不弃少年狂💫
关注数: 17
粉丝数: 10
发帖数: 391
关注贴吧数: 7
枪手来了? 猛然发现贴吧的图标换成枪手的头像了,意思是下次维护新区和枪手就来了?
合成中的规律性 来奇迹这么久了,也看到很多人发的关于合成的帖子,也有自己的想法,直到最近看了一些书,发现了两个概念: 概率学—研究的是不确定性中的确定性。 混沌学—研究的是确定性中的不确定性。 也就是说,虽然游戏的随机数发生器是一个确定性的函数,产生的是伪随机数,但是在局部来说它跟真正的随机数几乎一样,可以通过卡方检验。 所以,通过垫东西来进行合成,除非你的垫子数量足够大,还要经过专业的分析,才能观察出合成的规律,不然其实合上来就合成功的概率一样,都是在碰运气! 以上是一些思考,希望对大家有所裨益~
龙上11不会爆0吗? 如题,请教一下各位,有没有已经试过的?这是文案偏差还是确实龙不一样? 🐎上11失败肯定会爆0~
关于四转毒debuff的分析 最近贴吧里经常看到有格斗和法师发帖求问毒debuff的提升状况,好像是从某天维护之后有人说冰debuff不减怪物防开始的。 我本人也非常好奇毒debuff的效果,奈何没有人说得特别清楚,本着实践是检验真理的唯一标准,我斥资60r洗了四转大师点,获得了一些信息,在这里与大家分享: 首先,在选择debuff的窗口,会有debuff的作用机制,对于毒来说,每0.5秒作用一次伤害,一次伤害应该是固定数值(待考证,之前一直认为和毒咒和毒炎一样,按怪物生命值计算,此处debuff应该不是) 就我个人来说,点了20点毒阵的概率,10点持续时间。伤害和怪物个数对本分析不构成影响(这里以我的个人数据为例,作用怪物数为7,伤害大致为普毒9000,如果有更高的乘以相应比例即可) 理想情况下,毒始终作用在怪物身上,7个怪物打满的话,造成伤害的提升是一个定值: (9000/0.5)*7=12.6w 也就是说毒阵在伤害为9000的情况下最多提升12.6w秒伤。实际情况如下: 在观察中发现,20%的概率,大概上一次阵结束后2秒左右出新的阵,怪物在阵中大概过一段时间会中debuff,2秒左右。这里为了简便分析,假设毒阵循环为24秒,怪中毒时间为20s,4s空档期。 根据数据帝@蔷薇十字海喵🍀 之前的分析中,菲以上怪物大概8秒刷新,所以打怪循环为x+8,x为秒怪时间,这里以10s为例进行分析。取最小公倍数,一个循环总体情况如图1所示: 毒阵作用的效率大概是: 怪与毒阵同时存在时间/总时间=34/72=47.2% 所以此时秒伤的提升为:12.6*47.2%=5.95 洗了过后我的秒伤提升差不多5-6w左右,由于分析中做了很多近似,所以算近似相等吧。 最后我把杀怪效率和毒阵对秒伤的提升做了一下拟合,发现杀怪效率越低的人,毒阵对秒伤提升越大。(中间有几个突变点,是刚好两个循环时间成倍数关系,效率大幅提升) 以上是一点对毒阵的看法,希望对大家有所帮助~
对于低v升级的精打细算 低v号经常面临的是哥布林不够,要么花钱开三章,要么就是大师经验章积累得越来越多。 在不花钱站岗的情况下对比一下两章和三章的性价比情况:(低v号一般不考虑暗戒和熊猫戒指,以单熊猫为宜) 假设有1200哥布林(v5以上的号,一般大师经验章是肯定足够的) 大师经验+大师等级: 消耗200/天,可以开6天 所获经验:2.5*1.3*6=19.5 大师经验+大师等级神圣: 消耗400/天,可以开3天 所获经验:3*1.4*3=12.6 三章: 消耗600/天,可以开2天 所获经验:3.5*1.5*2=10.5 由于金线和经验周都是乘性倍数,对这个分析不造成影响。 这里可以看出,不计时间成本和电费消耗的情况下,大师经验+大师等级的性价比最高,可以提高冲级速度,也可以消耗大师经验章。 希望对大家有所帮助。
血套上暗套出幸运的概率和职业套装有关系吗?个人感觉这个关系应 血套上暗套出幸运的概率和职业套装有关系吗?个人感觉这个关系应该不大,但是问了好些朋友,说智力mm套装很容易开出白的,其他职业至少两件幸运。。。特来帖吧问问各位,统计统计~
智力加的攻击吃不吃法杖加成?如题,智MM给法系加的战神之力吃 智力加的攻击吃不吃法杖加成? 如题,智MM给法系加的战神之力吃不吃法杖的百分比提升?
萌新请教一下:为什么法师的轮回杖只比魔狱多了3%的魔攻?而召 萌新请教一下:为什么法师的轮回杖只比魔狱多了3%的魔攻?而召唤的却相差那么多呀?这样轮回存在的意义是什么?🤔
1
下一页