永爱仙剑Ⅳ 永爱仙剑Ⅳ
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【重发】驳"AION也是垃圾,不算佳作",这次别再删错了 某位高人说“客观的看,AION不是一款什么佳作,韩国游戏一贯的套路:打怪升级合装备,PK? 对不起,韩国游戏的PK是给有钱人玩的,韩国游戏的平衡度基本没有,制作套路不严谨,设计什么大招啦,外表华丽就够了,至于伤害量就往高了走,那些触发特效随便设计。 AION就是一款披着孤岛危机引擎的传奇” 说这个的估计没有PK过 AION PK不需要技术,哪门子说的。 拿剑星PK 治愈星来说,剑星如果操作的好了,打断技能用的得当,能让治愈星加不上血,直接几套技能放倒。如果是一个 操作烂的剑星,2秒内没有打断治疗技能,让治愈星吧血加上去了,那死的就是剑星了。PK也是要靠操作的,反应慢了,PK就是一个死。 还有,一身绿装的魔道星操作技术好了,睡眠,变树技能用的好了,照样能放倒一身黄装的玩家。 至于打怪升级合装备,哪个同类型的游戏不打怪,不升级,不制作装备?打怪升级合装备的游戏都不是佳作,都是垃圾,那哪个游戏才是 好游戏? 就连跑跑卡丁车,CF也要买车买枪。 多数RPG的单机游戏也要打怪升级,也要制作装备,那些单机游戏是不是也全部是垃圾?? 游戏技能设计华丽会被骂“除了技能华丽没别的,垃圾游戏”那些技能没有效果的为什么也经常被骂“技能丑,垃圾游戏呢?”再看看经典的单机大作,有几个技能丑的一塌糊涂的? 因此,别只用你自己的观点看,要多想想。c凭自己的一知半解来当砖家只会让人看不起。
仙剑五,终于有消息了(不是小道消息,骗人是小狗)  台湾消息 游戏新干线与大宇资讯14日召开发布会,宣布台服《仙剑Online》将于16日开始公测,大宇另一款线上游戏《天之痕Online》已接近完工,预计在年内推出。    发布会邀请了台服《仙剑Online》代言人赖雅妍、黄腾浩到场,带来一段结合古典舞和舞剑的浪漫表演,制作人黄韵玲、钟兴民一同演唱了游戏专属主题曲《蝶恋》。  大宇资讯董事长李永进透露,《仙剑奇侠传五》它将由仙剑之父姚壮宪领军开发,游戏内容已经在策划撰写中,预定明年完成。《仙剑奇侠传》电视剧第二部也预定今年暑假在北京、上海开播,希望到时再掀仙剑新风潮。仙剑系列每代单机版在台湾有8至15万套、大陆25至40万套的销量。仙剑电视剧在台湾的收视率达3.2,大陆收视率达10以上,“估计约有5亿人知道这款来自大宇的游戏”。 李永进认为,网络游戏是个虚拟社会、文化蕴含量相较于单机较少,虽然玩家在游戏中彼此留下深刻的故事,但当服务器关闭时,可能彼此间的感情就没有留下,而单机游戏可以留下更多的文化内涵,未来大宇制作单机游戏将不是只朝单一产品发展,而是希望以单机游戏为基础,发展出网络游戏、动画、电影、电视剧等来延伸。据透露,大宇今年除了要推出《轩辕剑》系列作品外,还可能有另一款作品。 转自17173,请大家留意第三段内容
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