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我是一个讨厌“其他人”的人,但是一句关心的话语。
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P已经成为不如Z野怪的纯小丑种族了,谁玩谁S13 酒馆定位曾几何时非常均衡 Z是野怪,但是野怪只有群聚词条不吃能 T高科卡一辈子,或者用命抽TKS+枪坦 或者大和解放,但是出来质量没话说的强 P条件苛刻,但是胡起来汉末+大主机6倍集结谁都打不过 现在P呢,护盾砍过后靠着护盾吃饭没戏了,要看量多。说到产出P就是个纯小丑wanafee没出息的东西,还是个客观上要少产出位置的纯小丑种族,除非你能卡尤尔兰三联了,你必然是要有大主机和一张能卡,甚至一张能卡还只能保证两张卡满产。 正常节奏下,你看看4本P都是什么贵物东西? 白球?这种破东西自己卡位谁都打不过500战力,初始1000的烂4本,精英球产出砍了后甚至不如精英鸡的单位产出。 凯拉克斯,涂黑体系挂件,产出不是金甲 巨像 不巧堪称神族3贵物,不朽拆重甲抗线好一点,金甲巨像纯粹是一坨,但是因为散件属性被其他体系拉高了胜率(),脱离了废物P一坨的泥淖。虚空对机械化砍瓜切菜,打野怪轻甲根本车不动。 4本P直接暴露了自己的兵种作用甚至有时候不如野怪,但是野怪起码足够多,烂P就这点单卡寒蝉的产出,脑萎缩灵能版本还把硕果仅存的精英球砍了,我可以断言白球可以是酒馆拿取胜率最低的卡之一了,拿到除非胡成马就是慢性死亡。 4本P拿到手除非胡到天就是给野怪和T血入的节奏,基本没法避免掉血 唯一解法几乎只有上T5碰净化一切或者直接T7上5找金舰队,这俩从概率上比tks和解放更极端,完全是追梦行为。 这是因为P的五本也是一坨,精英化贵物不改变贵物属性还要吃产出位,泽拉图就是没啥用的锦上添花的代名词,除了稀释P卡一点鸟用都没有。肥鸡这种贵物单产一种单位就算了,还是烂怂自卡5弹废物甲虫,AI点射只点边界,AOE吃不到一点,卡位自己卡死,还没有对空是,一个不及格的5本卡,废物牛和烂怂莽兽抗线都能抗一会儿。 说到6本,净化一切也是小丑东西,火巨像给大龙花式戏耍不说,5秒伤 20一次的扫射不如坦克一毛线,这东西尴尬的不是AOE伤害低了,而是有个巢虫领主,或者有个血牛,空军单位,火巨像这都系就能锁定扫半天。 我现在导弹车只锁P,Z后期足够大刺蛇地刺多了质量也不是不可以。 P成为了野怪的下位替代品,新人看到了知道游戏怎么玩了把,看到TZ就拿,wannafeeP就让输家自己玩去吧。
3.14种田真有够恶心 领袖版本上线后对科技需求基本需要灯泡科学家,然后灯泡科学家会因为各种原因给虚空虫和聚岩兽吃了 和平唯物开种田边上也没啥唯心傻卵,这一把应该可以安心种田当河长罢 结果一个灯泡4级科学家就给巨岩兽吃了,存了1k舰队过去结果就是被不知从哪窜出来的阿米巴给你干到900 真的纯傻卵。 前期硬给你整一堆要你出合金船摆平的屁事。 不是我的灯泡科学家给敌意傻卵拆零件了,就是建了观测站观察土著跑去当埃及法老了,就算这些事儿没发生也会被虚空虫和巨岩创飞。 还有星图开,你妈全程打怪升级,给个1.8k黑针船长前期护卫舰根本打不过,打过了你要点一堆污染科技,这还种个冒险田。 最终这些问题都解决了,俺寻思抗压玩可以开一把了,看到时之虫点一下,人都麻了,唯一剩的灯泡主席被点名了,我现在真纯纯觉得时之虫成了个负面事件,高等级领导前期真的死不起。 真的是已更新都是纯纯坐牢,本来前期苟一苟吃完了狗屎之后当河长,现在傻卵蠢驴满脑子延长****的时间。 花300R更新了DLC一口屎吃下去,我是真不造我玩个唯物合成人这版本怎么干死大将AI。 时间线比两届领导命还长。
