咱可是绅士
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pe60的风扇鳍片该怎么清理 感觉应该能从均热板上拆下来但无从下手
1t蓝条多少算好价 rt790是不是还是贵了
新版启动器开MOSS就闪退 就我一个人这样吗
天天喷天马屏的是不是纯电脑小白啊 啥参数都不懂,就认牌子了属于是,是不是被手机厂商洗脑了
德国那个后备兵存在设计BUG,以及目前骑兵类标签问题 它保留了散兵(轻步)的0.75对骑兵的同时,对远轻骑只有1.25倍 也就是说他反龙骑比现在的阿巴斯还拉一个档次 虽然以前阿巴斯是1.5*0.5=0.75倍 应该是设计的0.75倍反重骑/近战骑跟1.25倍反远轻骑区分开 只能说把骑兵标签搞的这么乱七八糟简直是有病 一会搞“骑兵”减成(大多的散) 一会搞“重骑”减成 (现版本Abus,此外卡尔以及大多龙骑对“重骑”加成) 一会搞“近战骑”减成(火环:就喜欢针对我?此外克罗地亚对“近战骑”加成) 还有个典中点就是兵工厂骑兵胸甲介绍写的给近战骑兵加血,实际效果是给重装骑兵加血,很难理解设计师在想些啥子,而且现在也确实存在轻远骑+近战骑但没重骑标签的兵 轻远骑+近战骑:柏柏尔 芬兰骑(芬兰还多个远程骑) 重装骑+轻远骑但非近战骑:炸弹马 白马 而且还有一堆莫名其妙的近战攻击高的要死的轻远骑但没近战骑兵标签的轻远骑,纯纯不明白是不是因为它们不配吃近战骑兵加强卡而我芬兰骑就是tm高人一等 另外还有德国的团队卡描述是tmd“增加近战骑兵和远程骑兵攻击力” 效果又是典中点的 加强重装骑兵10% 加强轻远骑兵10% 德国再+5% 又是写的近战骑兵,加的重装骑兵,写的远程骑兵,加的轻远骑 我就不明白为啥不能把破逼轻远骑改个名直接叫轻骑 然后把所有加强卡和科技想明白点再写 天天惦记那个B重骑写远骑标签想着吃远程骑兵加成 还有远程轻骑写个B近战骑标签想着吃近战骑兵加成 就是tm不能好好的把这些标签和科技捋一捋拾到拾到 一个散兵结算就有三种不同方式,骑兵X轻远骑,重骑/轻远骑分开,近战骑/轻远骑分开 设计上一会是“俺寻思近战骑就是重骑,科技和加强卡就写重骑好辣”一会是“俺给轻骑加近战骑标签来吃近战骑加强卡真是太COOL辣” 突出个逆天
葡萄牙商站多多少少把节约令爆了 多0.3肉0.15经验少0.15茶叶,然而人家的tc是真的多 建议节约令改一改让带清tp开能首发节约令,瞅瞅人家的商站越掙越多,你这节约不也得越节约越多么
革法真是又有情怀又酷炫 感觉应该是做的最用心的欧洲gm国了,基本是拿墨西哥的gm的体量做的
瑞典准将卡感觉有bug 500金8准将应该放在时代2
巴之力是不是该改改了 我觉得要么像爪哇叉一样没亡命标签,要么像海地一样农变革命军而不变巴巴里 农变巴巴里让隔壁海地的加勒比海盗都看傻了,巴巴里吃个亡命科技直接完爆爪哇叉叉真不知道是怎么设计的
教宗七本枪的掩护手枪射击大概率是BUG 我还纳闷为啥会有个看不见CD的蓄力攻击 后来发现是使用掩护模式用的是本来必须发工业卡“教宗兵工厂”才能使用的蓄力攻击 证据是发教宗兵工厂后,使用完手枪蓄力以后切换掩护模式并没有更多的手枪的蓄力攻击了,并且使用掩护射击后可以正常看到CD了 手枪蓄力是造成攻击力X2的12射程近伤,掩护模式下蓄力攻击伤害也减半此外教宗义勇军也有BUG 吧友介绍过了,切换防御/站岗模式后教宗义勇军会增加近战伤害,但我实测切换后会让抬手从散兵级(0.3秒)加到狙击手级(0.5秒)(似乎欧洲散,义勇军,葡散,海盗散,印散,埃塞散,神射手都有这个毛病),所以还是不要一直开 此外的此外 双刃剑手也存在BUG 在双刃剑手使用防御/站岗模式时,会莫名其妙出现一个对骑兵和突步的0.5减成,原本是16白板攻击无加成/减成,所以请远离防御/站岗模式,否则会变得不幸 另外今天才发现意大利盾弩跟龙骑一样不切近战模式是不会自动使用近战攻击的,所以说盾弩的超级变换形态到底有什么用
