自由蓝雲
自由蓝雲
被守护唯一神的大天使俘获的雲~哦呼~
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关于箱子背包与存取的讨论与建议 三月底更新后,堆叠上限增加到了999,箱子也出了更大的保险箱,人物背包也可以开第二页了。这些很让人欣喜,但随着家园土地的扩大,工厂农场牧场等经营模式的增多,箱子种类(个数)的需求也就越大。 这也导致了人物存放东西时间的增多,比如:从外面采集打怪回来,身上的东西是乱七八糟的什么都有的,此时就要一个一个跑到分好类型的箱子那去存放。可能的情况如下: 情况1,各类箱子统一集中放,那这样当要用东西时,从箱子区域到各个工作区域来回跑就比较费时间 情况2,箱子按各个区域分类放,这样在同区域内存放是方便,可是外出回来存东西就很费时了 自己试过的就是这两种方式,也许还有其他更好的方式没发现,但存取东西和跑动的时间也不会太少,毕竟家园是真不小。而且游戏的物品种类是真的多,即使现在两页的背包,也不可能将所有的材料(木头、各类矿、各类锭、布、线、食材等)放身上;有了两页的箱子(保险箱),还是得分出箱子分别放矿石和各种锭、板子、管子,食材多得分箱子分别放材料和成品。(可能和有收藏癖有关吧好多东西舍不得扔) 建议: 以后可以增加一个仓库的建筑 仓库功能:可以将箱子像展览品放在博物馆那样放在仓库的货架上,人物可以随时打开仓库界面(就像打开背包和属性面板一样);在家园内时界面中可以查看和存取仓库中箱子里的东西,而离开家园后只能在界面中查看箱子里的物品也不能存取东西。这样感觉会方便很多希望能考虑看看 ps:这个灵感来源是《DQ建造者》的游戏里大箱子功能。
周年福袋,看着大佬们的各种操作 周年福袋,看着大佬们的各种操作,咸鱼有感写了些东西 FGO大佬日常 狂攒石,或氪金 为真爱,为强度 出或沉,有喜悲 悲者叹,喜者晒 晒一时,忧又起 有从者,忧等级 狗粮满,忧练度 材料齐,忧量子 肝全开,忘寝食 发愈少,仙气浓 三一五,终圆满 功德满,心空虚 再攒石,等新人 新人出,氪金起 周复始,为日常 萌新第一次水贴,文采不好大佬见谅
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