一二三四♂ 无锡人闯天涯
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尝试以星际争霸2的诺娃为原型设计一个强力行商 众所周知,行商是一个消耗费用换取伤害的职业,而在星际争霸2的合作模式中,也有以及为特色的指挥官,那就是诺娃,诺娃的面板技能能够消耗晶体矿换取强力效果,但行商在大量消耗费用后达成的效果往往不尽人意,因此,我将尝试以诺娃为原型设计一个强力行商。 注意:由于该设计对标异德夜刀且在行商在高难环境下会被费用限制,因此看起来的强度可能会极度超标。 诺娃 行商 满潜满信赖能精290数据 再部署时间:21s(老鲤同款部署时间潜能) 部署费用:7 阻挡数:1 攻击间隔:1.0s 生命上限:2700 攻击:880 防御:456 法抗:0 第一天赋 先进医疗设备 最大生命值增加25%(+4%),该干员再部署时间降低为0,但是撤退或被击倒后部署费用翻倍并随时间降低至本来的部署费用(刚好在正常部署时间走完降低为原部署费用) 第二天赋 支援信标 该干员每次部署获得一枚支援信标(3费),可以部署在远程或近战位来为技能提供目标,同一时间战场上只能存在一枚支援信标,支援信标周围八格的敌人受到的物理伤害提高10%, 模组 更先进的医疗设备(3级) 生命+300 攻击力+70 第一天赋更新为 最大生命值增加30%(+4%),每秒回复1%最大生命,该干员再部署时间降低为0,但是撤退或被击倒后部署费用翻倍并随时间降低至本来的部署费用(刚好在正常部署时间走完降低为原部署费用) 技能1 战术空运 0/5 自动回复/手动触发 在战场上存在支援信标时才能使用 消耗10点部署费用才能使用 开启技能后摧毁支援信标,将诺娃及其周围八格的干员保持相对位置转移至原支援信标处及其附近,在转移地点没有合适的部署地形的干员将被强制撤退 技能2 狮鹫号空袭 0/20 自动回复/手动触发 消耗20点费用才能发动 立刻对诺娃前方大范围(3X4群狙范围)内的所用敌人进行轰炸,造成诺娃攻击力400%的物理伤害伤害10次 (4w左右的伤害是大部分精英怪的斩杀线) 技能3 聚变打击 0/60 自动回复/手动触发 在战场上存在支援信标时才能使用 消耗40点部署费用才能发动 引导一枚氢弹,对支援信标附近的大范围(钙质化)敌方与我方单位造成6000%诺娃攻击力的物理伤害,摧毁支援信标 每场战斗至多使用3次
感觉凯尔希中刀被各种调侃的原因可能是因为她太不像个“凡人” 尤其是在公布了凯尔希不但不衰老,甚至能复活之后。 方舟其他大部分角色,不管力量再怎么强大也好,都是过着只有一次的人生的,对于他们来说,不仅会有英雄迟暮的必然未来,更可能因为一次的失败而永远结束自己的生命,他们经历一次时间有限并且机会仅有一次的冒险,不管想要实现什么目的都必须在这有限的时间里达成。 但凯尔希不一样,她给人的感觉是,永远有机会,永远不会绝望。或许有时候她的能力有所不足,无法达成她的一个短期目的,但是没关系,她有时间、能复生,永远能够等到下一次机会来临,更不用说随着时间的累积,很少再有东西能完全出乎她所料(写到这的时候我不由联想到了“不死的黑蛇”)。这样一来不管在塑造的时候再怎么强调她的情感、她的欲求、她的痛苦,也会给人隔了一层冰般的冷漠感和疏离感。 就好像这次,中了一刀、濒临死亡,似乎是很惨烈了,但是她的背景就不禁会让人联想:就算这次她在这里死去又如何呢,或许罗德岛的事业会就此失败,或许她若干年后从这片大地的某个角落再次爬出来的时候打听到这家医药公司的结局时会感到悲伤落寞,但她仍然有机会在自己的旅途上继续前进,继续去结识新的志同道合之人,继续去实现未能实现的目的。而真正的濒死,则会有一种与失去仅仅只有一次的生命的情况擦肩而过的感觉,带给人的感觉与力度是完全不同的。 所以这次有很多人会漫不经心的调侃甚至从特雷西斯的角度评头论足,因为与凯尔希相比,特雷西斯给人的感觉可能才可能更像一个活生生的、会有大喜大悲的“凡人”,凯尔希,嘿,她可能自己都没那么看重自己的一次“死亡”。
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