印加的木头舞居然有保底,以及女祭司和干茶屋的辣鸡之处 跳舞给的木头太少了,1农大概0.2 羊驼0.05,但有1w/s的保底木流,也就是哪怕只有1羊驼跳也有1.05木流 这么看起火舞成本100木,1羊驼跳相当于2农产能,粗算50秒就能回本 另外印加出女祭司效率太低,实测女祭司boom速度比az战斗祭司慢35%,也就是说想要同样速度出需要堡垒打女祭司加速卡,而且女祭司仅等效1.5农,唯一的优点是只占1人口+建造限制16,但是只能同时有10个用于跳舞 搞女祭司boom就跟干查屋boom一样,属于能BOOM,但只能BOOM一点点点,回本可能要猴年马月了 另外:实测在10女祭司时(即理论15农时)生产大锤效率为54秒1个,即花了810vs 换了不到450vs的兵,突出个血亏 打信使卡(堡垒造兵加速卡后)后相当于405vs换大锤,效率也就比15裸农多点,即永远不要拿农跳大锤舞,没信使也别跳大锤舞,有信使拿农起大锤舞效率也不如直接收集资源 另外*2:在发吉开酒之后,假设有12干茶屋,发堡垒的自给自足生产木头,经过计算收益约等于9.3裸农 但由于走干茶屋BOOM一般情况下伐木效率是拉到20%+40%=0.8的(硬木+殖民木效率升级),对比市场1级肉0.92吃肉,也就是说生茶木头时相当于14.4科技农,生产肉时相当于12.5科技农,实际收益只有1.9科技农,也就是说你发个4农+TC都比这个划算,搞干茶屋BOOM升堡垒发这卡价值只有2农
现在11西班牙圣香油还发的出来吗 自从砍了加成和对炮兵无效后感觉这张卡的强度一下子跌下来了 即便上了工业我也更倾向于发半岛游击队或者直接无限7叉骑 1张卡+至少500金500木换28%光环攻击力突出个蛋疼,感觉还不如高级兵工厂毕竟还能升级墨火速度... 如果改成光环不叠乘,同时只能生效一个但加大强度,比如50木50金换10%光环攻击力我倒是觉得还行 不知道吧友什么看法,毕竟少一张殖民卡就能多一张工业4长炮/佣兵叉骑
说起来马耳他骑士为啥砍掉了对农和英雄的加成 可以看到至少在正式推出前骑士有80的攻城,1.75反农1.5反英雄 现在攻城就剩45了,只为了拆迁/反骑出还不真如造俩叉叉 还有卫士那个破逼加强卡,加强2次了还是拉,我知道平衡组不敢加到墨火属性但就不能把造价提升幅度降低点吗,性价比爆降的同时性能还跟不上
如果马耳他加个出盾弩的意大利语区 再把时代3古老士兵加强卡改成西班牙那种给步弓手标签和长矛兵加强(英语长弓狂喜),就钢弩和15%战斗力和10%领事馆特性,能不能上演一波正版打不过盗版(仔细想想根据领事馆特性应该还能升级工业/帝王就是少1射程) 说起来西班牙的殖民加强卡是真滴拉,近步攻击力因为是团队卡不给加步弓手攻击力就不能跟荷兰团队卡学学,他太团队了我哭死
JulianK太猛了 感觉真的猛的离谱
8盾弩是目前最超模的殖民兵卡 每天一个引战帖
玩瑞典突然发现德步砍了 这不,瑞典的d农小队到带时代3了,然后lz就把视线转向了另一个佣兵 结果发现涨价了不说咋人口还涨了,我印象里以前是2人口240c 本来还想拿来快乐的欺负ai 就因为加了个2范围的蓄力攻击给平衡组心态砍炸了吗 长戟都加强到4.25速了 你作为佣兵版长戟不加强就算了,咋还能吃刀子,真把长戟当1.5人口超模兵了吗 德步你真该看看隔壁的高地黑森再瞅瞅你是啥玩意,花这么多钱穿花里胡哨的甲胄跑那么慢,结果近防还没高地甚至爱尔兰准将高
2农2牛升级11有人用吗 类似的还有900肉给兵工厂+1免费科技 免费科技感觉也就300金送重骑10%血划算点,弩叉血量作为弩叉rush太慢了不说感觉也不如400木来的实用 反步兵枪除了英国教堂给散以外也就火环能吃,荷兰毛子有殖民散的都没有兵工厂900肉 燃烧弹给掷弹范围加1确实划算,但即使是英国搞火枪掷弹也很难搞起来,掷弹兵手短前摇长还很怕骑兵出的还慢缺点太多了,只要对手步兵开分散掷弹就变刮痧烟花....
