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当太阳转入黑暗,大地沉于海中,火热的星星从天空坠落,而火焰在空中跳跃,将会产生一个新的天地,在度呈现灿烂辉煌,屋宇以黄金为顶,田野不经播种也果实累累,永远生活于幸福快乐之中。
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很多人喷更新速度,其实毫无道理 你要是把《活侠传》定位于“网文”,那确实不算快。网文一天水一两千字的一章,全年无休,水30-50万字确实没什么难度。 但你要是把《活侠传》定位于“文艺作品”,那4年写100万字,1年补充30万字简直算太快了。要知道一年30万字那是街边网文的水平,但有多少网文能写到活侠传这个程度? 按文艺作品,《红楼梦》全书70万字,一般认为曹雪芹写的前三分之二,也就是不到50万字,写了5到10年时间; 歌德写《浮士德》全书20万字,写了60年时间。 当然很多人肯定要喷,说“你拿活侠传和红楼梦比那不是疯了吗,真是活孝子”。 首先我很难说这些喷的人有多少真看过红楼梦和浮士德。而如果你没看过这两部作品,凭什么就认为它好或者不好呢? 其次即便再多人认为活侠传不行,它在我看来也是顶级的文艺作品,和这世上任何一部顶级的小说、电影、电视剧,都是可以拿来比的。这不需要任何人的认同。 所以喷更新速度的人,我只能说“你是真没写过东西”。写东西不是章嘴就来,要把东西写得既好看又有深度还得在一定程度上兼顾剧情的合理性,那难度太大了,这也是为什么当今世上的优秀作者并不多。但如果你要写一个穿越皇子满世界有钱有势的人都是你亲爹干爹岳父,这确实写起来难度不大。 而活侠传的作者,显然就是这个优秀作者的其中之一。
说说我零继承极难8拓的体验 虽然目前大家讨论的都是传承和爬塔,但我对这俩都不太行。原因无它——太出戏了。而且你玉龙开局,爽则爽矣,全程自动战斗,你玩什么呢?合着就二刷个剧情。 不过事实上我也并不是零继承,点满了经脉走的是最符合剧情的武当剑法路线。 前期没什么可说的,最大的卡点是饿虎坡打插翅虎王猛因为前期只有这个小boss是必须打的,而前期又真打不过,因为没有强力内功。 在自己血量8000之前,基本打不过各派掌门,8000是个坎儿,超过这个血量就比较好打了。 过慕家也打不过慕迟,还没法自动打高难度慕家大阵,所以没法刷武学。而慕家这里做完任务居然就关门了,等我血量过万了想刷武学就得等绮罗宴了 中期开始能打赢各派掌门的时候基本就流畅了,能拿到掌门的高级内功,很容易滚雪球。 这个体验一直维持到苗疆单挑白惟一,这时候武当剑的短板就开始体现了——输出不够。而且远远落后于同期的步微月和吕仙儿。 白惟一第二战需要24回合内打赢,我不知道别人怎么打的,反正我靠二式玄鸟剑+三式清风剑+绝式流云太极剑做不到。反伤流能打死白惟一,但肯定超过24回合。 我直接换青云套装再打,轻功内功都不改,10回合内结束战斗轻轻松松。 武当剑的输出能力可见一斑。 我目前就打到这里。估计在拿到达摩剑法之后输出能上一层,但也仅此而已。而且那就是少林剑而不是武当剑了,和剧情又有点不太匹配。武当剑虽然在这个版本有加强,但还是数值太保守了,不说比青云,跟达摩比恐怕都有明显差距。 从剧情体验来说,比一周目要好,各派掌门有强度,一周目打他们就是乱杀。但因为有明显的卡点,所以流程不是很顺畅。 三周目准备开天山传承了,这应该就是最后一周目了。
