辣的不能吃哦 辣的不能吃哦
Iamagoodhunter
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【申精】彩虹六号的匹配机制(MMR)如何判断一个玩家是否是大神 先说结论,排位与休闲两者的mmr是分开的,降低排位段位并不能让你在休闲模式排到更菜的对手。以下数据分析笔者会结合自己的大号小号以及调查统计出来的一些情况罗列出分析。 笔者试过用一个小号掉到紫铜5,但是由于R6战场的评分仍然是126的关系,所以休闲排到的对手仍然是白金3~冠军(偶尔会有黄金白银玩家,但加好友确认过,大多为组队匹配,比如说白金1带白银这样) 休闲的补位机制大多情况是看是否有玩家同时在进行游戏搜索,而不是根据MMR评分来填补空缺。 休闲的mmr主要体现在胜率。如果你的账号胜率在45%以下,那么你排到的队友将会比你强很多,主要是为了修正你的匹配胜率进入50%。笔者自己大号胜率打到65%~70%就打不上去了,想要赢基本上得开黑。估计这个是实力限制的缘故。毕竟pengu这种大佬可以打到80+ 判断玩家水平的重点并不是KD,而是场均击杀。 1、场均击杀与KD 打个比方。同样是1.6KD的玩家,有可能该A玩家的击杀数为场均3.2,场均死亡为2。B玩家场均击杀5.6,死亡为3.5。虽然两者反馈出来的最终结果都是一样。但能确认的是,B玩家更加熟悉点位,并且能对对方造成有效减员,这间接降低了其队友的压力。而A玩家通常会被人称作老6。当然,其实本身场均击杀为3.2的玩家,已经是进入合格线了。 笔者只是给出一个大概的范围。首先,一个玩家的场均击杀必须要大于3,低于3就是基本功不好,建议多多猎恐跑图分辨脚步。在场均死亡最好要低于3在这个前提下,KD越高,该玩家的水平也就越强。 同理,当一个玩家在定完级之后能保证在当前段位KD超1.6以上,那基本可以保证他拥有超过当前排位段位的实力。(保证场均击杀) 2、爆头率 A、超过30%的玩家处于一般水平(别泄气,大多数人都是这个百分比,目前笔者大号也只有39.61%,当时在只有37%的时候也能上钻) B、超过40%的玩家基本上都拥有比较坚实的FPS基础 C、超过50%基本上就是接近职业哥的水平。菠萝那种65%的爆头率属于神仙级别无法学会。 在这里可以结合KD来看。如果一个玩家的爆头率为30出头,但是KD在1.8甚至2以上(笔者好友就有这种意识大佬)那这种玩家就是中国maciejay,他们大多数情况下是凭借意识玩游戏,知道如何进攻如何绕后。 当你明白这些机制的时候,假设你想要更加精通彩虹六号,你就需要明白自己属于哪一类玩家,应该走什么类型的打法了。如果看的人多的话我继续更新。 PS:前几天我发了一个练小号的帖子询问爆头率提升的问题引来了一些道德卫士,称我练小号的方式为炸鱼然后一波素质对线,建议他们给我解释一下如何在不猎恐的情况下,升到20级去打排位。贴吧人越多,**也就越多。这里可以理解,希望本贴底下友善讨论,送妈人就别来了,游戏打不过我,现实里也大概率过的没我好,最多拿个键盘在这里BB一下,属实没意思。
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