仔细想想马耳他弩的强度逆天还是因为钢弩太厉害了 发钢弩直接成型,发血攻直接起飞 钢弩同时给0.75反重步倍率,2点射程,解锁攻城攻击 这里面我觉得最离谱的还是送解锁攻城攻击导致纯弩都能在安全距离快速拆迁 对比长弓射程倍率是一张卡(4射程0.25倍率),攻城攻击是另外一张卡,对比其他的例如玉米射程血量(2射程10血),火绳诸葛倍率(1倍不过这卡还加反龙骑),印散倍率(1倍),鹰弓攻城攻击+棍子攻城伤害(没人会带吧),阿紫投投2射程和血量,毒弓倍率(1倍),富拉尼射程(3射程) 马耳他的钢弩给2射程+0.75倍率+攻城攻击真的超模,其实相当于1卡顶别人快两张半,还是缺啥补啥,射程倍率攻城全给你补齐,而且第二张加强卡15%血攻其实已经比很多国家的散兵加强卡厉害(甚至还有没有堡垒散兵加强卡滴国家),还能美滋滋吃马耳他加成 而且劲弩rg升级会受到款待以及上工业选项的影响降价,相对能非常划算的再拿1射程和10血攻,成为几乎无敌的工业散 另外就是马耳他经济非常好,光环对于吃木头来说相当于全程触发30%效率不会打折,在后期断矿时会比肉金兵便宜特别多 我觉得应该考虑砍下这张卡比如解锁攻城攻击单拉出来做张攻城卡(够呛),或者让弩手在工业时代才能解锁攻城攻击以符合马耳他士兵在工业会进化的特色(只有叉叉和隔壁盾弩受伤的世界)
家人们,工业卫士加强后还是辣鸡 今天有一把马对墨 寻思卫士加强辣就整了吧卫士+语区 结果非常感人,总共19卡的满配卫士被对面的打卡墨火爆杀(当然墨火没打过射程卡),打完了看经济领先能有接近20%(带了西西里和猪鼻局),然而兵种质量一直跟不上 赛后仔细瞅了瞅跟我之前算的帖子的结果一样,生命值不管咋堆都不如工业墨火,攻击力只能说勉强55开 因为墨火质量优势会导致卫士先显著减员进而被滚大雪球 后面试着混了长弓/叉骑,效果也8行,长弓没射程卡没英国工业长弓那种统治力(当然也跟我懒得拉墙造固定炮发堡垒有关)叉骑也是实际上由于马耳他没有额外加强手段质量也不够。这些领事馆兵强在自动升级,但性价比实际上会随时代提升而下降(没小酒馆的情况下)到后面其实越出越亏到工业相当于你拿1.1份钱买1.6*1.6=2.56(50%工业升级加10%领事馆)的战斗力,别人拿1份钱买1.65*1.65=2.72(只算一张堡垒15%血攻加强卡)的战斗力起步,单位经济的战斗力是2.32:2.72越到后面越明显,而且实际上可能由于多张加强卡被进一步拉大,不是刚需的话还是当佣兵卡用吧 没带法语没试胸甲能不能代替轻骑非常可惜 所以说家人们,马耳他现在也还是得出无敌的劲弩,卫士这玩意还是前期的时候当2人口的性价比佣兵/亡命火枪用吧,即便到工业想打卡拼火枪也是拼不过的 而且到后面由于马耳他吃自然资源的加成,出吃木头的兵实际上非常划算,正常搞弩的话金矿消耗不会非常快,这把就是寄在堡垒断矿只能种田上了导致上工业慢好多,卫士火环马这种组合太吃金矿了
家人们3火箭炮真滴>3马炮吗 反步效率感觉差了能有一倍,拆迁也不比马炮,马炮蠕动速度还快 换来了只有150血2射程和提升也就那样的反骑 如果炮场给马炮升个工业级感觉完爆火箭炮 打到工业了英国不可能没有炮场也不可能缺反骑啊 而且不知道大家有没有感觉火箭炮抬手长的像便秘,有时候会射不出来
斯堪的纳维亚的海好像变穷了 感觉吃海不能两面吃的话会非常亏
不枉我熬夜看比赛 看了个爽
