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【摸鱼攻略组】影之诗新人向主战者介绍尤里亚斯吸血鬼篇【SFL初 本文是面向于新人的主战者介绍,简单介绍一下职业的特色和特性以及常见的卡组构成。 本文的版本在sfl初期,也就是国服上次测试的时候的版本,当版本变动后本文参考性将会大幅度降低。 尤里亚斯 吸血鬼当然大部分玩吸血鬼的是用500金币换出的班比皮肤……吸血鬼的特色是,在自己的主战者小于等于10生命值时,会进入【复仇(反击)】状态,在这个情况下,含有【复仇(反击)】能力的卡的特殊效果就会启动,同时吸血鬼的卡还有很多可以调整生命值的卡,以及不错的直伤能力。 一套便宜的速鬼十分适合新人组。 吸血鬼常见的卡组有:速鬼,控鬼,复仇鬼 速鬼: 速攻卡组,比较适合新人上分,因为打的速度快(输的也快)。 核心虹:在6费或以后,基本上速鬼的卡组里没更高费用的卡了,比起增加最大PP不如转化成每回合扣对面血+补充手卡,毕竟玩速鬼的时候经常对面就1~2血,想要抽到直伤,很多时候赢不赢就差一张直伤,所以这张卡在6费的时候可以开始扣对方血+补卡还是很不错的。 常会带的卡,但是也不是肯定都带:其中班比照理说是必带3的(就算是因为信仰)。 如果能够配合召唤蝙蝠,能够一口气造成不错的伤害。 有些时候会带的卡:新人如果没有邪恶妖精,那么可以先不带邪恶妖精多带点别的直伤卡,甚至比如带1~2这玩意……唯一的优点是铜卡很便宜,当然有别的卡就别带这个了。
【摸鱼攻略组】新行动力系统介绍 本次更新后除了出了希罗线,还更新了行动力系统,见到有一些玩家对这个系统不是很清楚于是写一篇介绍。 ======================== 在以往的行动力系统中: 一天是24点行动点,而一次行动需要消耗2点行动点,也就是每日有12次行动机会。0/24,也就是一天结束后,会出现下一天的标记,点击后可以领取一个【穿越时钟】用来进入下一天。而屏幕上方只是显示剩余天数。唯一的增加天数的道具是【穿越时钟】,使用了就增加一天时间,到了15个上限就无法增长(部分情况除外,比如任务送的)。=============================================== 在这次改版后: 游戏内城市时间: 在游戏中体现的城市时间上有了变化,从9点开始到21点结束,也就是有12个小时是行动时间,在21点时点击晚安就会进入下一天。 行动力: 分别是游戏内推进1小时对应20行动力。 而每6分钟回复1点行动力。 也就是2个小时的现实时间=20行动点=游戏城市时间推进1小时=进行游戏内的一次行动。 并不需要每日等北京时间00:00去领取时钟,而是自然恢复了。 同时行动力在240上限,额外恢复的行动力会储存,最多储存240点。 在行动力240或以上时,可以选择把240点行动点转化成一个【穿越时钟】,最大15个。下一天按钮变成了晚安按钮。点晚安没有额外的时钟或者行动力恢复了。天数显示变成了现在游戏内城市时间(24小时制)+剩余天数。增加行动力的道具除了原本的【穿越时钟】,新增了【时光手表】。但是当行动力已经达到240就无法使用恢复行动力的道具。 【穿越时钟】:恢复240点行动力。最多储存15个。满足条件时行动点可转化成时钟。 【时光手表】:恢复80点行动力。
【摸鱼攻略组】【国服】新人向主战者介绍 伊莎贝尔巫师篇【SFL初 本文是面向于新人的主战者介绍,简单介绍一下职业的特色和特性以及常见的卡组构成。 本文的版本在sfl初期,也就是国服上次测试的时候的版本,当版本变动后本文参考性将会大幅度降低。 虽然感觉这里完全用不到姑且发一下不发怪浪费的。 伊莎贝尔 巫师巫师的卡组经常包含大量的法术卡,同时很多卡有【魔力增幅】的能力。 【魔力增幅】: 每当自己使用法术时,就会让魔力增幅发动一次,也就是加一个计数。有很多卡牌可以通过魔力增幅数来降低消费或是上升伤害等效果。同时巫师又有个【土之印】的分支,主要通过消耗土之印来发动效果的巫师卡组被称之为土片法。比如消耗1费使用“魔女的大锅炉”后,场上会留下“魔女的大锅炉”,也就是一枚土之印。然后再使用“见习炼金术师”的话,因为“土之秘术”,“魔女的大锅炉”作为土之印会被破坏(因为大锅炉被破坏,所以谢幕曲也发动了)。然后发动“见习炼金术师”的土之秘术的效果,入场时增加一张守护者炼成术进入手牌。所以土片法操作的一大问题是,如果牌序不佳会被土片卡主场地无法出卡。比如手上一手土片,没有吃土卡,或者一手吃土卡没有土片卡。 魔力增幅的最有名的的卡组应该是【超越法】了 核心卡:3张次元超越别看高达20的cost,由于魔力增幅会降低消费,所以到了后期超越法会连续拍出数张次元超越,连续多次跳过对方回合,做到“永远都是我的回合”。 次元超越由于要尽早进行魔力增幅,所以卡组内会携带大量抽卡用的法术卡。同时也会有几个拿来在最后进行攻击的从者卡。(比如带一张巨兽奇美拉)。超越法的常用卡如图,并非卡组而是给出几个常用卡,请根据实际情况调整。土片法可选常用卡,请根据实际情况调整: 需要注意的是,土片法有许多不同速率的卡组,所以请按照自己想要的速率进行调整。并且解场用的法术卡我都没给出,可以自己看情况携带。里维年轻版有很好的AOE能力而大魔女可以补牌+降低手牌法术卡的消费。 但是需要注意的是,大魔女的谢幕曲会在下回合开始时受伤的法术卡全部消失。当然法师的卡组还有很多,比如说次元魔女多萝西的卡组,不过都不属于当前版本流行的法师卡组就不多介绍了。总的而言由于会使用大量法术卡,所以法师卡组挺好玩的。超越法更是考验使用者的使用能力。不是很适合新人去玩,当然想玩些好玩的卡组选法师基本上是没有错的。 SLF版本初期大致就这样了,说不定有漏了的反正我也记不清了,过了版本就千万别看这贴了。
【摸鱼攻略组】影之诗新人向主战者介绍伊莎贝尔巫师篇【SFL初】 本文是面向于新人的主战者介绍,简单介绍一下职业的特色和特性以及常见的卡组构成。 本文的版本在sfl初期,也就是国服上次测试的时候的版本,当版本变动后本文参考性将会大幅度降低。 伊莎贝尔 巫师巫师的卡组经常包含大量的法术卡,同时很多卡有【魔力增幅】的能力。 【魔力增幅】: 每当自己使用法术时,就会让魔力增幅发动一次,也就是加一个计数。有很多卡牌可以通过魔力增幅数来降低消费或是上升伤害等效果。同时巫师又有个【土之印】的分支,主要通过消耗土之印来发动效果的巫师卡组被称之为土片法。比如消耗1费使用“魔女的大锅炉”后,场上会留下“魔女的大锅炉”,也就是一枚土之印。然后再使用“见习炼金术师”的话,因为“土之秘术”,“魔女的大锅炉”作为土之印会被破坏(因为大锅炉被破坏,所以谢幕曲也发动了)。然后发动“见习炼金术师”的土之秘术的效果,入场时增加一张守护者炼成术进入手牌。所以土片法操作的一大问题是,如果牌序不佳会被土片卡主场地无法出卡。比如手上一手土片,没有吃土卡,或者一手吃土卡没有土片卡。 魔力增幅的最有名的的卡组应该是【超越法】了 核心卡:3张次元超越别看高达20的cost,由于魔力增幅会降低消费,所以到了后期超越法会连续拍出数张次元超越,连续多次跳过对方回合,做到“永远都是我的回合”。 次元超越由于要尽早进行魔力增幅,所以卡组内会携带大量抽卡用的法术卡。同时也会有几个拿来在最后进行攻击的从者卡。(比如带一张巨兽奇美拉)。超越法的常用卡如图,并非卡组而是给出几个常用卡,请根据实际情况调整。土片法可选常用卡,请根据实际情况调整: 需要注意的是,土片法有许多不同速率的卡组,所以请按照自己想要的速率进行调整。并且解场用的法术卡我都没给出,可以自己看情况携带。里维年轻版有很好的AOE能力而大魔女可以补牌+降低手牌法术卡的消费。 但是需要注意的是,大魔女的谢幕曲会在下回合开始时受伤的法术卡全部消失。当然法师的卡组还有很多,比如说次元魔女多萝西的卡组,不过都不属于当前版本流行的法师卡组就不多介绍了。总的而言由于会使用大量法术卡,所以法师卡组挺好玩的。超越法更是考验使用者的使用能力。不是很适合新人去玩,当然想玩些好玩的卡组选法师基本上是没有错的。 SLF版本初期大致就这样了,说不定有漏了的反正我也记不清了,过了版本就千万别看这贴了。
