流水行云165 流水行云165
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使用 AI 来评估围棋的历史   在重新训练和执行 ELF OpenGo 的过程中,我们意识到它不仅仅会影响到目前的 AI 棋手,同时也是了解过去四个世纪竞技性围棋历史的窗口。为什么不发掘一下 ELF OpenGo 在专门分析这些围棋历史和棋手上的潜力呢?   这种觉悟带来的成果就是一个交互工具(工具地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdl.fbaipublicfiles.com%2Felfopengo%2Fanalysis%2Fwww%2Findex.html&urlrefer=10247eefe9cb49c0b96e48fadb8451d4),它基于 ELF OpenGo 对人类对弈的 87,000 场围棋的分析。这个数据集的时间跨度为 1700 年到 2018 年,这个系统则基于机器人和人类对未来落棋的预测的一致性来评估个体的棋法水平。虽然这个工具鼓励深入到特定的围棋赛事进行分析,但它同样也看重围棋的重要发展趋势。在对 300 多年时间里进行过的围棋赛事的分析中,AI 发现围棋的平均水平正在稳步提升。其他的评估方法,例如,据 ELF OpenGo,历史比赛过程中最糟糕的一步棋(这步棋往往与获胜概率的最大降幅息息相关)反反复复地或得到提高或变得更糟,其中 19 世纪末期和 21 世纪的表现是最好的。同时,FAIR 也对个人棋手进行了分析,例如在对围棋史上最著名的棋手 Honinbo Shusaku 的分析中,他的落棋方式与 ELF OpenGo 所推荐的落棋方式不一致。他早期的落棋方法随着时间的推移与 ELF OpenGo 是背离的,不过中期的落棋方式与 ELF OpenGo 更加一致。他们还对 Honinbo Shusaku 在 17 岁对战 Gennan Inseki 这位更加成熟的围棋棋手时所下出的著名的「ear-reddening」棋局进行了分析,结果显示 ELF OpenGo 反而更偏爱 Gennan Inseki 的棋法。  从 1700 年 到 2018 年,围棋比赛中间阶段(第 60 步到 120 步)围棋职业棋手的落棋方式与 ELF OpenGo 所推荐的落棋方式的一致性百分比。  围棋比赛中,围棋职业棋手最糟糕的一步棋给其获胜概率带来的最大降幅(围棋比赛的时间跨度为 1700 年 到 2018 年间;数值越低越好。)  日本 19 世纪的一位职业围棋棋手 Honinbo Shusaku 早期的落棋方式与 ELF OpenGo 所推荐的落棋方式的一致性百分比。  围棋比赛中间阶段,Honinbo Shusaku 落棋方式与 ELF OpenGo 所推荐的落棋方式的一致性百分比。   ELF OpenGo 同时也强调了 AI 对围棋的明显影响。例如,ELF OpenGo 的一致性概率随着时间的推移趋于增加,这表明了围棋的总体水平与日提升。   该系统对特定棋手的评估也会随着时间的推移而提高,这表明了他们在职业发展过程中的进步。事后看来,这些观察结果可能是显而易见的,但 ELF OpenGo 量化了这些进展,并发现了个人的围棋水平明显会随着时间而发生变化。2016 年棋手的落棋方式与 ELF OpenGo 推荐的的落棋方式的一致性突然而全面地增加,也会增强人类的这一信念:引入强大的 AI 对手有利于提升职业棋手的水平。这种显著的相关性不是决定性的——人类的围棋水平也有可能由于其他原因显著提高,但作为一个案例,从现在以及历史角度来看,它都很好地体现了一个经过训练来执行指定任务的系统也可以对更广泛的领域进行更广泛的分析。 *摘自新浪棋牌-围棋:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsports.sina.com.cn%2Fgo%2F2019-02-16%2Fdoc-ihrfqzka6262739.shtml&urlrefer=e661cc11ebf26b7b1f053cc8b84837b4
