所罗门de亡灵
所罗门de亡灵
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各位提车等了多久? 已经定车3天,2.0两厢自豪红色,各位吧友提车都等了多久?
裸攻4100,老四不跳舞秒伤4000+,究竟哪里的问题? 命中300,会心50,秒伤4000+还是吃了惜春和入梦BUFF的,带BUFF攻击4600+ 技能普攻12,百裂11,月影8,断肠10,荆轲9,竹子9,闪8,一梦8,黯灭9 输出循环是一梦,闪,黯灭,百裂,普攻,断肠,后面基本用普攻+技能的组合循环,满豆就断肠或者竹子
再不改变,到现在累积起来的人气就可惜了 磁盘空间占用这么大的游戏,地图居然小的可怜,动不动就过图才是实打实的2.5D游戏... 不说60+后剧情无CG这种明显赶工的行为,就说游戏内容正常吗? 大多玩家都玩过不少端游,端游应该是怎么样的? 从初中时期第一次接触网游(UO网络创世纪),到之后的万网之王、石器时代、传奇、龙族、MU、天堂、精灵、RO、剑网1、热血江湖、武林外传、完美国际、WOW...... 自认为端游应当是PVP为主,PVE为辅 辛辛苦苦开荒新本,刷到版本毕业,为了什么?为了更快速的通关新本? 难道不应该是版本毕业以后,去JJC? 难道不应该是势力冲突、帮派冲突后,爆发各种规模的野战? 从个人恩怨的1V1,到亲友团之间的3V3,到帮派间的50V50,到联盟间的200V200,到势力间的千人团战(这里暂不考虑屎一样的优化问题.....),只有激情才能撑得住氪金,只有激情才能养得活运营团队 雷火真的应该考虑一下 难道开放式的世界就是日常一条龙? 所谓会呼吸的江湖就是周常一条龙? 还有旗舰级的武侠就是帮派一条龙? “龙的传人就要玩一条龙的江湖武侠”??
关于点卡分享 有谁试过吗?分享点卡是共享时间还是赠送别人点卡时间?
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