Sang柯哆
Sang柯哆
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大多数人不敢说 步枪类有个加冲刺速度的卡比霰弹枪赢太多,我日常使用都基本不考虑霰弹,连平时洗主武类紫卡都尽量洗没有基伤词条的卡面
我来大胆预言一下 那个新角色要是处理不好,你游可能直接被迫现实层面消失。 问题已经不局限于游戏自身的范畴,而来到了道德底线和法制这一层面,我是不了解tw的法律是怎样的,我只知道欧美那边对这种很严,至于老外管不管得到我不知道,但如果这角色的处理单纯是在设定层面写成年两字然后还是光明正大地出来卖肉体,那么至少,我往小了说,会在整个社交媒体死亡,成为不仅在兽圈甚至整个游戏届的丑闻,至于最坏的情况我都不敢想。 至于我说的准不准,我只希望都是我个人的瞎操心,不会演变成到任何一步。
纽约市惊现巨型鲨鱼 超大杰夫太快乐了,希望官方能把这个bug转正
[2025年健康绿色游戏参考] 你的行为就是对账户安全最大的保护 乘着de新视频澄清2035,个人再次总结下如何远离封号风险。个人在去年年初就发帖证明过,一个账户不会仅仅因为露出id被别人举报就封号,想长期正常玩这游戏很简单,远离一个 贪 字。不要做偷鸡摸狗的事,不要贪图小便宜,不卡恶性bug刷材料,不要挂机,休闲游戏,健康游玩。 个人认知到的具体的封号行为如地球平原阿耶跳水,生存长时间卡舍杜挂机,淘宝闲鱼交易rmt,steam跨区,鼠标宏脚本操作,墙中人刷材料;玩沃肥的时候后台不要有其他游戏的修改器(植物大战僵尸杂交版也算),尽量别在网吧或酒店玩(后台不干净)。误封存在但也基本都是保护性封号,极少情况也会出现游戏系统本身出bug导致封号,届时联系客服解封即可。
非主机的次要爆发有很严重的bug 非主机的次要爆发切换武器后就算连击有12X,给的加成也是不固定的,240,120,60,甚至直接不触发还把连击数给直接消耗掉的情况也是常有的事,在平原的时候情况更明显,所以打算用瓦斯提叠连击顺便触发次要爆发食人鱼刷三头的,要是不能确保自己是主机可以直接换个赋能了。这玩意儿完全就是薛定谔的产物,单纯纸面上限高,实则体验下来非常糟糕
关于抽卡,个人有些小感受 可以有双金或三金甚至连金,但不应该存在一次十连四金或五金的情况,因为会让其他抽到保底和大保底的玩家心理落差过大,虽然四金或五金概率很小,但发生了肯定会晒出来,毕竟自己运气爆棚了一次发出来分享下晒晒无可厚非,但一次十连相当于其他人辛辛苦苦攒一两百抽的收获,对其他人而言未免太过不真实了。 所以个人对你游相比于其他同类游戏已经十分梦幻的抽卡系统有一点期望,事先说明不是要求也不是建议,单纯是个人不现实的一点期望。 ①彻底防止一次十连四金或五金情况出现,最多十连三金 或者 ②保底要求从80下降到70 最后个人有点抽卡小总结 不要一有十个铃铛就去抽,至少有二十个才抽,毕竟两次十连全空受到的打击还是比一次二十连全空的大。
仅是个人感受,自身应该是游戏标题 “ XXL ” 的标准目标受众,期待未来的选手
很不喜欢现在1999的地图生成逻辑 我记得1999刚出的时候不是这样子的,那会儿赏金炽蛇军在地面,科腐者就在地下,就算炽蛇军赏金有地下阶段也只占很小一部分,而不是现在这样除了刺杀任务不论什么赏金到撤离点的路程必定强制你下地下商场跑图,个人观点地面的地图区块的游玩体验远高于地下商场的弯弯绕绕,动物园和几个广场玩起来舒服多了。
如何评价几位连续半年持续带节奏的活跃“吧友”的行为 其实说到底还是吧务不做事,任由那些帖子横行
