辣的不能吃哦
辣的不能吃哦
Iamagoodhunter
关注数: 14
粉丝数: 794
发帖数: 10,757
关注贴吧数: 60
母鼠怀孕了一直往尿砂盒里铺垫料怎么办? 母鼠怀孕了一直往尿砂盒里铺垫料怎么办?我担心她把幼崽生仔尿砂里,然后幼崽吃尿砂把自己弄死。
金丝熊可以用豆腐猫砂吗? 金丝熊可以用豆腐猫砂吗?我还看到了荞麦壳,核桃砂用来做垫料。有用过的大佬吗
怎么把金丝熊养成肥仔? 怎么把金丝熊养成肥仔?看网上好多人发的金丝熊肥肥的感觉摸起来手感会很好
暗化公虎纹和米熊能配出什么颜色的啊 暗化公虎纹和米熊能配出什么颜色的啊,还请大佬们解惑
大佬们支支招金丝熊推手如何解决? 大佬们支支招金丝熊推手如何解决?牙齿剪短指甲都剪了,几乎不会咬人,但这只米熊翻过来总想挣扎起身疯狂推手。 这种是纯贱教不会还是我的方法不对。 长得确实不错不想遣返吱星
有人成功通过小罐仓养殖仓鼠吗 想看看具体实施后的效果
金丝熊老咬亚克力笼子怎么办 金丝熊老是咬亚克力笼子怎么办?不太好换,品相可以也不咬人。是不是得在笼子上涂芥末或者清凉油啊。发现笼子已经被咬的有点磨损了。 就是两侧花水壶的那个洞,久了后我丝毫不怀疑会被咬穿。 每次它咬笼子的时候我都制止了,但没用。
金丝熊老是咬亚克力笼子怎么办? 金丝熊老是咬亚克力笼子怎么办?不太好换,品相可以也不咬人。是不是得在笼子上涂芥末或者清凉油啊。 发现笼子已经被咬的有点磨损了。
金丝熊指甲长了怎么办 罕见乖熊把手放嘴里都不咬人,但好像不会自己把指甲啃掉,在手上爬的时候有点痛
金丝熊指甲长了怎么办? 金丝熊指甲长了怎么办?出生25天左右的幼崽,好像还不会自己啃指甲,在手上爬的时候很容易抓伤我。
请教各位大佬达耶有没有等级划分? 请教各位大佬达耶有没有等级划分?感觉乖的应该也有区分等级。想看看大佬们是怎么划分的。
同时养了一只公的一只母的,今天发现公的是贱仓 母的是值得富养的顶级乖熊。打算把公的遣返吱星了。一般多大他们可以开始繁育?
金丝熊幼崽大概多大才会咬人啊 接回来25天的金丝熊妹妹摸到身上不反抗,不过经常想跑出手里。担心哪天会突然咬我QAQ
关于接回家刚出生25天的小金丝熊幼崽 大佬们好我是刚养鼠的新人,我接回来的这只金丝熊很乖不咬人,但是一上手就会想逃跑 ,动作会有点激烈。我把她放进装好食物垫料的笼子我发现她不吃,只吃了一点点新鲜的菠菜。 而且她好像不会主动去喝我用绳子挂着的饮水壶,是我哪里做的有问题么。
向老哥老姐们请教问题 如果我想养乖鼠,是否一定要配备足够大的箱子,而且必备跑轮? 我目前的想法是将仓鼠放进收纳箱,再往里面配备饮水器猫砂等道具,这样是否足够。 金丝熊真的没办法公母合笼饲养吗,我想繁育金丝熊看看整个过程。
请问布勒薇该怎么给自己回血啊 萌新到90去打序列幻象,发现在75级的boss那边打不过了,因为没有回复技能。于是用自选箱换了个布勒薇。但不知道怎么用她来给自己回血。 能有大佬教一下吗。。
更新完后帧数爆降什么情况 之前修改文件把帧数解锁了120帧,现在重新设置了下还是没有那种丝滑体验。
鸣潮是追求3个2+1好还是1个6+5好? 发现椿的6链是断档级别的强大,马上就要复刻了。但是坎特雷拉、守岸人也不错,2+1守岸人甚至可以抬0+1角色的强度。很纠结。
知更鸟的2命对于阿格莱雅队究竟有什么用? 看起来好像能减轻队友遗器毕业的压力?如果是这样的话是不是意味着不是刚需?