阿发狗的将进酒-围棋 将进酒-围棋 阿发狗 君不见,五路尖冲天上来,诧异惊奇神不回。 君不见,大飞高跳任鱼跃,妖刀可冲崩大雪! 人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。 天生我材必有用,劫材散尽还复来。 乱靠乱碰乱弃子,与尔大战三百合。 李世石,柯大渣,来下棋,手莫停。 与君歌一曲,请君为我倾耳听。 俗手损招不足惧,但愿简明不浪行。 棋形美学皆虚意,惟有赢者留其名。 棋圣昔时东游日,星位天元浪形骸。 职棋何为言臭棋,径须拈来随我意。 活放活、目让目,胜你半目又如何,腾讯AI算个球! 注释: 1、五路尖冲:见世纪围棋人机大战第二局第37手。 2、 诧异惊奇神不回:当时观棋的人们看到那手五路尖冲,有的怀疑、有的诧异、有的嘲笑、有的惊奇,总之半天回不过神来。 3、 大飞高跳:指黑棋起手星-小目大飞和星-小目二间跳。 4、 妖刀可冲崩大雪:这里指两个人类定式——妖刀和大雪崩。 5、 妖刀可冲:人说,“妖刀定式冲吃角的下法,损”,可是本狗多次冲吃,都赢了;人还说,所得角地远不及外势,可是本狗认为那不是外势是孤棋。 6、 崩大雪:人说,大雪崩定式复杂异常,一步都不能错,否则将会崩溃。本狗却随心所欲,下出了无人下过的下打上扳,本狗认为,即使会崩也不会是本狗,必定是人类。(见弈城对弈平台本狗与拼搏的对局,当本狗下出下打上扳时,小拼同学惊慌异常,应对失措,此局本狗轻松拿下) 7、 人生得意:一直在纠结是人生还是狗生。 8、 劫材散尽还复来:本狗总是把绝对先手走掉,人类总是批评本狗损劫材、俗,可是本狗需要劫材时,总能造出足够的劫材来,而对手却总是找不到相应的劫材来打劫。 9、 乱靠乱碰乱弃子:本狗招牌招式。 10、柯大渣:指柯洁棋士。听说有一次,柯洁在大赛中输棋后,认为自己棋下得很臭,一怒之下,将自己微信ID改为“柯洁大棋渣”,棋渣之名从此流传。 11、歌一曲:我歌我唱的都是二十一世纪的围棋下法。 12、请君为我倾耳听:请洗耳恭听哦,21世纪的围棋是这样下的。 13、俗手损招不足惧,但愿简明不浪行:所谓的俗手损招都是人类定义的,本狗不认同。能先手定型、简化局势、简明拿下,不是很好吗!搞那么累干吗。更何况,你留下变化,就是留下空间让人搅,这样浪来浪去真的好吗? 14、棋形美学皆虚意,惟有赢者留其名:别给本狗谈那些虚头八脑的东东,赢棋才是硬道理。棋形,人类棋手很在意的一种东西;美学:日本君子棋的美称。 15、棋圣:指昭和棋圣吴清源,不是聂圣。 16、星位天元浪形骸:当年昭和棋圣在日本轩起了一场新布局革命,星位、天元、大跳、高目、目外,甚至五五、六六等一哄而起,真的是浪迹形骸啊。 17、职棋何为言臭棋,径须拈来随我意:职业棋手总是指责本狗的棋臭,但是本狗要说,棋应该自由自在地下,不要拘泥,什么棋都可以信手拈来,轻松随意才是真。 18、活放活、目让目:你想活棋就让你活,你想占点便宜就让你一点。 19、胜你半目又如何:大师以德服人,不嗜杀、不欺凌,能让就让,能小杀就不大杀,只要能赢就行。总之,赢棋是王道。 20、腾讯AI算个球:绝艺、刑天、骊龙之流,拿到本狗“神经网络、深度学习”的武功密笺残本,日夜操练,以为就可以大闹野狐、霸占10段、横行天下,孰不知这些狗子狗孙的水平目前(指公元2017年3月初)还不如人类顶尖棋手(如果下慢棋,绝艺10段可能要输给人类顶尖),更不要说本狗当年大战小李时的水平了。绝艺之流如果要和本狗交手,先摆上至少四子再说吧。
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