突然发现那个“最爱的文明”投票贴带清超越墨西哥成为第一辣 怎么都是lamer带清就比苏强这么多捏
打非洲亡命兵是不是该多出骑兵 出一堆叉子但完全打不过沙漠突袭者,我甚至怀疑沙漠突袭者打完强化后杀叉子都是赚的,这兵是否有点离谱 沙漠战士和沙漠弓也好鸡儿猛 就感觉这些亡命兵又便宜面板又高
骑马步枪兵的标签是真的逆天 什么梦魇融合怪,属实把缝合玩明白了,芬兰骑跟散兵融合 同时有 陆上军事、重装远程骑兵、重装骑兵、骑兵、近战骑兵、枪炮骑兵、远程骑兵、步枪步兵、反制长枪兵类型 名字叫步枪兵所以骑着马有步枪步兵标签也恒河里吧 骑着马的能近战的重型骑兵还能加上半回旋和反步兵枪还有骑兵胸甲17射程3倍反散兵1.33倍反重步的6移速版掠夺兵 跟龙骑组合成究极龙骑散,免去怕炮的烦恼,一枪一个散,就是有点贵,还占人口 另外巨型掷弹兵即使升级燃烧弹只加0.5范围,感觉这兵是真的辣鸡,可以说完全不如装甲手枪兵/高低兵这种堡垒佣兵
有没有数学好的老哥算算马耳他发现卡2教堂的收益 教堂卡回本应该不是问题,但是啥时候能赚出一张卡来呢,而且越难越升级的情况下是不是收益甚至为负(后续卡来的更慢了?)
同一个游戏的皇家骑兵数据咋还不一样捏 我还纳闷为啥我游戏里皇家骑兵拉得一批,咋解包的文件数据都不一样 我这里数据是光环伤害只有7 1rof 2范围,光环伤害上限只有10!没错,只有10!也就是说这光环(至少在我玩的帝国3里)根本不是1秒15伤害上限100的大日炎/辉耀,而是纯纯的斑比的熔渣青春版 作为补偿普攻范围5的上限是4倍有80比普通aoe多2倍,但架不住基础伤害低,rof也低,胸甲伤害打满应该也是80还是1.5rof不减速不自残,而皇家骑士减速自己+被对面减速就追不上4速的农民了 辣么问题来了,同一个游戏解包数据咋还能不一样补个马耳他骑士团胸甲对比,以及我实际测试的情况,7+ (20+7) =34,光环2秒烫了14,普攻20,符合数据,
【暴论】马耳他的卫士加强卡实际上是削弱卡(长文耐心看) 楼主一直玩马耳他,输的睡不着,突然脑子里逐渐发现了这张卡的不对劲之处 仔细想想,35%血攻加强也仅仅是在殖民火枪的基础上加强了35%,累计到工业属性相当于从殖民属性+50%提升到了殖民属性+85%(当然这里不考虑憋满人口不打架的情况,但实际上这种情况更不该出卫士 他不值2人口),属性比工业不打卡实际上提升了23.3%代价却是造价提升了35%,达到了135资源 这张卡的第二个效果是加了个14射程的蓄力攻击同时使视野加2与之匹配,这个蓄力攻击强度非常拉胯,虽然是高贵的炮伤,但伤害只有0.8倍枪伤,也就是说打远防20%以上的目标才有效果,打近防或者低远防是负收益,范围只有1,射程太近打不到散,打密集重步是虽然有范围1但基础低说不好提升多少远不如散有效率,对高远防的炮只有0.25倍伤害还不如来一枪伤害高,打20%远防的龙骑或者骑兵体积大溅射没伤害跟枪伤没区别,打近防龙骑还不如枪伤。