T病毒已注射
T病毒已注射
关注数: 27
粉丝数: 109
发帖数: 13,196
关注贴吧数: 46
请问异界的这些BOSS需要重复大么? 大号打完了帝王3级,小号还得再打一遍么?
盛怒器皿是起什么作用的? 插上后攻击也没有涨盛怒啊?这个辅助怎么理解的?
混沌抗需要堆溢出么? 换界石好像没看到过减少混沌抗的词条
请问金币图受换界石的等级和词条影响么? 多人进图的话,每个人捡的钱是互相不影响的么?
请教一下泰坦的天赋问题 请问这个粉碎重击,意思是所有技能都能像碎骨那样,在晕眩累积条70%的时候直接发出沉重晕眩么?感觉有点鸡肋啊
现在的查价器是不是都不给用了? 官方限制了访问吧,想连着查看都不行了
有些职业是真的下水道 原本是打算一个赛季尝试一种职业的,第一赛季是法师,第二赛季是锐眼,这赛季开了个战士。过剧情前面还好,简章开始坐牢就不说了。开始刷图,战士就没有一个能用的技能,学了个盾墙BD鼠标不停的左右左右点,刷一晚上手指都要废掉了。想想上两个赛季左键摁住直接刷屏真是没法比,近战连去打个丝克玛都要难度更高。
最近有仓库页打折的消息么?
请问近战破甲的数值在哪看? 技能展开的栏也没有写破甲数值,只有个别技能说明里标注了
离线商店的这个金币是付给玩家的还是系统的? 另外现在是不是裸连变卡了?
商场怎么打不开了?
攻坚的时候要怎么获得荣耀值? 荣耀是要沉重晕眩才涨,打BOSS有什么办法能稳定获得荣耀值?
现在防御面的哪个属性最好? 护甲,格挡,闪避,偏斜,护盾。如果排顺序应该怎么排?
换曲子了!
忍者网上现在战士用的最多的居然是这个技能
这BYD王子招招秒杀啊 做游戏的狗驴真就不玩自己做的游戏是吧
鲨鱼鳍是干什么用的?
深渊裂隙那个突突突的小怪 什么期🐴玩意才能设计出这种玩意儿?
这是什么血条消失术的游戏么? 这赛季玩的泰坦战士,打到剧情第三章最后一张图了,真是小怪摸一下血条就掉一截,一旦被围了就得疯狂按血瓶翻滚,然后接一个踉跄翻滚,极度生草。上赛季用的锐眼开荒也没这么难受啊,怎么一个近战脆的和个小饼干一样,B战士技能抬手还特别慢。
这种不能用的传送点是干什么的? 裂隙升上来的
请问这个词条是什么意思? 加20%抗性也太逆天了吧
请问这个单片的伤害是平分么? 前置攻击才转化60%的物理伤害,二次产生的弹片居然是100%,是不是这个数值是8个分裂后加在一块的
下载太慢了 200kb下到哪一年去
有了自己的市民之后怎么让他们去工地干活?
完美闪避这一块
车子不动的问题 分配站往上面的垃圾站就能卸,下面这个垃圾站车子就不动
正好在电影院看完死神来了6,有一个被核磁机活活夹死的
战士有没有说要加强? 国际服是30号开服么?
像这种铁路要怎么画,才比较顺畅? 3条支线在一块,要怎么连比较好?
铁路终点站应该怎么安排? 好像是决定列车发车间隔的,那就是说所有列车出站后先到终点站排队发车?这个只造一个就行么?铁路的停车场就是铁路分配局,铁路的场站就是卖车和临时停车场,理解的没问题吧?
请问这个建筑是什么?
也啥要先出德鲁伊? 感觉提不起兴趣,德鲁伊用的啥武器?
靠自然放置能得到纯净的垃圾么? 像图中只有灰烬和废铁,那一直放在那那最后会不会只有废铁了?
请教物价波动的事件 随机的价格涨跌事件,有没有可能碰到贵重物品,比如电子产品波动,几率大不大?
新的地域笑话
大量进口然后大量出口,能赚钱么? 先把价格拉上去,再在高点大量卖出,反复这么操作价格会怎么变动?
1工作日具体换算成多少人工? 大概多少人工作多久算1工作日?
现实版改稻为桑 “改稻为桑乃是国策,上利国家,下利你们,我就不明这天大的好事,怎么就推行不下去!"
毒枭也是一种珍惜资源了
这个有毒垃圾给的钱是不是有问题? 一车6.5吨 右边价格是803,怎么一车才给968?
海关的三条铁路只有一条是电气化的么? 看模型只有左边是电气化铁路?
车被卡住了怎么办? 更换场站也没用
污染会影响工作中的人么? 是只影响住宅区,还是连在工业区工作的人,都会受到影响?如果单独建设一个大学城,但是靠近工业区,学生上课会受到污染的影响么?
大学应该注意什么? 开局三种大学都需要建造么,还是只建科技大学?科技大学是直接建大的好还是小的好?
这进出口经济系统是不是有问题? 我进口有毒垃圾,才几十吨,价格是100块100块的掉,停止进口2个月了,它往回涨是一块钱一块钱的涨,这合理么?不是故意搞玩家么?
请问烧垃圾会影响水源的质量么? 是否影响地表和地下的水源,另外为什么酿酒厂写了需要消耗水,但是却没有水源的接口?像这种酒类需求的水应该是用饮用水的质量还是直接接地表水? 还有大型热力厂,也没有水管的接口,它这供暖管道里的水是虚空生成么。
请问一条骨料传送带的传输上限是多少? 统一按游戏里的单位,是每天多少吨?
请问游戏里设置的运输线路有办法停止么? 能不能直接让整条线路直接停止和开始,我没找到这个功能,按理说应该有这个设置吧。非得要我一辆一辆点停止也太蠢了。另外公交车从海关拉人能不能设置最大人数限制。
隔壁吧看到的,图一乐 这几天正沉迷工资,工人与资源是一款捷克出品的计划经济模拟经营游戏,游戏里很缺人力资源
请问水泥能不能用厂内通道连接? 我看官方说水泥可以使用厂内通道,但是吧里有人说不行,而且它的分类确实是在“常规货物里的”
请问厂内通道和传送带接口有什么区别? 仓库接两种效果都一样么?
水泥厂是不是建一个就够全局用的了? 一个小的日产水泥就够3个混凝土厂用的了,换算成混凝土都快日产500吨了,这数字是不是有点太大了
西方的海关不卖工程车辆么? 我还想双向修路呢,能早点联通,居然只有挖机卖
土路拆不掉,这是什么BUG? 路上面没车,点拆除就出来这个
为什么海关的外国劳工不上公交车? 往工地拉劳动力,经常看到海关里有4.50个人,但是只有10个左右上车
游戏有没有办法直接删除路径点 就是连接岔道后生成的紫色的点,非得整条路删掉才能去掉么
道路货运站的作用是什么? 游戏里和火车的货运站一起都属于装卸设备,而且看它也没有仓储空间,那天它和公路的分配站的区别在哪?
垃圾焚烧厂的界面怎么理解? 什么叫做导入95吨,导出78吨?
请问基础的几种材料需要自产么? 碎石 沥青 混凝土 钢铁 木材 砖块 预制板,这些都需要自己建厂么?
请问火车车站这样连接没问题吧? 想问一下场内通道是不是数量越多传送的效率越高? 图中需要增加叉车办公室么?
首页
1
2
下一页