潇潇雨歇😄😍 东大的小朋友
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说书人现身酒馆,为你讲述黑卫佣兵团的故事! 昨天发布的近期船坞工作变更公示,不久就在整片大陆传播开了。而通过昨天年迈的船坞守备官与后辈的对话,他提出的几处疑问,也是很多人的疑虑。但是我们目前能做的更多是适应变化,拥抱改变。与其一直去猜想未知的事情,不如和小精灵一起来酒馆听说书人讲故事~ 今天,小精灵早早就赶到了酒馆,因为说书人要讲的是黑卫佣兵团的故事,昔日十大阵营邀请黑卫佣兵来到埃拉西亚,最终为何会反目呢?且听说书人娓娓道来~酒馆说书人 一个拥有很多故事的人 各位,看到我身边这半截凳子了么,他的来头可大了去了。不过要说这半截凳子的故事,就不得不先说说这如今叱咤风云的黑卫佣兵团的历史。 你们可能不知道,用短短几年时间从十多人的小佣兵团发展成上千上万人的大佣兵团是什么概念。 人们一般只会有两个字形容这个佣兵团:怪物。 黑卫佣兵团就是这个怪物。俗话说,这外行看热闹,内行看门道。常人看,黑卫这怪,怪在其发展的速度,可真正接触过佣兵的人知道,黑卫佣兵团的怪,怪在黑卫这群人能在他们独特的信条之下,有这般恐怖的发展速度。 人们呐,一提到佣兵团,嗜金如命、唯利是图这样的标签就已经贴在了他们的身上。只要钱给到位,什么事情他们都肯做,危险与否,道义与否,统统不顾。可黑卫佣兵团却不同,黑卫佣兵创立之初,便设立了自己的信条,必须遵守,也只能遵守。 这信条,简单来说就是“不触及道义底线的情况下,拿钱办事”。可大多数发给佣兵团的任务,哪有底线可言。而且对大多数肯做佣兵的人来说,钱给的越多,底线就越低。所以黑卫佣兵团能在坚持这样的信条下还能做到发展如此之迅速,就成了怪异之所在。 接下来,就是这半截凳子的故事了。 在黑卫佣兵刚成立的时候,就在这间酒馆里,有一个当时小有名气的佣兵团头头,嘲笑他们,说:你们黑卫佣兵要能靠着这狗屁信条活过1年,我X某人当场就把这个凳子吃了。当时在座的人,都知道,虽然这头头话说的难听,可道理确实那么个道理,大家从心底就不认为这黑卫佣兵能做成。 可谁承想,一年后,整整一年后,黑卫佣兵带着一众人来到这间小酒馆,当着所有人的面,看他吃了这半截凳子。那人吃了半截凳子后,不堪受辱,当场就自刎了,谁也不知道他是不是噎死的。 后来呢,这凳子就到了我的手里。毕竟当时我慧眼如炬,一眼就看出来黑卫这几人非池中之物,所以那天晚上,也只有我站出来为他们说了话。 预知后事,且看下回分解~
【公告】5月13日不停机维护公告 亲爱的领主们:   《魔法门之英雄无敌:战争纪元》全服将于5月13日18:00-19:00间进行不停机维护,维护完成时间将根据工作进度提前或延期。维护期间可正常游戏,维护完成后玩家会返回登录界面,重新登录即可正常游戏。 【维护内容】 1、兵团: ①巫妖开启星魂觉醒。 ②新增木乃伊专属“缠布”。 ③萨满技能调整:  >烈火燎原:“提高自身暴击伤害”调整为“提高自身兵团伤害”。  >怒雷化身:取消“每上阵一个据点阵营兵团提高萨满兵团伤害和兵团免伤”,新增“萨满提高兵团伤害”。  >自然之怒:冷却时间24秒调整为12秒,拥有烈火之灵和雷电之灵时额外造成的「灼烧」、「**」持续时间略微降低,对较大范围内敌方单位造成的自身攻击伤害略微降低。 ④巨龙守望者(绿龙异能)技能调整:  >连击:“提高自身兵团伤害和攻速”调整为“提高兵团伤害和攻击”。  >修复追猎狂流触发次数异常的问题,星魂2阶效果中受攻击时会额外释放一次追猎狂流的冷却时间从15秒调整为12秒,提高的破甲值和攻速略微降低。  >龙鳞庇护:“提高自身兵团伤害和兵团免伤”调整为“提高兵团免伤和闪避”。  >射手本能:增加3秒冷却时间。  >密林毒矢:“对「流血」状态的敌方兵团额外造成伤害”调整为“暴击时每秒额外对目标兵团造成伤害”。 ⑤剑舞者技能调整:  >一闪:“对目标和随机一个敌方兵团造成自身攻击伤害”调整为对目标兵团及额外2个随机敌方兵团造成不同程度的自身攻击伤害;造成的减益持续时间略微降低,冷却时间由24秒调整为12秒。  >极意:提高攻击暴击时追击造成的自身攻击伤害,当己方英雄释放水系法术时获得的增益效果从持续4秒调整为6秒。  >剑舞:提高闪避后对目标兵团造成的自身攻击伤害。  >无我之境:“每0.5秒对随机2个兵团进行1次斩击”调整为对随机3个兵团,“如果3秒内对同一兵团进行了3次斩击,则对其释放【无极斩】造成伤害”调整为“每隔2秒对期间未受到斩击的兵团释放【无极斩】”,造成的伤害略微降低。 ⑥幽魂龙(骨龙超能)技能调整:  >引魂:星魂4阶效果“敌方每阵亡一个单位,幽魂龙获得2点灵魂点”调整为3点。  >凝魂:消耗15点灵魂点调整为消耗10点。  >幽魂:幽魂形态被打破后不再会损失自身最大生命值2%的血量,被打破后“10秒后才能再次进入幽魂形态”调整为3秒后,幽魂形态被打破后8秒内无法被再次打破。  >噬魂:星魂2阶新增效果释放噬魂时,额外获得1点灵魂点;提高攻击和兵团伤害调整为提高韧性和兵团免伤。 ⑦蝎尾狮技能调整:  >破法嚎叫:异能星魂5阶效果敌方释放法术时,己方防御、攻击、魔法兵团获得增益效果从15%调整为20%,射手兵团提高300暴击调整为400暴击。  >觉醒效果破法之力:敌方释放法术时,额外提高自身及己方兵团的增益效果从15%调整为20%。 ⑧瘟疫效果由“对兵团造成持续伤害,对「流血」目标伤害增加30%”调整为“对兵团造成持续伤害,降低300闪避值”。 2、其他功能的优化或修改: ①法术书柜新增法术书寒冰魔墙。 ②优化成长基金界面。 ③优化部分英雄和兵团的技能音效。 【维护补偿】   对于给您带来的不便,我们深表歉意!维护结束后,我们将对全服玩家发放维护补偿。请大家后续查看邮箱并领取。 《魔法门之英雄无敌:战争纪元》运营团队 2020年5月13日
【公告】4月15日不停机维护公告 亲爱的领主们:   《魔法门之英雄无敌:战争纪元》全服将于4月15日17:30-18:30间进行不停机维护,维护完成时间将根据工作进度提前或延期。维护期间可正常游戏,维护完成后玩家会返回登录界面,重新登录即可正常游戏。 【维护内容】 1、兵团: ①凤凰开启星魂觉醒。 ②新增歌革专属“奥术咏唱”。 ③修复幽魂龙(骨龙异能形态)技能【凝魂】、弑神者(大恶魔超能形态)星魂2阶效果、渎神者(大恶魔异能形态)技能【邪神降临】释放不及时的问题。 ④鹰身女妖专属6星效果中,对阵目标处于5层以上「蛇毒」状态时,“自身攻速提高20%”调整为“自身暴伤提高20%”。 ⑤修复训鲨师技能【噬血狂鲨】中“鲨鱼对阵「威慑」状态的单位时额外提高20%攻击速度、200点暴击值”未生效的问题。 ⑥修复炽(烈火精灵超能形态)星魂1阶效果“对阵「灼烧」单位时提高20%攻击速度”未生效的问题。 ⑦修复烈焰巨兽(蛮牛异能形态)技能【禁役之力】“自身在攻击「混沌」状态敌人时,提高攻击速度和暴击伤害”未生效的问题。 ⑧修复烈焰巨兽(蛮牛异能形态)星魂3阶效果“攻击「混沌」状态的敌方单位时增益效果翻倍”未生效的问题。 2、英雄: ①修复马洛迪亚专长3星提供的格挡未在兵团信息界面显示(实际已生效)的问题。 3、其他功能的优化或修改: ①新增冠军对决战斗跳过功能。 ②修复隐藏VIP标记后个别界面仍会显示VIP等级的问题。 ③修复巨龙侵袭时点击跳过按钮,圣龙头像显示异常的问题。 ④修复荣耀竞技场查看他人布阵时偶现报错的问题。 【维护补偿】   对于给您带来的不便,我们深表歉意!维护结束后,我们将对全服玩家发放维护补偿。请大家后续查看邮箱并领取。 《魔法门之英雄无敌:战争纪元》运营团队                         2020年4月15日
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