埃拉脱色尼 埃拉脱色尼
关注数: 37 粉丝数: 20 发帖数: 4,813 关注贴吧数: 126
服了,怎么一到跟拆那沾点边的事就这么复杂? 还是一年以后再看贴吧吧,看了没几篇帖子,里面全是不停复读“震旦就是削了士气和屠夫的矮人,就是加了巨兽和骑兵”。我直接迷惑“就是骑兵和巨兽”!这两个东西有没有是多大差别你们不知道吗?非得别的派系都不能玩了你们才开心是吧,到时候也别出联合大地图了,直接给你们做个震旦内战自己玩去吧。 CA一开始就不应该搞什么平衡,CA之前的作品有个屁的平衡,罗马1全战里面一堆色雷斯一样的搞笑派系,蛮族入侵DLC里有干啥啥不行的柏柏尔,中世纪2本体里面有什么兵种都不行的神罗和拜拜,DLC里面有没护甲没火器没骑兵对抗殖民者的美洲土著,帝国全战里面有科技跟别人有代差的印度人,更别提有无数玩家自制mod根本没有平衡性可言,之前怎么没见过那么多强度党?兵种弱也没影响玩家横推天下,什么时候全战玩家变成一点不满意就在地上打滚了? 说实在的,说打不过ai的,这代ai智商有什么进步吗?我没发现,就以强度上被诟病最多的二代帝国来说,在帝国加强前我也没发现帝国强度在PVE里面哪不够用,战斗上打不过的为什么不好好检讨下自己战略决策有没有错误?不要动不动上来就开双极难,双极难不是面向所有玩家的难度,开之前请评估下自己的水平?是不是每个派系都要双极难全宣还能轻松推全图才叫强度没问题。
战锤骑兵也有可取之处 关于吧里不少讨论龙王子和其他冲骑的帖子,有些意见认为是本作骑兵拉垮。不过这几天回头玩了会中世纪2后,我有点不一样的看法。 诚然中2骑兵很强,骑士拉开队形正面可以蒸发一队步兵。但其实中2骑兵受限也很多。首先就是拉垮的操作手感,操作延迟特别高,转弯慢,拉出困难,莫名其妙会卡几个模型,以及擅自冲锋这条关键时刻白给的属性。实战的时候经常冲不出来。 战锤骑兵操作手感好,转向块,加速强,短距离也能打出冲锋,而且纯步兵拉出简直太容易,当初玩一个mod新世界巴托就是用侠义反复冲锋歼灭了对面蓝蝰蛇的蛮荒大只佬。 战锤骑兵的问题不是自己的问题,就好像外卖崛起方便面衰落一样,新的方便面不比原来差,但是在时代的洪流下受到重创。战锤骑兵有三点不利: 1.中2由于长矛和长戟正面反骑能力有等级之分更高水平的骑士可以在正面冲锋中以较低代价消灭对手的反大部队。只有笨逼长枪方阵才是正面无敌,但一般没人会用就是了。 2.战锤可操作点变多,领主、法术等,后期分不出精力操作骑兵。 3.战锤整体士气提高,为了照顾战锤众多减士气的手段,所有部队基础士气都更高一些,骑兵背冲再也无法达到一冲连锁白的境地,更多是靠实力条压垮对面。局部的士气打击由巨兽这种兼具恐惧和惊骇的单位完成。而在中2前中期火枪、火炮和拿法,大路货国家也没有引发恐惧单位,大多数战斗的决胜点就在骑兵冲锋上。于是一个国家的兵表里只要有重骑兵那就有一战之力,一支部队里的重骑兵是胜利的希望,这时候无论骑兵本身强度,它在玩家心中都是不可替代的。 这三点都和骑兵本身的强弱没太大关系,是其他单位的进步使得骑兵显得落伍。就好像拿破仑战争时期的骑兵他们战力不逊色于几百年前的同侪,但时代变化让他们无法再主宰战场。