叶飞是一个让人很难绷的人物 具体来说,是叶飞和娄赴召绑定出现的这段剧情很难绷。 首先“变脸”技能被剧情加强到了逆天的程度。在娄赴召死前大家疯狂变脸,这段剧情堪称幽默。叶飞本来是个剑客,李元兴用的是棍法,一变脸大家都克隆暗器武功了,外人一点都看不出来,堪称逸剑百变怪。 其次就算两国交兵,你让叶飞变脸客串娄赴召,打赢了就不把他抓起来了吗?到冷无情这直接放了。你冷无情这里看起来有情有义,但你如何面对战场上死去的六扇门兄弟? 第三叶飞对娄赴召是情义当先,反观娄赴召一直在把叶飞当小丑。根据后来的剧情,娄赴召是天绝死亡的始作俑者之一,他和叔叔一起导致了天机宫解散。所以娄赴召是叶飞最大的仇人之一。而叶飞出于剧情没有透露的原因,先变脸顶替娄赴召,等娄赴召死后又要护送他的尸体沉湖,还要豁出命去打玄火双使。这幸亏是宇文逸偶然路过他才能二打二,要宇文逸没路过,按理说叶飞就跟着娄赴召一起尸沉莲心湖了。 当然叶飞变脸这段剧情是游戏初期的剧情,当时剧情策划能力差,这可以理解。后来DLC的剧情就有明显提升,毫无意义的垃圾任务(经典的“收集5块X铁矿”)也很少见了。 至于变脸这个技能为什么特别尬,有兴趣的可以找一个视频,大致的剧情是“三个人拿着枪,面对面变脸10分钟”。这个视频就是为了讽刺垃圾剧情的变脸桥段的。
看了一下卡梅伦约翰逊的集锦 当然集锦并不能反映真实水平,但技术特点是可以看到一些的。 就矿区这个视频来说,卡梅伦约翰逊主要是以下特点: 1.投射范围大。集锦里他太多离三分线一到两步的出手了。我一度觉得“真的有必要离三分线这么远吗?” 2.球商在线。在我看来,波特最大的问题不是受伤,而是球商。卡梅伦约翰逊就好得多,看到篮下空虚就敢于攻框,被包夹也有一定出球意识。 3.终结手段多样。从集锦来看,外线投射当然还是他的主要进攻手段,但也有不少小抛投和篮下攻框造犯规。自己持球单打很坚决,这对掘金很重要,因为能分担约基奇的进攻压力。这些都是波特的短板,卡梅伦约翰逊这块板子没有很长,但达到篮球运动员的正常水平。 说说看到的短板。 首先是体型一般。我觉得他的身高主要靠爆炸头在撑,剃了头的话恐怕不到两米。从身形来说,他肩不算宽,手臂不算长,放在小前锋这个位置上只能算“普通”。所以他作为小前锋,场均只有4篮板,肯定是算少的。而波特时期,掘金的中锋+前锋是有明显身高优势的,波特也能分担一定篮板压力,这其实是波特的重要卖点。 其次是健康隐患。他左腿这个护腿没摘过,说明受过大伤。但集锦里他扣篮很多,说明至少上赛季弹跳还不错。 这么说吧,除了以上两点,我目前没看到其他缺点甚至他的合同都近似是递减合同,前两年比未来两年还贵。 而且他这个岁数和经历都很合适,在弱队刷过,也过了对大合同有幻想的岁数了。如果在掘金打得好,是有可能留下来的,这也是很重要的一点。
