NidouDeler
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谷神的谷就是山谷的谷啊 为什么还有人觉得会是谷物的谷啊。 不论是从天地之根的描述,还是堕落的意象,明显就是山谷贴切,稻谷不搭边。 再不行翻翻英文版也是Valley God啊
乌贼公众号的口嗨成分到底有多少? 一份为二的“主父”, 无中生有的“世界”, 可以跳转到命运途径的命运木马(这条已打补丁)。 还有“原处饥饿只有这一条途径,因为连拆分的想法也被祂自己吃掉了”更是令人沉默。 不由想到当年类似“自然行者”不会导致变性的设定,会不会也是乌贼抖机灵的随口就来?
不定之雾途径已经放出一周了,惊觉混沌之子全称依然是迷 对灯神的恶意真是赤裸裸
高维俯视者确认是双途径旧日了 可惜给出的是杂糅的恩赐途径,不是特性途径,还是想看到幻想和维度两途径的详细设定
宿环不好看的结局,可能从主角选猎人开始就注定了 占卜家途径是当主角途径精心设计的,升一级序列就有一个新的爽点,首先在序列9占卜家就是最符合神秘学世界基调的几个途径(其余为秘祈人、窥秘人、怪物)。以及魔术师的各种花活,也是能来带大量新鲜爽感,比如转移伤口就是比快速自愈爽。到后面奇迹师,更是命名就已经在爽点上了,还有“死而复生就是最大的奇迹”。相对难爽的两个序列是小丑和无面人。脆皮法刺就是比你笨B战士有看点。 但是猎人作为原配角途径先天不足,能力无聊,本质上和战士并无区别,一个晨光特效一个火焰特效而已,任意一本西幻小说都不难找出类似物吧。为了弥补给了个宿环恩赐,结果宿环途径的低序列也很无聊的。 既然最后卢米安能和奇克图铎成了缝合怪,那回过头看,除了第一部主角所在的诡秘3途径,其余19条都可以作为第二部主角的途径,完全没必要纠结神位空置与否,硬选能力单一的猎人做主角途径。和老黄缝合,和福真缝合,乃至于和黑夜、亚当、法布提最后都可以圆。 最后列几个个人感觉适合做主角的途径:秘祈人、窥秘人、罪犯、囚犯(高序列可能无聊,但是后期升级坐火箭,无伤大雅)、刺客、药师,排名分先后。 和猎人半斤八两的配角途径:永暗三家、水手(水系战士)、耕种者(草系战士)、仲裁人(复读禁止,初看新鲜,多了恶心)、律师(复读扭曲),排名不分先后。
知道外神途径序列1的名称算不算严重污染 已知旧日尊名对天使以下是致命污染。 那外神途径的序列1名称能不能够达到类似的效果,毕竟旧日配方里是包含一份序列1特性的,某种程度上就等于是旧日的一部分了。 那如果序列1还不够(救赎天使),序列0或者说唯一性的名称能不能达到类似旧日尊名的污染效果?
母亲的分量居然这么重 莉莉丝镇得住吗? 感觉就跟十支柱之于三支柱一样
为啥轮到圣龙徽+3,就变成金黄色编发了 本来整整齐齐一排龙徽护符赏心悦目的,硬生生插入一个编发,少了一个圣龙徽+3。这种感觉太难受了。 dlc新增的灵火吐息也是,没有上位祷告,本体8个吐息已经很圆满了,硬是只加了一个。
塞尔维斯没找到是不是支线就断了 Lz接完菈妮任务之后,直接就传送过去把碎星打了,现在菈妮魔法塔找不到赛尔维斯的幽影,赛尔维斯魔法塔也进不去,一周目是不是就这样错过了
感觉超星主宰这标是目前已出外神里最有表现力的 一眼就能看到的极具力量感的爆炸星芒,以及虽然被光芒掩盖,但是存在感依旧十足的波。整体形象上类似太阳,但是锐度更高,侵略性十足。果然元素系的纹章就是好出一点,像宿环这种比较抽象的概念就很难表现出来。
忽然感觉把母亲和魔女的源质归属交换一下也挺有说头的 这样女巫,女妖,吸血鬼三个恶女途径放到一起还挺的带感。尊名还保持邪恶之始那套。 然后母亲和红祭祀就变成了“国之大事在祀与戎”的耕战组合,一条途径包含食物、医疗、伤亡抚恤(抬棺人?)、人口;另一条专攻战斗、谋略、军队。阴阳调和。尊名都给祂想好了,就叫“社稷之主,天下王”。
