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【技术分享】Unity3D实现大规模数量的渲染 一楼防吞
新人拜吧说说我个人对意识观测行为作用于外部世界的理解:人身体 新人拜吧 说说我个人对意识观测行为作用于外部世界的理解: 人身体里,大脑至神经末端,所有给予意识反馈的粒子组成一个整体,和其所能观测感知到的外部世界的所有粒子,一直处于大量而复杂的量子纠缠中,这些不断变化的纠缠构成了一次次所谓的“观测”行为。 意识能形成的量子纠缠和非意识能形成的量子纠缠理论上没有本质的区别,(暂且认为有意识和非意识之分)但是意识能形成的纠缠是复杂的,比起非意识,它的规模和熵有着质的飞跃。(或许能达到这种程度,就能被称之为意识) 而正是这种超复杂量子纠缠构成的观测行为,得以把早期由概率波叠加而成的宇宙从混沌中“拉”出来。整个宇宙必须塌陷出一个“解”使得意识存在。 接下来可能有两种不同的理解 1.若按照哥本哈根解释,可以理解为众多意识与可观测现世共同交织纠缠在一起,从而形成(塌陷成)了我们可观测的宇宙。 2.若按照多宇宙解释理解,可能可以理解为每个意识与它自己平行空间中的可观测粒子纠缠。每个意识在自己的平行空间中都纠缠出了自己独特的小宇宙。 说不定连物理定律F=ma都是意识所创造的呢? 求轻喷
异星工厂1000小时留念 今天终于玩到了1000个小时,前来拜贴吧马上要0.17了,我的存档怎么办
建议开放编辑器,让玩家可以自己制作关卡上传
SOS模式下第九关和第十八关如何SSS?要疯了 SOS模式下第九关和第十八关如何SSS?要疯了 SOS模式怪又少,没有DMD打着爽,有几关就是很难打出SSS,求大神指教
【教程】世界编辑器 之 故事编辑教程 a0.94发布后,现在故事编辑器编出来的剧情已经可以在Custom模式下运行了。续上一个世界编辑器的教程,由于故事编辑器相对比较复杂,这里楼主只写一个简短的故事编辑器教程,希望能抛砖引玉。
大软记者采访《星球探险家》开发团队 【摘要】: Pathea Games尽管位处重庆,却是一个面向欧美的开发团队,和欧美独立工作室其实没有太大区别。淡化了国界,干扰开发的因素自然也就变少,他们最需要考虑的就是“好玩”。
【经验分享】黑客帝国数字矩阵特效做法 昨天偶尔做出这个黑客帝国数字矩阵特效,特来与大家分享做法
【教程】世界编辑器 (内含5M流量,手机客户端慎入) 反正故事编辑器还有这么久才出来,还是先写个世界编辑器的教程吧。
【伪直播】看完星际穿越,迫不及待想做一个虫洞演示程序 剧照镇楼
求教大神新的UGUI问题:如何知道光标是否在任何一个InputField中 我在外面有这样的代码 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { // something } 但是我在InputField里面输入东西时 如果输入了A也会触发以上逻辑,这是不想发生的 在以前的NGUI里面可以判断UICamera.inputHasFocus来做到 求教在新的uGUI中怎么做??
ISO现在居然能签名了,不用再为盗用发愁了(我火星了没?) 小伙伴们快去署名吧。。不然拿出去被别人署名了就不好了哦 @jiangbo8108 快来看
看完此题,思绪根本停不下来 有一盏灯,刚开始是关着的。现在计时开始:在第1分钟时把它打开,在第1分30秒时把它关掉,再在第1分45秒把它打开,再在1分52.5秒把它关闭,再在1分56.25秒把它打开…依此规律类推…… 问:第2分01秒时灯是开还是关? 假设这是一道纯数学题,抛开所有物理因素。灯不会坏,开关灯时间是准确、顺发的
【FAQ】新人问题汇总 最近又来了一批新探险家,突然想发个新人问题汇总 一楼喂度娘
受到吧友的启发,捏了个小飞机(0.75) @烂炖红色辣椒女 @cghcccc @琥珀黄 0.75的建模的确可以更细节化了 比如后面的小机翼
这么多创作党,咱们去淹没国外玩家的ISO网站吧!!! 最近看官网发现了一个外国网站,里面很多有国外玩家做的ISO, 我发现本吧的ISO可以甩他们几十条街啊!!http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fiso&urlrefer=16cd5063af06335ce9cf0dc115f2a794planetexplorer.com/
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