【摸鱼攻略组】【国服】新人向主战者介绍 艾莉卡皇家护卫篇【sfl 本文是面向于新人的主战者介绍,简单介绍一下职业的特色和特性以及常见的卡组构成。 本文的版本在sfl初期,也就是国服上次测试的时候的版本,当版本变动后本文参考性将会大幅度降低。 虽然感觉这里完全用不到姑且发一下不发怪浪费的。 艾莉卡 皇家护卫(常称之为皇室)皇家的特色是卡牌分为指挥官和士兵。互相之间会形成combo,比如:皇家的卡因为有着指挥官和士兵的combo,在早期有很好的优势,并且有一些卡有优秀的控场能力,所以皇家经常分为速攻皇(脸皇)和 控场皇。 值得一提的是,速攻皇的卡组就算组不是很贵的也有不错的战力,打的快又方便简单,很受新人欢迎。 说到皇室卡组就要提到“那个男人”——雷給(雾)9费时可以连续攻击2次,并且有疾驰效果,进化后5/7的身材且回合结束前收到伤害为0。直接可以造成10点伤害,作为皇家的常用斩杀存在。在皇家的大部分卡组都可以看到他的身影。不好意思图错了速攻皇: 廉价型: 由于例子比较特殊,这里给出一套比较便宜的速攻皇卡组(当然别无脑照抄,这套大致意思应该没有错,但是有很多很多卡是可以更换的),如果没有金卡的话就去掉把加些别的疾走或靠谱的卡。有雷给把3张雷给带进去。可以看到卡组里大部分都是铜卡和银卡,但是就算是便宜的卡组也能在新人阶段打出不错的效果。更贵型: 我觉得当新人们可以离开廉价型进入更贵型的速攻皇的时候,应该自己也知道带什么了,所以这里就不多说了。总之先塞3张雷给总没错。
【摸鱼攻略组】【国服】新人向主战者介绍 亚里莎精灵篇【sfl初】 本文是面向于新人的主战者介绍,简单介绍一下职业的特色和特性以及常见的卡组构成。 本文的版本在sfl初期,也就是国服上次测试的时候的版本,当版本变动后本文参考性将会大幅度降低。 虽然感觉这里完全用不到姑且发一下不发怪浪费的。 亚里莎 精灵“虫虫快去咬他”精灵的卡牌可以产生很多1费1/1的妖精(也有0费的情况),常见的作用是增加手牌数或是进行连击。可以说连击是妖精的主要角色特性。 (例如下图中的“妖精的呼朋引伴”可以增加2张妖精进入手牌,是精灵卡组常带卡。)连击的效果类似于,“本回合出过2张卡后,此卡获得XXX效果”由于小妖精只有1费所以十分适合拿来打连击。而妖精的一些卡牌也和手牌数有关,比如常用的“森林的意志”。精灵的特性一栏显示的是当前已经出过的卡牌数,精灵也有一定的控场能力。精灵的部分卡组出奇的难操控因为手牌过多会导致爆牌新加入的卡会直接进入墓地。而且需要玩家对卡组有一定的理解和操作能力,所以不建议新人玩。 而一些卡组需要很复杂的计算比如OTK虫妖。就是通过连击和回手效果打出极高的combo伤害的。所以被称之为OTK(一回合杀)。破魔虫这张卡,每打出过一张卡就+1攻击力,也就是你连击越高,这张卡的伤害越高。作为最后一回合的斩杀使用。 通过集齐大量0费1费卡,并通过大量抽卡和索引收集到破魔虫后,在一个回合内打出多个0费1费卡,通过破魔虫的疾驰能力直接打对方主战者,使用大自然的引导将虫子回到手牌,导致它可以再次利用,然后再次打出,一来又增加了卡牌使用次数二来解决了场地格子的问题,再配合进化点一回合打个17~18血甚至更高是完全没有问题的。 但是虫妖并不建议新人玩,比较复杂,有没有好的操作能力对于卡组能实际拿出的效果的影响是十分大的。 列出一些虫妖的常用卡:(来来来来做数学题了) 当然就算是常会带的卡也不会直接都带,还是要看整体情况的。当然也有冥府妖这种故意堆墓地的玩法。 以下就是冥府妖经常会带的卡。核心卡是冥府之路。 配合大量小妖精在墓地以及崭新命运等换牌手段,达成冥府的条件来造成优势。实际上常带的卡和虫妖区别不是很大。
【摸鱼攻略组】影之诗新人向主战者介绍艾莉卡皇家护卫【SFL初期 本文是面向于新人的主战者介绍,简单介绍一下职业的特色和特性以及常见的卡组构成。 本文的版本在sfl初期,也就是国服上次测试的时候的版本,当版本变动后本文参考性将会大幅度降低。 艾莉卡 皇家护卫(常称之为皇室)皇家的特色是卡牌分为指挥官和士兵。互相之间会形成combo,比如:皇家的卡因为有着指挥官和士兵的combo,在早期有很好的优势,并且有一些卡有优秀的控场能力,所以皇家经常分为速攻皇(脸皇)和 控场皇。 值得一提的是,速攻皇的卡组就算组不是很贵的也有不错的战力,打的快又方便简单,很受新人欢迎。 说到皇室卡组就要提到“那个男人”——雷給(雾)9费时可以连续攻击2次,并且有疾驰效果,进化后5/7的身材且回合结束前收到伤害为0。直接可以造成10点伤害,作为皇家的常用斩杀存在。在皇家的大部分卡组都可以看到他的身影。不好意思图错了速攻皇: 廉价型: 由于例子比较特殊,这里给出一套比较便宜的速攻皇卡组(当然别无脑照抄,这套大致意思应该没有错,但是有很多很多卡是可以更换的),如果没有金卡的话就去掉把加些别的疾走或靠谱的卡。有雷给把3张雷给带进去。可以看到卡组里大部分都是铜卡和银卡,但是就算是便宜的卡组也能在新人阶段打出不错的效果。更贵型: 我觉得当新人们可以离开廉价型进入更贵型的速攻皇的时候,应该自己也知道带什么了,所以这里就不多说了。总之先塞3张雷给总没错。
【摸鱼攻略组】影之诗新人向主战者介绍 亚里莎精灵篇【sfl初】 本文是面向于新人的主战者介绍,简单介绍一下职业的特色和特性以及常见的卡组构成。 本文的版本在sfl初期,也就是国服上次测试的时候的版本,当版本变动后本文参考性将会大幅度降低。 亚里莎 精灵“虫虫快去咬他”精灵的卡牌可以产生很多1费1/1的妖精(也有0费的情况),常见的作用是增加手牌数或是进行连击。可以说连击是妖精的主要角色特性。 (例如下图中的“妖精的呼朋引伴”可以增加2张妖精进入手牌,是精灵卡组常带卡。)连击的效果类似于,“本回合出过2张卡后,此卡获得XXX效果”由于小妖精只有1费所以十分适合拿来打连击。而妖精的一些卡牌也和手牌数有关,比如常用的“森林的意志”。精灵的特性一栏显示的是当前已经出过的卡牌数,精灵也有一定的控场能力。精灵的部分卡组出奇的难操控因为手牌过多会导致爆牌新加入的卡会直接进入墓地。而且需要玩家对卡组有一定的理解和操作能力,所以不建议新人玩。 而一些卡组需要很复杂的计算比如OTK虫妖。就是通过连击和回手效果打出极高的combo伤害的。所以被称之为OTK(一回合杀)。破魔虫这张卡,每打出过一张卡就+1攻击力,也就是你连击越高,这张卡的伤害越高。作为最后一回合的斩杀使用。 通过集齐大量0费1费卡,并通过大量抽卡和索引收集到破魔虫后,在一个回合内打出多个0费1费卡,通过破魔虫的疾驰能力直接打对方主战者,使用大自然的引导将虫子回到手牌,导致它可以再次利用,然后再次打出,一来又增加了卡牌使用次数二来解决了场地格子的问题,再配合进化点一回合打个17~18血甚至更高是完全没有问题的。 但是虫妖并不建议新人玩,比较复杂,有没有好的操作能力对于卡组能实际拿出的效果的影响是十分大的。 列出一些虫妖的常用卡:(来来来来做数学题了) 当然就算是常会带的卡也不会直接都带,还是要看整体情况的。当然也有冥府妖这种故意堆墓地的玩法。 以下就是冥府妖经常会带的卡。核心卡是冥府之路。 配合大量小妖精在墓地以及崭新命运等换牌手段,达成冥府的条件来造成优势。实际上常带的卡和虫妖区别不是很大。
