夜月之殇◆
hdka08
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画了锦上京2面 渣作轻喷。在b站新作直播里看到了那个色相差和饱和度过高的2面立绘,于是立刻掏出了N年没用的数位板进行龟速创作…… 稍微加了点自己的想法嗯。 怎么说呢,在遇到一眼不尽人意的新作角色立绘的时候,会有很多的改良意见甚至光速二创冒出来什么的,感觉车万在这方面氛围相对不错嗯。
【二创】一些星卡拟人图的线稿 服 役期间抽空放飞自我得到的东西,由于硬 件条件有限所以是线稿。 但是自认为比自己以前开的图楼里的作品要好,至少在人体结构和设计上嗯。阿朵莱妮,莉宝,蛊依,独眼云,帝帝帝大王;艾莉妮,克蕾西亚,多罗西亚,黑暗工匠;多洛奇团(团长除外),暗星云,毛线王子,阴纱阳梭;动物伙伴(和它们的朋友),暗物质零,奇迹物质,零二;无王树冠,宝石苹果树。 说起来因为要入 伍所以没能玩 上 wiiDX,现在回来了就可以补玩了嗯。 顺便附上这个很久以前开过的史 山 图楼(坟贴勿顶): https://tieba.baidu.com/p/7131891891
一个普通的经典软核结档(回忆)帖 世界地图镇楼。在这一个存档内完成了怪物图鉴100%,以及STEAM全成就。 寒假那会被同学带入坑了。本来是打算一上来玩联机的。 不过各自的游玩经验都不统一,所以我被单方面带飞了, 以至于游戏体验不是很完整,比较难受。 所以中途我就退出了,然后新开了人物和世界,一个人玩。 个人觉得初玩泰拉瑞亚最好还是先自己一个人玩,玩熟了再考虑联机。 以及向导永远是萌新的大 爷(wiki也可以但是很容易被剧透)。
【BTD6】与升6级塔有关的大概是攻略的东西(文档) 重生农场阵型案例(?)剖析图,镇楼。简单介绍6级的等级系统,以及如何尽可能地让6级塔的等级更高; 详细解析重生农场的机理和经营方式,以及BTD6里全部22类塔的刷击破量的推荐方法。 文档下载(浏览)链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1oTQFA7VkTtF5yk2acsE7dg&urlrefer=f0e0622041b87b4ae6339527b8b26607 提取码:rrpq 另外,攻略内较多内容(和术语)参考自该帖: https://tieba.baidu.com/p/6893896640 (很不错的非官方资料帖,强烈推荐) (如果链接挂了下面回复)
woc这次BOSS把永钉给禁了 这年头居然轮到永钉被禁了,BOSS竞速人震怒。 可惜我这个老年人不玩竞速。 但是不能出永钉没有大保底莫名就有点慌啊,NK太屑了()
本周精英BOSS,重生农场初体验,完胜。 这张图实在是太适合放重生农场了。 520飞镖,030直升机,032胶水,直接可以一直卡。 惯例,开局无力量无双金,德鲁伊农场搞前期经济。 先把520飞镖出了,然后两个204图钉助攻一星精英,一个250机枪助攻二星精英。 到了74回合开刷,刷了两三个小时,中途还去吃了顿饭,洗了个澡,拿手机刷了会视频。 飞镖猴直接刷到1600W击破,钱直接用050农场(技能)刷到百万以上。77回合,直接出6级猴子,Lv79,爽飞。83回合,三星精英还没进到里面去,就在外面隔着墙被干碎了。开始凑6级回旋镖emmmm。 105回合,四星精英到了门口,也在外面隔着墙被干碎了。。。 然后6级回旋镖凑了个Lv37,放在航空旗舰上面。120轮前又凑了个黑殿,补了205飞机,520路钉,050工程师,501炼金之类的。 最后五星精英连10轮都没活过,129轮就被干碎了。是挺耗时间的,但就图一个爽字儿,值了。(何况这周的路径相对而言比较短)
只有我已经养成这种习惯了吗 每周BOSS来之后立马去对应地图的沙盒里,研究怎么摆农场和德鲁伊
【混】无双金+无力量+单Continue,通关第四周精英BOSS
自创挑战“The True Deadly Precision” emmmm这个挑战改编自2021.8.11的高级挑战。8.11高级挑战的标准打法是精控输出,令第一个气球的陶瓷外壳被击破后不生成子气球,最后剩下1条命。 (所以村庄实际上是没有卵用的) 。。。我打得比较迟,而且打法不同,额外还用到了村庄的重生阻滞,最后多出了十几条命。 打完之后就觉得意犹未尽,想分享分享,于是自己做了个挑战,并微调了些数值。挑战码ZMWPPKG,精度向,掐点向,欢迎尝试。 如果过了的话可以晒晒最后有多少命,越多越厉害。 2楼放主要思路。
