明磊可六道 明磊可六道
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【讨论吧】 各种怪的信息の图片 不断更新!! 暂时先几个人先哈!附MOD的怪! 第一.普通僵尸1.外观 僵尸有以下两种不同形态: 僵尸最为常见也是原版的形态为绿色皮肤,空洞的眼窝以及与人类和玩家相似的衣着。僵尸高2方块,宽1方块,厚度为0.25方块。 僵尸村民的身体与普通僵尸类似,但是其头部采用的是村民头部的再染色版本。 在游戏难度为普通、困难,或极限模式下,僵尸有一定概率将其杀死的村民转化为僵尸村民。对于幼年村民则会产生幼年僵尸村民。 第三种僵尸类型为巨人,存在于游戏代码中,但无法自然生成。它们的体型为普通僵尸10倍,攻击力50点,材质与普通僵尸相同。 2.用途 在杀死僵尸时会掉落0-2片的腐肉。腐肉可以食用但同时也有80%几率造成玩家食物中毒。腐肉也可以被用来治疗驯服的狼,而狼并不会中毒。[1] 僵尸有极低的概率会掉落铁头盔、铁锹、铁剑和铁锭,在快照12w34a中还会掉落胡萝卜和马铃薯。这些物品只有当僵尸被玩家杀死时才有可能掉落。在快照12w32a中,僵尸也有可能生成时穿着盔甲,在杀死时掉落相应的盔甲。 3.行为 僵尸漫无目的地漫游时会发出哀鸣,而攻击或受到伤害时会咆哮或发出咯咯的声音。僵尸会以2~6只为一组的形式出现并追赶视野中的玩家,僵尸会尝试躲避障碍物(包括悬崖与岩浆等)并会尝试寻找追到玩家的最短路线。与骷髅不同的是,受到玩家反击的僵尸不会进行躲避,而会继续追赶。僵尸有时会透过关闭着的门造成伤害,如左图所示。这是由于其占据了门所在的空间,游戏因此判定该攻击可以传递至于门相邻的方块。僵尸的种种行为如视频中所示。 在拂晓时(太阳高度角大于等于15度),暴露在日光下的僵尸会自燃。然而,僵尸会尝试寻找阴暗处或进入水体以自保。在水中,它们将不会燃烧。不过一旦它们离开水的话,还是会重新自燃。僵尸站在树下可以防止其自燃,雨也能够阻止僵尸自燃。 僵尸会尝试通过不断撞击木门的方式摧毁木门。只有在困难和极限模式中僵尸才可以摧毁木门,而在其他模式中,木门会出现裂纹但不会被摧毁。僵尸无法攻击和摧毁铁门。如果僵尸与村民的距离小于16方格,僵尸会无视阳光直射的威胁攻击村民。村民会在僵尸的追赶下四散而逃,而当僵尸盯上某一个村民后会无视玩家和其他村民,直至该村民被杀死或者僵尸受到玩家攻击。 与绝大部分生物类似,僵尸会永远浮在水面上,即使其目标在水下亦是如此。 另外,幼年村民被感染成的小僵尸村民在白天并不会燃烧,而且速度比成年僵尸快很多。当然,他们的攻击力、血量都相对较低。 第二.蜘蛛外观 1.普通蜘蛛。有着深褐色的外表,和能在黑暗中发出红光的眼睛。 2.洞穴蜘蛛。比蜘蛛的体型小两倍,但是攻击力比普通蜘蛛强,只能在地牢中看见他。 用途 1.蜘蛛是线的主要来源,为合成弓和钓鱼竿的关键材料。线可以用以合成白色的羊毛,但是为羊剪毛(甚至直接击杀)会是一种更快捷获得羊毛方法,因为用线制作羊毛或许是一种浪费。除非你已经拥有大量线,却苦于一直没有遇见羊。四根线可以制作一个羊毛,而击杀一只蜘蛛则可以获得0-2根线。自1.9 pre-release 2起,蜘蛛也会掉落0-1个蜘蛛眼,可以用于制作不同的药水,不过它们只会在被玩家直接击杀的时候掉落蜘蛛眼。 2.