【摸鱼攻略组】影之诗卡组系统介绍 闲来无事来几篇比较萌新向的介绍,本文国际服和国服都适用的。本文完成的时间2018。1 。23。 ======= 欢迎加入摸鱼攻略组影之诗分部 Q群:60913568 只招募对做攻略、同人、美工、举办娱乐比赛感兴趣的。真来摸鱼的就别加了。 攻略组国际服和国服内容都做。不过最主要的是举办娱乐比赛,目前已经在国际服举办过几次了。一般性比赛规则是比较特殊的比如:只带男性+人外卡的特殊规则。 ====== sv作为集卡卡牌对战游戏,卡组是十分重要的部分,也是进行任何对战前需要准备的东西。 在主页面点击 卡片→编辑牌组→创建新牌组→左上角蓝创建新牌组→选择想要创建的主战者首先我介绍下一个标注的对战卡组的构成(除2PICK外): 在影之诗中,一个卡组最大40张卡,最小也是40张卡。(2pick是30张) 每张卡可以携带3张,稀有度不限。一个主战者的卡组中,除了中立卡外只能携带自己主战者职业的卡牌。不同的主战者有他们各自的特色所在。虽然是卡组系统介绍,但是更重要的是知道部分的卡组理念。大部分卡牌类游戏新人都是从“抄”卡组开始的,对于新人而言去复制一份别人现成的卡组来熟悉游戏是很好的选择。但是任何卡组的强度都是看环境的,在不同环境下卡组的强度也会有区别。不过新人一般性无法做到根据环境更换卡组,所以在新人的天梯部分建议先用速攻卡组,比如速攻皇室和速攻吸血鬼等。通常而言,从者牌是主要组成部分(部分卡组例外)。 费用从0开始 0~3费:低费卡,其中2费是常用卡 4~5费:中费卡 6费及以上:高费卡 卡组粗略可以分为速攻,中速,其他(特殊胜利或慢速): 从卡组的构成来看,如果0~3费的卡组比较多,则大部分为速攻型卡组。通过前期优势来取胜,或者直接打脸(攻击对方主战者),直接伤害,高速铺场。 中速则多为前期解场或者强力的中费来进行展开。 其他(特殊胜利或者慢速型、解场型),比如主教的炽天使就是特殊胜利,次元卡组,OTK(一回杀)虫妖都是好玩的特殊卡组。一般性比较后期,所以前期会多带生存性卡。 作为新人而言,建议在新人分段多玩速攻卡组,因为一局的速度快上分速度也快。当连败数多了,或者觉得不方便连胜了,则可以考虑组其他卡组。(同时其实还有速攻卡组一般性耗尘比较少的因素在。) 打开组卡界面后会出现如图: 将想要选的卡从下方拖动到上方后可以加入卡组。下方右侧的标志,是卡牌筛选。可以按照分类来筛选你卡盒中的卡牌。 而上方的则是筛选你已经加入卡组的卡。下方点击制作模式后,可以看到黑白色的自己并没有拥有的卡牌,可以在编辑卡组时直接使用乙太来制作,方便编辑卡组。这个是费用梯度表点击确认牌组可以看到牌组的总览。例如下图。方便大家分享卡组。总之说了那么多,建议新人还是去找一些卡组抄抄,大部分人组卡都是从抄开始的,别抄我上面这张我上面这个只是个示例。但是切记网上抄的卡组不一定适合自己的分段,没有最强的卡组,只有根据实际环境而调整的卡组,所谓卡组梯度表也只是大环境下的梯度表。
【摸鱼攻略组】影之诗游戏内容介绍 闲来无事来几篇比较萌新向的介绍,本文国际服和国服都适用的。本文完成的时间2018。1 。23。 欢迎加入摸鱼攻略组影之诗分部 Q群:609135681 只招募对做攻略、同人、美工、举办娱乐比赛感兴趣的。真来摸鱼的就别加了。 攻略组国际服和国服内容都做。不过最主要的是举办娱乐比赛,目前已经在国际服举办过几次了。一般性比赛规则是比较特殊的比如:只带男性+人外卡的特殊规则。 ================= 《影之诗(Shadowverse)》是由Cygames开发的一款集换式卡牌对战游戏。故事背景基于《巴哈姆特之怒》。在游戏中玩家使用自己的卡组进行对战。收集卡牌→进行卡组构成→使用卡组对战→修改卡组。是游戏的主要循环。 那么游戏中又有哪些对战模式和玩法呢? 在介绍对战模式和玩法前需要先说一下游戏内资源情况。也就是商店界面。 游戏内的资源分为:金币、水晶、乙太 金币:游戏的主要免费资源之一,主要用途是用来购买卡包等,一般性卡包是100金币一包。也可以用来购买2pick券、可以买部分皮肤。可以通过日常任务、2pick和格式奖励和活动入手。也可以通过签到入手。 水晶:充值,对新人来说最合算的消费方式应该是看情况购买“主题牌组”,购买合适的主题牌组可以用优惠的价格快速构筑有一定实力的卡组,并获得一些常用卡。同时主题牌组中还包含异画的闪虹,同时也有收藏价值。每日也可以用水晶半价开一次卡包。可以购买一些皮肤。 乙太(尘):可以通过拆卡、任务等方式获得。主要途径还是拆卡,不需要用到的卡可以分解并合成想要的卡,游戏内的大部分卡都是可以合成的,动态卡除外。(但是在某些情况下也可以合成动态卡),不同稀有度分解和制作所需的乙太数不同。商店界面附加内容:卡背皮肤等 购买卡包(重要):分为购买卡包和购买主题卡组。 可以购买的如上文所说。一包卡包有8张卡,必定有一张白银或以上的稀有度的卡。最高稀有度是虹卡(传说),所有卡都有可能有收藏用的闪卡,属性一样但是稀有度更高。 购买主题卡组是快速拥有作为战力的卡组的很好的途径之一。游戏内容 0:主页面(据点) 礼物:可以获得活动道具等官方送的东西。 公告:可以看到活动或更新公告等。 任务:分为 任务 成就 累积BP奖励任务.每日任务,完成可获得金币,如果做完了的话会在下一日刷新别的任务。不想做的话每日可以更换一次任务。 成就.只能完成一次的特殊任务。 累积BP奖励.通过打街机赛可以入手BP,达到一定BP可以获得对应奖励。BP任务每月更新而已经获得的天梯阶级并不会刷新。 好友:可以搜索其他玩家来添加好友 1:单人游戏 单人游戏分为主线剧情模式和练习模式。主线剧情模式: 玩家可以选择想要的角色来进行游戏,看这个角色的剧情。选择章节进行游戏。打过章节后可以获得一些奖励。不过剧情模式的重点当然是看故事啦,可以知道到底发生了什么,以及这些角色经历过或正在经历什么,对游戏整体世界观有更好的了解。
【摸鱼攻略组】影之诗卡牌对战系统介绍 闲来无事来几篇比较萌新向的介绍,本文国际服和国服都适用的。本文完成的时间2018。1 。23。 ======= 欢迎加入摸鱼攻略组影之诗分部 Q群:60913568 只招募对做攻略、同人、美工、举办娱乐比赛感兴趣的。真来摸鱼的就别加了。 攻略组国际服和国服内容都做。不过最主要的是举办娱乐比赛,目前已经在国际服举办过几次了。一般性比赛规则是比较特殊的比如:只带男性+人外卡的特殊规则。 ======= 游戏胜利方式: 使对面的生命值为0 (还有使用封印的炽天使可以导致的特殊胜利) 游戏界面介绍:1:玩家手牌 2:玩家生命值 3:进化点(EP) 什么是进化?: 当玩家达到一定的回合后,便可以使卡牌进化,进化后卡牌身材变成进化后的身材(一般性是+2/+2)并获得突进(大部分情况下),同时获得进化后或进化时的技能(如果有的话)。是影之诗十分重要的系统。 先攻后攻的情况?: 为了减少后攻劣势,后攻方从第4回合开始可以使用进化点,并且有3点进化点。而先攻从第五回合开始可以使用进化点,且只有2点进化点。 怎么才能进化卡牌? 方法1:在次数显示为黄色后,点击黄圈部分,拖动到想要进化的卡牌上。方法2:点击想要进化的卡牌,点击属性下方的进化按钮。4:从上往下依次是,墓地数、卡组剩余卡牌数、手牌数。 5:PP值,也就是消费值。上方为剩余PP,下方为PP上限数。(玩家也经常称之为cost) 什么是pp?: 玩家使用卡牌一般性需要消费pp(当然也有消费为0的卡的情况),双方初始pp上限为1,每过一个回合便可以增加1点pp上限。最大的PP上限是10点。同时也有部分卡可以增加PP或PP上限。 6:主战者的特性 特性而并非职业技能,打个比方皇室的话按这个地方可以清楚的看到自己场上哪些是指挥官哪些是士兵。比如精灵则是显示这个回合已用过的卡牌数量。不同主战者有自己不同的职业特色。而且职业特色体现在整个卡组的构筑中。 7:战场 双方最大为5格,自己的从者和护符可以放置在场上。将自己的从者拖动向对方的从者则可以像该从者发动攻击,将自己的从者拖动向对方主战者可以向对方主战者发动攻击。 8:设置选项,投降等按钮可以在这里找到。 游戏对战流程: 1:进行先攻/后攻判定。 