贴吧用户_0CDN622
达斯玛莎蒂
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期待拳头进一步改革游戏机制 这次搞的全局BP,我认为就是为了削弱LCK,暗中扶强欧美队,让LOL吸引更多人气,效果是有的,但显然远远不够。 我认为下一步可以严格限制眼位的数量,进而严重压缩双方视野,就像在实际战争中,弱势方会选择发动夜袭来弥补双方的火力差距。如果能把插眼数量限制为一人一假,辅助二假,全队三真。就可以有效减少场上眼位数量。同时以掉塔数或经济差距等为判定标准,给予弱势方购买眼位折扣。 2.补刀工资帽,对补刀获得的经济进行限制,假如说五波线无漏是1660,那就可以把全额获得限制为1300,超过1300的部分,会降低补刀收益。从而限制赖线发育英雄的发育速度,鼓励抓单游走。 3.拼好装,劣势方可以获得一个选项,C位可以发布一个凑金请求,上限取决于劣势程度,其他队友可以拿出自己金币转移给C位,帮助C位装备追赶 4.小龙BUFF见者有份,优势一方往往会控住多条小龙,形成滚雪球效应,A小龙被击杀后,拿龙方获得收益。待到B龙刷新,没拿到龙的一方可以获得A小龙一半的收益。 我提出这些想法是因为我很讨厌所谓的韩式运营,那种如乌龟一般玩法只会降低观众的观赛热情。比赛应该是充满肌肉碰撞,鼓励选手冒险犯错,充满悬念,而不是一个失误就满盘皆输,那选手只会越打越糯。
来点大米队友吧 楼主主玩奶萨,想借此机会为下版本组建一个稳定车队,独狼又累又没效率。 如果你是双修或多修那就更好了,最好来点治疗双修,我还有DPS职业(我惩戒挺猛的),可以互刷。 我对队友只有两个要求,1.打本时要专注2.不随意跳车(集合石的钥匙也不行) 新手也可以来,能玩完一整个赛季就行活动时间就是晚上,不超过11点,双休日再议 有兴趣的友友可以回复我专精天赋和战网号,私信也行,我加你
来点大米队友 楼主主玩奶萨,想借此机会为下版本组建一个稳定车队,独狼又累又没效率。 如果你是双修或多修那就更好了,最好来点治疗双修,我还有DPS职业(我惩戒挺猛的),可以互刷。 我对队友只有两个要求,1.打本时要专注2.不随意跳车(集合石的钥匙也不行) 新手也可以来,能玩完一整个赛季就行 活动时间就是晚上,不超过11点,双休日再议 有兴趣的友友可以回复我专精天赋和战网号,私信也行,我加你
7500F待机52°正常吗 大佬们,我用的风冷AK620。室温29,待机52,玩魔兽63-71,这个温度正常吗?
鲁大师安装的页游怎么屏蔽掉? 大约一月末开始,鲁大师偷偷安装了了这个页游,只要我关闭一个网页,它马上弹出这个页游广告,现在我把鲁大师卸载了,还是存在,杀毒软件也找不到病毒,求救
兰德鲁的礼物盒车队开组 来承诺低消300的朋友,想来的友友私信我,发你邀请码,目前四个人了
兰德鲁礼物车队开组 来承诺低消300的朋友,想来的友友私信我,发你邀请码,目前四个人了
正式服找几个大米队友 本人目前主玩奶萨和惩戒,8-10层尚可,下个版本打算再玩个防骑,现在想找几个队友,主要上线时间是晚上,新手孤狼都行,心态好就行
找点萌新孤狼刷大秘境 老咸鱼想找点萌新孤狼打大米,车队毕竟稳定效率,互帮互助,一起成长。希望能有志同道合的朋友加入我们,可以在下面回复你的职业专精和战网号,私密也可以
求一款4K显示器推荐 主玩魔兽,貌似用oled不太好?求大佬推荐一个吧,32最好,27也行。预算不超过三千,三星的那个G7怎么样?
主机预算1.4左右,求大佬帮忙 大佬们,I7+4080s可以吗? 我找到的这张配置单如何评价?
求救,游戏无法激活 大家过年好,我在客户端激活游戏,提示 “此密钥无法在你的地区使用” 。同时我发现我的商店显示是日文。此时我是裸连没用加速器的。我也从没用过日本节点,我尝试用别欧洲节点登陆,商店会跟着变动。但是裸连回去就又不好使了,是不是育碧认为我在日区不让我激活,是我以前用加速器导致的吗,怎么能解决,还有我的宽带用的是移动,求救!
关于大世界配队 配队我照别人抄的,现在大约250适应性,第一队打塞壬要塞尾王打不掉。 整个配队还有优化调整的地方吧,大佬们有什么好的建议?
