明俊小星
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新疆挖出唐代高官陵墓
历史吧12级就这个水平第二贴 这个家伙打了补丁,洪武和建文不算。那看看弘治年间的江苏人 胡琏怎么当的户部右侍郎?
历史吧12级就这个水平? 卓敬 明朝户部右侍郎 浙江人。
招笑鞑子永远的满蒙例外论 不管自己提了什么理论,一旦不利于满清立马找借口否认,脸都不要了
怎么还来啊,都拉黑我了还要回复我,这素质也太低了。 这个素质什么人?难道是“皇汉”?
好叫某些人知道,国内没有吴族越族只有汉族 你觉得我们上车锁门,其实是你不愿意上车。 欢迎加入汉族,想办法改身份证就行。我的族群认同标准不高。
回来了,被贴吧封了一周 推荐up吃瓜蒙主,感觉是内容说的比较好的皇汉
活捉弱鸡一只 想要以满代汉?
为什么只有国内的汉人叫汉人 出国就变成了华人。也就是意识上不存在其他国籍的汉人,只有其他国籍的华人?比如美籍汉人日籍汉人不存在,只有美籍华人日籍华人?
v4需要把自带的超击破回退成无视防御。 v4只需要回退一个行迹,把50超击破倍率变回40无视防御,这样强度反而提高了。遗器25,行迹40,1命15,阮梅1命20,正好100。反正都是锁死同谐主的。同谐主的超击破系数是单体160,流萤自带的50就31.25%提升。不如100防对60防的提升。
民族的识别标准 重要的是自我认同和族群认同,血缘文化都只是用来加深自我认同和族群认同的理由,强调个人的主体性。比如马前卒是汉改满,那他的自我认同就是满,族群认同也会随之偏移到满。他有汉人血统又如何,和我们也不是一路。但是血统也不是完全不看,一些混血儿或者干脆的黑白人种在长相上和我们有巨大差异,即使他们自我认同是汉,也很难获得族群认同。另外民族识别上身份证之后,不要想着什么同化了,身份证上的民族就是个巨大的锚点,把所有普通人锁住了。
一击流列奥尼德 前言:歪了个列奥尼德,懂得都懂,这边总得给他整个就业 首先看个性,移动步数提供可叠加的增伤和无视防御,很好并没有设定上限,除了无视防御大概就100%封顶。那么我们就给列奥尼德整一个10步冲锋秒杀。(暂且设定为五星个性) 因为冲锋技能有生命转攻击机制,攻击buff的收益大大降低了,武器方面选无名棱棍,15%暴击和1格移动带来的8%增伤。防具也是同理放弃独行者斗篷,选择狂暴焚香,有2移动带来的16%增伤和20%增伤。塔罗用皇帝25%增伤。这里因为狂暴焚香不是瞬发,如果没皇女只能用再动指令,如果有皇女再动就还有恐怖的决战号角60%易伤。刻印选双权杖叠buff,因为法皇国大光环的20%增伤需要4个增益触发。技能带庇护之光,瞬发冲锋,55大招。开局庇护之光自己吃增伤2和魔防2,双权杖再加一个2级buff,开狂暴焚香,皇女再动吃攻击2,此时移动力6格,开决战号角,走3格瞬发冲锋3格,倒退3格,大招冲锋3格,总计12格,个性提供96%增伤,100%无视防御。法皇大光环是卫星不谈,皇帝塔罗25%增伤,狂暴焚香20%增伤,增伤2有20%增伤,决战号角有60%易伤。总计221%的增伤,3.21的系数。
简单科普一下 游戏机制里造成伤害是先用攻击*攻击buff-防御*防御buff得到的结果再去乘各类增伤减伤易伤。所以面对神兵boss等高防单位,攻击buff,穿甲或者减防debuff收益非常高,大于增伤易伤等等。而面对低防小怪收益就反过来,增伤易伤大于攻击buff穿甲和减防debuff。 那么应对到玩家角色,因为人物基础属性上攻击属性大大超过了防御属性,所以增加生存能力最好的选择是减敌人的攻击、减敌人的增伤、提高自己的免伤,甚至提高自己的生命,而不是堆防御。比如绿职马格努斯基础生命3284,基础攻击1420,基础防御就669。10%的词条给生命有328,给攻击有142,给防御只有67。在防御端投入词条是极其浪费的。