PVP模式中P的设计思路进了钻牛角尖的死胡同 P已经成为了星际酒馆里面最小丑的种族,兵种弱智,凑能条件苛刻+需求6本核心+强度需要高能集中护盾来保证,兵种构筑除了技能火巨像和风暴虚空和不稳定量产的精英叉以外 其他非刷刀体系构筑兵种一律都是战力虚高的小丑。基本上现在PVP不拿P是提高胜率的最佳方法。 构筑条件上 Z要胡只要靠来牌凑buf,感染人,毛子配上buf完全能逆天,切现行有了胆汁Z对单乏力的诟病之处有了很大改善。可以说Z是成体系凑战力最简易的种族,而且上线也不低。 8-9回合来牌好一点就可以让游戏成为走位局,在前期把后期威胁较大的体系直接按死。 T胡基本可以说是最无解的存在,一堆解放大和配合维京重力和黄昏 你天胡P又能怎么样? 照样给我刷牌流干到死,机械化和生化强度不低,进场也就吃发牌和改挂,相较于P的需求要容易实现的太多 P就是能量,卡牌,排序,能量值都要吃,因为汉末的去除和艾尔的削弱,P成为了原版水Z一样去掉主角基本没有产出的小丑种族,先行节奏下很多对局基本没有6本,甚至不会有4本,能不能五本碰出主角三连基本决定了P能不能赢。 兵种上 Z中期库库产牛和莽兽的时候P大概率还在凑10能,Z中期比P要多,而且白球卡位烂虚空对轻没伤害,给Z天克。T四本兵基本完爆P,白球,巨像都是自我卡位的fw ,一个手段体积大一个对轻甲输出没多少还吃对空。 相比之下巨人,战狼,坦克,解放,围巾。陆空组构单卡基本没有硬伤。 也就虚空可以稍微压制一下机械,但是虚空战力不集中,T主力可以上满buf P乱折越,buf不集中分分钟被打爆。 你说信标P 我说信标P纯搞笑,P这种贵物本身绝大部分情况下凑不出一张绿水晶供能的产能卡,供能和烂怂主教锁死俩产出位置,除非你想要啥来啥,你只要进了信标。剩下四个格子凑对子很难在稳产的情况下凑出三连。何况现版本P非刷刀版本答案基本只有黄金舰队,你养个烂信标导致后续没有气给金舰队点buf完全是本末倒置。 兵种构筑上只有寿星才能克服P四本兵拉胯的天生劣势,这种劣势导致P经常速八,或者哪怕凑出能了还是给TZ中立体系逆着战力7-8本被干死。 在看4本中期兵种单卡初始战力,4本白球完全是小丑,数量砍完看水晶,砍完水晶砍精英,现在好了。原来3球改两球折越1精英球,现在精英求折越也砍没了,灵能强该白球评价是作者脑瘫,正常P体系产出产量,初始战力,集结精英球全砍。 折越攻势和净化者小队属于完全没法进入正常组构的卡牌。 4本这两张除了孬娃养鸡以外基本不会有人拿,何况晋升仪式已经移除,玩养鸡没有英雄爹我评价为蔡徐坤搞杂技又菜又搞笑。 孱弱的体系配合孬娃稀释的星灵科技选取概率,我评价孬娃养gay赢游戏为梦里才有。 套路体系上 P要求众多的背景下有所有版本最难的凑能难度。 光复削弱不能收白水晶,白水晶转化又依赖发电,发电又要额外资源进厂卡牌才能实现水晶转化。 这意味着前期你要是没供能升本的基础点,5回合以后转P简直是天方夜谭,凑电无产出几回合你就会因为无产出加低战力,单位垃圾的4本牌被连续血入吃速八。原本引入尤尔兰可能解决高本转P凑电的问题,现在5能砍了尤尔兰正式成为杂技卡,无法供能的情况下高本再无转P取胜可能,哪怕三连舰队发你脸上也不行! 抱怨 制作组脑子进水的设计理念:光伏砍了P过渡太弱,凑能过程太容易速八我改隐刀—隐刀尤尔兰护盾太强了我们要削弱p升级—护盾削弱—还是太强了我们要削弱其他P卡—我要推灵能把白球电量砍了吧,也把初始折越砍了把—隐刀还是很强我们把尤尔兰功能砍了吧(???????) 说白了脑瘫制作组就是强推隐刀破刷子体系,然后因为破刷子体系把正常集结和折越P砍得完全没法玩了,最脑溢血的是调整思路很简单,你把尤尔兰进龙骑或者产汉末这两个砍掉一个,或者直接回调隐刀,哪个都行。 就是非要砍了唯三的供能卡,还是高本唯一转型可选项。 脑不脑瘫? 战斗爽很强然后保留玩杂技的可能的情况下把主族砍废,你就为了一个屁体系消灭了一个种族其他任何可行体系的游戏体验。想玩P啊,哦,那你3本找刷刀5本找尤尔兰刷就完事了,护盾削弱和战力集中完全不是问题了嗷,至于其他折越集结体系,不好意思。为了保持刷子平衡我必须削弱其他已经很弱的体系呢。 只能说这种设计思路下P狗都不玩。 要玩也就是玩刷子,找隐刀对子指望着4碰一个尤尔兰。 那还保留其他P卡干嘛?删了不好吗?