看了一下,其实掘金下赛季的薪金情况也没有很差 具体来说,下赛季的薪金变化是 约基奇5142——5520,增加378万 穆雷3602——4600,增加1000万(估计) 波特3586——3833,增加274万 戈登明年的薪金和今年一样,都是2280 所以掘金在保留波特的情况下,不考虑其他新秀合同的薪金自然涨幅(涨的很少,几乎可以忽略不计)明年的薪金预计将增加1734万,四舍五入取1800万。 而下赛季掘金几乎必然会送走一直弃用的萨里奇,薪金少了500万,至此薪金净增1300万。 而2024-25赛季的第二税线是1.889亿,2023-24赛季的第二税线是1.828亿,增加了600万。假设下赛季依然增加600万,那么掘金的薪金净增就是700万。 所以如果掘金下赛季留下波特,虽然还是肯定超过了第二税线,球队薪金仅次于森林狼和太阳,但实际上只多交700万薪金(以及大约2000万的奢侈税),这应该是一个可接受的情况。 甚至极端一点操作,掘金可以送走800万的纳吉,不但抹平了薪金净增,还给霍姆斯腾了地方。 当然,掘金是否愿意下赛季留住波特取决于:1.老板是不是愿意花这个钱;2.掘金本赛季的成绩如何(能否夺冠)。 以我的看法,如果掘金本赛季能够夺冠,下赛季就可能保留波特;如果不能,休息期送走波特的可能性就非常高。 这里不讨论波特的性价比和优缺点,我个人肯定是希望波特留队的,毕竟是自己培养的球员。而如果波特留队,他的后年合同大部分无保障,所以肯定要重签,到时候就会给他一个合适的价格,来修正康纳利时期最严重的错误。 而涉及到布劳恩和沃特森的续约,那就是另一个更复杂的情况了。对于过远的问题(他们的新合同在2026年夏天才生效),想太多是毫无必要的。
为什么威少雷吉在掘金都能打得好 很多人一开始都无脑看衰。但事实上比如上赛季的雷吉,本赛季的威少,都至少是在围绕团队打球的,这一点没得黑。 雷吉上赛季的前半程穆雷不在顶上首发,打出了生涯最高的命中率。 但穆雷回归之后雷吉的上场时间和球权锐减,直接导致上赛季后半程替补出场的命中率惨不忍睹。而休息期掘金已经决定引进威少,就不得不让雷吉腾地方送走。 但即便送走雷吉,他在掘金至少前半赛季的表现是没有问题的,后半赛季虽然命中率下降,但并没有自己乱打,仅仅是投不中了而已,球风和来掘金之前是不一样的。 威少也是相同情况,到掘金之后虽然命中率惨不忍睹,但并没有胡乱出手的情况,防守端存在感极强,防守反击推快攻的能力更加明显,综合看来比雷吉作用更大。 归根结底,掘金的球风就不支持某个球员的独狼打法。每个人都在打团队,你来了就要单打,那显然是不想在这个队多待了。这既是巴顿和海帝被送走的原因,也是雷吉威少能在掘金打团队篮球的原因。 尽管布斯有些操作是看起来很懵,但布斯坚定送走巴顿海帝,打造了掘金团队篮球氛围,这是没得黑的。 很多无脑球迷张嘴就是“不管怎样先引援一个人让他在替补阵容放开抡”,这就显然不知道掘金当年都经历过什么。
有必要讨论一下“无视战线分摊”的效果价值 在SP7发布前我的测试帖中就已经提到,SP7的韩信本队能力大削。很多人不同意这个意见,他们的观点是“无视战线分摊+军魂这不是大大加强了吗”。 军魂替代武干这肯定是加强,不需要讨论。但无视战线分摊的效果究竟有多大价值,这就很值得细锁一下了。 首先需要明确定义,“无视战线分摊”指的是“韩信本队兵力只要大于4000,无论身边有多少队敌人,都可以按4000兵力打满输出”,这是一切讨论的基础。 基于上述定义,我们就可以讨论“无视战线分摊”的价值。根据定义“无视战线分摊”的价值在于以下两点: 1、当韩信本队毗邻存在敌人数量大于等于2时,该效果才开始有意义;毗邻敌军队伍数量越多,该效果收益越高;只毗邻一队敌人时该效果为白板。 2、当韩信本队兵力<毗邻敌人数量*4000时,该效果才有意义,否则该效果为白板。