佩拉和镜流的拉表计算有没有考虑一个问题 镜流秘技怪物冰冻,佩拉秘技开怪。输出比怪物慢,怪物先出冰冻,秘技debuff已经消失一回合,破冰后只需要跑50%行动条,动完秘技debuff就消失了,debuff也就只持续了半个回合。然后假如佩拉比怪物速度快,一个战技打上去加大招,这个减防减抗和秘技一样半回合就没了。只有佩拉比怪物慢,在怪物破冰之后战技接大才能覆盖一个半回合,或者再慢等怪物一个半行动条跑完后行动才能覆盖完整两个回合,这时候佩拉的速度得多低啊,佩拉还一般比输出快,这个开局的覆盖率是不是低的吓人了。
v3阮梅的buff曲线和镜流是重合的 都说常驻鸭强,但是她和镜流的爆发曲线并不一致。镜流爆发分成3步,eE,QE,E。鸭子的e+光锥98增伤能覆盖的只有QE这部分总共550倍率。她的大招做不到e起手满充能,等到鸭子第二动有大了,镜流已经出转魄了。而120速翁瓦克行星阮梅开局aQ,92增伤和30穿透全覆盖eEQEE。假设阮梅靠奶妈的等价也做不到2动一大,那没有大招的时候也正好是镜流出转魄的e时期。等镜流进转魄前阮梅又能满足3动开大了。所以阮梅的buff曲线和镜流的爆发曲线是完美重合的。即使再把鸭子的拉条算上,也才是每动多一次白板E或者白板e的倍率。
托帕的思路 托帕的倍率分为自己行动和猪的行动,猪的速度为80,目标追击拉条50。那么当托帕速度160时,每当托帕行动完之后必定跟猪的行动,也就是一动(150+150/100+150)倍率。这样看倍率似乎也还可以。如果想要增加托帕天赋伤害,需要一个稳定的追击单位比如螺丝钴姆配合同谐主,紧跟着以159速造成两次追击伤害,这样猪就被拉条100%直接行动一次。在同一循环里,达成托帕一动,螺丝和同谐主战技1动,同谐主平a1动,猪2动的局面。因为托帕e指定目标后,平a也可以拉猪一起动,所以同时有托帕和同谐主两个平a打点。可以配合吃点的功能性奶妈藿藿一起使用。感觉和酒吧舞策划的电波对上了。
景狐鸭组合加配版神君增伤覆盖推论 景狐鸭组合加配版神君增伤覆盖推论 楼主 风行知 级别:学徒威望:1发帖:3625 - 上一片写了神君最高段数推论,但是段数虽然高(8轮77段)神君的buff覆盖率却不高,10段无增伤很显然不如8段高增伤。 本次推论直接拉高一点氪金配置,2+1布洛妮娅156速,6命停云166速和0景元99速不变。先说结论5轮10、8、10、8、10共计46段,第一个10段只吃到了布洛妮娅大招增伤,后续4轮36段全吃布洛妮娅和停云大招增伤。 第一个变化就是布洛妮娅的循环从ae改为aeaa,这也是为什么需要专武的原因,专武加充能绳才保证大招稳定。这也带来了一个新变化就是战技点自由了,布洛妮娅4动一大,带来了稳定3个战技点的回复和0.5个战技点的回复期望。停云ea循环4动一大自产自销。景元两轮神君只用3个点,全部由布洛妮娅解决。奶妈这边解放了生存压力,打点或治疗随意。甚至可以带火主每轮e。 还是以加法算式表述,2+2为鸭鸭ae连动景元,(2)为鸭鸭aa单动景元。大招以括号插入备注。不管是2+2还是(2)都代表停云和鸭鸭双动。 第一轮:3+3(景秘)+2+2=(鸭)10(单大招增伤) 第二轮:3+(景)3(狐)+(2)=8(双大招增伤) 第三轮:3+2+(景)3+2=(狐鸭)10(双大招增伤) 第四轮:3+(2)+(景)3=8(双大招增伤) 第五轮:3+2+2+(狐景)3=(鸭)10 2命布洛妮娅的意义是aa的时候不会跑到景元前面去乱轴。156是布洛妮娅的散件面板最低速了,再慢第一轮会被神君超车。也不能超过175,不然3a之后反超景元第三轮没法双拉了。
景云鸭组合神君段数上限推论,停云需6命 先说结论,推论出来的神君段数上限是10、10、10、10、10、10、10、7。 具体要求景元99速不动,布洛妮娅156-168速,停云198速(有战技点补充手段,可以打停云ea循环,以布洛妮娅最低为156标准,停云只需要166。) 行动以加法算式表述,大招插入用括号备注,2+2固定为景鸭拉条循环。 第一轮3+3(景秘技)+2+2=10, 第二轮3+3(先景后云)+2+2=10, 第三轮3+3(景)+2+2(云)=10, 第四轮3+3(景)+2+2=10, 第五轮3+2+2+3(先景后云)=10, 第六轮3+2+2+3(景)=10, 第七轮3+2+2(云)+3(景)=10, 第八轮3+2+2=7。