折磨难度是不是不太合理 难度存在的前提是你用哪个英雄都有可能同,可能需要运气很好。但是运气很好也可以通。 目前的折磨难度看来,能靠英雄机制和非给定套路单过的只有部分英雄。 其他英雄发完全就是利用特定一个套路去走一个既定的流派。(女王)来进行通关。 高涂黑对于聚团空军和低输出高数量单位非常不友好。 Z体系单通折磨除了王受女王这种套路,泥巴Z真的不配单通折磨。 再多都是一把电的事情。
要塞的一些神机制吐槽 1.导弹基地 导弹基地看到人一窝蜂全射出去了, 一个兵也射,地面 AOE不稳定性,导致这把能不能吃纯看对面是不是有几个兄弟舍生取义分散火力。溢出伤害最高的哥,因为基础输出高,够多也就忍了,起码凑重力还是可以克服的 问题是日常残局给毒圈毒死,每次遇到都脑溢血。产值低一点每个搞两发我很多局不吃毒都可以赢的 2.凯大琳巨石 目标丢失巨石,一直在瞄准,从来没有射出一发,拿了双碰不出俩火巨像基本就是烂分。最**的单体溢出伤害,除非对面全是高质量集结部队(鸡械化就是你),不然瞄准个不停一发都射不出来,永远在准备发射状态。 蓄力时间可以砍了,不然真的没法用嗷 每回合还只能变一个炮台。哪怕你锁个兵种成长都比这烂货好, 最离谱的是填线定位的烂东西居然还是摆在后面,白瞎了高血量和护盾。 3.指挥中心 产量1回合1零件,不转化炮台,你转炮台进去也没用。 堡垒体系卡最能打的存在,但是每回合1零件凑6出一个, 这产能是在搞笑吗? 星港都可以吃炮台零件加快生产呢 到死四个大炮台,还是顶最前面。请把凯达林这个废物放前面填线,谢谢。 4.星港 除了不吃buf也没啥毛病 问题在于烂怂风暴非常吃buf 5.哨戒炮 适用于刷牌体系,我有一局3碰金死亡吃过,刷了好多炮台,存在感过低,其他情况下除了没人拿基本没有什么问题 6.离子炮 伤害溢出最高不是凯达林而是这位主, 自己输出没法解决对面主力还把你填线的炮台给吃了。 问就是狗都不用。
感染虫上限偏低 感染虫运营的思路 1.通过孵化所量产大量强力的T单位 2.通过注卵触发坏兄弟效果 3.利用注卵孵化优势集中战力 同时卡位进出相对灵活 因为战力基本集中在卵牌两侧 4.赌狗一波拿感染虫清光的HXD注卵莽兽量产(梦里才有) 但是这存在相当多的弊端 1.前期1-4轮空T基本白板速8 没有经济优势,纯Z套路缺检索 又没经济支持 这是一个最致命的缺点 2.涂Z容易孵化污染吃摆位 配合1有很多尴尬的情况6本利维坦基本不敢进,两侧孵化牌相对尴尬,以至于很多时候RRR不敢拿大军以外的Z牌 非常吃孵化池 没有孵化池强度多很多 有没有定检 3.哪怕是批量注卵牛头雷强 上限也就那样 比不过胡SCV 解放死握 胡P舰队 配俩净化一切的堡垒 同等弧度投鸡诺娃 正常弧度的锻炉MSK机械化 4.注卵体系下回合实现增长的天生劣势,孵化的均衡战力强很多 哪怕你吃了一把 中期胡了 你还需要有全责哥轻一点, 哪怕出雷强量产都没有这么快的速度 不如适度加强 加强思路A 4本 6本可以花费2水晶获得一张感染深渊 或者自带感染虫被动效果 满足4Z的条件下 每张卡注卵2Hxd变畸变 起码上限提高到胡了可以锤死净化一切胡P就行
