金蛇SaMaº R军团上等兵
在罪与罚之后,还说的出正义必胜吗
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打个行动档案也能遇到俩孤儿? 打的字有点多,挺气愤的一件事。 我对守望的pve很喜欢,即使今年没有新内容也很乐意玩。去年哈瓦那行动出的时候就把传奇模式打通了。于是昨天去匹配传奇模式,打算帮帮那些还没过的人。 开始玩,匹配到了一个两人组队,我一上来拿了猎空(那两个人拿了源氏和天使),因为猎空如果乱操作乱送会很影响团队。进了游戏,猩猩直接就冲出去了,到了对面二楼然后望天。我习惯在一开始的拐角那里清兵再过去。即使没猩猩,我也把执行者都清了(没死过),进了酒厂以后猩猩由于乱走死了一次,我也由于没有人抗伤害被执行者秒了一次,看到这个猩猩这样我觉得可能没戏了,但是看那两人好像熟悉些通关流程,我就问那两个人要不要一起组队,结果那两个人就开始调侃上了,说组不起组不起。我一开始没听出来他们在调侃,我就说我通关过,放心。结果那边就开始“不像吧”“顶多通关专家”“不觉得你通过传奇”。我就说可以看我生涯的成就,结果那边就开始“我才是真的通关过”“看你就没通过”等。 我没在意,那局理所当然得输了。于是我又开了一局,结果又遇到了他俩,没想到他俩看到我以后直接退了。这就很让人窝火了。虽然昨天也帮别人打通了传奇心里挺高兴,但是这事还是让人很闹心。本来pvp天梯环境已经不好了,怎么打个pve也能遇到这种NT。我真是服了。真不知道是会给他们的底气说别人。 图镇楼
【投稿】数个热门英雄的技能设计,配有解释,望采纳 说好辛辛苦苦码字那么多,出招方式都想好了,不采纳也得读完吧。为了迎合其他英雄设计下面的这些设计大多是四个技能两个主动两个被动 一方通行人物设计(该英雄亦可起名为科玲百合子这样可以完美得避开版权问题) q电极驱动(双指点击):增加自身移速30%,持续3秒,增加下一次普攻伤害。 w反射—α(点击释放):持续1.5秒,开启后受到物理伤害可以回敬给伤害来源30%的伤害 e反射—β:被动,每次受到伤害可以增加法术抗性5,可叠加3层,持续1.75秒 r黑色风暴:被动,受到伤害后攻击力增加3,可叠加5层,持续1.75秒 注:这个一方通行的大招并不是很强势,可以将w技能反射—α增加免疫减速效果然后和r技能互换。 金色之暗/金色暗影技能设计(该英雄亦可起名为小暗完美避开版权问题) q(单指划屏):头发幻化武器,击飞前方对手,并造成物理伤害 w:被动,每使用三次技能可以生成一个抵挡一次技能的护盾,护盾持续3秒 e:被动,周围每个敌方英雄可以使小暗移速增加10点 r(双指选定区域):跳向前方指定位置,击飞范围内对手,同时造成物理伤害,并加成下三次普通攻击伤害 注:小暗可谓是现在很多玩家期盼推出的英雄但官方迟迟不出,这背后恐怕是有什么肮脏的PY交易。 时崎狂三技能设计(亦可起名为狂仨,什么鬼…) q(双指选定区域):选择指定位置释放,释放后范围区域持续受到伤害并且减速,减速数值为6%,可以叠加,最多叠加7层,持续2秒。 w:被动,对同一敌方单位命中3次后,下一次普通攻击可以使对方减速30%,持续一秒,攻击过程中切换单位后效果消失。 e:被动,狂三的暴击效果比其他英雄减少20%,但暴击时可以触发一个15%的减速效果,持续0.5秒,同时狂三的普通攻击有5%几率使敌方单位沉默0.25秒 r(点击屏幕):q技能使用后可使用r技能引爆区域,造成物理加成的法术伤害,同时降低区域内敌方英雄50%的移动速度和30%的攻击速度,持续2秒 狂三这个英雄的人气也是相当火爆鄙人想了一下狂三的设计,是一个偏于团战的adc定位,望采纳。 如有动力,以后会继续更新,准备构思一下克鲁鲁的技能设定
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