没有布洛妮娅不要抽景元,希儿还没关池子 景元是吃配合的,在配置不齐全的时候单卡能力并不强,希儿现在则是万金油伤害插件,单卡就有足够强度。
关于这个葫芦娃更新 首先就不能出现魔兽之外的角色,你要联动可以改成发现异界之门,mt和傻馒意外来到葫芦世界,帮助爷爷救回7个葫芦娃,然后每个葫芦娃送你一个祝福之力帮助mt打败蛇精和蝎子精。最后打完boss回归艾泽拉斯,保留祝福之力,也就是一个新的英雄强化系统,最多再送你一个小宠物完事。特么的出什么葫芦娃英雄,这么多魔兽角色你不做,躺着赚钱都不会。
减伤机制的疑惑 在暗影塔做了3次测试,第一次是同角色分别在2号位和5号位的受击测试,测试结果单段减伤的机制的确是伤害*(1-减伤百分比)。 第二次和第三次就玄乎了,第二次带黑灯在5号位受击,第一击伤害96.4w,第二击伤害70.1w。首先并没有满足黑灯的减伤条件却出现 了减伤,其次就算黑灯减伤了数值也不对。 第三次就更奇怪了,我把同角色黑灯下了,放在同位置,第一击105.5w,第二击62.8w。我是没有黑灯的,哪来的减伤?是不是游戏本身自带了一个低血量减伤的机制。
2667k战力772层塔 打到分裂箭秒杀后排治疗,没有操作空间了
咆哮核心的聚怪站位攻略 首先咆哮站3号位带5星黑灯,mt站1号位带5星黑灯,一个最肉的治疗站2号位带5星黑灯。45号位可以双治疗或者一治疗一输出。 开局集火对面4号位,控制2号位,然后集火3号位,等走到之后取消集火。正常体型怪物就能被咆哮a四个了,特殊情况用mt嘲讽微调位置。
iOS满破圣夜80杰克求好友 神秘代码100,100,021,975
现在不要刷地狱 越到后面材料和点数就越多,第五个大叫唤地狱,爆爪子。第六个焦热地狱爆心脏。第七个大焦热地狱爆羽毛和龙鳞。最后一个无间地狱,蜘蛛数量第一。
绿宝三杰的打法 一是队尾单挑,二是双孔明扶一把宝具秒人。
黄金天国打不打? 要是我今天不打,明天能连续打两次吗?
10呼符翻船了,明明只求礼装的
针对术本和魔神柱的终极廉价暴击队登场啦! 拉二找大佬援助,盾娘2030,安徒生2030,r无毛输出礼装,乔乔羁绊礼装,r金时太太礼装。
又有一个暴击队组合,船长 贞德 安徒生 可以打术本和狂本,后面盾娘升星了,贞德可以换盾娘
国服满级cost只有109 所以不要光看到五星,四星英灵加五星礼装其实很重要。
本能寺快到了,有人要献祭懒散君的吗 第二幕第二节5ap一次,出金箱就是礼装。满破20宝具伤害20暴击,适合总司,杰克队尾单挑用。也可以给总司,师匠首发用。
简单的非洲人暴击队 长江 炎头 安徒生 炎头5宝具出星25 死了以后转狂坦
总有人说土豪才玩暴击队,但是活动英灵加低星一样来 比如R金时(懒散君)信长 (月神礼装)安徒生 。平时由金时输出,一旦指令优秀马上信长开集星爆发。
每天9次30狗粮,一天63,一 每天9次30狗粮,一天63,一月1800。2个月3600 加活动送的,大碧池就有了。
#我的贴吧故事# 有没有大佬组黑贞特化暴击队。黑贞带月汤呆毛带月汤c龙娘带2030,用呆毛礼装。
《山口山战记》手游今日iOS震撼上线 这个活动很给力,小伙伴们不要错过哦!
6.0dps战士的三条路线 个人浅见 望指正 第一个武器天赋,属性精通优先,急速要求巨人内两发致死,然后暴击。天赋第三层点出猝死,龙吼,浴血,愤怒掌握,其余随意。精通提升致死,斩杀,巨人伤害。巨人内致死,旋风,旋风,致死。斩杀期,巨人内无脑斩杀。 第二个一心狂暴,属性暴击急速,天赋点出猝死,龙吼,天神,愤怒掌握,其余随意。斩杀期外嗜血,狂风,有怒击打怒击。斩杀期内,确保激怒下无脑斩杀。 第三个泰坦狂暴,属性暴击精通,天赋点出无限欲望,龙吼,天神,切割者,其余随意。无脑嗜血直到出怒击,有怒击打怒击,怒气根本没用。
新手小白请教武器战大师一个问题 武器战100%精通约等于一次攻击等于两次,那么把攻速提升一倍是不是就收益持平甚至超出了
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