先攻后攻区别? 为了减少后手劣势,先攻先开始回合,第一回合抽1张卡。而后攻第一回合抽2张卡。 后手方从第4回合开始可以使用进化点,并且有3点进化点。而先手从第五回合开始可以使用进化点,且只有2点进化点。2:换牌时间 首先游戏会为玩家抽取3张卡牌,玩家可以选择其中任意数量卡牌退回卡组并重新抽取同等数量的卡牌。通常情况下为了开局能够立刻使用卡牌,会换走高消费的卡留下低消费的卡。3:出牌+进攻 当自己的PP值(费用)足够的情况下,例如下图,我们有2点消费,就可以打出2点消费的卡牌。 随时可以进行攻击或出牌,并不是攻击过后就不能出牌了。从者战: 然而通常情况下(除非技能等状况导致),召唤出来的从者卡牌是无法直接进行攻击的。在下回合如果这个从者还存在,通常情况下可以进行攻击,并且攻击为可以直接攻击对面主战者的攻击(疾驰)。战斗时,如果攻击对方从者,则双方会给对方造成攻击力的伤害。如果一个从者的HP为0通常情况下会被破坏。比如上图中如果我把2攻1血的女忍者学徒,去攻击对面的金属精灵法师,则双方都会被破坏。 如果攻击对面主战者,则会给对方造成攻击力的伤害。比如上图如果我把2攻1血的女忍者学徒直接攻击主战者,对方的20体力会变成18。而实际游戏中,是解场(打掉对面的从者),还是直接攻击,需要大家根据卡组和局面判断。 法术: 法术一般性不会留在场上,而是直接消耗。 比如下图中,我使用2费的“疾风怒涛”把此卡拖动到场中央,然后点击想要释放的目标“金属精灵法师”。就直接使用出去了,并不会留在场上。护符: 会留在场上,同样也占格子。直到倒数计时结束。 在当自己没有任何想要做的操作的时候,点击回合结束即可。
【摸鱼攻略组】sv卡牌分类介绍 闲来无事来几篇比较萌新向的介绍,本文国际服和国服都适用的。本文完成的时间2018。1 。23。 ======= 欢迎加入摸鱼攻略组影之诗分部 Q群:60913568 只招募对做攻略、同人、美工、举办娱乐比赛感兴趣的。真来摸鱼的就别加了。 攻略组国际服和国服内容都做。不过最主要的是举办娱乐比赛,目前已经在国际服举办过几次了。一般性比赛规则是比较特殊的比如:只带男性+人外卡的特殊规则。 ======= 作为卡牌对战游戏,理解卡牌分类与种类是十分重要的,本文将会给大家介绍卡牌的分类、种类以及常见特效。 如何查看卡牌? 点击据点下方的“卡片”按钮点击“卡牌一栏/制作”分类: 从者、法术、护符的介绍放在最后,因为内容最多。 1:按照消费划分(PP) 费用从0开始 0~3费:低费卡 4~5费:中费卡 6费及以上:高费卡 2:按照职业划分 也就是对应的职业用卡,只有该职业的角色才能使用的卡。不过在职业卡中又有中立卡牌所有职业都可以携带,比如“不可思议的探求者·爱丽丝” 3:按照稀有度划分 在影之诗这个游戏中,卡牌稀有度从低到高分为: 青铜 白银 黄金 传说(虹卡) 如果是能够分解的卡牌的话,可以分解成乙太,乙太也可以兑换大部分卡牌。所以抽不到的卡可以分解不要的卡来合成。 同时游戏中又有闪卡(珍藏版)的设定,闪卡的卡名会是金色且卡图有动态效果。在属性上和普通卡没有区别但是稀有度更高。 青铜 分解10乙太 制作50乙太白银 分解50乙太 制作200乙太黄金 分解250乙太 制作800乙太传说(虹卡) 分解1000乙太 制作3500乙太游戏中部分卡还有异画卡,也就是属性一样但是卡图甚至卡名不同的收集用卡。4:按照卡包分类 基本卡:无法分解的卡,类似于系统赠送等。 经典卡:基础卡包。 其他卡包:后续扩充卡包。 游戏的大的版本变动基本随着卡包的扩充进行推进。 永久卡:类似于异画等卡,无法分解。 5:按照最爱 在游戏中玩家可以给卡牌设置最爱,设置了最爱的卡牌就无法被分解。一来是防止误分,二来是比如玩家常用某些卡,可以更方便的找到。 设置方法: 1.点开自己想要设置最爱的卡牌。2.点击五角星,点亮后就进入了锁定状态,无法被分解。
【摸鱼攻略组】【国际服/国服】sv卡牌分类介绍 闲来无事来几篇比较萌新向的介绍,本文国际服和国服都适用的。本文完成的时间2018。1 。23。 ======= 欢迎加入摸鱼攻略组影之诗分部 Q群:60913568 只招募对做攻略、同人、美工、举办娱乐比赛感兴趣的。真来摸鱼的就别加了。 攻略组国际服和国服内容都做。不过最主要的是举办娱乐比赛,目前已经在国际服举办过几次了。一般性比赛规则是比较特殊的比如:只带男性+人外卡的特殊规则。 ======= 作为卡牌对战游戏,理解卡牌分类与种类是十分重要的,本文将会给大家介绍卡牌的分类、种类以及常见特效。 如何查看卡牌? 点击据点下方的“卡片”按钮点击“卡牌一栏/制作”分类: 从者、法术、护符的介绍放在最后,因为内容最多。 1:按照消费划分(PP) 费用从0开始 0~3费:低费卡 4~5费:中费卡 6费及以上:高费卡 2:按照职业划分 也就是对应的职业用卡,只有该职业的角色才能使用的卡。不过在职业卡中又有中立卡牌所有职业都可以携带,比如“不可思议的探求者·爱丽丝” 3:按照稀有度划分 在影之诗这个游戏中,卡牌稀有度从低到高分为: 青铜 白银 黄金 传说(虹卡) 如果是能够分解的卡牌的话,可以分解成乙太,乙太也可以兑换大部分卡牌。所以抽不到的卡可以分解不要的卡来合成。 同时游戏中又有闪卡(珍藏版)的设定,闪卡的卡名会是金色且卡图有动态效果。在属性上和普通卡没有区别但是稀有度更高。 青铜 分解10乙太 制作50乙太白银 分解50乙太 制作200乙太黄金 分解250乙太 制作800乙太传说(虹卡) 分解1000乙太 制作3500乙太游戏中部分卡还有异画卡,也就是属性一样但是卡图甚至卡名不同的收集用卡。4:按照卡包分类 基本卡:无法分解的卡,类似于系统赠送等。 经典卡:基础卡包。 其他卡包:后续扩充卡包。 游戏的大的版本变动基本随着卡包的扩充进行推进。 永久卡:类似于异画等卡,无法分解。 5:按照最爱 在游戏中玩家可以给卡牌设置最爱,设置了最爱的卡牌就无法被分解。一来是防止误分,二来是比如玩家常用某些卡,可以更方便的找到。 设置方法: 1.点开自己想要设置最爱的卡牌。2.点击五角星,点亮后就进入了锁定状态,无法被分解。
【摸鱼攻略组】【国际服/国服】sv卡组系统介绍 闲来无事来几篇比较萌新向的介绍,本文国际服和国服都适用的。本文完成的时间2018。1 。23。 ======= 欢迎加入摸鱼攻略组影之诗分部 Q群:60913568 只招募对做攻略、同人、美工、举办娱乐比赛感兴趣的。真来摸鱼的就别加了。 攻略组国际服和国服内容都做。不过最主要的是举办娱乐比赛,目前已经在国际服举办过几次了。一般性比赛规则是比较特殊的比如:只带男性+人外卡的特殊规则。 ====== sv作为集卡卡牌对战游戏,卡组是十分重要的部分,也是进行任何对战前需要准备的东西。 在主页面点击 卡片→编辑牌组→创建新牌组→左上角蓝创建新牌组→选择想要创建的主战者首先我介绍下一个标注的对战卡组的构成(除2PICK外): 在影之诗中,一个卡组最大40张卡,最小也是40张卡。(2pick是30张) 每张卡可以携带3张,稀有度不限。一个主战者的卡组中,除了中立卡外只能携带自己主战者职业的卡牌。不同的主战者有他们各自的特色所在。虽然是卡组系统介绍,但是更重要的是知道部分的卡组理念。大部分卡牌类游戏新人都是从“抄”卡组开始的,对于新人而言去复制一份别人现成的卡组来熟悉游戏是很好的选择。但是任何卡组的强度都是看环境的,在不同环境下卡组的强度也会有区别。不过新人一般性无法做到根据环境更换卡组,所以在新人的天梯部分建议先用速攻卡组,比如速攻皇室和速攻吸血鬼等。通常而言,从者牌是主要组成部分(部分卡组例外)。 费用从0开始 0~3费:低费卡,其中2费是常用卡 4~5费:中费卡 6费及以上:高费卡 卡组粗略可以分为速攻,中速,其他(特殊胜利或慢速): 从卡组的构成来看,如果0~3费的卡组比较多,则大部分为速攻型卡组。