土木吧现在是各个工科的老哥都聚在一块了。相聚也是缘分,我看大 土木吧现在是各个工科的老哥都聚在一块了。相聚也是缘分,我看大家都抱怨现在的情况,那咱们也谈谈当年是怎么走上这条不归路的吧,毕竟前事不忘后事之师。我先来抛砖引玉。 本人坐标沙东首府,高中在市里还算数一数二的,第一次期末年级前二十还被请回初中演讲,想想真是巅峰时刻了。高二文理分科,班主任(化学)和我爸都让我选了理科,其实我文科好的多,数学也比较弱。选了理科后个人也不太努力,高三的时候掉到三四百名了,当时学了化学竞赛,学校就给了一个化工大学的自主招生。最后上了该校高分子材料。 本来大一就想明白毕业不要做这个行了,也参加了就业实践的训练营,帝都资源还是蛮丰富的,但那段时间学校周围同学都纷纷决定考研,我也被灌了迷魂汤,大三投简历找实习的时候去准备考研了。考研过程无比纠结,我磕了两次结果都不满意。去年出来找工作,还是转行不坚定,把应届生身份也用掉了。今年疫情被公司优化了,回家找了个工作,从医疗器械企业的注册变成了化工企业的质管,每天吸着废气来回三小时班车,拿着一点点工资,部门里都是准备生二胎养老的妇女同志,哎,刚入职一个月就想离职了。 回顾过去十年,确实是失败接着失败。一是当年文理分科,文科成绩当时还不如我的同学录取了人大的法学专业。二是高考不愿211的浪费自主招生,其实那个自招限定专业全是坑,化工,材料,能源,环境,生物工程,当年不管怎么选都白搭。三是没把握好转专业机会,当年我们材料学院都瞧不起计算机专业,觉得他们分低。四是大三没把握好找工作机会,帝都各种实习资源还是很丰富的。五是考研不敢跨考,考本专业又无比痛苦,居然浪费了两年时间,当时第一次考完人都魔怔了,非要再考,去年其实有个不错的事业编又被错过了。 到今年找工作的时候,军队文职,事业编,公务员岗位全部被专业卡死。最近的一次食药监的事业编,只要材料专业,不要高材的。学历越用越贬值,现在我这211的本科不比普通二本的强到哪儿去。 您敢信,干了这工作不到一个月已经被人“羞辱”四次了,其实不是羞辱就是人家不经意间流露出的瞧不起,这些人既有公司其他部门的同事也有亲戚和父母的朋友。现在我特别怕和其他亲戚家的兄弟姐妹见面。很凑巧的是他们居然没有一个是这拿工资过日子的,几乎都是自己开公司的。尤其是走动比较多到的,我表哥做宇宙机大数据,现在是分公司负责人;我表姐开护肤品公司。有时候我不禁想,当年我妈和他们一个家庭长大,我和表哥表姐小时候也经常一块玩,那我们的下一代恐怕不能一起愉快的玩耍了吧。 上班闲着打了这么多牢骚话,让诸位见笑了。
水一帖有没有人喜欢用一下边缘小势力,历代全战我都喜欢国家全开 水一帖 有没有人喜欢用一下边缘小势力,历代全战我都喜欢国家全开,然后用一些不可选势力。战锤二我最中意南方王国(TEB)这个mod,开了一半都是南方王国的档。四个子派系共性就是弱。除了精英兵和重甲长枪之外基本就是三本帝国的削弱版。帝国之花和巴托王国骑士探险骑士来到南方,摇身一变成了不可多得的精锐(都是向四方求爷爷告姥姥,用援军机制刷出来的) 很好,很还原背景,尤其是翻译也很好,人类的勇气和适应能力提供了面对一切逆境的希望。百劫余生的探险队老兵也不是蜥蜴大棒的对手,一队的顶级精英骑兵等于白板龙王子,双手剑等于剑圣,将领最多骑个披甲马。这是真正没神佑也没什么黑科技的人类。 三本推赫斯欧塔,打五本魔鼠废都,都是惊心心动魄的大战,新世界殖民者灭掉二代史兰马大师,提利尔推平废都重建泰洛斯,成就感大大提升。后期也不无聊,不存在平推什么的,最多两三队有其他种族二线实力。 混沌入侵,看神选砍瓜切菜一样砍翻己方的步兵线,最好的佣兵团也敌不过批发一样的神选,一对一勉强获胜,不比鼠王一回合自动七八队混沌爽多了。最后用一批佣兵和探险队摘下阿茶的项上人头(当然帝国是主力,捡被帝国打残的阿茶,正面上被阿茶无双,佣兵们实力极限也就限于此了)
1 下一页