7900XTX玩WOW掉驱动吗? 如题,WOW应该不需要太高的配置,但我还有别的游戏想玩,所以,7900玩魔兽会掉驱动吗,掉的频繁吗?
伞兵编制怎么配? 新版本伞兵只能放轻坦和轻喷火,不能放更重的坦克吗?令外伞兵编制还怎么配?
请教柜子材质的选择 请教下大家,柜子一般买什么材质的?我看到有玻璃和亚克力的,貌似钢制货架也有人用。那种玻璃靠四个金属螺丝支撑的柜子承重力度够吗?我有几个雕像比较沉,塌了就完了
灰烬王庭怎么邀请4位嘉宾? 我已经把灰烬王庭升满了,怎么还是只能邀请3为嘉宾,求教?
耳机没有弹出窗口 手机是米10 pro,耳机新出那个,都能正常用,就是没有弹出耳机窗口,求救?
捞波队友 这几天发现还有点人玩,捞点队友3V3呀,想来的回复
显卡一体水冷温度高求助 大佬们求助下,我的CPU和显卡都是一体水冷的买了快四年了。开始用的时候温度很低40度左右。现在我发现cpu80多度,我换成风冷后温度降到了40多。 但是现在显卡温度80-90度(偶尔会降回到70),冷排在前面,摸外壳烫手。由于我买的显卡直接装的水冷,没有可以换的风冷替换件,所以我不能立即换上风冷测试。 求教给位大佬我这水冷还能挽救不,如果不行需要更换,能推荐一个噪音低耐用的型号么,我不需要灯光啥的,能安静降温就行。
显卡一体水冷温度高求助 大佬们求助下,我的CPU和显卡都是一体水冷的买了快四年了。开始用的时候温度很低40度左右。现在我发现cpu80多度,我换成风冷后温度降到了40多。 但是现在显卡温度80-90度(偶尔会降回到70),冷排在前面,摸外壳烫手。由于我买的显卡直接装的水冷,没有可以换的风冷替换件,所以我不能立即换上风冷测试。 求教给位大佬我这水冷还能挽救不,如果不行需要更换,能推荐一个噪音低耐用的型号么,我不需要灯光啥的,能安静降温就行。
部落来一起大秘的伙伴 军团版本老咸鱼回归,想组建一个和谐友善的大秘车队玩玩。 目前有T有N,3.5个人(下水道职业居多)。 我这个版本没怎么刷,需要熟悉一下副本,如果有老司机乐意指导一下就更好了。 欢迎各种职业,位置的朋友加入,只要求心态好点。 一般晚上8点之后打打,具体时间可以再议。 想一起的朋友留下战网,我看到会加的。
钛族双雄——闷声发大财 个人认为这个赛季最简单无脑易上分的就是钛族商业舰队。这个配置几乎通吃所有种族,既简单又强力。6条重巡12队飞机,36枚自导鱼雷。400盾1600血。技能带回血,被动带加速。 同理钛族守护者也有类似的配置,原理一样。 如果有什么好办法治治这个阵容,望大家赐教。目前发现一个阵容可以打打,死灵的1BB带轻巡骑脸星爆,十分针对,效果很好。
老咸鱼回坑求指导 出坑很多年了,最近看到豹2a5又想回坑了,所以想请教大佬们怎么练级能方便快捷点,金币车和护符都应该选哪个?
黑暗灵族 穿刺流 在最新版本里,穿刺者得到了真实加强,使用数量由1变道3或4不等(带战列就是4),故现在穿刺流几乎是目前黑暗灵族最有效的上分编制。 先放编制:3寒日(带穿刺的战列舰)4小船,分数正好用完。 技能必带 剧毒炸弹(补刀用) 巫灵教派(提升穿刺者致命几率),这两个原则上必带,剩下的视情况搭配。 穿刺流的优势:一,现版本占点速度跟舰船大小有关,灵族战列从进点到出点不需停船就能拿点,抢点很厉害。也 就是说,不需要硬碰硬,只需要占点就能获得很大的分数优势。 二,穿刺者移速极快,利用隐身可以贴到很近,像射鱼雷一样贴脸放。 三,缓慢而不可逆的减员,一次成功的打击(穿刺者中了20次以上打击效果)三船一次齐射合计9 条穿刺,一条穿刺造成3次打击。船员战斗效率中等以下的战列,开了武装召唤也残废了。 四,航母流的集体削弱,穿刺流很怕战机拦截,航母流目前玩的人不多了。 五,优势对抗慢速阵营,由于对面需要抱团组织防空网,其移速变取决于最慢的那条,那点位就会 处于劣势。分散开又会被穿刺强袭。 六,优势对抗大船流,大船降价,性价比高,现在以多条战列为核心的组合越来越多,比如混沌的 4 战列,在没有飞机的保护下,一次穿刺一条船。 七,优势对抗小船少的,小船少甚至不带的(说的就是白豆芽),不多解释,等于开图和对面打。 穿刺流的劣势:一,上面说了,带航母的很难打,需要更细致的选择发射时机 二,小船多的,小船多不可怕,可怕的是脸黑,一上来被发现然后连续坏部件(为了上上善道,首 发变黄,次发变红) 三,劣势对抗亡灵,亡灵的飞机和星爆都很克制穿刺。天赋和技能也能有效的抵抗跳帮的来的破 坏。目前应对的方法和所有满速阵营一样,尽量托着占点。