例如,韩信本队兵力>8000,且毗邻两队敌人,此时该效果为白板;韩信本队兵力在4000-8000,且毗邻两队敌人,该效果开始产生收益;韩信本队兵力在4000-8000,毗邻3-6队敌人,该效果的收益逐步提升。 所以,要发挥该效果的上述两点价值,韩信本队至少要满足以下条件: 1、韩信本队兵力不能过高,兵力越多,效果的收益越低。比如韩信本队1.2万兵,而永远只能紧挨着2-3队敌人的时候,在不考虑后续战斗减员的情况下,无视战线分摊不会产生任何价值。 2、韩信本队必须带飞将/遁走副将。因为如果不无视ZOC,韩信要走到三队敌人中间太难了,走到四队敌人中间就更少见。而如果韩信真被对方4-5队敌人包围,这时候他已经是被敌军完全包围的背水一战了,从这个角度来说还挺符合史实的( 3、韩信本队带遁走没输出,所以必须带飞将。因为新版兵仙没暴击,这不需要过多解释。当然也可以硬带神将/勇将,只不过就还得带遁走(马)。 4、韩信本队如果不带必中,就要面临技能失败的问题。这也不需要解释,旋风25%概率失败。韩信带8000人费尽心机钻到对面3-4队兵的包围里,要放旋风,大失败。以今天韩信防守端没有任何增益的身板,下一轮他本队人数就下4000了,无视战线分摊也打不满伤害了。 5、韩信本队如果不带回气(百战/昂扬),就算上述条件都满足了,旋风也转不了几圈。 根据上述条件,“无视战线分摊”的效果要发挥价值,必须要韩信带戟兵+带飞将+自己兵力不能过高+尽可能有必中+尽可能有回气+己方没有地形优势(战场地形开阔能被地方包围)。 简单地说,成型太难(需要多个挂件)+应用场景太狭窄(需要开阔地形被包围+自己兵力不过高)。 所以我对SP7韩信的理解是,首先是白起同级的光环人(军魂);其次本队在大多数时间是白板(无视战线分摊)。 如果不当白板,韩信得搭配大量高级挂件+开阔战场敌军包围+自己不带太多兵。如果对韩信本人没有执念,在后期绝没有必要给他这个搭配,已经可以平推结束了为什么要费这个力气和心思。 尤其在帝星开局,玩家在初期拿到飞将的概率很低,这时候韩信本队带连击+突袭就已经能放到人堆里输出了。这当然不如大风车的输出那么理想,但胜在成型门槛低,在帝星里真能用得上。 大风车想象中固然美好,但太难用出来了。
对比汉、宋两代《孙子兵法》 最近偶然得知《孙子兵法》的版本问题。 查了一下,目前我们常看到的《孙子兵法》,主要为宋朝时期的版本,或者为神宗元丰所间出版的宋刻《武经七书•孙子》,约在公元1080-1086年间成书;或者为宋本《十一家注孙子》,约在公元1131-1161年间成书。 而有意思的是,1972年在山东省临沂市银雀山的汉墓中发现了数千片竹简,其中包含《孙子兵法》、《孙膑兵法》、《六韬》、《尉缭子》等,经鉴定这些竹简写于公元前140 - 前118年(西汉文景时期至武帝初期)。 我个人只喜欢看原著而几乎不看解读,近期正好有空,所以在网上找了汉简原文进行整理,又与宋代版本进行了比对。 简单地说,汉简的文风自然、简约、流畅,更像我们日常的说话方式,而宋代版本明显更加对仗工整,颇有一种公文写作的既视感。郭店楚墓竹简的《道德经》和现行版本《道德经》的差异也是如此。 而在内容上,汉简与宋代版本的内容虽然基本一致,但在少数几句差异明显,甚至南辕北辙。一个典型的例子就是《军形》篇。 