通过前期优势来取胜,或者直接打脸(攻击对方主战者),直接伤害,高速铺场。 中速则多为前期解场或者强力的中费来进行展开。 其他(特殊胜利或者慢速型、解场型),比如主教的炽天使就是特殊胜利,次元卡组,OTK(一回杀)虫妖都是好玩的特殊卡组。一般性比较后期,所以前期会多带生存性卡。 作为新人而言,建议在新人分段多玩速攻卡组,因为一局的速度快上分速度也快。当连败数多了,或者觉得不方便连胜了,则可以考虑组其他卡组。(同时其实还有速攻卡组一般性耗尘比较少的因素在。) 打开组卡界面后会出现如图: 将想要选的卡从下方拖动到上方后可以加入卡组。下方右侧的标志,是卡牌筛选。可以按照分类来筛选你卡盒中的卡牌。 而上方的则是筛选你已经加入卡组的卡。下方点击制作模式后,可以看到黑白色的自己并没有拥有的卡牌,可以在编辑卡组时直接使用乙太来制作,方便编辑卡组。这个是费用梯度表点击确认牌组可以看到牌组的总览。例如下图。方便大家分享卡组。总之说了那么多,建议新人还是去找一些卡组抄抄,大部分人组卡都是从抄开始的,别抄我上面这张我上面这个只是个示例。但是切记网上抄的卡组不一定适合自己的分段,没有最强的卡组,只有根据实际环境而调整的卡组,所谓卡组梯度表也只是大环境下的梯度表。
【摸鱼攻略组】【国际服/国服】sv卡牌对战系统介绍 闲来无事来几篇比较萌新向的介绍,本文国际服和国服都适用的。本文完成的时间2018。1 。23。 ======= 欢迎加入摸鱼攻略组影之诗分部 Q群:60913568 只招募对做攻略、同人、美工、举办娱乐比赛感兴趣的。真来摸鱼的就别加了。 攻略组国际服和国服内容都做。不过最主要的是举办娱乐比赛,目前已经在国际服举办过几次了。一般性比赛规则是比较特殊的比如:只带男性+人外卡的特殊规则。 ======= 游戏胜利方式: 使对面的生命值为0 (还有使用封印的炽天使可以导致的特殊胜利) 游戏界面介绍:1:玩家手牌 2:玩家生命值 3:进化点(EP) 什么是进化?: 当玩家达到一定的回合后,便可以使卡牌进化,进化后卡牌身材变成进化后的身材(一般性是+2/+2)并获得突进(大部分情况下),同时获得进化后或进化时的技能(如果有的话)。是影之诗十分重要的系统。 先攻后攻的情况?: 为了减少后攻劣势,后攻方从第4回合开始可以使用进化点,并且有3点进化点。而先攻从第五回合开始可以使用进化点,且只有2点进化点。 怎么才能进化卡牌? 方法1:在次数显示为黄色后,点击黄圈部分,拖动到想要进化的卡牌上。方法2:点击想要进化的卡牌,点击属性下方的进化按钮。4:从上往下依次是,墓地数、卡组剩余卡牌数、手牌数。 5:PP值,也就是消费值。上方为剩余PP,下方为PP上限数。(玩家也经常称之为cost) 什么是pp?: 玩家使用卡牌一般性需要消费pp(当然也有消费为0的卡的情况),双方初始pp上限为1,每过一个回合便可以增加1点pp上限。最大的PP上限是10点。同时也有部分卡可以增加PP或PP上限。 6:主战者的特性 特性而并非职业技能,打个比方皇室的话按这个地方可以清楚的看到自己场上哪些是指挥官哪些是士兵。比如精灵则是显示这个回合已用过的卡牌数量。不同主战者有自己不同的职业特色。而且职业特色体现在整个卡组的构筑中。 7:战场 双方最大为5格,自己的从者和护符可以放置在场上。将自己的从者拖动向对方的从者则可以像该从者发动攻击,将自己的从者拖动向对方主战者可以向对方主战者发动攻击。 8:设置选项,投降等按钮可以在这里找到。 游戏对战流程: 1:进行先攻/后攻判定。 先攻后攻区别? 为了减少后手劣势,先攻先开始回合,第一回合抽1张卡。而后攻第一回合抽2张卡。 后手方从第4回合开始可以使用进化点,并且有3点进化点。而先手从第五回合开始可以使用进化点,且只有2点进化点。2:换牌时间 首先游戏会为玩家抽取3张卡牌,玩家可以选择其中任意数量卡牌退回卡组并重新抽取同等数量的卡牌。通常情况下为了开局能够立刻使用卡牌,会换走高消费的卡留下低消费的卡。3:出牌+进攻 当自己的PP值(费用)足够的情况下,例如下图,我们有2点消费,就可以打出2点消费的卡牌。 随时可以进行攻击或出牌,并不是攻击过后就不能出牌了。从者战: 然而通常情况下(除非技能等状况导致),召唤出来的从者卡牌是无法直接进行攻击的。在下回合如果这个从者还存在,通常情况下可以进行攻击,并且攻击为可以直接攻击对面主战者的攻击(疾驰)。战斗时,如果攻击对方从者,则双方会给对方造成攻击力的伤害。如果一个从者的HP为0通常情况下会被破坏。比如上图中如果我把2攻1血的女忍者学徒,去攻击对面的金属精灵法师,则双方都会被破坏。 如果攻击对面主战者,则会给对方造成攻击力的伤害。比如上图如果我把2攻1血的女忍者学徒直接攻击主战者,对方的20体力会变成18。而实际游戏中,是解场(打掉对面的从者),还是直接攻击,需要大家根据卡组和局面判断。 法术: 法术一般性不会留在场上,而是直接消耗。 比如下图中,我使用2费的“疾风怒涛”把此卡拖动到场中央,然后点击想要释放的目标“金属精灵法师”。就直接使用出去了,并不会留在场上。护符: 会留在场上,同样也占格子。直到倒数计时结束。 在当自己没有任何想要做的操作的时候,点击回合结束即可。
【摸鱼攻略组】【国际服/国服】sv游戏内容介绍 闲来无事来几篇比较萌新向的介绍,本文国际服和国服都适用的。本文完成的时间2018。1 。23。 欢迎加入摸鱼攻略组影之诗分部 Q群:609135681 只招募对做攻略、同人、美工、举办娱乐比赛感兴趣的。真来摸鱼的就别加了。 攻略组国际服和国服内容都做。不过最主要的是举办娱乐比赛,目前已经在国际服举办过几次了。一般性比赛规则是比较特殊的比如:只带男性+人外卡的特殊规则。 ================= 《影之诗(Shadowverse)》是由Cygames开发的一款集换式卡牌对战游戏。故事背景基于《巴哈姆特之怒》。在游戏中玩家使用自己的卡组进行对战。收集卡牌→进行卡组构成→使用卡组对战→修改卡组。是游戏的主要循环。 那么游戏中又有哪些对战模式和玩法呢? 在介绍对战模式和玩法前需要先说一下游戏内资源情况。也就是商店界面。 游戏内的资源分为:金币、水晶、乙太 金币:游戏的主要免费资源之一,主要用途是用来购买卡包等,一般性卡包是100金币一包。也可以用来购买2pick券、可以买部分皮肤。可以通过日常任务、2pick和格式奖励和活动入手。也可以通过签到入手。 水晶:充值,对新人来说最合算的消费方式应该是看情况购买“主题牌组”,购买合适的主题牌组可以用优惠的价格快速构筑有一定实力的卡组,并获得一些常用卡。同时主题牌组中还包含异画的闪虹,同时也有收藏价值。每日也可以用水晶半价开一次卡包。可以购买一些皮肤。 乙太(尘):可以通过拆卡、任务等方式获得。主要途径还是拆卡,不需要用到的卡可以分解并合成想要的卡,游戏内的大部分卡都是可以合成的,动态卡除外。(但是在某些情况下也可以合成动态卡),不同稀有度分解和制作所需的乙太数不同。商店界面附加内容:卡背皮肤等 购买卡包(重要):分为购买卡包和购买主题卡组。 可以购买的如上文所说。一包卡包有8张卡,必定有一张白银或以上的稀有度的卡。最高稀有度是虹卡(传说),所有卡都有可能有收藏用的闪卡,属性一样但是稀有度更高。 购买主题卡组是快速拥有作为战力的卡组的很好的途径之一。游戏内容 0:主页面(据点) 礼物:可以获得活动道具等官方送的东西。 公告:可以看到活动或更新公告等。 任务:分为 任务 成就 累积BP奖励任务.每日任务,完成可获得金币,如果做完了的话会在下一日刷新别的任务。不想做的话每日可以更换一次任务。 成就.只能完成一次的特殊任务。 累积BP奖励.通过打街机赛可以入手BP,达到一定BP可以获得对应奖励。BP任务每月更新而已经获得的天梯阶级并不会刷新。 好友:可以搜索其他玩家来添加好友 1:单人游戏 单人游戏分为主线剧情模式和练习模式。主线剧情模式: 玩家可以选择想要的角色来进行游戏,看这个角色的剧情。选择章节进行游戏。打过章节后可以获得一些奖励。不过剧情模式的重点当然是看故事啦,可以知道到底发生了什么,以及这些角色经历过或正在经历什么,对游戏整体世界观有更好的了解。