这个重型机库实装了吗 里面说飞行器数量提升100%。在释放登陆艇时清晰的看到数量没变,而且在被防空炮攻击时也死的一样快,所以说,这个玩意实装了吗
对战刷经验心得 发现一个可以速刷经验的方法(bug),1v1舰队模版只编入一艘重巡,进行1v1遭遇战,对手电脑选择星际战士,难度调整为1星,开始对战,直接判胜,结算100经验。 此方法目前测试发现帝国 星际战士 混沌 虫子 钛君好用, 三豆和机械没试。 死灵确认不行。 希望能帮到新手,这种方法差不多一小时就到10级了。
现在各族战斗机是不是属性差不多了 记得一代各族飞机属性差距很大,而且轰炸机小队有战斗机护航。现在属性都差不多,完全是数量上的硬拼,而且现在轰炸机居然会主动冲上去和战斗机缠斗。强烈要求添加提升战斗机优势的技能,而且飞机可以鼠标微操不能再等!
满洲怎么开局求解 看了许多攻略指导,现在傀儡了日本,准备打内战,结果发现打不过老蒋,老蒋一个师一堆加成防御600起步,现在我的编制主战师6步3炮加支援,打不到天津。现在怎么办,难道天要亡我大清?
由DOW3的失败看RTS游戏的未来 DOW3就这么不声不响的失败了,确实出乎我的意料,我还以为他能靠DLC再苟一苟。在说DOW3之前先说说我对RTS游戏的理解,我个人认为RTS的核心是玩家扮演前线指挥官,指挥营连级别的近距离交战,不是躲在后方掌控大局的长官。这种游戏应该着重于侦查,克制,资源,地形,而不是拘泥于微操作。 反思DOW3的失败是很有意思的的一件事,让我们回忆一下去年发售前,算上预热一年多了,可能记得不太清楚。官方会以差不多一周一更的频率放出兵种和精英消息。这很好的活跃了气氛,利于新品发布,没毛病。但随后的公测十分仓促,没能充分暴露出问题。发售后没几天全暴露出来,说明内测跟玩一样,这不致命,但挫伤了玩家的热情。 我玩任何RTS游戏都是从战役起步的,如今着重于联网对战的RTS游戏其实是可以不做战役来节约成本的。当然如果能做出非同凡响的经典战役也是可以彰显实力的。为什么RTS游戏需要战役?战役主要目的有两个,一个是阐述故事情节,世界观,让游戏中的种族英雄甚至兵种和玩家产生共鸣,增强粘性。二是通过循序渐进的方式让玩家熟悉所使用的种族特性和兵种搭配。这方面DOW3做的很糟糕,我是头一次见到多种族穿插的叙事模式,而且还是一关一换,刚熟悉了星际战士的路线,下一关换成灵族了,玩家不难受吗。战役中的混沌完全是充数的,最后的BOSS战既不史诗也不畅快,这种完成度真的是在为难玩家。 多人对战模式是批判的重灾区,我觉得批判的角度不对,我们把护盾和炮台看作是胜利点,那两者的区别就是位置了。一众玩家呼吁的歼灭模式又如何呢,劣势局死的比核心模式快多了。核心模式是粗暴的,把护盾改成弹药库,炮台改成维修车间,还会那么突兀么。 善后节奏:作死。发售惨淡可能是水雷没想到的(呵呵),其后这接近一年的时间里所做的便是作死了。RTS游戏没有绝对的平衡,星际2搞了那么多年也在孜孜不倦的大改微调。DOW3不仅上了3个种族,还有一票精英,这平衡不可能做的完。当时最应该做的是以季为单位放新种族,至于平衡性哪个族强砍哪个,哪个兵种造的多削哪个,错了再改改了再错千锤百炼。 步子迈的太大容易扯到蛋,现在玩家可以选择的游戏类型多了去了,RTS游戏小众化是必然,但这不意味着小众化的游戏就没市场,现在的水雷完全不懂RTS,甚至都不懂运营,它找到了RTS游戏的活路,却没走下去。另外,奶一口哥特舰队2,1代的素质是很高的,有了1代的经验,2代至少能有始有终,看到有负责任的厂商埋头苦干,这是好事。
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