这篇在汉简的名字是《形》,原文为 “不可胜,守;可胜,攻也。守则有余,攻则不足。昔善守者,藏九地之下,动九天之上,故能自保全胜。” 而在宋代版本的《军形》篇,就变成了 “不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。善守者,藏于九地之下,善攻者,动于九天之上,故能自保而全胜也。” 可见,汉简的“守则有余,攻则不足”变成了宋代的“守则不足,攻则有余”。 但凡我们在打游戏的时候都会知道,防守方要容易打的多。相同武将质量的情况下,2万人防守战打赢5万人是完全可能的,如果在游戏里还有特殊的地形、工事加持,2万人防守战打20万人都是可以做到的。 所以结合实践经验,这句基本可以断定,汉简是原文,宋代版本抄错了。 如果今天能继续划水,我会在下面把每一篇的汉简和宋代版本对比着发出来。为了方便阅读,汉简版本我删去了通假字,但不保证对。有兴趣的话随便看看就行,不用当真。
关于李世民的枪弩双绝 李世民的默认职介是Archer大家都知道的,毕竟他自己也这么吹 但从《旧唐书》的记载来看,他的枪兵“绝”和骑兵“极”就很不匹配了。 根据《旧唐书》本纪卷二卷三的说法,李世民自起兵以来,直到武德六年十月封天策上将期间,基本上都是“轻骑突袭”的打法。一边步兵列阵诱敌,另一边利用有突击能力的武将(秦琼+尉迟恭+程咬金+自己)找对方的防守漏洞进攻,实施斩首行动。 所以李世民自己标榜是个Archer,但实际上完全是骑兵奔袭流打法。所以李世民弩骑双绝是肯定没问题的,枪绝反倒有些突兀。 《旧唐书》对李世民骑兵战法的具体描写如下: 大业末,炀帝于雁门为突厥所围,太宗应募救援...太宗以轻骑突围而进,射之,所向皆披靡,拔高祖于万众之中。 八月己卯,雨霁,高祖引师趣霍邑...太宗自南原率二骑驰下峻坂,冲断其军,引兵奋击,贼众大败,各舍仗而走。 武德元年七月,薛举寇泾州,太宗率众讨之,不利而旋...太宗将骁骑数十入贼阵,于是王师表里齐奋,罗睺大溃,斩首数千级,投涧谷而死者不可胜计。太宗率左右二十余骑追奔,直趣折墌以乘之。仁杲大惧,婴城自守。 三年二月,金刚竟以众馁而遁,太宗追之至介州...太宗率精骑击之,冲其阵后,贼众大败,追奔数十里。 七月,总率诸军攻王世充于洛邑,师次谷州...九月,太宗以五百骑先观战地,卒与世充万余人相遇,会战,复破之,斩首三千余级。 亲率轻骑追而诱之,众继至。建德回师而阵,未及整列,太宗先登击之,所向皆靡。俄而众军合战,嚣尘四起。太宗率史大奈、程咬金、秦叔宝、宇文歆等挥幡而入,直突出其阵后,张我旗帜。
穆雷的续约是今年最考验掘金管理层的操作 首先他这个场均20.5分钟,6分3板3.8助攻2.3失误,29%命中率,14.3%三分命中率。尤其昨晚淘汰赛这场,13中3,0罚球,同时贡献了全队最高的4失误。 无论是谁都能看出来,加拿大队已经在保护他,同时还给了他不少的出场机会,但他的效率惨不忍睹,失误多得难以想象。 赛后虎扑雷霆区瞬间变成矿区,狂喷穆雷心疼约基奇 其次在7月中旬,美国那边就已经放出风声,说穆雷和掘金管理层都想在奥运会赛后讨论4年2.09亿提前续约的事。我无法想象穆雷在谈合同的时候怎么张这个2.09亿的嘴。 但是按我对穆雷的了解,以他的性格,如果不顶薪续约,恐怕他面子上是挂不住的。比如约基奇你给他3000万,他的经纪人肯定不同意,但本人可能无所谓。