地牢中有机会存在能生出蜘蛛的刷怪箱,利用仙人掌可以造出一个产生线的农场。因为蜘蛛是两个方块宽,并不能穿过两个仙人掌方块之间的隙缝,因此它们在追逐玩家的时候,会因为仙人掌的伤害而死亡。 行为 蜘蛛的身体较一般生物宽阔(两个方块宽),它们不像僵尸丶骷髅和爬行者般能进入宽度为一个方块高的空间之中;但是因为它们则能够爬进高度为一个方块高的隙缝。蜘蛛会发出一种“嘶嘶”的叫声,玩家能够轻易地知道它们的存在;爬行者受到伤害时也会发出类似的声音,但却明显较短促。基于蜘蛛的体型,用箭攻击它们也许是个好方法,但是它们会以跳跃式的移动方式(一次跳跃跨越两至三个方块),以及其攀爬能力,快速地接近玩家。蜘蛛会一边跳跃一边攻击,所以它们会是一个移动中的目标,较难被击中。不过,平常蜘蛛会以较玩家步行为慢的速度移动。不像僵尸和骷髅,蜘蛛不会在阳光下起火燃烧。 蜘蛛在亮度为9或以下时,会主动攻击玩家。但在亮度为10或以上时,会进入一种“异常模式”。在异常模式中,它们会像狼一样保持中立,只在被玩家攻击时作出攻击。不过,要是在异常模式中的蜘蛛突然进入一个较阴暗的环境(例如因为大树而造成亮度为9或以下的时候),它们会立即脱离异常模式,变成攻击型怪物。而且,不论当前环境亮度如何,一旦蜘蛛有攻击玩家的意图,就不会因为进入异常模式而停止攻击。唯一例外的是,在亮度充足的前提下,带攻击性的蜘蛛要是受到伤害,例如碰到仙人掌,它的攻击性就会被重置,而且因为进入了异常模式,恢复中立。 另外,由于蜘蛛的视线能穿透一个固体的墙,即使玩家是完全与它们隔绝,它们也会进入追赶模式,而且它们和一般的攻击型怪物一样,拥有十六米搜索半径。如上所述,就算周遭环境变亮,蜘蛛也会尽其所能地接近玩家。甚至,在地面上的蜘蛛,只要有一条清晰的路径,就可以追踪在洞穴里或者隧道中的玩家。反之亦然,只要有路径,洞穴里的蜘蛛也可以追踪地表上的玩家。 蜘蛛能爬上所有的实体方块(除了灵魂沙),情况就像有梯子在上面一样。不过,蜘蛛是大意的攀爬者,追踪玩家时,可能会在攀爬的过程中从方块表面掉落,然后受到相应的掉落伤害。蜘蛛在攀爬过程中,如果遇到像玻璃板,铁栏杆之类的没有一立方米大小的方块,它无法继续攀爬。 第三.末影人末影人频繁地在它们的家园末路之地生成,不过就算是在末路之地也仍然需要7级或以下的光照才会生成末影人。虽然在通常情况下他们只在晚上出现,并且比其他生物更加稀有,但它们在主世界也会产生。 外观 末影人拥有修长的四肢以及纤细的身体。它们拥有看起来很像毛皮的黑色皮肤(虽然很难看出来),会发光的紫色眼睛,可以发出类似下界传送门或末影箱的紫色粒子效果。 当具有攻击性时他们会张开嘴并且像要向你冲过来一样猛烈地晃动身体。攻击性的末影人冲向你的时候会发出不同的声音。当他们使用瞬移时,将更加趋向于出现在玩家身后。 末影人的形象是基于都市怪谈中的Slenderman这也是为什么他们在被看之后会变为攻击型以及会瞬移到角色身后的原因。 行为 1.当末影人触碰到水或者雨的时候会受到伤害。[1]他们总是成对出现,但是每对都可以混在一起,于是就形成了一组。同样地,一对当中的一个会瞬移走,只剩下其中的一个。 2.末影人是自然生物,就像僵尸猪人那样,除非被激怒,否则他们不会主动攻击。不同的是它们被激怒的方式。除了攻击一途之外,如果玩家单纯的将十字准星划过他们的头或者是身体时(单人生存模式中是腿部以上)末影人将会着手于攻击。