我了个大大擦01 我了个大大擦01
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关于2命以上鲨鱼妹4号磁盘词条选择问题的分析 #绝区零#目前生姜已经来到40级,解锁了词条自选,经过计算后发现6+5鲨鱼妹满级的常驻暴击率已经能达到100%,这是只有啄木鸟二件套的加成下,其中基础5%+啄木鸟二件套8%+专武未来满级64%(一命44%)+一命12%+未来满级核心技14.8%=103.8%……甚至超过100%,哪怕1+1的鲨鱼妹也有83.8%的暴击率,由此可见暴击率对于鲨鱼妹的需求并不高,在词条选择上氪佬完全舍弃暴击词条,平民低氪只需要凑16.2%即可,主词条也不需要暴击率,接下来是爆伤分析,这个存在的争议最大目前已知鲨鱼妹的爆伤加成有核心技对普攻和蓄力冲刺的100%加成(满级)还有二命的60%全技能暴击伤害加成,而实战中输出主要手法是满能量加速蓄力a接aaa接eaeaea,无能量加速蓄力a接aaa接加速a接aaa,这是二命鲨鱼妹的完整输出流程,简单算一下满能量时强化e的输出占比,加速蓄力a316.6%三下a1560.8%三连ea6300%,共计8177.4%,其中3次e伤害3319.8%,首先计算非e享受爆伤加成后伤害为4857.6%×310%=15058.56,三段e享受爆伤加成后伤害为3319.8%×210%=6971.58%,总伤害为22030.14%,接下来的计算爆伤加成伤害,我们取15级满级爆伤主词条48%,其中非e伤害享有160%爆伤加成,实际伤害为4857.6%×358%=17390.208%,三段e享有60%爆伤加成,实际伤害为3319.8%×258%=8564.084%,总伤害为25954.292%,实际增伤为17.8%,由于鲨鱼妹本身无任何攻击加成手段,因此满级攻击百分比词条实际增伤为30%,由此得出结论:鲨鱼妹四号磁盘选择攻击百分比收益更高。
关于夏音的理解与看法 最近由于夏音的表现太过“亮眼”,所以特意算了一下数据做了个分析,首先,白值的重要性确实很高,这个大家都明白,但问题是夏音的输出到底符不符合狂级设定,到底是不是夏音的白值在以后的副本里就能起到超远危级射手的效果,最具可比性的就是夏音和危级射手普希拉,定位是相同的,攻击类型也一样,并且都不具备其他功能性,因此只做输出对比完全可以,那么好现在开始分析,首先提出的是烙印问题,普希拉完美契合潘多拉烙印效果,因此计算时选择潘多拉烙印作为最终伤害选择,夏音目前最认可的还是破甲2件套+造物,因此计算最终伤害的时候选择这套,计算过程比较繁琐,想要的可以私聊我,打字出来太痛苦了,最终得出的结果是普希拉的dps为500%-530%(浮动原因在于特性的破核增伤),夏音直接计算的6炮台伤害,dps为382%,最后一次双大招dps为432%,夏音90级661攻击力,普希拉90级611攻击力,相差50点,但是普希拉的dps是500-530%攻击力,夏音在6炮情况下dps才只有382%,最后一轮开大时候dps才只有432%,这才是问题的根本,并不是说夏音暖机结束了伤害就高了,而是她就算暖机结束了都没有危级射手普希拉输出高,确实存在面板差距,但我想说这50点面板差距真的能弥补这相差几乎过百的dps倍率么?这还是在六炮情况下的伤害,要知道开局的前1分钟夏音的伤害更低。那么为什么会出现这种情况,首先第一点是烙印问题,目前来说没有特别适合夏音的烙印,2+1的选择只能说是被迫的,造物的增益并不是很高,不像潘多拉对普希拉的增益那么质变,第二点就是人物机制问题与游戏节奏问题,目前来说游戏最大的难点就是破碎放线,这个玩法的核心是什么——最短时间击杀boss,完全不适合夏音这种暖机时间长的角色,那么问题来了,暖机结束后就真的强么?答案是否定的,刚刚的计算也看出来了,就算是暖机结束也没法和现在的危级射手相比,再加上现在的大趋势人手nox的形势下,有点条件的还有破甲套,对于低物抗怪来说物抗几乎就不存在,破碎的受枷者就别提了,往后应该是3法师清boss的节奏射手应该都不用上,因此得出的结论就是,夏音确实输出不高,不高到什么程度?低于同样定位的危级射手。这就是结果,因此我觉得夏音必须要加强,要么从烙印上提高,要么从技能上提高,否则这将是你游设计最为失败的人物
关于水露露的个人看法 其实这次活动本来没打算抽水露露的,原因有三点,第一个是游戏难度极低导致我土露露三破平趟一切关卡,第二是脸真的黑,当初突破土露露真的全靠保底,怕上头,第三个是我本人不是xp党,属于强度党和游戏体验党,我不会因为一个泳装去为一个皮肤买单,我比较注重角色强度以及使用该角色带来的游戏体验,就拿汲光来说,虽然没有土露露刷图快但由于技能机制和操作感很多时候我宁愿慢点也想玩几把汲光爽一下,就是因为他的操作感十分上头,现在回到话题中心的水露露,看我的图片可以看出来已经三破了,专属也满破了,为什么?因为在训练场体验的时候这种远近切换的操作真的十分喜欢!通过蓄力积攒然后改变攻击模式打爆发的玩法正好是我最喜欢的,所以直接专属拉满人物三破再留下后面每天50砖抽满,结果呢……让我非常失望,失望的不是强度,这游戏不存在强度问题,问题是你设置的这种蓄力模式,根本就打不出来,所有boss,连最难的boss我都打不出25层怪就死了,那这种蓄力模式的意义何在?或者说我因为喜欢,花钱给他买专属,给她强化半天,最后因为变强了连自己强化技能都打不出来,这不是花钱坑自己吗?现在我想体验远近切换只能去训练场……真的很难受!我感觉我买半天就是个怨种!真的希望官方可以好好修改一下这个触发机制,起码说让我花半天钱连体验都体验不到远近切换的快乐……其实也好改,那个专属结晶的第二层效果改成积攒层数翻倍,起码打个boss就能触发一次,改人物有难度就改结晶,起码让我们这些为你们买单的玩家看到你们的改变和诚意吧!
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