浦飯幽子 浦飯幽子
我是风!
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复合输入一些想法 一个玩了20多年的游戏,很多人觉得没什么可以说的了,不久以前我也是这么觉得的,但是, 我习惯每天晚上打开直播看有关于格斗游戏类的节目,随着越看越多,越看越麻木,不经意间也有了一些发现。 1.关于指令的复合操作 我泡得最久的格斗直播一般就是在辉辉,包王这两个人之间,当然在老K没有退役以前不用想肯定是老K。这些主播之所以一直盘踞在 格斗前列的原因除了有天赋,不间断的高质量对局之外,对于拳皇97还有一个不可或缺的必须要掌握的技术,就是复合指令。后来我想 了一想其实复合指令最早应用到魔强的一个技能是藏马角落→A+↓↑A/B,而将这些指令带入实战的第一人是无敌战斗者。不过在当时这些 技能还只是被称作“取消”技。在我再三听这些主播分析复合指令的原理后,我觉得复合指令才更符合这项技术的称呼。 2.复合指令一定是安全技能吗? 引入拳皇97的复合指令概念,是为了更好地去解释这个名词。当年老K在闭关研究出无责任岚之山后,将近有3年时间基本统治了整个97 界,这里不说老K有多牛,而是要讨论无责任岚之山的指令的原理。我不知道在座有多少人玩过97,当然肯定大多数人都玩过,岚之山的 指令输入为426426B/D(不知道键盘指令的自己百度),而在老K研究出无责任岚之山(有人说是抢鱼弟)之前大家基本都是硬摇的,这就 导致了如果指令失败或者失误就会容易出现串招成里投(6246)的极大败招,而无责任岚之山的指令输入就被简化成了1616D,这样 即便是对手逃过了岚之山,大门也只是出了一个朝天脚而已,朝天脚又基本是没有破绽的,所以在老K出关的3年里,几乎包揽了线下线上 以及野战的冠军,大门的反三不胜枚举,被称作大魔王。又当然,97中大多数人物的指令投都可以将原本的426简化成16,这样的好处在于 投技失败之后无败招。所以能被称作复合指令的条件一定是没有败招,否则也只能称作为取消技。 3.魔强中有复合按键吗? 目前在我看来没有,原因还是要拿97作例子。陈国汉(大猪)的大破坏投,俗称摇摇乐的指令输入为64246C,C也就是重拳,不可以用A(轻拳) 输入,很多玩家在指令输入失误后的后果就是站C后的大破绽,后来玩家们发现如果AC同押,如果成功便会出指令投,如果失败大猪也就一个站 A,破绽极小,所以这就是复合按键。魔强中有没有,我去了遊聚按键设置了一下,把AB键设为一个按键,做了一下试验。我一开始选 用藏马,近身→+设置按键(AB同键位),藏马没有一次出投的,都是以鞭子结束,由此证明想用→AB这种操作来出投作复合是不可行的;之后 我又选择了浦饭这个没有AB技能的角色进行试验,当我近身→+设置按键,每一次出的都是→B这个特殊技,也就是说,魔强中按键之间是存在 优先级关系的,后来我又将ABC设置为一个按键,发现浦饭出招为挑衅;我又尝试让三个按键保持按下状态,角色则呈防御状,而藏马跟桑园 我用魔界植物或者次元刀时,都是出现了C的指令。由此可见,按键之间的优先级关系为C>B>A,这也解释了投不可以通过复合按键的方式来完成。 而另一方面任何指令必杀又要优先于单个按键,所以很多玩家在被动防御的时候喜欢按着C去反投而多数会失败的原因了,首先,你得松开C! 4.怎样区分魔强中的取消跟复合指令? 上面说了虽然没有很好的复合按键同押,但是还有复合指令这个操作方法,要区分复合指令跟取消指令就要看指令输入后或者输入前的角色技能。 先来说一说飞影很秀的一个指令,→→→A←,也就是反身残像,反身残像指令的最后哪一个←,可以在飞影跑动距离区间内的任何一个 点位触发,作用是什么?如果对手不是无敌技能或者飞行道具,只要角色任何一部分进入判定范围内就是被投,而如果失败大家就会看到反身残像 这么一个很酷的技能,也就是说,它是一个复合指令。还有一个大家用得最多的就是阵的空中任意方向ABC同押的空对地投,这也是一个不折不扣 的复合指令;这两个指令在输入前跟输入后是完全看不出将另一个普通招式给取消的,成功与否都会呈现出两种不同的状态,因此,就目前我知晓 的在魔强中能够被称为复合指令的就这俩了,他们有一个很重要的特征,就是无责任,即便失败也不会有败招。 5.人为制造复合输入 复合指令如果从单个指令单位来看在魔强中只有两个,但是我们可以人为去制造不同的“复合指令”。如果平时投的输入指令为→A,这是一个指令 单位的话,那么,你把这个单位的公式增加一下,变成→A+必杀指令,这里的必杀指令可以为任何必杀技。从而当你以后要输入投的时候,就以 这个增加后的公式单位作为投的指令。这里也就是无敌最早用到的取消。但仅仅是取消还是不能完全制造一个复合的指令,复合指令的要求便是无责 任。举个例子,幻海→A+升龙看似是一个追加后的取消技,那是因为玩家对抗的方式大多为CB,而除了CB其实是可以破解的,方法很多,一个是 反投,一个是在升龙前破招,很大的一个误区便是对方使用了投+升龙怎么破招?大家可以试试看,用飞影,将对手投起后立刻输入必杀指令,必杀 是出不来的,除非你很慢。也就是说如果对方投后输入了复合操作将你投起,他的复合操作的必杀是不会出来的,那么,你选择CB就是一个完全错 误的选择,复合必杀会打中你;而如果他投起你之后出了必杀,那么当时你是可以选择CB的。复合输入的关键在于,在允许取消的帧数范围内使得 投起对手后不出现复合必杀称之为复合输入,如果出现了,就是一个取消技而已。复合输入的投是不推荐CB的,而如果是投后取消的话,破解的方 法就很多,因为→A跟必杀指令间的帧数完全足够防守方一个破招的输入了。 6.复合输入如何破解 魔强中的两种纯复合指令没有破的方法,只能是避让或者使用无敌技,避开其判定的范围。但复合输入还是有的,可以使用无敌技,毕竟复合输入 对操作的要求极为严格,而且要在每一次进攻中都带着复合输入也是几乎不可能的。 7.复合输入的一些运用 还有很多没有开发,我相信不仅仅可以用在投这个技能中,比如说浦饭的↓→↑低空灵丸就是一个复合输入,弟弟的超低空↓↓也同理,很多普通技能 也是可以开发的。这里说一下我用的比较多的,飞影的反身残像除了→→→A←,其实也是可以→→→A→的,因为在角落的时候可以带着投闪出角 落;桑园的→A(同押)+↓→B,对手近身出投,拉卡距离就是灵剑突刺。其他的没研究出来,都只能归类为取消技。 8.练习难点 也就是你的操作会变得很复杂,手指在键盘上一刻都停不下来,而且如果你是手柄玩家那不好意思,这种操作不适合你。最难的地方还要在于,你要 将十几年甚至二十几年形成的指令习惯去改掉,投不再是→A了,而是→A+必杀指令。这也就是为何老K那么人尊崇他,因为,他每时每刻都带着 复合指令投啊! 以上。心血来潮,其实还有很多没讲完,但是真的要讲下去可能要变成论文了,这里抓了一些原理,其他的还是要研究,玩了这么多年,分享一些 大家从没讨论过的东西,一起讨论。
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