小龄🌴 灬星辰丿灬
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npc行为逻辑混乱的根本原因 npc没有记忆,过月行为就是投骰子,什么性格做什么事的概率就越大,npc目前基本只有两个用处 1,中期找的情种道侣要云陌州箱子以及后边要一个个偷的慕仙州箱子。 2,后期换找义气好友/情种道侣/忠贞妻子换道心(原版因为年龄限制,你根本不可能拜师拜义父母,除非等npc主动找你结亲),以及传登仙羽化npc道心拿修炼和参悟材料。 此外npc就没有任何意义了,想在里边玩社交基本没啥代入感,根本原因是没有记忆,其次是从元婴的天道之气开始物品价值极度膨胀并没有修改npc对物品价值的判定,导致元婴以上的一切纷争全来源全是npc身上秘籍,因此只要偷窃就必攻击,战斗就必死人。 再说说养成,幸幸苦苦养到羽化初的道侣好友们,他们根本不知道他们的一切都是玩家给的,根本原因就是npc没有记忆,其次是好感度限制在了300,而由于高境界的物品价值问题,导致要啥要不给,偷书偷材料必攻击,但凡好感度不锁300,或者满心会解放一些限制,说实在这300好感度是真的低,感觉设计的时候是照着练气-金丹来设计的,元婴之后逻辑就完全烂掉了,好感度直接成了摆设。 至于文本不自洽就没啥好说的了,开战前嘴上说得再凶,打赢后玩家只要不给东西然后有那么一两个道侣好友,ncp基本就是只会羞辱,什么救了我好友,今日大恩永世不忘,一看好感度提高了10点
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