀爆炸也确实是不容易,加上灭绝人性的随机属性装备,最后真是彻底毁了这么出色的战斗设定,每级刷装备又不是暗黑实在伤不起,而且这种设定导致一个巨大缺陷就是强制限制了任务顺序,特别最高难度下不用BUG和卡位很难越级战斗,活活毁了出色的地图和主线设定,柱子1的装备系统完爆原罪2几条街,基本每一件金色(唯一)装备,老牛都是细心珍藏起来,说不定那次战斗就用上了,柱子2在1的基础上更加完善了这套系统,唯一装备都有自己的特色附魔和附带属性,使用性和战斗性收藏性极佳非常有成就感,另外大幅削弱了增益BUFF防止玩家靠着少量针对性战术屡屡强啃高级别战斗。 自由度:上面已经说到了问题,看起来很美的沙盘地图比柱子强不少,遗憾的是糟糕的装备和数据设定毁了本来优良的自由度,最后你会发现还是被一根细线牵着跑完了整个游戏,这真是让人遗憾啊!柱子1的地图设定类似于博德之门,主线和支线关系上串在一起但是顺序上完全看你自己随心所欲,如果你想越级搞事情完全也没问题只要你够鸡贼。柱子2则彻底自由沙盘化了,毕竟永恒之柱:海贼王不是浪得虚名的,整个世界是完全开放的,玩起来更像。。。恩,辐射2。 不知不觉废话又是一堆了,写点给入门的新手当个参考吧,如果你喜欢更通俗的剧情和亮丽的风格上手顺滑的角色扮演,优先玩原罪2吧,喜欢细细品味和复杂晦涩的文本,柱子应该是你的菜,如果你真的愿意杀时间玩柱子2,非常强烈的建议你从1开始玩,俺知道这很难受特别是先玩了原罪2的,但是哪怕是你用故事(最简单)模式跑一遍柱子1,都会极大的增强你在柱子2的体验旅程,因为柱子1的剧情和任务还有队友们和柱子2的剧情任务线是完全扣在一起的,也就是说你在一代干的那些破事二代都是有报应的。更何况一代的通关存档可以直接导入二代。 不要问老牛该选那个,小学生才选择,成年人都是双飞。 PS:法国人是傻X。
MMP!!要不要做那么真实嘛~~~真是很不开心 跑了趟涅克塔卡帮胡子羽精找干爹,在大澡堂子逛,看到一群光溜溜的糙汉和妹子一起打闹嬉戏,气氛极佳。 把正事办完后,忍不住在澡堂子里逛起来了~ 啊啊啊,这地板的拼花真是讲究! 啊啊啊,看呀看呀中间有个会跳舞的水雕像! 啊啊啊,铜锅炉烧水加绿茵粉真是奢华啊! 啊啊啊,热带鱼缸号太精致啦! 啊啊啊,1000块一次泡澡还没大保健是准备抢人么! 大奴=努亚堡公爵转念一想,**澡堂子不就在眼前么,俺有腿不知道自己进去泡?看着灰头土脸的妹子和风尘仆仆的战友们,老牛兴冲冲的把大家衣服披风拔了个光,带着一票人扑通扑通就往水池里跳,谁知TM刚跳进去突然澡堂管事就扯着嗓门喊起来了: 客官洗澡要给钱的1000块一次! **的!老子裤子都脱了啊!!突然感觉整个澡堂子所有人眼睛全部齐刷刷的扫向老牛。。。 (看啊看啊鹿林来的土包子%¥#@*。。。。) 从来没这么冏过,突然一股鄙视穿透显示屏直插老牛脆弱的心,如铁锤搬击碎残存的自尊。。。 啥~啥~你叫啥!俺堂堂努亚堡公爵你~你知道不??这么大个努亚堡(手舞足蹈),给不起找泡澡钱?? 带着仅剩的3000个铜板和同伴惆怅的泡完澡堂子回到破船上。。。
聊聊原罪2以及马上就要来到的柱子2,一些吐 槽和感想(无剧透) 一楼浇灌百度,百度你慢慢敏 感 词 吧,老牛不陪你玩了,直接上图片,干脆方块字全敏感得了。
聊聊原罪2以及马上就要来到的柱子2,一些吐 槽和感想(无剧透) 一楼喂百度,百度你慢慢敏 感 词 吧,老牛不陪你玩了,直接上图片,干脆方块字全敏感得了。
聊聊原罪2以及马上就要来到的柱子2,一些吐 槽和感想(无剧透) 一楼喂百度
吐槽:最近这都改的是些什么啊!!! 风暴好歹也是个大热地图,本来是个休闲好图,结果上次暴雪大更以后打的TMD一点都不休闲,满头都是包,作者完全不知道在改些什么玩意,这都是些什么乱七八糟的: 大更以后,飓风攻速突然0.1,一组当过去七组比新钙中钙还爽,打叉子腰不疼打刺蛇腿不痛,神虫地面只要见到飓风水般倒下,只要感刚地面就是白送,然后出来一大片飓风人族,6矿前之需要机枪飓风推平一切,身为万年T简直玩不下去了。 然后飓风接被砍会0.71,妈 的血莫名其妙的少了80,要么你就跟着现在版本走,要么就回以前的200血,要么就降价总要占一头吧??然后叉子突然跑的飞快了,和刘翔不摔跤之前差不多,歼灭不但跑的飞快而且天马流星拳一拳一个解放,还专打空中,解放好歹也是1400不带这么整的啊喂?结果T地面水般倒下,于是又冒出来一大票歼灭神族。 昨天又TM是巨像大加强,和他好兄弟金甲虫攻速快了一倍,真比项羽还霸气,脚一叉扫的人虫哭天喊地,还遇到个不过瘾的兄弟又出了先知加一群闪电,妈的打了快一年风暴重来没见过倒这么快的地面,这让MM和幽灵如何活,打了一晚上满地都是巨像神族简直无力吐槽。 然后想的新版本坦克和机械化改版了战术会变也许能改变单挑被Z按着打的局面,然后机械化确实改版,坦克本来50+15的攻击现在变成35+15,也就是说三攻变零攻,喂喂我们不要新版的坦克好歹来个旧版的行不?歌利亚还是鬼样子,飓风对空变成鸡血量莫名其妙被砍了80,其他还是那熊样,Z的大刺蛇攻击快了50%自带兴奋剂P的歼灭巨像成精了,这都改的些什么啊!这都什么乱七八糟的啊!!一晚上被按着乱打挺着决战翻盘这都是些什么啊! 大更以来,这图就跟神经病一样,各种恶搞,说的新版遥遥无期,那就别整新版的行了吧,好歹是个竞技地图半年没更都不说什么了改回原来的数据成不成?好歹还能玩,提什么都是没人管,再这么搞作者真的吃翔去吧谁也别说俺嘴臭,这整的真有点过啊!
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