【摸鱼攻略组】永7跑团同人模组【破碎的4日之都】正式招募玩家 【摸鱼攻略组】永7跑团同人模组【破碎的4日之都】的制作已经快接近尾声了。 于是准备在之后以及春节期间直播跑团+录制节目 于是招募玩家2男2女(尽量招募,没有女性玩家也无所谓,只是为了节目效果) 再招募一个主持人(不是你一人主持,是2人主持,只是再招募一个罢了,到时候也不一定需要2个主持) 要求: 1.最重要的是绝对不能半途放鸽子要是你放鸽子了节目就只能找人代跑了 2.普通话发音标准 3.对跑团有一定经验,跑过几次团等. 4.在之后以及春节期间晚上能参与跑团直播。一次是跑不完的需要分几次。需要几日按时到。 5.跑团时能开语音,背景声音不嘈杂。 6.尽量是大学生或以后的年龄(主要是时间比较空余不容易咕) 主持人额外要求: 需要做过跑团的主持,有一定主持经验。 报名者加QQ群:589555171 看热闹的请勿乱加【破碎的4日之都】模组简介 玩家一开始能知道的大致背景设定(不一定是真的): 玩家建造了方舟后,乘坐方舟的时候,突然出现的时空乱流把玩家吸入,玩家情急之下抓住了距离最近的神器使的手。 乱流把玩家抛到了另一个交界都市,玩家发现自己不是一个人被丢过来的,有数个别的世界线的自己也被吸入了这里。 别的世界线的自己有着不同的遭遇和经历,认识不同的神器使,性格不同甚至性别也不同. 唯一相同的是,每个玩家都发现自己能看到的倒计时不是7,而是4。 玩家需要共同探索这个特殊的特异点找到回归的方法、或是索性在这个混乱的交接都市寻找一个安宁的结局。 模组是coc与dnd混合规则的特殊规则。玩家需要建立的是coc的表格,而dnd的表格是由我们提供的固定表格。以及一些特殊规则在报名后会讲解。 部分可视化部分内容展示:
【摸鱼攻略组】永7同人文—为了奥义(代发) 作者:摸鱼攻略组—遗忘的白鸟“呯——” 深夜的道场中传来了金戈交鸣的声音,两道银色的光芒一闪即逝,随即立刻敛去锋芒消融在夜色之中。双方一触即分,其中一方借助碰撞的力量轻飘飘地往阴影处退去,而另一方则在一声剧烈的爆响中,如同一支漆黑的箭矢,向着试图隐入黑暗的对手追击过去。 凭借着从窗户缝隙中投下的月光依稀能够看出追击者的容貌。粉色的马尾,锐利的眼神,好似盯上了猎物的鹰隼那样。那是珈儿,人称刀神的神器使。 似乎是早就料到了珈儿会紧追不舍,隐藏在黑暗中的那人发出了小声的轻笑,在黑暗的掩护下身形像是幻影一般一分为三,朝着三个不同的方向飞速后退。 “休想逃!” 刀身出现了一个不自然的下沉,下一瞬间珈儿爆发出了三倍的速度,刹那间便将前方的幻影一刀两断。然而那只是一个幻象罢了,被斩断的人影宛如融入水中的墨水,顷刻间飘散开来,化为了纯粹的黑暗将珈儿包裹在其中。 “猜错了~” 伴随着从四面八方传来的声音同时落下的,还有好似将光线完全吸收的刀刃。无声,无光,在黑夜中伸出必杀的爪牙,这就是珈儿的对手! “锵——!” 然而挡住了。就在踏入珈儿身周一点五米范围内的瞬间,袭击者突然意识到了什么,原本必杀的突刺毫不犹豫地转换为了防守的姿态,在一声刺耳的尖啸过后猛地向后抛飞出去。而这一击也让袭击者的身份从黑暗中暴露了一瞬间。 藏青色的短发,脖颈处的血痕,人称无头之阿岚。 “不愧是珈儿姐姐,很有力的斩击。” 声音依旧无法辨别方位,除了在露出獠牙的瞬间才捕捉到了一丝痕迹,其他时候根本感觉不到一丝气息,珈儿心中暗自咂舌。 不愧是深受殿下信赖的首席神器使。 就连刚才她故意露出破绽,意图用剑域一决胜负的打算都完全被看穿了,一秒之内十二次斩击全部被格挡了下来,直到现在手臂还有些许发麻的感觉。不过这点对方应该也是一样的吧,否则早就攻过来了。 道场中的空气一时间凝固了,珈儿能够清晰地听到自己的心跳、呼吸,却感知不到对方的气息。任何的行动都会成为破绽,但什么都不做同样也是破绽。那么,会从什么地方攻过来呢?心脏?肾脏?肝脏?还是说喉咙?一丝汗水顺着她的脸颊滑落,缓缓地流到下巴尖,给珈儿带来了稍许瘙痒的感觉。 只是一瞬间,心中产生了不自然的杂念,尖锐的气息已经刺痛了喉咙口。刀剑临身,下一刻就将刺穿喉头,珈儿完全没有为之前的失误后悔的时间,身体已经自然地做出了反制。全身发力,整个人在那一瞬间向后平移了一厘米,恍惚间她感觉好像看到了阿岚眼中的惊讶,手中却是毫不犹豫地挥下了刀刃! 霎时间身首异处! 但眼前的阿岚竟是诡异地露出了笑容。一股寒气猛地从脊椎直窜大脑,珈儿大脑中出现了一瞬间的空白,千锤百炼的肉体却已经做出了反应。一股金色的“气”沿着刀身射出,在强烈的扭曲中,一把刀仿佛化为了四五把的样子,撕裂了整片空间。 “滴……” 汗水落在了地上,狂暴的罡风以珈儿为中心爆发出来,在道场中肆虐。只是很短的一刹那,阿岚第一次感到了死亡的威胁。珈儿身体周围完全被金色的轨迹笼罩,就像是形成了一个金色的蛋一样。已经无法计算在那转瞬即逝的瞬间,她到底挥出了多少刀。这才是真正的剑域! “灵剑——见参!” 巨大的剑气刀身夹带着山岳般的沉重感压下,但那只不过是错觉,攻击来临只是一瞬间。完美地抓住了那唯一的机会,珈儿上演了绝地大反击,当即逆转了不利的局势,反过来追逼了阿岚。 “哈哈哈哈——” 阿岚突然放声大笑,黝黑的刀身上也已经覆盖上了一层血色。在金色刀罡落下的瞬间消失在了原地,如同突破了空间的制御,好似被剪辑过的影片那样,眨眼间出现在了珈儿身后!血色的长刀回转了半周,直取腰迹。而珈儿也通过剑域探明了来自背后的偷袭,明明手中的长刀前一刻还保持着下斩的姿势,下一刻便已经格挡在了血色刀刃的轨迹上! 然而此时身后哪里还有阿岚的踪迹? 【下一击,左侧!不,右侧?】 既然无法判明,那就全部格挡!两声交鸣分别从左右两侧传来,之后又是身后,然后是头顶、肋下、膝盖、肩膀……一时间刀剑碰撞的声音连成了一片,如同电锯切个钢材那样,刺耳的尖啸伴随着金色的剑刃风暴,还有幻影一般不停出现又消失的血色光芒,交织出了华美而致命的景象。 地面在破碎,窗户在呻吟,在一个时机到来之时,珈儿脚下的地板终于不堪重负碎裂开来!为了避免陷入地下,她不得不跳了起来,原本来自360度身周外加上方的攻击再次增加来自下方的范围,然而珈儿依旧严防死守毫无可乘之机! 但是,这样的高强度战斗又能持续多久呢? 阿岚将攻击主要集中在了珈儿的脚下,借助着碰撞的反作用力竟是让珈儿短时间形成了滞空。从现在开始已经是耐力的比拼了,但是作为人类的珈儿在耐力上又怎么比得过僵尸?激突持续了短短数秒珈儿就感到手骨在发出痛苦的呻吟,反观阿岚,攻击强度依旧保持着一开始的强度。意识到继续这样僵持下去将会是自己的败北,珈儿做出了决定。 刀身出现了一个不自然地下沉,珈儿爆发出了最强的斩击,将数十次斩击浓缩在了一瞬之间,将一时不察的阿岚劈飞了出去,珈儿终于从数秒的浮空中解脱出来。然而还未落地,她便感到有5个异物入侵了剑域。速度之快已经超出了她肉眼的捕捉能力,但只要剑域能够感知到,就没有斩不了的东西! 再次爆发出全力的斩击,珈儿消灭了袭来的异物,但身后再次逼来了斩击。这样下去又会回到之前的状态,这是绝对不允许的。 “喝啊——!” 刀身再次下沉,在触碰到木质地板的瞬间,金色的刀罡被全部被集中起来,珈儿挥出了从战斗开始以来最强的一剑! “恶灵招来!” 血红色的煞气也在风暴中伴随着阿岚的长啸暴涨开来,与金色的罡气形成了分庭对抗之势。 刀神对刀煞,这不仅仅是两名神器使的对决,也是两名剑士的对决! “喝啊——!!” 在双方的大喊声中,两把刀碰到了一起…… “轰——” …… “呃……累死了,休息……休息……” 在破碎的道场中,阿岚与珈儿肩并肩躺在地上。她们(?)的衣服都有着不同程度的破损,特别是珈儿,那身校服看上去已经可以宣告寿终正寝了。 “那么,关于奥义的事情有想法了吗?” 听了阿岚的疑问,珈儿无奈地摇了摇头。 “是吗……果然奥义不是那么容易学的呢。不如和我说说看那是什么奥义,好让我参考一下?” 虽然在古时候这样窥探别的人秘籍是让人不齿的行为,不过因为珈儿是值得信赖的同伴,所以阿岚稍作犹豫之后还是问出了这个问题。而珈儿果然也完全没有藏私的想法,直接说了出来。 “嗯,说来惭愧,这个奥义我还是从殿下那里听说的。据说是传说中的大剑豪佐佐木小次郎的绝技秘剑——燕返!队长说了,这是大剑豪佐佐木小次郎无聊的时候为了尝试斩落燕子而创造出来的奥义,能够突破时间和空间的限制,在同一时刻斩出三道攻击。那是超越了速度、精巧以及虚攻等要素的‘多重次元曲折现象(Kischur Zelretch)’,达了第二法的高领域。虽然不知道第二法是什么东西,但既然队长都这么推崇应该是很强吧。” “这是确实……虽然不是很明白什么是多重次元曲折现象,不过能够同时斩出三剑确实很强。” 阿岚摸了摸光滑的下巴,突然露出了一个坏笑。 “既然那名大剑豪是在试图斩落燕子的时候想出的奥义,那么珈儿姐姐也去找一个像燕子一样灵活的对手多多练习不就可以了嘛?” “嗯,有道理。阿岚你有什么推荐人吗?” 阿岚脸上的坏笑变得更加明显了起来,可惜两人此时都仰面朝天躺在地上,因此珈儿完全没有看到。 “说起燕子,我想到的便是神器使当中机动性最强的那个人了。” “哦哦哦,你说艾露比吗?” “对,就是艾露比。” “艾露比呢……” 珈儿眼神变得坚定了起来。 “我知道了,接下来就要去向艾露比讨教了。今天非常感谢,让阿岚你背着姐姐出来陪我。” 阿岚笑了笑,很大度地挥了挥手。 “没事没事,以后有事也要来找我啊~珈儿姐姐~” …… End
【摸鱼攻略组】永7同人文—神秘信纸(代发) 作者:摸鱼攻略组—遗忘的白鸟这只是在无限轮回的莫比乌斯之环中小小的一点,无限的可能性中不起眼的一角,无数个日出日落中的,平凡的一天。 “这……这……这是……” 回过神来,手里不知何时就已经握着信封了。有些青灰色的信纸在五指躁动不安的蹂躏下,起了一片片褶皱。在金色的发丝下的,是燥热不已的脸颊。 身着女仆服的少女,一双灿金色的双眼死死地盯着信纸上的文字,感受着某种从未体验过的,口干舌燥一般的感觉。 如同无意识地呢喃一般,她发出了混杂着不可置信,以及就连她自己都不明白的感情的低吟。 “……难道说?” 自从高校学院的黑门被净化,珈儿和泰丝拉便重新恢复了学生的日常。尽管她们是名为神器使的特殊的存在,却仍旧无法逃离挂科、补习、留级,这宛如来自地狱深处的旋涡。 不过在前些日子交到了新的朋友,这是不可辩驳的好事,所以今天就暂时忘记小测试的事情,和新朋友去中央城区逛街吧。珈儿在心中为自己的偷懒找好了借口,转头便立刻开始期待起了最近刚在那里建设好的购物中心。 然而就在她们如约抵达了约定见面的地点之后,突然发生的意外事件却是彻底打乱了珈儿预定好的行程。这里的意外事件并不是什么糟糕的事情,恰相反是很合她口味的展开。 购物什么的虽然也很重要,但购物中心就在这里,明天过来也不会跑掉。可是如今正在发生的事件却是稍纵即逝的!心灵的天秤在逛街和八卦之间,以压倒性的差距做出了决定。 没错,她,珈儿,必须为朋友的幸福考虑! “你是说……Love Letter?!” “等下啊!声音太大了!” 金发的女仆慌慌张张地想要捂住珈儿的嘴,然后被坏笑着轻松躲开了。 “是谁的?写了什么?” “不知道啊!这种……” 看着女仆小姐扭扭捏捏的样子,珈儿收起了笑容,转而露出疑惑的神情,歪了歪头。理所当然地,发出了奇怪的声音。 “诶?” 没有继续遭到戏弄而总算将心情平复下来的金发少女断断续续,有些语无伦次地对她的朋友解释了事情的经过。虽然信息有些碎片化,逻辑也有点混乱,不过珈儿还是大致听懂了想要表达的意思。 “你是说,你不知道什么时候,从谁哪里,收到了这封没有署名的,情书?” “时间大致是30分前……具体的就……” “啊,是不是因为收到了情书,太过高兴激动过头,所以就大脑一片空白忘乎所以了?” 从刚才开始就在旁边吃着不知道哪来的食物的泰丝拉插进来发表了自己的意见,立马遭到了女仆小姐恼羞成怒的反击。 “才不会呢!我才不会……” 虽然到半当中气势就一下子弱下去了,看着她嘀嘀咕咕好像没什么自信的样子,珈儿差点就相信了泰丝拉的猜测。当然,最后还是不会相信的。毕竟不是谁都能像那个吃货一样,一旦开吃就激动过头,大脑一片空白忘乎所以了。 “那个啊,你说会不会是……” “是……?” 见对方的注意已经完全被吸引过来了,珈儿选择扔出重磅炸弹。 “……是队长给你的!” 女仆小姐一刹那间完全愣住了,随即面色飞快地红润起来,眨眼间就变得比刚才还要红了。 “为……为什么队长会出现在对话里啊!无理无理无理——不可能的!” 看着友人比刚才还要慌张,差不多已经到了“恐慌”的程度,的样子,珈儿露出了可疑的眼神。被这种侵略性极强的视线扫视的女仆小姐身体好像僵硬了一下,一个恍惚,再看过去却已经恢复了正常。 至少表面上已经看不出刚才的慌乱了。 质疑和逞强的视线对视了一会,实在没法从那张僵硬的脸上找出什么破绽的珈儿放弃似的叹了口气,决定将话题重新引导回从未进入过的正题。 “那么,你打算怎么做?写信的人,要去找吗?” 听了好友放弃追究的疑问,女仆小姐暗中松了口气,转而开始认真思考她的提案。 “可是,怎么找呢?” “嗯……这座城市有很多监视摄像头,所以给你送情……咳咳,给你送信的人很有可能被拍了进去。去中央庭问下安托涅瓦小姐怎么样?” 没有在意珈儿语句中生硬的地方,女仆小姐认真的思考了一番她的建议,随即点了点头。 “我知道了,现在就去。珈儿酱谢谢!” 人一瞬间就不见了,珈儿放下举在半空中的手臂,无奈地耸了耸肩。 “嘛算了,去吃饭吧。” “好好~” 望着自己的另一名好友,珈儿无声地叹了口气。真羡慕,能这样,无忧无虑啊。 …… 20分后,中央庭。 “事情我大致了解了,就是说有人给你送了一封信,但是你忘记了是谁送你的,信里也没有落款。所以就想要通过这里的情报寻找寄件人是吗?” “是。” 女仆小姐有些紧张地看着安托涅瓦。这毫无疑问是非正当操作,内部关系走的太夸张了,就算在这里被拒绝,甚至是被教训一顿也是不奇怪的。然而…… “可以啊。” “诶?什么?” 看着女仆小姐一脸懵逼的样子,安托涅瓦发出了轻声的偷笑。虽然动作上完全没有遮掩的意思就是了。 “安最近也很辛苦了吧,就当是奖励怎么样?” “嗯……” 安微微低下头,感觉自己脸一定红透了。但很快,随着安托涅瓦开始调取情报,安也一时将羞涩之类的情绪抛到了脑后。 “让我看看……安收到情……咳咳,信件的时候是距离现在一小时的中央城区,那个时候……!” “呜呜呜呜——!!” 突如其来的警报打断了安托涅瓦的动作,两名神器使面色立刻变得严肃起来。那是敌袭的警报,地点正是中央城区。 “我,立刻过去!” 安迅速地召唤出了两把时光之刃,就要朝中央庭外面跑去。安托涅瓦的声音从背后传来。 “指挥使正在过去,优先进行合流!” “我知道了!” 安托涅瓦望着安的背影,对她露出了一个微笑。轻声的祝福伴随着微风飘入了安的耳中。 “要小心,安。” 讶然回首,看到的只有安托涅瓦的背影。于是,安也笑了。她望着中央城区升起的黑门,双手紧握着时光双刃,全力地奔跑了起来。 “我走了。” …… 这之后,经历了2小时的战斗,敌人被打倒了。 当时在场的神器使成功获得了夜宵犒劳的待遇,其中要说最开心的就数泰丝拉这个吃货了。看珈儿被她缠上的样子,坐在另一边的安和队长露出了会心的微笑。就在这时,队长提起了早些时候的事情。 “对了,回来的时候我听安托涅瓦说你在找什么人?不打算说给我听吗?” 被突如其来猝不及防的袭击吓了一跳的安一如既往地发出了奇怪的声音。她慌慌张张地试图掩盖些什么,不过此地无银三百两的动作反而让队长的视线转移到了女仆装的口袋上。 深知自己又瞒不过去的安有些自暴自弃地从口袋中取出了在战斗中变得有些残破的信纸。不知道为什么,时间回溯并没有好好作用在这张看似平淡无奇的信纸上,尽管依旧在她的口袋里,破损的部分却是再也无法修复了。 “这是?” “那个……就是那个啦……” 队长看了一眼,不知为何一下子就理解了这是什么。(当然,这也和安托涅瓦告诉他的时候,言语中夹带的小小的暗示有一定关系)。 小小的沉默在他们之间蔓延,安有些不安地用眼角的余光瞥向队长,看到的却是他对着她的,淡淡的微笑。而这个时候,队长的声音也传入了她的耳中。 “不用找也可以的哦。我想,这一定是某个一直注视着我们,喜欢着我们的家伙写的吧。嘛,虽然感觉写信的人更喜欢安一点呢,我只是顺带的啊。” “噗——” “不过,在知道了这座城市里,还有着这样愿意为我们声援的家伙在,就觉得辛苦都是值得的。无论付出什么样的努力,只要还有一个这样的家伙在的话,我就觉得不保护好这座城市不行啊。” 安轻轻地将手掌搭在了队长的手背上,脸上露出了和他一模一样的笑容。 “嗯。” …… End