大家很抗拒膨胀,可是又很抵触互防是为什么? 如果不互防的话,膨胀不就没法抑制了吗?
飞机出饮血剑和大红药享受吸血收益吗? 我看被动有一部分伤害会转换成魔法伤害,魔法伤害的那部分是否就不提供吸血收益了?
为啥我不能和人组队啊 我和人在团队里,进游戏之后要不是我进去了他没进去,要么就是根本排不了,啥情况
签到一周的赠币又下调了 30变20,真有你的起点
兄弟们来点爽文推荐,别太无脑的 有好兄弟能推荐一些车技很好的作品吗?尤其是完本的,感觉因为近些年河蟹的关系,这类书越来越难找了,爽文并不够爽了
【申精】彩虹六号的匹配机制(MMR)如何判断一个玩家是否是大神 先说结论,排位与休闲两者的mmr是分开的,降低排位段位并不能让你在休闲模式排到更菜的对手。以下数据分析笔者会结合自己的大号小号以及调查统计出来的一些情况罗列出分析。 笔者试过用一个小号掉到紫铜5,但是由于R6战场的评分仍然是126的关系,所以休闲排到的对手仍然是白金3~冠军(偶尔会有黄金白银玩家,但加好友确认过,大多为组队匹配,比如说白金1带白银这样) 休闲的补位机制大多情况是看是否有玩家同时在进行游戏搜索,而不是根据MMR评分来填补空缺。 休闲的mmr主要体现在胜率。如果你的账号胜率在45%以下,那么你排到的队友将会比你强很多,主要是为了修正你的匹配胜率进入50%。笔者自己大号胜率打到65%~70%就打不上去了,想要赢基本上得开黑。估计这个是实力限制的缘故。毕竟pengu这种大佬可以打到80+ 判断玩家水平的重点并不是KD,而是场均击杀。 1、场均击杀与KD 打个比方。同样是1.6KD的玩家,有可能该A玩家的击杀数为场均3.2,场均死亡为2。B玩家场均击杀5.6,死亡为3.5。虽然两者反馈出来的最终结果都是一样。但能确认的是,B玩家更加熟悉点位,并且能对对方造成有效减员,这间接降低了其队友的压力。而A玩家通常会被人称作老6。当然,其实本身场均击杀为3.2的玩家,已经是进入合格线了。 笔者只是给出一个大概的范围。首先,一个玩家的场均击杀必须要大于3,低于3就是基本功不好,建议多多猎恐跑图分辨脚步。在场均死亡最好要低于3在这个前提下,KD越高,该玩家的水平也就越强。 同理,当一个玩家在定完级之后能保证在当前段位KD超1.6以上,那基本可以保证他拥有超过当前排位段位的实力。(保证场均击杀) 2、爆头率 A、超过30%的玩家处于一般水平(别泄气,大多数人都是这个百分比,目前笔者大号也只有39.61%,当时在只有37%的时候也能上钻) B、超过40%的玩家基本上都拥有比较坚实的FPS基础 C、超过50%基本上就是接近职业哥的水平。菠萝那种65%的爆头率属于神仙级别无法学会。 在这里可以结合KD来看。如果一个玩家的爆头率为30出头,但是KD在1.8甚至2以上(笔者好友就有这种意识大佬)那这种玩家就是中国maciejay,他们大多数情况下是凭借意识玩游戏,知道如何进攻如何绕后。 当你明白这些机制的时候,假设你想要更加精通彩虹六号,你就需要明白自己属于哪一类玩家,应该走什么类型的打法了。如果看的人多的话我继续更新。 PS:前几天我发了一个练小号的帖子询问爆头率提升的问题引来了一些道德卫士,称我练小号的方式为炸鱼然后一波素质对线,建议他们给我解释一下如何在不猎恐的情况下,升到20级去打排位。贴吧人越多,**也就越多。这里可以理解,希望本贴底下友善讨论,送妈人就别来了,游戏打不过我,现实里也大概率过的没我好,最多拿个键盘在这里BB一下,属实没意思。
破戒僧打完之后往里走,结宿之石没地方放是怎么回事?就明明前面 破戒僧打完之后往里走,结宿之石没地方放是怎么回事? 就明明前面有个轿子,却没有互动的按键
挂狗赶快升天吧
1
下一页