急转而上 刀刀力0
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二测玩到现在理智提几点个人观点,希望官方看到。 第一,我是支持这个封闭的拍卖行系统的,虽然也有弊端,但是可以基本杜绝gzs 和排骨人。唯一我觉得不合理的是出两种拍卖货币,真没必要搞这么花里胡哨,你想卖钱的道具你直接挂rmb 好了,无非就是想赚钱呗?直接点。现在搞成不买通行证你只能卖装备而不能买装备,太过不合理,玩家自己刷的装备卖了得到的钱,你已经收了手续费,结果自己拿到手的这部分钱还不能在拍卖行买点自己需要的东西,哪里来的霸王条款,吃相实在太过难看。 第二,怀旧服技能系统全靠装备出我认为是大败笔。取消分系技能自由搭配是个很好的想法,但是把技能全挂在装备上,太不合理了。剑灵最吸引人的地方是他酣畅淋漓的战斗系统,现在你这样一搞,很多人满级了都组不出自己喜欢的技能循环,战斗体验极差,这么搞无疑是自断双臂。我想策划初衷是希望减缓玩家毕业速度吧?其实你已经有副词条随机属性,大部分玩家为了提升面板,还是愿意刷的,而且你也可以加一些强化武器的特殊词条,而不是像现在把武功直接搬过来。 最后说说其他几个争议点的个人看法,比如疲劳,比如月卡价格,比如职业平衡。说实话这些我倒是不在乎,我不住在剑灵,有没有疲劳限制对我没影响,我没有这么闲,其实如果你很闲又不想花钱,也可以多开几个号刷,同账号下装备点券不是互通的嘛。然后月卡这个东西我觉得贵就不买,现在月卡里的内容也还没完全确定,我只能说如果官方恶心到我不买就没法玩那我就不玩。最后是职业平衡,我选我喜欢的职业玩(刺客),他强不强我不在乎,一代版本一代神,何况还只是个内测。
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