居华CST🍺 superchirs
无话可说
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想要找一个灵活性比较高又比较平衡的游戏,有没有佬推荐一点 这几个月打了一些高分的德式,有戳我的也有玩起来不太感冒的。不是说对某种类型的游戏不感冒,就比如卡驱有喜欢的有不喜欢的,DBG有喜欢的有不喜欢的。 不太感冒的一个例子就是《农场主》,可能是没扩的原因,感觉玩起来大方向一眼望到头,而且因为计分的方式最终都是要回归全面发展。因为资源本身卡,也在局内灵活发挥的幅度也有限。《伯明翰》也玩了不少时间,一开始还是挺喜欢的,但后面慢慢感觉到一局游戏就是单纯看发牌来做题,能感受到一副手牌在一轮内有明显的最优解,需要琢磨的只是如何达成卡人与自己发展的平衡。这类难以有很多机动的游戏,感觉更适合喜欢精算的玩家,目前我是不太爱玩了。 从这方面来讲比较我比较喜欢的一个是《历史巨轮》,资源相对比较丰富,局内有不少容错和抉择空间,更改路线本身也没有太大成本,奇观和伟人的卡驱接力也给了每一局都不同的体验。说到卡驱,另一个高分《方舟动物园》反而不是很get到,虽说资源也还算是丰富,但一方面资源的循环链条有点长,另一方面要凑图标,导致转型也是膈应(我确实玩的菜,可能没玩明白)。 DBG方面,《阿纳克遗迹》比起《沙丘》更让我喜欢一点。阿纳克比较喜欢的一个机制是用神像埋下去触发一个闪电效果拿资源,就给单轮的路线变化做了打底,防止计划一下子流产直接倒闭。沙丘相对又感觉少点意思,DBG拿的卡很多在实际应用中就是能去的位置不同,而且卡牌的配合关系有些太明显,我更喜欢那种卡牌本身有独立作用,不同独立作用在一起能连锁反应的感觉。 复盘完,我感觉我更倾向于在局内有丰富的路线变化并且有容错的游戏,而不是一直需要精打细算(我明白要玩的好肯定都要精打细算,就是更想要相对不那么细算的)。想问下大佬们有没有这种的游戏推荐
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