我认为可以评比帝国3最菜蓄力攻击了,医院骑士的手枪好歹也是正经近战两刀的伤害(还2倍反骑),跟皇火美墨亡命更是没法比 简单来说,我升时代是为了到堡垒100资源出1.2个火枪,到工业是为了我100资源出的是1.5个殖民属性火枪 现在变成了工业135资源出的是1.85个殖民属性的火枪 战斗力仅提升了23.3%却付出了35%的额外造价(升帝王收益更低,仅提升17.5%属性增加35%造价,3080了属于是),蓄力99%时候屁用没有 这里我认为一切加强卡冲着都是加强同资源单位战斗力本质是提高性价比去的,这张卡虽然加强了同人口单位战斗力但砍掉了性价比,大伙想的都是原来3000块买3060,升时代发加强卡相当于3000块买3070,这张卡直接变成6000块钱买3080,我觉得11争霸战打到工业时本质上是拼经济的游戏,追求单兵强度并没有错,但卫士打这张卡后仍然做不到2人口的强度,无论从战斗力/人口的强度,还是战斗力/经济的性价比模式考虑都不该发这张卡 这张卡的唯一收益是你有一堆卫士,发卡打一波,但我觉得不如隔壁劫匪变墨西哥士兵 卫士由于塔下自带15%血攻(最后结算,光环不跟殖民属性挂钩,时代升级,高级兵工厂10%和堡垒15%战斗力还有发卡累计血量对卫士收益更高点)加成其实在不考虑人口的情况下是非常优质的性价比火枪(考虑人口吃满光环也就是110资源(多10木)造115%的火枪只能说凑合,毕竟野战没光环是纯亏),你可以把他当亡命单位来理解,正面人口锐减后补波火枪当救火兵或者人口满了就打出去消耗掉,但这张卡可以说实际上毁了卫士的性价让他专注于战斗力人口比,但这无疑是以卵击石,我认为应该应该扬长避短,而不是取长补短结果补的还不如原来长 我一直认为百分比减时间,减伤,减造价类的buf线性叠加是越叠收益越高,比如99%堆到100%收益是无穷大(如秒刷),但让我让我提高造价收益明显是更拉胯,涨价不如让我去死
家人们,如何挡速堡垒2炮 没错又是我,马耳他打土耳其,前面侦查到了土耳其前置的塔和俩农民看他带700肉了以为是殖民RUSH 于是在家里又补了个指挥所刷弩兵 结果好家伙突然上堡垒我才意识到他是要发2炮 出了很多骑兵切了硬切了2炮但全被亲兵杀了,虽然勉强守住但指挥所全掉了,补上的时候就一轮骑兵被第二波亲兵加无限1鹰炮+5肉骑砍崩了 面对速堡垒打法例如中国兵卡连发和这种发2炮该如何处理 之前试过前置双兵营弩叉RUSH蒙古流的中国,但被堡垒铁军一卡打崩 还有马耳他反骑真是个巨大问题 回过头来想想我是不是应该把探险家留在他前置塔附近看看他到底造没造兵营,看见没兵营直接起炸药库炸,能多拖一轮兵,主要是怕探险家死了被rush少个输出
玩马耳他PVP的几个问题和流程与思路请教 目前玩了很多盘马耳他PVP发现了几个比较蛋疼的问题,当然楼主刚入坑PVP,玩了25把只有1293分,有些问题可能是对游戏的理解和自己的操作不够深入还请见谅 首当其冲的是TP开3农-德语区在没有打到木宝的时候上时代/发德语区速度比较慢 TP开要伐100木,开局留100金不采集,升2期间尽管尽量让赶肉的两农民伐木,即便如此对于所需要采集450木德语+100木房子之后100肉出农,德语出来的速度也很慢,升2选400木出驴车补房子兵营也很难造出来兵,感觉挺需要侦查对面的动向判断是否该补驴车还是出叉防马出弩防RUSH,有时候出了驴车没兵反而会导致死农经济亏了 市场猎犬开3农-德语区的话由于有市场可以升级1级伐木再伐木出德语,还能再上时代之后靠打宝基本能第一时间点出2级打猎,经济挺好,后面还能点2级伐木,缺点是感觉德语区在没经验宝的时候发的有点晚,而且卡片太慢了,殖民1卡还得等挺久才能发,感觉市场又不太值,毕竟殖民直接能发30%自然采集效率卡 tp3农-教堂开rush打殖民的打法我没试过,想提高自己的内力 再就是殖民1卡的选择 