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真对H和PT副本难度的一点看法建议 前段时间看了6.0的副本难度改版 看完之后觉得 暴雪只是在纠结于团队人数的调整 对于团队副本的内容调整没有什么变动 不过是从10/25 变成了 10.25/20 本人觉得副本难度暴雪爸爸的定义是 PT及以下 是面对休闲和普通玩家的 而H难度是面向PFU公会的 这本身没有错 但现在看来H模式更像是打通PT模式之后必须做的事 为什么呢 因为H模式的装备更好 可以打出更高的伤害 这样一来 更是拉大了PFU玩家与一般玩家的差距 有些偏离了暴雪爸爸的H模式是为了证明自己的强力的目的 本人觉得 挑战模式就是一个很不错的例子 强力玩家可以通过实力获得很帅的幻化 坐骑 称号 成就等等 但装备上是没有差距的 这样PFU玩家可以通过H模式证明自己 而一般玩家也可以得到与PFU玩家相同的装备 不至于出现过大的差距 把必须做的事变成可以选择的事 不正是暴雪爸爸的路线么 打H模式的玩家可以获得更好更酷的奖励 比如坐骑 幻化 成就 称号 首DOWN的成就 等等 让PFU玩家变得更酷 而不是让PFU打出更高的伤害 至于装被都变成一样 也不太可能 如果那样设计副本难度肯定会变得很困难 既要让PFU玩家有挑战 又不至于被一般的玩家轻易通掉 不过现在的战火/雷霆装备就是一个很好的思路 举个不成熟的例子 比如让H模式必掉战火 然后让PT模式几率掉 这样让一般玩家可以通过努力 人品 时间来获得与PFU玩家相同的属性 而不会让PFU玩家感觉到被贬低的感觉 本人的看法和建议大概就是这样了 欢迎各位来讨论 喷也好谈也罢 说说自己的看法 如果有与本人意见相仿的 可以去官网论坛的这个帖子 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.battlenet.com.cn%2Fwow%2Fzh%2Fforum%2Ftopic%2F9155345725%3Fpage%3D21%23412&urlrefer=fe58bcc17bb98b27308a52f8d0686fc3 这个是官方的意见征集帖 本人的意见在413L 同意的话 顶起来 更容易让暴雪爸爸看到 写了这么多 估计没人看啊= =
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