可以尝试给英雄大招加个大招打断的新机制 第一次大招被打断返还50能量,第二次75,第三次87.5,以此类推,大招成功释放则清空积攒的进度。 将万磁王大招蓄满没扔出就爆炸也算在这个机制里面,给了万磁王玩家博弈的空间,可以不扔球单纯用来康特对面火力。对女巫等大招前摇大的英雄来说,也算是一种补强,被打断多了可以更快用出大招。 同时,这样子玩家被白皇后这类英雄打断大招挫败感也就不会那么强。
twitch那边主播杯第二届本周五开赛 这次是第二届主播比赛,娱乐性质,感兴趣的可以关注下,shroud参加了第一届这次没来,倒是necros和xqc继续参加,flats,supertf,surefour这次第一次参加
侵染已经成魔 镀层元素师加镀层增幅线圈加聚焦能量加上创口,完美的90重击效率320触发电,稍微有一点触发的近战都能百分百触发电,妥妥的轮椅套
这是谁的数值提前泄露出来了 在给深层研究配装的时候突然发现不对劲,后面想重现也没找到这个面板,辐射冰是我自己配的,其他就不知道是哪儿来的了,再下面的面板部分装填的范围是5米
U36《Jade之影》版本受害者总结 这次版本是楼主很期待的版本,因为它解决了很多玩家体验上的痛点,半自动枪械,弱势元素,不剥光相当于没剥的护甲等等,总之,这次与以往的版本不同的很大一个区别就是真正实现了主武副武近战都能开花,很多有原本就有特色的武器成功从玩具进阶到不错的日常工具的范畴,更有诸如C喷拉特昂伯斯顿战刃这种原本就强势的武器居然还能再次得到进化,侍刃救赎者甚至焕发第二春。重点提一下副武,多年来,很多有意思的副武都是因为半自动手感差导致没能成为热门,个人认为本次扳机改版受益最大便是手枪,扭转了一直以来能用的手枪就那几把的局面,建议各位多去挖挖。 回归正题,赢家多的同时这次也出现了几位输家 首先登场的最惨个人认为也是最遗憾的是Ember,这次明面上得到了很多优化,不再那么容易缺蓝也不那么脆了,但此次改版敌人护甲削弱本身的生命值缺增加了,C系护盾还变厚,原本靠技能削甲还能打一点输出的Ember反而更杀不了怪了,最最重要的是这次好不容易想起来加强下次加强就不知道猴年马月,Caliban至少现在有人给他发声,但Ember我愿称之为这次版本最大受害者,明明是加强日子却以前更加艰难,令人惋惜。同样得到腿毛加强的冰队至少最常用的罩子得到优化基本保持不变。 第二位受害者就是那些没有特色普普通通的全自动枪械,我估计很多人都不记得名字了,典型代表双簧管斯特拉迪瓦苍鹰,他们输在别人在进步,自己还失去了手感这一最大特点,甚至可以加上月神这位无用灵化的典范,本来就冷门以后玩的人更少了。 第三位受害者是以弓箭为代表的蓄力武器,像O炮主手墓指这类蓄满自动射出的成功吃到红利,其他普通蓄力武器则和扳机受害者猛虎成为目前手感最差的那一类,同样是双发扳机的席尔火枪有一手灵化保底,作为在双衍预告中就出现的猛虎也只有等一手灵化了。 最后就是毒气辐射,爆炸此次加强虽然目前看来不咋地但怎么也好过这两兄弟。 目前就这些,各位有别的想法可以补充,开始等待执法者削弱和宠物2.0下半部分登场
讨论下执法者可能的削弱方向 ①灵化震地范围加成100%削到60% ②震地伤害衰减增加 ③灵活词条变为加100%震地范围但负50%伤害
6月Jade版本将是wf几年来最好的版本 元素再次改版众多冷门元素加强同时病毒还不会削弱,颓势多年的半自动武器加强,敌人护甲再次改版对全扒皮的需求将不再那么必要,看了那么多期开发者直播,这是最棒的一次。不过宠物改版part2倒是没提,可能定在下半年了。