【新塔猜想】气球画师
【水】(想Peach)图钉工厂下路2级更新 如果下路2级(智能图钉)能新增加一个瞄准模式, 令玩家能在工厂射程内手动选择图钉的放置处就好了(类似迫击炮),已有的四个模式说实话还是不够智能的样子。
由Damage Type来看Fandom的BTD6解析 为了保证排版,下文均以图片形式发布。
《星卡2021.5.20晚间新闻》
【彩铅】天弓千亦 万年在车万潜水的星卡人冒个泡。 虹龙洞出的那个半夜我直接在B站看新作直播听新曲熬到了凌晨三 点多,看到六面,听完六面曲的时候就隐约预感到,可能会有一阵腥风血雨要来力(形容词带师)。 实际也确实如此,最开始风评还没稳定下来的时候,六面曲底下评论区某些言 论已经可以足够凑一部车万的音乐启蒙圣经了恐怕(笑)。所以那晚的熬夜,一半是看直播,另一半就是细品新曲,写长评论帮忙控 制一波风评。 现在看来有好多车车人是冲着车万的【优秀】入的车万,听自己觉得爽耳的六面曲就完 事了。我个人觉得吧,优秀排第二,包容才应该排第一。或者说,优秀与包容不可或缺。车万的优秀使得它能够合理地包容,反之,车万的包容使得它的优秀能足够多彩夺目而令人眷恋。 出于不知道哪来的冲动(可能是某种“打抱不平”的想法),从来没打算画车万角色的我于是就打算画一张,然后额外加了一点点自己的想法。这张是我第一张画车万角色的画(可能也是唯一一张)。千亦的立绘相比前作的袿姬来说吧,感觉更有某种【空白感】,更适合各路的画画人向其中添油加醋,发挥自己的想法和创意。
本 吧 含 有 以 下 要 素.png(ver.XXX) (不要介意我在这里面夹带点私货orz) 用上了两个双休日的时间整的,目前整到了上图这个样子。 众所周知,是个要素囊括图都是生草向的(bushi)。 有什么更生草的想法欢迎下面继续补充哦。 (当然,不是说只用管草就好,这玩意也是讲内涵的)
新星同盟终极抉择,灵魂出窍辣EX,锤子SOLO通关。 实话讲吧,只是混个100%,SOLO个灵魂出窍辣EX都没过,就不要说STA简单。 总而言之我练了好久,终于还是过了,这样子STA也玩的差不多了。2020年,这一年当中,我把重返、三重彩、机械星球和新星同盟这四个我的老电脑运行都 运行不起来的游戏,用新电脑给全通了关,玩了个透。然后又有幸在贴吧开成一个精品图楼。 所以,今年对于我来说着实是相当有趣的一年。 而今年这个圣诞夜,是我度过的最充实的一个圣诞夜。 那么,圣诞节快乐。同时也祝各位手残早日通过星卡各大竞技场(x)。
【二创】自制星卡拟人图及相关二次设定 原帖如下图。经小吧主的建议,本系列现在改为以开单个图楼的形式继续随缘更新。(顺便重新换一波更清晰的图片) 之前已经发过的图片会在本帖里补上,以后的图片都会发在本帖里。 除了输出绘画作品,在各个图片下面也会补加一点点我脑子里有关星卡的二次设定。 以各种口述间接呈现,比如采访、独白、陈述、闲聊,对话片段等,而不是直接陈列出来。 可能涉及第一人称,第二人称,甚至上帝视角的第三人称。 部分叙述者可以推敲得出模糊或具体的身份。 信息量视各位的脑洞大小与理解能力,以及本人脑子里装的对于各角色二设干货的多少决定。 本帖仅供娱乐,无需较真。二次设定和同人岂是如此不便之物? 另外,本人尽量使那些文本能够展现出人物的性格和腔调特点,能力有限,见谅。 再强调一遍,更新随缘,谢绝催更。有那个催更的劲不如多去干点实在的事情。 下面开更。
自绘星卡拟人(P2) P1链接:https://tieba.baidu.com/p/6883367718 P2这次的主题为卡比(早期)的伙伴们。 本P作品中包含大量卡比, 所以这里先放一波上一P(P1)中出现的卡比。emmmm。。。拍摄工具有一点变化。 如下所示。。。实际上动物伙伴的话,不考虑与卡比的合作状态的话画起来也是很无聊的。 所以这里就加了一波工作量,顺便让这只拟人卡比的形象更加深入立体化一点。(说白了只是喜欢画卡比)陆库和空实际上都不难。除了空那里需要稍微担心下纸张的高度会不会塞不下。 海恩这里画的差不多的时候我去查了查WIKI发现这货是男的,而且还是有妇之夫。。。那个时候我整个人就裂开了。 所以我现在就不是很想特别死板地去遵循星卡角色的性别设定。。。喵果这里应该是最能看出这只拟人卡比的特点的,嗯。 这里特别想吐槽啾啾和哔奇的名字。我个人特别容易搞混。 鸟的拟声词成了一只史莱姆的名字; 发音酷似隔壁某水管工日常救的公主的名字, 配的居然不是一个粉色生物(甚至配的还是几乎相反的色调的(草))。