【摸鱼攻略组】永7同人文—必须自己赢得之物(代发) 作者:摸鱼攻略组—遗忘的白鸟“那些就拜托了。” “嗯,交给我吧,‘我’。” Doppelganger,与自己一模一样的另一个存在,也就是所谓的二重身。如果有第三者在这间房间里的话,也一定会这么认为的吧。 毕竟,屋内的两个身影实在太像了。 不过,那并不是某个只有自己才能看到,而且看到之后会有死亡之兆的灵异存在。“她们”便是管理着整个交界都市的,整个中央庭的中枢。 这里虽然用了“她们”,但实际上或许用“她”更合适一些。感觉将一个个体作为管理整个都市的行政机构的中枢有点夸大其词,但让其他在中央庭工作的神器使对其进行评价的话,也都是认可的吧。 这个名为安托涅瓦的少女,对于信息的处理能力,即使是号称神之头脑的晏华,也是自愧弗如。有的时候总让人不禁好奇,她究竟是如何做到的。 “给,水。” “谢谢。” 这样看上去,就像是姐妹一样。而且还是心灵相通的双胞胎,不需要多余的语言,仅仅是一举一动就能相互传达必要的情报。不过名为安托涅瓦的少女并没有那样的存在。 那么,是分身能力? 答案是否定的,但却十分接近真相了。她们都是安托涅瓦本人,但同时又是不同的独立存在。要用一个合适的词汇形容的话,那就是“异世界的安托涅瓦”吧。通过方舟的力量,安托涅瓦能够跨越世界的壁障,来到类似平行世界的地方。 什么?你说会不会扰乱了时空的延续性?这种事情在堆积如山的文书面前毫无意义!没错,单以个人的能力无论如何都是无法处理所有情报的,当做不到的时候,就需要他人来帮忙分摊。那么,最能信赖,并且从某种意义上最为廉价的劳动力是谁呢? 答案是……自己。 “唔——” 安托涅瓦稍许舒展了一下肩膀,消除了一些累积下来的疲劳,但看着房间里依旧丝毫不见减少的文书,再怎么样面色还是好不起来。 “需要再叫一些‘我们’来帮忙吗?” 坐在另一侧的安托涅瓦(2)提出了意见。虽然是自己,但又不是自己,这样的对象坑起来一点心理压力也没有。好兄弟都要有福同享有难同当,更何况她们本来就是一个人,哪有自己在拼命工作,别的自己却优哉游哉这种事,绝对不允许。 “嗯,确实……如果仅凭我们两个的话,到晚上也处理不完吧。” 其实是普通人一个星期的量。也就只有这样宛如超人的工作效率,才能靠安托涅瓦一个人支撑起中央庭吧。嗯……是“一个人”,而不是“一个”人。 打定了主意,安托涅瓦便通过方舟传达了求助的信号,没多久便又有两名安托涅瓦进入了这间屋子。她们一脸果然如此的表情看着小山高的情报文件,神色有些僵硬地开始工作。看着她们已经有些机械的动作,安托涅瓦(2)有些犹豫地问道: “那个……你们这是第几波了?” “7?” “大概是8吧……” 安托涅瓦(3)与安托涅瓦(4)木然地对视了一眼,然后继续机械地投入工作之中。安托涅瓦(2)有些尴尬地抽了抽嘴角,不知道为什么有些心虚。 “那,那个……我去拿点饮料~” 话音还未落下,她的身影已然消失。安托涅瓦看着这样的场景,轻轻地发出了笑声。安托涅瓦(3)和安托涅瓦(4)也不再一副半死不活的样子,而是露出了恶作剧成功的坏笑。 “嘛~年轻时的‘我’好可爱啊。” “就是啊,每次工作最期待的就是这个了。” 她们相视而笑的样子,让安托涅瓦的笑容中不自觉增加了些许尴尬。就在这时,熟悉的空间波动从身边传来,安托涅瓦们立刻恢复了之前的样子。 “诶哆……饮料我拿回来了……” “嗯,放在那里吧。” “嗯,放在那里吧。” 看着不知不觉中已经变得战战兢兢的安托涅瓦(2),以及装着一副死人脸,实际上憋笑快要憋出内伤的安托涅瓦(3)&(4),安托涅瓦脸颊有点发烫。她若无其事地做了一个深呼吸,眨了眨眼睛假装看不到这些细节,转而投入到了文件之中。 …… 人们经常说,快乐的时光总是短暂的,安托涅瓦不是很想承认这种说法。因为如果认同的话,岂不是代表着她处理文件会感到快了吗?她才不想要这种天生劳碌命的喜好。 不过无论怎么不承认,只是投入工作,不知不觉中就已经过了好几个小时终究是事实。在安托涅瓦(2)、(3)&(4)的帮助下,为数庞大的文件也终于减少到了只剩下三叠的程度。望了一眼已经逐渐下沉的夕阳,安托涅瓦放下了笔。 “今天就这样吧,大家辛苦了。” “辛苦了~” “辛苦了……” 安托涅瓦(2)、(3)&(4)也放下了手中的文件,发出了参差不齐的附和声。随后,她们便使用方舟,缓缓消失在了房间里。 送走了一脸坚毅好像决定了什么的安托涅瓦(2),还有看上去关系意外地好,临走前还在偷偷说些什么的安托涅瓦(3)&(4),房间里终于只剩下了安托涅瓦一个人了。收拾了一下喝空的杯子,还有安托涅瓦(2)带来的零食,安托涅瓦坐着方舟缓缓往浴室飘去。 也不知道是哪个人借助职务之便以权谋私,在中央庭设立了一个大澡堂,不过安托涅瓦确实有着使用它的权利。褪去了衣物,裹上了浴巾之后,安托涅瓦坐着方舟进到了澡堂里面。 “啊啦,欢迎。” 澡堂里已经有人了,不过安托涅瓦并没有对此感到惊讶的样子,只是很自然地坐着方舟泡进了水里。透过浓浓的雾气,澡堂里的人耶现出了真身——又是另一个安托涅瓦。 “那边发生了什么吗?” “发生了什么呢~” 安托涅瓦(5)没有正面回答,反而是用审视的眼神看着安托涅瓦。第一次被“自己”用这样的眼神看着,即使是安托涅瓦也有点不适应,下意识想要摆脱这样的视线,声音也不自然地提高了几度。 “怎……么了?” “嗯……也没什么特别的。呐,我说。” 安托涅瓦为安托涅瓦(5)移开视线而感到安心,却立刻为此付出了代价。那一瞬间听到了让人无法冷静下来的问题,连方舟的操控都出现了些许动摇。 “哈!?” “所以,我说,你喜欢队长吗?” “……” 安托涅瓦感觉自己面颊又开始发烫了,让方舟微微沉下去,整个脸都浸到了热水中,偶尔还能看到一些泡泡从水下冒出来。看到了这样的反应,安托涅瓦(5)眯了眯眼睛,心领神会地点了点头。 “这样啊……” 不知怎么的,安托涅瓦从安托涅瓦(5)的声音中听出了些许的惆怅。想要问,却最终没能开口。安托涅瓦们就这样泡在澡堂里,度过了沉默的十分钟。 在那之后,安托涅瓦(5)从澡堂里飘了出来,身影开始逐渐变淡。 “算算时间也差不多了吧……” 她这么说着,用带着某种安托涅瓦看不懂的心情的眼神,深深地看了她一眼。 “要加油哦。” 便消失了。最后,安托涅瓦也没有问到底发生了什么,毕竟她们终究是一个人,如果她解决不了的问题,她也解决不了的。这个世界上,这样的事情有很多,安托涅瓦是知道的。即使是再多的安托涅瓦,也解决不了的事情…… “队长……” …… 另一侧,安托涅瓦(5)回到了自己的世界。地点同样是澡堂,池水却不复以往的清澈了。她操控着方舟来到了水边,弯下腰从水中捡起了一片玫瑰花瓣,拿在手中,咬紧了嘴唇。 这个世界上,有很多事情是她做不到的,或许有些世界的安托涅瓦能够做到,但她毫无疑问地是失败了。但她不会向其他的自己求助,因为这是唯一一个她必须自己赢得的东西。 “队长……” …… End
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