冥王翅膀 冥王翅膀
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出卡顺序 首先,要纠正一个误区,从15卡推出来以后,一直是沿着攻技防(随机)顺序一轮回出卡的,但是要把白送的卡和体系卡剥离出来(爪八,拔罐,15露露和蛟),你们自己去看一下所有的出卡顺序就知道了。从来没有打破这个轮回。至于攻技防在一轮里面出的顺序这个是随机的,至于为什么会给人错觉防卡技卡之后怎么又是出技卡,这是因为你切入点不对。你是把上一轮的攻防技和这一轮的混淆堆在一起来看了。第二个,战魂的出卡顺序,在超娜之前(同样要剥离体系卡和白送卡)一直是按照龟蛇虎熊的顺序,从超娜开始就有跳卡现象。因为超娜那个位置本身应该按顺序是二胡熊防先出才到超娜的,这里面的原因或许是换了策划,或许是因为三八节要应景,强力推出亲女儿超娜,导致后面的卡开始出现跳魂的现象,从顺序上堕珑抢了麦卓的位置,K抢了琼的位置,但是一轮鬼蛇虎熊综合下来还是不会变化的。最后一点是妨害技导致的卡片出卡顺序问题,上一张最新妨害技卡是库拉,是龟。那么接下去三张战魂的妨害技卡无论如何不可能是龟,至于是哪一种战魂先出,不得而知,所以大猪作为龟卡绝对不可能有妨害技,说了这么多无非是澄清一下出卡顺序,给自己后续要拿卡提前心里做个预判。攻防技的顺序到琼推出是个轮回结束。马克是新一轮攻防技的排头兵,本次出大猪技卡,则下张必定是攻。至于跳不跳魂,则未必……
提几个现阶段的建议 1,克隆人券我记得在过年的活动当中连续出双子二娜之类的,那时候大家都不够用。可是随着现在各个二娜之前的老人物超级兑换放开,社团互相乞讨,都差不多了。可是后面的克隆人迟迟不出,这样互相乞讨也要不齐。现在我克隆人券都快20张了,英雄无用武之地。我们不敢奢求新人物超级兑换,更不敢奢求只出过一次秘宝的例如假零之类的克隆人,可是两次秘宝的人物你总归陆续放开让大家获得更多碎片来源? 2、神器已经都三万多了,土豪就更不用说了,这个是不是应该开放新的了? 3、每天晚上9点钟领的那次体力,只要是第一时间就领取,就会出现BUG,已经领取过了,任务那一栏照样有红点,后面消除不了,强迫症表示很难受。 4、符文的机制改良问题。现在土豪和平民的符文都碰到瓶颈了,就算出符文活动,人家也不一定能抽到自己心仪的符文位置,三种符文十八个位置说十八分之一的概率还是太高了,6号垃圾属性符文我都不去说他,我自己融过三个红色,二十来个橙色,只有一个橙色符文有作用,其他一律浪费了,超级郁闷的坑,关键融了就融了,还得不到自己想要的。早期大家反正都没有,爱来什么都行,都能对战队有一定提升作用。现在还这样继续下去,抽的人就很少了,土豪也不傻(托、福利号、神豪例外,毕竟是极少数),也不参与了。之前的一次活动世界上根本就没看到什么红色符文冒出来。这样下去大家都不花钻了。希望赶紧改良,让人家花点钻兑换心仪的符文,不说不同类型符文转换,起码位置转换总可以吧?拿我的诸神符文举例子,我最高峰的时候有十几个橙色诸神,两个红色符文,就是没有4号位,活活憋死人。希望尽快改进,该花钻玩家愿意花
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