这种“注视”的挑衅意外地可以在很远的距离内发生,所以在类似草原或沙漠这样的开阔区域中搜索时请小心。 第四.史莱姆 我的世界合成表之史莱姆,是一种活泼的、跳跃的、相对稀有的绿色凝胶状生物,外形呈正方体,具有不同的尺寸。它们会跟随并攻击附近的玩家。它们的视野不会受任何固体方块的阻挡。当被杀时,大型与小型的史莱姆会分裂为小一号的一群个体(微小尺寸的会掉落粘液球)。在1.4正式版之前,史莱姆只会在主世界中40层以下的特定区块中生成。在超平坦模式中由于地面的高度只比基岩层高3层,故史莱姆就非常常见了。1.4正式版开始,史莱姆可以在夜间的沼泽生物群系生成。第五.末影龙(我的世界的终极BOSS)外表 末影龙是一条黑色的紫色眼睛的巨龙。它是游戏中最庞大的生物。末影龙身体上也有灰色的部分,如巨翼和身体上其它零碎部分。与末影人和蜘蛛一样,玩家可以在黑暗处看到末影龙的眼睛,因此在末路之地中玩家可以轻易察觉到末影龙。 战斗指引 1.在进入末路之地前,强烈建议先在末地传送门旁睡一觉或备份存档,以为死亡做准备。强烈建议配备铁盔甲或更好的装备;否则末影龙会轻易将玩家打落末路之地的浮空岛。同样建议配备一把钻石剑和一把弓,以及2-4组箭(或把弓附上“无限”魔咒)。但要注意,“火焰附加”和“火矢”魔咒对末影龙没有效果。 2.在进入末路之地后,一条紫色的“末影龙”生命值条会出现在屏幕上方。这个血量条指示了末影龙的生命值。每一个末路之地中只会存在一条末影龙;末影龙的生命值可以通过附近的末影水晶补充。这些水晶可以在黑曜石柱顶部找到。由于末影水晶可以将玩家辛辛苦苦打掉的末影龙生命值补充回去,因此在正面对抗末影龙前建议玩家先把末影水晶全部破坏。 第六.猪人 始就是攻击型生物,它们的材质也与PC版略有差异。属性: 生命值 20 ( × 10) 护甲值 2 攻击力 简单: 3 普通: 5 困难: 7 生成于 下界任何两格高度的地方 主世界有猪在闪电击中的地面3-4格附近 主世界中的下界传送门旁 首次出现版本 Alpha 1.2.0 网络ID 57 存档ID PigZombie 掉落物 腐肉 (0-1) 金粒 (0-1) 稀有掉落物 金锭 以下掉落的装备可能会附魔 金剑 经验值 5 你知道吗? 你可以拿猪人当挡箭牌去档恶魂的火球,就像你可以用任何的物体去格挡骷髅的箭一样。这是一种方法可以不在任何猪人攻击的情况下杀死他们并且获得金粒。 一个恶魂的火球如果直接攻击到僵尸猪人,僵尸猪人会试图去攻击恶魂,按照常理来说这鬼就完蛋了。这种方法只能用于恶魂站在地面上,一般来说这种情况会发生在低矮的天花板下面。因为如果太高猪人会找不到路径去攻击恶魂。然而只有被攻击的僵尸猪人才会去攻击恶魂,其他附近的僵尸猪人不会去攻击。 因为恶魂的叫声会在很多地方听到。所以大部分人普遍认为尖锐的叫声是猪人在叫。但是那其实是恶魂在叫。 你能从很远的地方听到僵尸猪人愤怒的叫声,甚至你在基岩下面,就跟闪电一样。 僵尸猪人能爬梯子并且攻击玩家。不过他们不怎么会使用他们的优点。他们只会爬在他们面前的梯子,因为他们甚至不会尝试用梯子等工具来追逐玩家。 暂时就这些了!我懂得不多,可能有些错误,请指出,谢谢
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