浅谈一下诡秘的性转不相容原理 众所周知,魔女途径非凡者在晋升为序列7女巫时,如果原本是男性,则会被强制性转。而作为相邻的红祭祀途径,性转的节点在序列4的铁血骑士,文中提到过,这体现了宇宙底层规则的疯狂和混乱。 如果只看灾城旗下的两条途径,果然是十分扭曲且不对称,但是如果把目光投向其他存在性转结果的途径,统计一下性转序列节点,会发现异样的规律和美感。 首先目前已知的途径,第一次性转发生节点如下:月亮1(美神)、母亲2(荒芜主母)、红祭祀4(铁血骑士)、恶棍5(女妖)、魔女7(女巫)。显然,起始性转的序列节点,不存在重复的情况,由此,我们不妨大胆猜想,每个序列节点只容许一条途径发生第一次性转。 再然后,我们通过观察可以发现,绝大部分阴性途径,起始性转节点序列都在奇数上,而阳性途径的起始节点为偶数,其中唯一存在不和谐的是母亲途径的荒芜主母节点在序列2的偶数上。但是,母亲途径还有一个特点在吧里、书友圈讨论度颇高,那就是母亲途径的序列1自然行者,居然是不会强制性转的。一般情况下,存在性转的途径,达到一个起始节点之后,后续的每一个序列都会强制性转。为什么母亲途径会这么特殊? 传统认知里,偶数为阴,奇数为阳,如果 起始性转节点序列在奇数,那么后续全部存在性转的节点就会有偶数个,比如月亮途径 起始节点为1,那么性转节点就是0和1,总数为2是偶数;魔女是起始是7,那么0,1,2,3,4,5,6,7,总数为8是偶数;猎人0-4总数5是奇数;母亲虽然起始在2,但是序列1存在例外,所以0,2总数不但依旧维持了2的偶数,还侵占了本该属于阳性途径(如果有)的一个节点,赞美伟大母亲。 当然我们把真神称作序列0只是习惯使然,把真神规定在序列1,而起始当序列10也不影响性转节点总数的阴阳性。 这样,我们的性转不相容原理的全貌就出来了,即: 1、每个序列节点只容许一条途径发生第一次性转。 2、阴性途径性转节点为偶数个,阳性途径性转节点为奇数个。 由此可以预言: 1、后续如果还存在强制性转的途径,那么起始性转的序列节点只会在0,3,6,8,9之中;比如命运女神可能会在3开始转。 2、如果数字存在阴阳性为真,那母神除了恶棍至少还存在1条途径,把完整母神凑到4条途径的阴数,再次赞美伟大母亲。 好了预言完毕,速速来个漫游者到星空帮我验证,预言成功就直接晋升洞悉者
魔女的阴性处处都在体现,红祭祀的阳性真就一点都看不出来 从序列7的女巫开始,每次晋升都有在强调身材、形体、面貌地优化,以至于每次一出现大美人都要先怀疑会不会是魔女。 红祭祀的性转,感觉上则很不彻底,像是只转了第一性征,但是第二性征完全不强调。参考身材粗壮、毛发浓重之类雄性激素主导下的特质。(当然真这么写可能会膈应一部分读者?) 像是红祭祀的一些关键词,征服、战争、军队、阳性、红发,看到这些词,我觉得最符合的形象是Fate里的征服王-伊斯坎达尔...当然,很遗憾目前出场序列4以上的猎人,样貌上描写上除了红发,要么就提一嘴刀削斧凿、嘴唇坚毅,这种形容词概括总结一下不就是美型吗,阳性特质几近于无了,高挑一些的女性coser化个妆,出个起点官设的梅迪齐完全不成问题。 总之,魔女的阴是比较彻底的,猎人阳的程度却远远不够,由此大胆猜测根源之祸可能不是阴阳调和,而是阴性特质略胜于阳,当然这也更符合闺蜜宇宙设定,毕竟主宰现实的是伟大母亲。红祭祀的红,别真就是指向祂的。
为啥今天盖主房刷了5胜,福卡任务还是0/5啊? 不明白
为什么从主角升0过程中看,不像是仪式效果聚合了特性 愚者晋升仪式只体现了锚定的效果,使晋升者感到一点不协调不自然不正常,原本化入万物的精神弹出少许,找回一点自我认知,不再失去自我。反而是辅助材料,使唯一性和特性聚合成魔药。
在诡秘世界观下如何解读嫦娥奔月的神话? 作为一位资深的神秘学家,你能从中提炼出怎样的巫术或魔法? 关键词:美丽 长生药 月亮 背叛……
小克初次了解到星空时受到的至少三种污染分别来自于谁? 红光十有八九是母神,黑气大概率是母树,那哪位旧日的污染形式是水泡?还有别的什么线索吗
珍妮的面具脸是需要扩孔吗 大佬们珍妮的头盔要怎么安装到面具脸里面啊?面具脸这个洞洞根本怼不进去 刚收的一个老物,太难了
所以牧羊人序列0是石锤倒吊人了?
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