终于收到我的年度报告 刀哥成功上榜,手感实在太好了。
拜年剑法恐怖如斯 新版本唯一指定神卡震波镇楼,目前重击震地流颇有当初红爆滑砍之势,追求上限战甲还可上混沌蛇主2件套。图为各近战震地攻击范围,凭借高基伤高面板,新版本大剑和锤子家族的重击震地攻击只能用一个爽字概括 当然,因为是直伤流(目前看来异况超量无用),上限不如战刃类能强制触发各种dot,但日常大范围直伤十多万已经完全足够,配合战甲技能,宠物上的病毒,更是效果甚佳, 个人体验下来,首先是泪目,大剑回春,格拉姆拜年剑法打新中断钢铁锐酱完全不虚,信条枢密金璃剑特殊震地终于不再只是毒妈的玩具。 锤子震地更是弥补了全近战伤害穿透系数最低的致命缺点,甚至有逆天执法者加百分百震地范围,近战最高爆伤特殊震地三宝聚,自带30连击超高爆率爆伤重击巨锤。大剑锤子其中的一些在刀哥手里更是化身半径9米百万核弹,还有很多震地武器我没体验完,剩下的各位去探索吧。 顺便感慨一句刀哥已经完全可以称为版本答案,丝滑的跑图技能飞雷神,完美的被动,超高的群体伤害爆发,唯一缺点就是没有盾保,需要注意血量和超宏。
18年牺牲入坑,6年来稳稳当当 偶尔看一下沃肥吧,没想到乱成这样,此贴启发自之前吧里那位六叶创始人(大佬借过号给别人拍视频,后面他证明自己是账号唯一持有人客服给他解了)我也是考虑了几个月,下定决心,我来当下一位,主打一个正大光明,希望能净化下环境和氛围。 开局证明成分,牛甲本体,常用输出甲和一些有意思的甲。我只有这一个账号,没碰过rmt,没碰过淘宝,没跨区,没用过宏,没在网吧或酒店玩过,没跳过水,没卡过舍杜,没垫过tau,没抢过衰退室,没碰蝶妹鲨鱼辣椒双倍资源bug,唯一说得上碰过的是火卫二刚出那会儿刷过20分钟方尖碑。 单局生存最长时间是好多年前毒妈辣椒生存两个半小时过,主打一个战斗,爽。天王星下水道猫甲刷钢筋那会儿,轮到队友的时候我都是手动动一动防挂机判定。后来我发现了,我是来玩游戏不是来打工的,从此以后我就对消极游戏深恶痛绝,生存也就玩新武器新甲的时候进去爽玩爽砍十分钟,警报的生存进去就直接去找撤离点。 赚白金基本是靠成长之力、镀层mod,偶尔的玄骸和姐妹,储备白金基本也只在3位数,没卖过紫卡,基本自己洗,极品有是有但不多大部分是成品,基本做到能玩的玩具都有一张能用的,三傻打的很少因为我的白金最大额交易是18年2k买那会儿的满级3级充沛,平时白金消耗基本在福马、槽位和暖暖上,仓库存货不说多基本实现自给自足。 唯一一次退坑是20年上半年玩猛汉世界去了,沃肥对我来说是个收集游戏,自3年前实现全甲全武器全核桃全prime护甲披饰后我就是更新了就上号肝,肝齐后再玩一个月就去玩别的游戏,如此往复。 一些说看到墙中人就点举报是因为嫉妒急眼,很多时候是不想说的,有没有可能人家根本不在乎不缺那点东西,是怕你带坏别人搞得萌新以为这游戏挂机才是正常玩法一样,果然常年不管就把这个环境弄的乌烟瘴气,而且被封了就骂游戏,还嘲讽其他正常玩家各种帽子往上扣,带坏风气,我没举报过别人,平时只想着自己安安静静的玩,但其他玩家被墙中人跳脸点举报凭什么不行,诚然,有几位的帖子标题确实很有挑衅意味,只能说确实有,但在事实上有风险的还是只有墙中人,既然不想被封号当初就不该脏了自己的手。 把锅扣在de身上的,好多次都在更新公告里提了修复某某地图板块,奈何指挥官和战甲性能太逆天转角就被开发出新的点位,难道还要de把玩家的手给ban了? 有这么多例子都劝不过来硬要去墙的,只能说随你便,自己不珍惜账户后果自己负责,别最后被清算在那儿骂游戏还连着吧友一起骂。 挂机干什么,玩游戏快乐不就够了。
