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关于edg英雄池的看法 毫无疑问,edg这次是败在了没有夜露体系。但是我要说的是,虽然康康不会夜路是明面上的“首锅”,问题背后edg部分队员英雄池过浅的问题也得以暴露。 t1的izu,太平洋决赛玩了五个不同的英雄,这次打edg也用了四个不同的英雄。就我的理解而言,这说明如果edg有这样一个牺牲位可以玩各种位置,那么阵容搭配就会舒服很多。现在让我们看看edg各人的英雄池: 康康属于正统决斗,目前来看主决斗不需要会其他种类的英雄,但是捷风炸弹妹霓虹夜露这四个需要掌握,并且其他决斗包括新决斗也是掌握了最好。康康不会夜露,这是康康的问题所在。 球球既会玩烟又会玩哨,哨位会保安奇乐维斯,烟位会蝰蛇幽影星礈,这都六个英雄了,他英雄池是edg里面最没有问题的。 巴蒂会玩各种信息先锋,包括强信息的猎枭黑梦,弱信息的钛狐盖可。这个版本钛狐很厉害,没有体现出盖可,但是如果钛狐削弱了我想盖可还是有机会。同时,巴蒂这样算来也是会四个英雄了,可以说是及格(后面对比大小S会更加明显)。 Smoggy,我们的大S,他现在基本上专职烟味,表面上是会玩幽影炼狱星礈蝰蛇暮蝶这五个英雄。可是实际上,他只有幽影炼狱暮蝶玩的可以,其中暮蝶还是个半入土英雄。他的蝰蛇玩的没有记忆点,星礈更是全是timing。他的英雄池问题在edg里属于比较严重的。不过如果edg玩双决斗,那么就能加上捷风雷兹,使得Smoggy的英雄池及格。可是双决斗又会有别的问题,下面会说。 S1Mon,我们的小S,要我说他才是edg阵容僵硬的一大来源。他就玩铁臂ko这两个闪光先锋以及黑梦这个玩的很一般的信息先锋。在夜露当道的现版本,铁臂ko完全是可以替换的,可是刨掉这俩他就基本上啥都不会了。这就非常尴尬,你只会这3个英雄,对于阵容的灵活度肯定是有非常大的负面影响的。我不知道这是edg教练组决策还是S1Mon自己的问题,总之这种英雄池单一的情况最好不要再持续下去。 我认为S1Mon要扩充英雄池的另一大原因就是前面提到的双决斗。如果Smoggy去玩决斗,正常队伍都会有双烟或者一烟一哨,一个球球不够两个分的,edg就缺烟位了。单先锋肯定是巴蒂更适合玩先锋,那就只能让S1Mon补烟位。 有一种说法是巴蒂夜露玩的好,那在这种情况下S1Mon就要承担单先锋的职责,他就必须把自己信息先锋练出来了,还是要扩充英雄池。 总结:t1的胜利预示着今后的版本有很大可能向双决斗方向发展,这种情况下,除了康康最好能玩会所有决斗外,S1Mon最好要承担起当年Haodong的职责,同时Smoggy也要考虑练会更多的烟位,或者把决斗捡回来。至于夜露钛狐铁臂通用体系?拳头不削弱他就是弱智,把比赛变成公式了!所以早做打算,提升一下康康和大小S这三个人的英雄池比较实际。
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