最开始我都是无脑选30%效率,毕竟20农*30%直接相当于给6农,然后提高tc农变1.3,驴车变2.6感觉血赚,后来发现直接选效率有个问题就是一轮农+驴车要200肉100木头加3个人口数(30木),我就改成700木接30%效率靠700木起房子补市场科技反正跟先发效率也就差了6农在一张卡时间内采集资源的数量差大概,不知到这个思路对不对 再后来发现600木也挺划算的,太缺人口了刷兵也吃木头就带上了600木 运作变成了700木-30%效率-600木,有时候需要出兵防守会选择先600木再打效率,不知到大佬都是怎么玩的流程 再然后我发现了另外个问题:对手升堡垒很快该怎么打 发育一阵子的马耳他纯经济我觉得不比一些殖民经济国(比如荷兰英国)弱,但是部分国家选取跑跑马接升堡垒的打法该如何应对 最开始遇到的一些升堡垒的国家感觉还没有辣么可怕,后来发现大伙都是跑马升堡垒了,例如德骑,斧骑甚至草骑,叉叉疲于奔命,农民不敢出去赶肉,出弩又没啥子用,基本上就是刚出一点骑兵对方就已经升上堡垒了连发兵卡准备干我了,我该如何打呢,是不管家里硬靠一波弩叉带骑兵出去推他还是在家里屯兵等他干我 再就是对手例如德国能发2炮该如何处理,对手骑兵挺猛还有散有龙骑该如何处理,时代2的弩只有16射程,被散和炮薄纱,叉子根本抗不了几下都是散甚至2炮的靶子,骑兵也是被龙骑疯狂收割,对手的骑兵例如双骑/德骑/斧骑砍后排还非常快 对着升堡垒除非已经有多余卡发快升和700金,不然对着升堡垒再升级兵黄花菜都凉了,而且堡垒兵卡我感觉都挺拉的堡垒对经济提升挺大 我自己研究的解决方案是带500木的英语,用长弓的射程和dps跟龙骑散打,出火枪反制堡垒骑兵再出马收割或者当肉盾,这个组合非常厉害,卫士尽管要2人口但是在防御建筑旁边加血又加攻性价比非常逆天,不考虑人口的情况下(反正打架就死人)我觉得是殖民守家第一火枪173血26攻(塔防建筑包括TC下加15%血攻,攻击力是26.45)甚至还有20近战只要60肉40金突出个逆天,长弓升到堡垒也非常有用能自动升级在这个组合下作为吃木头的兵,不知道大佬如何打这种升堡垒不咋打殖民的流程 最后就是升上堡垒兵卡选择和兵种选择的问题 殖民基本上就是8弩8叉爱尔兰准将,马耳他的堡垒兵卡有火环弩叉卫士骑士就是没有马,最蠢的是直接兵都要升级9火环7火环作为反重步的散质量都挺好的,毕竟起炮厂还要250木,殖民属性火环输出就挺高了,叉有个问题是到堡垒大伙有散甚至有炮了根本站不住,输出也不够看基本得出龙骑反骑,8卫士太拉了,5骑士被罗兹骑士团几乎完暴,感觉这些兵卡都是为了快升卡准备的,不带快升的情况下,打弩叉的得放弃卫士,打卫士的得放弃弩叉。固定炮倒是显得性价比挺高,控图+当守家二炮,地图资源吃完了还能回收,佣兵倒是有玩弩可以选择火枪,玩火枪马可以选择掠夺兵,弩叉得至少打钢弩加身材和反重步还吃个卡位,我觉得跟别的国家相比堡垒兵卡都挺拉的 另外我看到b站视频里有一个殖民700金出马接爱尔兰准将的流程,感觉也很厉害,最近也在试直接出马跑马,发现跑马打没火枪的国家(比如带清)是真挺好用马耳他自己也是有这个问题,卫士太占人口了,前期出的话实际资源相当于60肉40金10木贵的一批,这套流程是不是打快升堡垒的对手很合适,之后接700木刷弩叉直接推对手是否合适 不知道大佬打马耳他的抉择和流程,能说说吗
