失踪人口617 失踪人口617
阿弥陀佛
关注数: 19 粉丝数: 99 发帖数: 9,237 关注贴吧数: 43
啊!终究是情怀。 血污是从众筹的时候开始关注,对于曾经的两款经典,月下和晓月,我想大家都会同意,毕竟是人气最高的两款。至于iga什么怀才不遇被冷藏之类传言,就不多说什么了。我不是iga的粉,也不是小岛的黑,我只是一个喜欢恶魔城类型的玩家而已。 诚然,在如今诸多欧美大作井喷之下,大3d,大制作,也都开始偏向沙盒式,讲求自由度。回看这类横版动作游戏,受众明显更少了。 只不过,作为一名情怀大叔,想起当初ps月下夜想曲,实在是。。。。。惊艳得不可自拔了。甚至ps早就废了,电脑里还留着模拟器。 还是说说血污最近的试玩版吧。 确实是精神续作,无论是设定,背景,音乐,系统,都是熟悉的东西。 有人说为何不用2d,非要3d纸人?在我看来,只是各有好处,没必要纠结。绘画有绘画的好处,风格会更显优美。但大环境下都是建模了,而且比找一堆画师的效率还高,加上各种大神私下改模型的mod,哪怕有没有绅士也好。至少老滚出现之后,3d游戏就被人玩坏了,玩家也逐渐嘴刁了。 其实,对于血污,也没什么好说的。毕竟是试玩版,键盘的问题,杂牌手柄的问题,大都可以解决。只是相对于新人来说,那是减分的印象,对新人太不友好了。下载了,打开游戏,结果键盘少了些按键。或者杂牌手柄不识别,还得搜索办法。虚拟键盘也好,去steam设置通用手柄也罢,对新人来说那是慢慢恶意。 可问题是,输入工具这一块,其实是很容易解决的,为何iga团队连这种低级错误都忽略了? 是试验版的测试太仓促么?时间太紧么? 我不懂。 我只知道,进了游戏,在船里一过版,音乐响起,老子立马泪流满面。 太。。**。。经典了!! 这完全就是恶魔城啊! 保存的房间,传送的房间,多样的武器,各种物品,甚至那些经典而雷同的怪物种类。再到操作,跳一刀,平砍一刀,小后跃一刀,最经典的三连。 心里突然就觉得,正式版不能不玩啊! 然而,Bug肯定是有的,居合穿墙,距离过远,肯定得修补。 只是我知道,这仅仅是试玩版,不能太纠结。 所以,我只能说。。。。 Iga,慢工细活出精品,当年少不更事经常ps对着电视玩月下,如今都是怪蜀黍了! 怪蜀黍,是一种信仰,俺们都会等你的血污! 又想起逆城了 就像回到当年
首页 1 2 3 4 下一页