机械化太弱了 除了萌死克大帝你拿机械化就是走在速3-4的路上 胡P是打不过的 炸鸡绿牛成型Z你也是弄不过的,破体系要凑快产要凑三连 来牌难不说 高科挂件体系还吃挂件数 你进个三连发现坦克没法 产了 坦克没精英了,少一轮产能从头给锤到尾就离谱。 挂件磁条,快产产出这样的情况下。其实也差强人意,挂件数产出太低 ,高科产出也就正常水平。高科转化后不吃挂件产出,成长绑死,你要进科考实验都没有用。 兵种配置上,机械化的填线比较依赖快产,主要输出倒是比较容易维持。填线大部分时候都是比较麻烦的问题,因为兵产能摆在那里,兵种主要是歌莉娅 战狼,血量其实很难扛得住。坦克什么时候架完对战局影响非常大。 早2秒可能你赢,否则就是你输。 高科上可以做文章 实验室 科考可以触发高科的快产 至少改善一下被动挂机成长rrr的被动局面。 提高高科挂件的可得性,目前高科还是太少了。
吐槽这个版本的脑瘫设计 1.过时的卡没有删除 【死亡舰队】死亡舰队这张废物卡完全在任何体系下都没有什么存在的必要,极低的刷牌成长,哪怕我是科学球走刷牌拉克希尔体系献祭也比这种纯脑瘫6本卡靠谱。这是我最搞不懂的一张污染卡,在任何情况下都只会被死亡之握完爆,除了被删除和证明游戏作者智商下线又一天以外,很难例举出这张卡其他存在的意义了。 【净化者小队】这张卡存在的场合在于折跃神族的垃圾低本泥巴牌,一张4费的过度卡本身就已经很奇怪了,Z4四费地刺孵化感染虫,过度明确思路清晰,原始流和拉克希尔流四费不是火蟑螂就是祭坛和先锋。T四费基本是机械化体系和MM体系的key卡,你要说有什么凑数的只有STTM挂件,你可以卖了还可以留着提供强力的精英化。P的这张脑瘫卡呢,适配一个最没有前途的神族MM体系, 基本在56本你没有对应的单位可以强化,1-3本的神族MM产能还低的要死, 还要算上折跃的污染属性,折跃的不好就是战力损失,哪怕是把精英化改成原本卡牌精英化都可以接受。这张卡哪怕是诺瓦养鸡场都没有带的意义,精英化鸡完全没法赶得上生产出来的鸡,机枪精英化虽然厉害,其实对战力提升还是杯水车薪,哪怕拿个白球填线虚空爆重甲都是极好的。 作者真想盘活这张卡很简单,计划一切改成神族MM就行了,产闪电产使徒随意,泥巴MM没有人会玩。因为基本不可能会赢,你非要说拿千盾反甲叉整活,你哪怕有寿命刷几百能量也没寿命三联出反甲还点个重力。 【埃蒙小队】 这一张卡是脑瘫设计的终极体现,实现套路的方式是以毁了套路的优点实现的,每回合结束噶两张牌你拿头凑45%? 随机噶牌一到噶了功能外挂怎么办,唯一适配就是白球合一堆T卡,问题是,我白球有一对T卡,涂黑拉满,真的有必要不吃血量虚空能量加成给你埃蒙仆从耍杂技嘛? 【净化一切】对于净化一切的修改更是下头,原来产出7电本来就是这种卡构成折跃体系的原因,只需要配一个白球边上功能满足配合大虚空就可以满产了。你现在搞14能产俩P供能就有很大问题了, 你要P把白球虚空能量给烂怂火巨像完全是不可能的, 因为火巨像作为6本牌完全对不起它的成长和强度,攻击机制存在着非常大的硬伤,以至于保障部队的厚度和排除干扰(说的就是你,拦截机巢虫)更能保障输出。 这张卡可谓是P最废的六本,没有之一了。TZP三族火巨像堪称6本之耻辱, 我5本舰队14能满产可以2风暴加2棍机,输出填线都有,烂怂火巨像能量需求这么高就产俩烂怂巨像扫巢虫。 2.新增的脑瘫卡 【尤尔兰】点名批评这张卡是因为这张卡基本毁了神族的折跃体系,神族的折跃兵种要么对轻拉跨要么排队排死,硬伤是很大的,凑产能凑电好不容易满足需求了,你大虚空换了这个废物,在大部分情况下相当于拿大部分蓝卡的神族少了1/2成长。 