穆雷显然是那种很在乎面子的类型,你不给他顶薪,他恐怕无法说服自己,经纪人也很难接受一个低薪合同。 所以现在摆在掘金面前的方案有三: 1是快刀斩乱麻,直接重建。狠下心交易出去穆雷和波特的溢价合同。穆雷虽然不值顶薪,但换个首轮肯定没问题,波特同理。 这样的结果就是,掘金的薪金空间立刻解套,足够它再签下一个新的顶薪球员(但事实上没有好的签约目标),同时续约阿隆戈登。这样掘金就回到了穆雷波特回归前的阵容状态,成了约基奇+戈登+大量新秀的阵容,下赛季的水平大致是一支首轮/次轮球队。 2是拖住穆雷,明年再说。因为穆雷这赛季是提前续约,他的合同还有24-25赛季这一年的3602万,所以他并没有到“非续约不可”的时候。阿隆戈登的合同也还有一年,目前还没有续的消息,说明就是想拖到明年。 既然穆雷目前的状态很不乐观,那么就不如先等一年再看情况。 3是梭哈穆雷,赌输摆烂。一旦顶薪续约穆雷,掘金未来四年,换句话说约基奇的职业生涯巅峰期(30-34岁),就和他完全绑定了。如果他把未来四年都是奥运会这个状态(30%命中率),争冠是肯定没戏的,他的合同质量会比当年波特的合同质量更差。 按我个人的想法,1过于急躁了,而3更加急躁,2是相对稳健的路数。现让穆雷再打一个赛季,到时候看情况。 以掘金目前的薪金情况和球员伤病来考虑,掘金下赛季的目标不该放到“争冠”这方面,踏踏实实优化薪金结构、遴选优质球员,培养新秀,这才是保持未来三四年长期有竞争力的方法。
活侠传故事发生时间的历史背景 活侠传的故事从1220年(第一年)4月开始,到1224年(第四年)2月结束。 相关的真实历史人物包括: 完颜珣(1163-1224) 丘处机(1148-1227) 仆散安贞(?-1221) 宋宁宗赵扩(1168-1224) 因为仆散安贞死于1221年,在活侠传的时间线里是第二年第四季度江陵大战期间发生的事,所以1221年是活侠传故事的第二年。 当然,仆散安贞按《金史》记载,是在1221年6月被诬谋反而死,活侠传的剧情里则是被唐布衣暗杀,现实和游戏还是要分清楚的。 另外,完颜珣死于1224年的1月中旬,换句话说,在活侠传时间线里,武林盟打上眉山覆灭唐门的同时,现实中的完颜珣也死了。而如果你和李富贵关系好的话,他建议成立西武林盟的时候甚至还会把时间推迟一个月,到2月中旬才让武林盟进攻,这时候历史上的完颜珣已经死了,不知道会不会被作者设计到后续的剧情里 还有一点就是,同时期的南宋皇帝是宋宁宗赵扩,他活到1224年的9月中旬,也就是武林盟打上眉山半年以后去世。 总结一下1220-1224年的各国历史背景就是 铁木真当时在进行蒙古第一次西征,主战场在花拉子模(今阿富汗、乌兹别克斯坦、塔吉克斯坦等地); 金和西夏已经进入末期,金亡于活侠传第四年之后的10年(1334年),西夏则亡于活侠传第四年之后的3年(1227年); 南宋朝廷在此期间由权臣史弥远(1207-1233年当权)把持,贪腐、税收、岁币、通货膨胀问题严重。 值得一提的是,史弥远以“排斥异己”著称,而三师兄正是在朝廷得罪权臣而上刑场进而被唐门劫法场,这才加入了唐门。 以上内容全部出自百度百科,不一定是真的。知道了这些历史背景也对游戏本身没有任何意义,看看就得了
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