星辉之鉴
星辉之鉴
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纯近战47小时通关,发帖纪念一下 全程联机,可惜叫来的好哥哥都不太给力一次也没逃课成功,最后还得是复制自己好用 武器使用是直剑开荒,拿到剑骸大剑后一直用到通关,但是特大剑打最终boss有点弱,所以洗点换了打刀不死斩。 现在打算好好休息一下,等有时间了可以来解答吧友的各种问题,一定知无不言
挂一个作弊的
纪念萌新第一次出东西
一柱擎天 破事水
SB SBMM “为您匹配实力相近的玩家”
关于为什么17游玩体验令人不悦 先献祭你们的老婆镇楼 CW的手感其实还蛮有锤组的痕迹的,三天左右我觉得就可以适应,再加上地图只有这几张,很快就熟悉了,所以我E/D打的还是蛮多的。但是即便杀人杀了很多,却依然感受不到对抗游戏带来的快乐。 从我个人总结的体会,加上吧友们的反馈,我得出的结论是:游戏PVP机制不好 在其他一些PVP射击游戏中,你杀死敌人是因为你技巧发挥出色,而被敌人击杀往往是犯了一些失误被敌人抓住了,输赢基本都是自己掌握的,被打死只能怪自己 而在CODCW中,你被杀死了很多时候第一个反应是懊恼,因为机制所在导致你在那个情景下根本不可能存活,例如:冲锋时视野内同时出现两个敌人 在这一代高移动性和长TTK的加持下,只要对面不菜,你基本不可能完成对枪1V2胜利,而在CODMW、R6和CSGO等等游戏中你一己之力反杀的机会要大的多。反过来,很多击杀往往并无技巧性,带不来快乐,我体会到的不少一部分击杀都来自于打中毫无防备奔跑中的敌人/和队友对枪的敌人等等,而自己大部分时间都在考虑着高速移动和利用地形,酣畅对枪的时间并没有想象的多。
2SP未加内存,显卡24W 进行过的操作:从设备管理器用Windows更新显卡驱动,用geforce更新到测试版驱动。 显卡跑分过程未开启turbo 怪物猎人最高画质80帧,这个水平是不是正常了? 但我现在有个问题是cpu从来没像大家一样跑到过12w分,试了好几次开了turbo也没用,cpu会不会有什么问题
rog s2 plus到了 从GeForce更新了一下驱动,玩了一会儿怪物猎人,全高画质1080p下只有45帧,但很奇怪的是调低画质帧数并没有上涨,等一下我把跑分发上来
送给一位叫nonono的盲人朋友
PC3.0版本以来被削弱过吗? 我记得我刚入坑的时候,大家都说PVP里PC是很强势的国家,然而最近听大家的讨论ep在很多情况下好像成了一个弱势阵营,PVP大多数人用的也是拉丁美国这些国家,是我的错觉还是PC单位做了改动?
来一起讨论战斗要塞的用法啊 里面的兵种搭配可以有很多种 要塞+4超时空=冥卫坦克(误) 要塞+4光陵兵=光陵坦克(误) 空战斗要塞的性价比比其他阵营T3弱太多不做考虑 我个人一般图省事装4个GGI,偶尔不配合暴风雪的时候用1海豹+3GGI 不知道大家有什么适合实战的好搭配?
当暴躁老哥遇上《最后的生还者》绝地难度
血源也有夕阳红枪法 萌新第一次玩这个游戏,40来级杀入该隐城大战老王,第一次打把他打到还剩三分之一血,结果突然就射不中他了,锁定以后射击子弹会从他的头上漂过难道我就只能近身枪反或者无锁射击吗
steam真正有钱的玩家 起因是这样,在一个阳光明媚的晚上,闲着没事逗了一下我的高中图学
2016是否应该让海豹突击队再次上线
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