神族走折跃能不能赢已经不是取决于水平怎么样了,而是能不能在12回合前拿到大主教了。 5本 绝大部分情况下纯属能量卡,没有任何功能性,0固定产出,这张卡你放在任何一个烂怂扩展包我都能原谅你。 卖龙骑整活的大部分都死在搜这种破卡的路上了 【死亡之握】这张卡的强度过于离谱,以至于涂黑砍了还不弱,战力正常刷刷刷,解放刷20次直接上天。 但是黑水晶锁5个强力单位爆掉就够超模了, 我雷强阿塔尼斯也没有上来干死五个单位这种强度啊? 你玩个解放玩泥巴,五本三碰出个死亡之握和死亡舰队是什么战力差别? 【皇家光头】纯脑瘫, 强度也是用脚想出来的,改高科产黑火夫外带反应堆产皇家光头,离谱中的离谱。和生化体系格格不入的存在,因为生化体系是系统互相补强增长的,有了皇家黄头的画风就变成了皇家光头和6个反应堆,哪怕是我TM挂个烂怂雷车这张卡也可以把大部分套路赣出使来。
为啥门派都是单性格 老实说门派完全可以多性格, 比方说,大小元山刚正中庸,旋女刚正仁善,空桑唯我中庸,然山中庸叛逆,门派性格过于单一,不仅会让功法书总纲难以取得,而且互动也不够有趣。 界青门叛逆之人互相倾轧,不如直接调整刚正叛逆, 正义的刺客和叛逆的刺客两派杀杀杀。毕竟刺客门派搜罗这么多有故事的人,怎么可能只有叛逆之人。也有想要替天行道的刚正之士做黑暗战士 芙蓉刚正唯我,做绑票生意的,性格极端点也正常。
打赌作者更新后过几天加强P? 莫汉达尔基本可以贡献神族小1/3战斗力增长,(大主教在场可以贡献小1/2增长) 定位是比炸鸡都能生的折越T0核 改成烂怂海盗之后折越体系的产量就很吃紧了,神族基本沦为版本弃子是板上钉钉的事情。 神族兵种素质本身就存在硬伤 生化体系太弱,均低本,产能太低。 折越体系白球卡位问题严重,虚空聚团对轻乏力,被精英飞龙和重力坦克血入。 黄金舰队非常吃进场时机和电,5本起步 11回合开外拿到基本无缘这个体系了。 净化一切非常依赖重力 限行AOE效果不佳,吃降智不说天生被双头血入,先天残疾兵种的典型。 这种情况下,哪怕是精英白球产能够高,面对涂黑复合部队,Z精英牛,T生化基本无力抵抗。 优尔兰这张卡提供了转P的便利性,以砍废P为代价。 哪怕出一张5本生化P,量产闪电使徒,或者P精英英雄化啥的,都是比砍废P这种真核好很多的办法。 我打赌更新完胜率P垫底,进入到P狗都不玩模式。 排位别碰探机 阿塔尼斯。
赠送逻辑吐槽 太吾绘卷因为手头大量武功秘籍导致负重非常吃紧。 由于太吾广结善缘过月都会有一大堆人给你塞垃圾,负重经常不健康。 导致不得不频繁捣腾库存和仓库,浪费大量时间。我玩游戏过月最烦有人塞垃圾导致过重丢东西。 那么问题就来了,负重这个让人不愉快的点要怎么做修改呢? planA精纯上升锁礼物品级 planB书本负重为0 planC载具可以装备多个,但是载具的每月维护需要消耗木材和金铁