好可怕的掉率 基本出完了,赏金一镜像防御,猜测应该是因为队里有个毒妈拿女魔炸所以出得多
关于黑豹2技能 经过加强后黑豹2技能也能打出百万伤害了,这里分享下个人总结的一点东西首先是黑豹专属异星经典点力量套组头盔的描述,第二个词条乍看起来其实有点容易产生误会,改成“命中目标直接触发振金状态,过充时国王的慈悲造成更多伤害” 更准确点。以及2技能陨石撞击,选了该分支后无论是否过充或者带上面的装备都没法触发振金,也不能打正负极,所以选不选就看大家自己取舍。
漫威复仇者联盟 固定异星装备资料库[2022年9月] 本贴为当前版本10位英雄(除蜘蛛侠)固定的三套异星装备图鉴[经典力量、技术力量、巅峰力量],也是比较有用的三套装备,故此图鉴。 相较于不谐套(克劳本) 、屈臣者(欧米茄)套以及超光速套,该组合装备特点是除了近战和远程的招式元素以及基本属性不固定外,其他词条不变。蜂巢套因太过无用故不收入。
看一下大家的成分 牺牲入的坑,牛牛忠实粉丝,这次改版后更加期待未来,希望明年游戏十周年能真正达到百花齐放的境界
版本更迭感想;部分玩家还是有局限性的 版面一些人又拿着还在评估中的爆炸武器削弱方案带节奏,真的是永远消停不了,谩骂张口就来,在这吵对游戏本身一点作用没有,只会让中文社区乌烟瘴气。再说了,都没确定的东西搁这骂空气呢。之前还在说DE削弗拉克斯倾向不玩游戏在那儿肆意输出对开发者的恶意,不会吧,不会真有人觉得人家只会敲代码灭玄骸吧。连“DE不做调研”这样的言论都出来了,拜托,有没有想过不是人家没做,而是你查得太少想得太浅。 发声可以,但也别太把自己几千小时游玩时间当回事,失去应有的理智。 下面浅谈一下个人比较关注的几个点
pc崛起的tab键能不能改掉 难道只能默认聊天菜单吗,打着打着就跳出个界面也太膈应人了 不碰手柄
最强战甲buff 你们会覆盖给谁呢
分享个神仙,一人干掉30个 也许真是玛瑙大神吼,视频在BV1B44y1Y7QV
DE这波改得好啊 本来就该正常游玩获得的东西,一群懒鬼又搞出一人工作三人挂机的消极刷法,打打赏金就能获得的东西何必搞成种田呢,再说了,刷上百个精华干什么,把自己没有的甲和武器刷出来不就得了, 过了那个界就是纯粹的囤货与资本的积累了,如果想要更多就应该付出相应的劳动,凭什么让玩家挂机轻松获得上百个才是正确,这对其他正常游玩的人也未免太不公平,超过个人需要的获取就应该自己踏踏实实的去做,而不是在平野当个挂机的尸体。 这波做得好,做得好啊。
铁人激光没有带振金的吗 刷了一下午都是光束或导弹带振金,吐了
快乐青春版瘟疫之星 瘟疫青春版刷法,单人也能速刷(自己放8个催化剂), 配置只需蝶妹以及核弹翅。 蝶妹主强度移植小丑3,是否上集团4看自己选择。 主要是核弹翅,核弹翅的4是瘟疫神技能,能把无人机和三头炸飞节省赶路时间,相比洛基更轻松更快乐,还能超大范围清i系怪,三头炸出来后下飞机蝶妹开4,基本一个弹夹能打掉一只头。 组队也能这么玩,玩起来很轻松快乐。
罗伊是要成奥创吧 打完莫妮卡找皮姆有一段剧情动画,记得动漫版复联奥创就是皮姆搞出来的,这下还能把幻视引出来 正巧你游大部分敌人是机器人,打奥创岂不得麻烦死
不知道按到什么键ui没了 打着打着技能图标和任务进度ui就没了,怎么按回来
分享下我的牛配卡 第一套跑图牛,一技能移植感染敏捷性,高强度冲刺享受将猴子蝶妹高斯甩在身后的快感第二套极限牛,一技能可移植大嘴加50强度那个,主要辅助队友技能输出,生存能力还不错第三套踩地牛,主要控场,不移植高斯3的话天赋换神密,有高斯3可以增加下输出 因为不怎么打高指所以指数配卡希望其他吧友在楼下分享下
