反方向的零落 夜寻夜寻
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关于遐蝶六命的一些看法 如图,不带缇宝0t盗火至少溢出一条龙,轴底盗火还能动一次,有机会溢出两条龙,遐蝶手操提升还是很大的,主要是要让遐蝶第一面一条龙清完,然后加拉赫阮梅记忆主遐蝶满能量进入第二面,第二面用阮梅大招配合第二条龙打第一波爆发,然后加拉赫记忆主配合盗火在盗火行动结束时充满第三条龙,自爆打死第一条命,然后盗火第二条命行动完叠完第四条龙把盗火满血秒了。这应该是不带缇宝效率最高的打法了。带缇宝的话就是三条龙三条命简单粗暴。 总而言之,遐蝶六命比没上线前脑测的提升大的多,只要龙能喷完其他的小怪,六命给的对单提升是非常夸张的,虽然说遐蝶拉表对比其他六命好像提升很小,只有四十左右,但是遐蝶的这个40%几乎是实打实的对boss的实际提升,没增加无效的伤害。 这条帖子主要是给原来想抽六命玩家的定心丸,遐蝶的六命是很强的,对单跟大黑塔一样,几乎是质的提升,是遐蝶在对单环境的通行证。 但是还是要说:如果你不打算卖号的话,抽六命是还是亏的,后面四金的提升大概率是比不过11风堇的,就像当初黄泉21花火21大于黄泉61花火00那样。所以建议喜欢遐蝶而想抽六命的玩家,冲就完事了,六命遐蝶非常强,对于想获得最好游戏体验的玩家来说,我觉得如果存款只能在61遐蝶00风堇和21遐蝶11风堇之间选择的话,我建议后者。 最后至于缇宝是否必要,我的观点是:如果你是00风堇,那么缇宝跟其他辅助相比对于充能的提升不大,有没有缇宝无关紧要;如果你带的是队伍攻击回血类奶(v1风堇一命、加拉赫、罗刹),哪怕零命缇宝对于你整体队伍的提升会远远超过其他辅助,哪怕是六命阮,精五赛飞儿光锥佩拉;遐蝶跟飞霄很像,充能的优先级特别关键,除非哪一天出现一个大数字提升特别夸张遐蝶能吃到的辅助,力大专飞,(例如一命缇宝对于黄泉,充能无提升,但一刀就到斩杀线阈值,不用等第二刀),可能才能追得上以上条件缇宝的收益。(不过那不是还有记忆主这个位置吗,记忆主是最先要换掉的)
不理解为什么要拿三拐一去拉踩 不理解为什么要拿三拐一来拉踩遐蝶(包括以后的新角色),三拐一以舒适度来换取短轴总伤和出伤速度,出分高不是应该的吗。遐蝶要是带奶都比其他角色三拐一伤害高,到时候又喷膨胀了。带个生存就是舒适啊,这种舒适的玩法才适合大众,三拐一也就是老登已经没有任何东西肝的情况去追求的东西罢了,不应该拿能不能三拐一去定义一个角色的强度,平时在其他地方更多人问的是怎么样才能打得满。遐蝶能保证比其他老角色带奶强,又没有膨胀太多的情况,这强度控制不是已经很成功了吗,难道又要像当初飞霄那样,强度爆炸然后怪的血量根据飞霄的强度嘎嘎往上涨,然后下一个角色不得不大膨胀推动卖卡的恶性循环吗。我觉得绑定生存不是问题,难受的应该是遐蝶不能带存护。 三拐一有三拐一的短轴高伤害,带奶有带奶的舒适度,何必拉踩呢,多理性看待问题就好了,别盲目跟风。我也喜欢玩三拐一打0t,但是我觉得三拐一打0t不应该成为衡量一个角色强度和大部分玩家是否值得抽取一个角色的标准,衡量一个角色的强度更多应该考虑他是否能满足目标玩家群体提升游戏体验的诉求,就比如飞霄阿雅对于追求上限的玩家手里,她们就是很强的;万敌遐蝶流萤对于追求舒适度的玩家来说,她们是非常不错的选择,每个up都有自己可圈可点的地方,没必要互相拉踩,客观和谐地讨论每个角色的优点和缺点不香吗,吧里就应该多点理性的讨论,这样平时逛贴吧看测评和大佬游戏理解多舒服,通过本吧去了解新角色的设计和玩法,才是本吧最初的初衷叭。
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