如何挡印度rush 玩的马耳他,被印度冲一天了,连续打4把印度,人有点麻,弩手居然射不过,被俩和尚一冲输出浪费好多还脆,是不是还是得出一轮叉子放弩手后面 英领火枪那波好难挡,后面还可能吃4骆驼直接崩盘,而且感觉印度经济还挺好 另外咋保存录像复盘啊 另外象炮是不是只能靠龙骑反,感觉打印度出轻骑没啥用
入坑pvp需要注意什么 1vs1争霸战,打ai打恶心了想试试pvp
无法开机 电源灯亮一下就灭 键盘灯也亮一下就灭 风扇不转,屏幕黑的看不见logo z7kp7s1是不是主板寄了
【Surface】go一代官翻上一次上架是什么时候 是不是已经彻底没货了。。
【SurfaceGo】1代低配和高配差距大么 emmc会很卡吗
论坛又无了? 有指路人吗
法国gm成海地,海盗启用远程攻击的卡没效果啊 咋还是憨憨近战
当前版本共和和君主相比有什么优劣 总感觉君主>共和
新版ui好看是好看,字也太小了 而且不知道为什么,有些图标和按钮底色特别像根本分辨不清,毛衣路线也看不出来哪个愿意接受,我记得以前是有个✔的,现在得一个一个点
现在蛮子感觉比之前强了点 因为不像以前常备要花钱,所以现在蛮子经济比之前意外的好,部队全是佣兵也不怕人力黑洞,部落内卷就是全靠佣兵吊打常备
2.0种田还是跟以前一样吗 继续盐港堆人?
官中是不是还会缺字啊 地块花政治影响力的结果是不是还缺,好久没玩了
【201223丨日常交流】如何用自带的手柄玩pc游戏(非vr) 想玩用头盔玩pc游戏,但串流好像只能串画面,还得在电脑上外界一个手柄玩,有什么办法能用自带的手柄玩pc游戏
【201218丨求助咨询】笔记本用c to c的线不好使,用转接头还有救吗 黄刀的线,我裂开了
【201217丨求助咨询】激活完了卡在升级0% 看贴吧里教程要连接电脑刷固件,但是我用官方送的c to c 的线连接笔记本会出现一直连接断开连接断开的状态,并且在设备页面也没发看到稳定的quest,试着进入USB更新模式,但是进入sideloading的时候会黑屏,就嗯黑屏卡死在里面,而且电脑也检测不到连接上了,只能重启,怎么办
【201126丨日常交流】减70和拉人减90的券能一起用吗 rt 有老哥试了吗
英军新手怎么组套平民卡上元帅啊 好难玩。。
刀妹上韩服T1了 恐怖如斯
8.15韩服刀妹胜率 中单上单
8.15刀妹改动基本上定下来了。
刀妹再不加强被动就真的是稳定t3了 被动不加强谁都撸不过,上路混不下去
推荐副系符文主宰-恶意中伤 RT 实际使用 触发次数多,伤害高
感觉刀妹要挨刀 希望是减稳定加浮动收益的砍...
8.9版本无限更新失败怎么办 无限md5校验失败,还盘装也不好使 只能问问万能的妹吧了 英雄联盟\TCLS\patchs LOL_V4087_0505174446_14D.exe这玩意一直校验失败 有没有大佬能传一份的
8.9无限更新失败怎么办。。 不是md5错误就是无限初始化
get不到强势点 RT 白金局,打了三天了 线上找不到强势点,比如等级或者装备 全称被各种青钢影剑姬鳄鱼压的出不了塔
三项真的还是必出装备么 以前R多段触发耀光,对拼很强。 现在没法多短r了 感觉可以考虑放弃三项优先出别的装备只要保证能q司远程兵即可
正版怎么用局域网联机 RT 找不到局域网选项啊
总感觉贴吧里有一堆谜之帖子被顶起来 RT 发帖完了自己删楼?
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