你好爱丁堡 你好爱丁堡
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我就问下你们玩过回合制游戏吗? 首先回合制游戏里没有MT,仇恨是乱的,那么战士就不能等同于抗怪的角色,法师也不能等同于纯治疗,大家都需要输出和防御能力,按照市面上的主流回合游戏来对应游戏里的三职业的话因为是单人游戏,所以部分对照会有出入。 封系等于战士,高速,控制,低输出,pk厉害,平时活动没人要,剧情大boss才抢着要,换到这游戏里来,打老板不行,也就对应练级吧,在游戏里没有速度体现,补偿了生存能力,能多抗一回合伤害就当做多出手一回合好了。 治疗对应法师,低防中输出有治疗能力,因为治疗能力不是很明显就补偿输出能力吧,治疗特点就是中庸,万金油 输出对应猎人,高攻低防,说猎人输出低的自己想想为啥同样四十回合猎人可以比别职业低个两三万面板攻击过图,那么问题来了,挖掘机……关于挂图的问题,为什么一个输出职业挂图弱呢?来,对比回合网游,回合网游里什么职业最多?输出职业最多,平时活动都是菜刀队,刷的飞起,可还是有很多屌丝菜刀没人要,输出太低,那么对应到游戏里,说法师战士挂图厉害,同水平的法师战士你可别跟我说跟猎人比都能挂一张图了,那你回头挂图经验不就一样了吗?说挂图时间久,回合制网友里菜刀队组队快吗?那么多菜刀凭啥就组你,所以大家升级速度都差不多,平衡了吧?那么再说说大家觉得职业不平衡的地方 说猎人工会boss弱,你见网游里打boss厉害的都是什么队?封系带奶妈和土豪输出。 说猎人竞技场不行,网游里封系,治疗哪个不虐输出? 说猎人挂图不行,网游里输出队伍好组吗? 还有什么不平衡的想想回合制网游你就明白了
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