流星逝过 流星逝过
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台球皇帝迈入不惑之年 大师赛曾奉献两大经典 台球皇帝迈入不惑之年 大师赛曾奉献两大经典http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsports.QQ.com&urlrefer=d272d4ed8629f82ee855129abaa153e9  2009年01月15日02:20   腾讯体育    我要评论(0) 腾讯体育讯 “到30岁的时候,我将退出职业斯诺克台坛”,说这话的人名叫斯蒂芬·亨德利,当时他只有19岁,而到2009年1月13日,名满世界的“台球皇帝”已经年满40周岁了,在他职业生涯的第24个年头中却还依然奋战在自己深爱的赛场上,尽管本届温布利大师赛首轮被尼尔·罗伯逊6-4淘汰,但皇帝绝不会停止自己继续追寻冠军的脚步。  到2009年为止,亨德利已经是第23次参战温布利大师赛,他在职业生涯中曾经6次于温布利赛上加冕,1989年到1993年期间更创造了恐怖的5连冠纪录。而在温布利赛史上公认的最经典的两场比赛中,都有这位苏格兰名将的参与,尽管已经不复当年的巅峰状态,但是“台球皇帝”的神奇依然在球迷口中传诵。  1991年决赛9-8逆转哈莱特  1989年和1990年,亨德利两度成为温布利大师赛冠军,而他在1991年时又一次站到了决赛赛场上,距离完成3连冠仅仅相差一步。  但在和决赛对手麦克.哈莱特的上半场7局比赛中,亨德利严重发挥失常,竟然被对手打了一个7-0,在抢9的比赛中,这意味着哈莱特接下来只要再赢2局就能夺冠。随后3局比赛亨德利取得2胜1负的成绩,将差距缩小为2-8,不过哈莱特还是有6个赛点在握。  关键的第11局,哈莱特本有机会锁定胜利,但是在台面还剩最后3颗彩球的时候,他打蓝球时受到静电的影响,主球走位出现了偏差,接下来打至关重要的粉球时果然出错,亨德利乘机将此局胜利收归囊中,比分变成了3-8>苏庋囊馔庵螅程氐男那榇蠡担谒婧6局竟然全部败北,最终以8-9被亨德利上演大逆转,成就了斯诺克大赛决赛中最不可思议的翻盘之作。  亨德利成功加冕3连冠,而哈莱特则陷入深深的懊悔,此后他的状态一路下滑,一年之后就跌出了世界排名前16位。  1998年决赛抢黑球失利  亨德利在另外一场跌宕起伏的决赛中输给“金左手”马克·威廉姆斯,也是温布利大师赛历史上的一大经典。1998年温布利赛决赛时亨德利一度以9-6领先于威廉姆斯,只要再赢一局就将第7次捧得该项赛事桂冠。  尽管如此,威廉姆斯并没有放弃追赶,并且成功将总分追成9-9平,双方进入到决胜局对决。“金左手”在0:56落后的不利局面下再次将比分追成平分,双方在决胜局中必须通过抢黑球分出胜负,此时温布利会议中心里面的气氛已经达到了高潮。  亨德利先开球将黑球打向台边,威廉姆斯尝试进攻但没有能够将黑球打进,给了亨德利一个终结比赛的机会,但是“皇帝”也没有能够得手>睾系慕换唬匪够竦昧艘桓鼋谇虼蚪写牧蓟撬俣仁郑酉吕春嗟吕娑跃训幕幔谷唤谇蛲T诹舜冢钪胀匪勾蚪苏饪7分球赢得最后的冠军。这场比赛也成为斯诺克历史上最富戏剧性的决赛之一。
亨德利承认不配赢球 关键失误成为比赛转折点 亨德利承认不配赢球 关键失误成为比赛转折点http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsports.QQ.com&urlrefer=d272d4ed8629f82ee855129abaa153e9  2009年01月15日06:17   腾讯体育    我要评论(0) 腾讯体育讯 北京时间1月14日晚,2009年斯诺克温布利大师赛再战一场,6次大师赛冠军得主斯蒂芬·亨德利在和澳大利亚名将尼尔·罗伯逊的对决中4-6败北,连续第2年在首轮被淘汰出局。刚刚度过40岁生日的“台球皇帝”在本场比赛表现不够理想,过多的失误让他在赛后也承认自己不配赢得晋级资格。  尽管比赛中亨德利曾经也有过4-3反超的领先机会,但主要是抓住了罗伯逊的失误取得领先,而在“墨尔本机器”提高了自己的准度之后,“皇帝”最终吃到3连败并被淘汰出局。关键的第9局亨德利一度42:0领先,但是在试图将一颗难度不大的红球打入中袋时出现失误,最终被罗伯逊单杆47分逆转,这也被看作是本场比赛的胜负手,赛后亨德利在参加新闻发布会时表示:  “在开局阶段我打得就很不顺,但是让比分变成4-5却是最大的失败,我在练习中也许100万次打进过这样的球并且清台取胜。然而当你犯下这么多的非受迫性失误的时候,就不配获得胜利,我今天的感觉很不对劲,是没有可能赢得比赛的。”  而获胜的罗伯逊虽然也只是表现平平,但却为击败亨德利这样的传奇球星而激动不已,他在赛后说:“赢得这场比赛真让人开心,无论在什么时候,能够击败斯蒂芬都是一场重要的胜利,我知道人们都在议论说他已经不在自己的巅峰时期了,但毋庸置疑仍是一名伟大的球员。这场比赛开始几局有点混乱,不过很快就回归了正轨,今天我的安全球打得还是很出色的。”  本赛季夺得巴林锦标赛冠军的罗伯逊,接下来将和世界排名第2的斯蒂芬·马奎尔遭遇,后者是罗伯逊不折不扣的克星,在职业生涯中6战保持全胜。
[知识贴]斯诺克一些常见规则及其应用 斯诺克一些常见规则及其应用斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。失误球:失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。(1)将球打离台桌面。(2)双脚同时离地击球。(3)白球跳过中间球击打目标球。(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5。自由球:在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。重打球:如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。无意识救球:在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1) 将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2) 要求失误方在现在的位置上接着打;(3) 在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。彩球摆位:当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。僵局:当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩:(1) 双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。(2) 当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置。(3) 在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。(4) 当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。(5) 要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。
[知识贴]斯诺克基本玩法和胜负决定 斯诺克基本玩法和胜负决定斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。---------------华丽分隔线---------------从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫\"一杆\"。每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称\"1度\"),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做\"斯诺克\"。所谓\"斯诺克\",就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法1直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。
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