这里可能不大明显,啾啾是坐在卡比背后的半透明带子上的。哔奇这里想了半天。。。决定还是把他画的比较结实,有朝气一点。 跑步状态下卡比是骑在哔奇上的,而大多数招式基本上也都是哔奇作为受方()。 如果还画的软塌塌的不经折腾的就不是很好。 剩下两(三)个,蛊依和阿朵莱尼(和莉宝),就不用卡比出场了。 蛊依画的时候结合了卡比与暗物质的特征(共显性),哪怕设定上是暗物质一族的吧。阿朵莱尼和莉宝就直接根据新星同盟里的设定就配对在一起了。但是。。。拟人化? 这俩不本来就是人嘛? 最后再额外附加一点东西。 上一P中有人跟我说能不能画瓦多迪。 一开始想着不够凑一整张,于是就画了两个形态。分别是原始形态,和(新星同盟里)被同化后的形态。最后,同上P,更新随缘随兴致。 (虽然最近绘画的时间变得明显地要多了)
(水)弱弱的问一下这个弹幕有没有云 看某散久违的I WANNA视频看的正上头,结果这个弹幕冒了出来,直接让我心咯噔了一下。我大概花了半秒多认出来这个是集合卡比里的大炮, 不过集合和触摸都是NDS上的,而且鉴于触摸的难度,我只混了个通关,里面有些要素不是很熟, 再加上当时强迫症犯了,所以不是很确定触摸里的大炮是不是这个类型,不是很敢发弹幕指正。 (稍微打开触摸再玩了会,只看到了一种锅盖状的大炮和一种带紫色按钮的大炮) 有熟悉触摸的DALAO回答下吗,触摸里的大炮不长这样的话我就把弹幕发出去了。 触摸和集合都算冷门的了,结果还是让我看到了这类让我犯了强迫症的弹幕,有点无语。
自绘星卡拟人(P1) 晒一波在高二高三时期画的星卡拟人(今年刚高中毕业)。 在学校画的时候总会有同学来围观,绝大多数只知道镜迷的卡比,极少数有玩过多洛奇团一类的, 然后都对着我画的黑暗物质一脸懵逼,这是啥,然后讲着一些完全不对号的话。 所以还是在星卡粉聚集的贴吧里晒比较好。 首先是重返四人组(卡比除外),卡比放在帖子最后。DEDEDE我是故意这么画的。 一来,个人认为DEDEDE本来就是谐星搞笑角色,不适合画的太萌, 尤其是新星同盟的DEDEDE还变成了肌肉兄贵; 二来,应该是受到P站画师邪仁寿的影响,感觉DEDEDE确实还是画成大叔比较带感。 (虽然我不怎么画的来大叔吧)梅塔和头巾瓦多迪还好(就是腿有点细了),比较容易设计。 不过相对地,设计出来了也没什么特别独到的地方。 接下来是早期(暗物质三部曲,星之卡比2、3、64)的黑暗物质们。暗剑比较难设计,毕竟有两个形态, 尤其是机械星球的暗剑克隆品,俩形态间的切换方式过于刁钻。 所以最后斟酌出这么个样子来。这个是三代终BOSS零出现之前打头阵的黑暗物质(杂兵(某种情况下可能比零还难)), 个人还是喜欢把它和暗剑区分开来。 另外我真就不想把暗物质拟人成一个个独眼(就算原作黑暗物质恐怖吧(恐怖吗))。这里事先说一下,遇到样子比较刁钻的角色, 我的处理办法主要就是对准头部的结缔组织下手, 能怎么转变怎么转变,外壳也好触手也好。 另外,个人认为零二跟零是同一个角色- -,这里零穿戴的玻璃头饰算是个伏笔吧。一不小心就把奇迹画的太可爱了(至少就我个人而言(暴露XP))。 其实菱形外壳可以画的更大一点的,效果会更好。零二的话怎么说呢,大概就讲下是怎么与零衔接的好了。 零爆眼后留下的伤疤被贴上了一圈圈绷带(所以攻击零二的白色外壳无效); 零戴着的玻璃头饰(复活道具?)激活化作光环,并使零二长出血羽; 【逐渐中二】零眼睛里流出的东西从血变成了泪(联想到零二登场时奇迹已经被消灭), 攻击方式由阴冷的血与黑暗,变成由泪水转变而来的纯粹的破坏力量。 (不要在意绿色把柄释放出的绿色物质) 最后是星之卡比全系列,(至少个人认为)最难拟人的角色,主角卡比。卡比的拟人方法有非常多,效果也大相庭径,采分点个人认为非常多。 首先就是卡比的能力(充气飞行,吸收吞噬,能力的使用与复制), 想还原出能力并且效果还要好的话,设计难度极大。 而不还原出能力的话,那还能怎么样,粉衣服粉棉袜粉头发,就没什么意思。 除了能力以外,是否能把卡比类生物与虚无、黑暗物质的关系与共性 较好地还原出来,个人感觉也是一个重难点。 并不会定期更新。 什么时候想画就画,什么时候想晒就晒咯(潜水狂魔)。
求解,关于星之卡比20周年的问题 好不容易把20周年下载过来,结果是.app格式,求解如何处理才能拿来玩
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