反馈几个奇怪的点 1. 我能看NPC行动看不到同道行动,我看他心情为啥变差还要踢出去是吧? 2.心材商会取得太苛刻,价格太高。 NPC买东西一下18w米,对游戏体验贡献还有限, 原来设定技艺锁建筑物。现在是心材了,还只能公输坊买,体验差报表了。 要么 NPC有心材 然后大家各凭本事 要么 你搞个商会的基地搞个奇遇然后暴。 不是我书读通后花天价去买。 3.建筑物资源需求实在是太高,伏牛帮卖资源改动改完完全是坐牢。 4.较艺不骗人没有收益 5.跟屁虫有些太多了,跳的都是感受到要被袭击去保护,玩家应该可以决定是否需要保护,然后自行处理。 6.NPC商人钱有些太少,导致商品处置困难 7.我感觉加掉落好像没有实装 8.造绳子 花费一回合是搞笑,我一个月搓一条绳子。 要么我可以搓个不停,要么我可以一次 搓好多条。 这游戏一直没法很快的制造大量衣服送给NPC穿,用资源提升村民形象要花费大量精力。 9.病访和密医无法救治病人,这是一个很shi的改动。
凯拉克斯这牌配做P牌吗? 成长那么低,单对地,巨像又垃圾的不得了。 产能不吃能量,成型适配成长比只因都要低。 然而这张单卡是4本最好的P外挂牌。 TZ拿了单挂单卡一直稳定正常, 不需要一脚就T,要么拿个大棱镜凑虚空能量回收一波。 这张卡不吃集结合理吗? 不吃集结加成的配4本吗? 鸡像删了3本好不好?
黑暗教长这张五本牌有存在必要吗? 满配条件哪怕4个烂怂隐刀出来 比得过四本15能白球DPS? 正面一波技能完了,然后呢? 白球死了一把电不是纯纯完爆? 黄金舰队我寻思都能靠水晶创造奇迹,这破玩意儿占P大棱镜大水晶位置就是个纯纯铁肺物。 下一个删除的拓展包就是你了
扩展包有任何存在的必要吗? 苛刻的单独套路难以成体系,同时污染牌库。 但凡是一个拓展包都是一些垃圾玩意二。 可不可以加个选项ban了?
护甲和护盾的造价和维护费是否太高了? T34套路是放弃武器槽用结构盾,节约合金。 同时节约能量使用更低配置的功能。 满配T34比正常配置的战列要少一半成本,同时合金和电量维护费也要更少。 资源受限的情况下,长期暴兵T34是非常强的,因为满配船不仅成本高,维护费也贵,最后面对AI可以碾压,面对高倍天灾的电弧武器,双循环加成也没有任何意义。低产能高维护没有任何好处。 这样看来,护盾和护甲循环乃至整个护盾科技树是否是可以完全放弃的选项? 不仅可以在工程物理上完全专注于产出和输出科技,减少一产岗位需要。 还可以在战力和维护上实现更优的表现。
为啥这游戏不能买凶或者投毒? 参见隔壁太吾绘卷的界清婚介所和各种花式让人消失的做法,这个游戏仇s的处理简直可以说得上是麻烦。让人体验非常不好。 再不济也可以等你当长老之后发任务派人刺杀啊,或者逆天改运里面 搞个 无影人,杀人做坏事成功都不会被发现。
sunless sky退休老船长对新人的建言 无光之空目前本人已通关3个结局,目前还有真相结局没有通关。作为一位年迈的海员在此对愿意加入崇高天野的船长(艇长)分享一些减少游戏时间的信息。
跪求神奇二次元画风mod 谁有这个mod 在线等 急
能力贼购过denodeca WOC 居然苟活过了 一开始删攻击太多,路上攻击牌优质的又少。 一开始打吸魂怪力量扣到1点拼死过了,掉了拆信刀。 拿了拆信刀一开始攻击奇缺拿连营它做主要输出 后期拿到幽魂和凌迟以及一堆书包和地图过牌到生活不能自理。 刷着刷着boss就凉了 PS key卡是迅捷脚步,没脚步我早凉了。 还有凌迟和幽魂,boss。 唯一比较虚的是火球,和自爆怪。 输出可控性太低了。
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