看面板猜武器 可能有点难
再移植值个高斯3,看谁能抢怪能抢得过我
近战若也想摆脱紫卡的话 需要四张元素与攻速组合起来的MOD,数值大概40元素+25攻速,这样,既不会跟加速、狂暴P、钳制、狂战士抢工作,多出的卡位也提供了更多选择,上限也能得到提高
万能秘钥真TM牛逼 今晚连续两次在地球就把骸子给做掉了,没想到这样的事真让我给碰见了
大家不要打欧罗巴的仲裁防御 人质可能会掉到地图下面直接任务失败
希望能再给力点 把卡牛吼和卡U蹲给修了
槽点过多
不知道火星没 好感度满了后就可以点下面的Epilouge,每个人都有一段小故事,基本上就是在埋伏笔 内容如下: 格兰发糖,海龙真的要当学生(可床预定),假期在校的一起去露营,能让EP失效的EP者,和西奥一起旅行,狮子被预言die young,能创造各种东西的骑士小说粉丝,以及又在埋刀子的保罗
突然产生个想法 格兰特会不会是第二周目的格兰特,为了拯救亚戈也回到了过去 所以才说有个跟亚戈很像的朋友,所以平时即使不怎么学习成绩也很好
没什么特殊的,就一个快速破解的技能芯片,在一个垃圾堆里,要下去
地图下侧隐藏任务 如图位置,废弃的加油站前面,有一辆翻了的车,我去的时候还没警卫,上去,搜地上尸体会读到这个之后就会出现一个犯罪举报,名字就叫天上掉馅饼,有一个坠落箱让我们搜刮,里面固定两个橙装面罩,开之前先保存,概率开出橙色芯片,我第一次开就有两个黑手祝幸运
是不是每次向大黄脸报告都会出现一次7字
笑死了,大嘴会亲猫
两种稀有矿根本不存在! 挖了一上午一个也没出,唯一一个异源石还是隔离库奖励给的,难道非得挖矿进度5才有概率出?
DE是否在埋大坑 说实话火卫二还有非常大的发展潜力,跟周围的场景一比,我们现在就像只是在悬崖上游玩一样,倒不如说,能够探索的区域仿佛真的只是冰山一角
BDR后面主角团有没有可能战死 个人感觉真辉、风间和圣兽当中,有可能因为重启亚尔斯失败而牺牲一个,说是牺牲,两个人类也可能是彻底变成植物人的情况
豺狼咋还不来 既然普通豺狼都重置了有点好奇利刃豺狼变什么样子了
问个小问题 各位能打死钢路司库吗
2020年7月紫卡倾向调整
高斯还是牛逼 打了下钢路赤毒歼灭,赤限达100后还是能把皮剥光然后秒怪
今夜我来吹一吹工程魅影 实在是出乎我的意料,经过与工程魅影几星期的相处,我得出了以下结论 除了2技能的超载激发(增伤)以及力场牢狱(只会出漩涡),其余技能都会释放,且释放频率较高 3技能轨道炮释放的非常频繁,有时候甚至会出现3连炮的情况,但大多数都释放在工程周围,并未实现远程打击 1技能经常为8个电击球看起来十分炫酷也有5个或6个的情况,释放频繁 2技能加速箭头也会释放,但释放频率不高,大多数时候释放的是束缚线圈和无敌的弹丸 工程常在怪堆里连放线圈和漩涡,控场能力比较强大 总结下来,工程非常适合在怪堆里蹦迪,输出控场两不误,更重要的是,能让你的仲裁任务变得非常快乐(队友ID忘遮请包涵)
深夜水 距离上次倾向调整已过3月 这意味着 沙p出来那天不知又有多少泪水 大家猜猜这会是谁挨刀,又会是谁夏日回春
水下以后的暗影甲 个人觉得可能性较高的是暗影mag暗影loki暗影nyx,理由其实很简单,他们的p甲是白色的,出umbra与p甲分辨度较高并且是元老级别的甲,而且技能设计已经有点过时了。 nyx虽然重做过但自伤改了后又受到了很大的局限,loki的技能很明显跟不上版本,现在隐身的方式多种多样,在他们之间mag都还算是泛用性是最大的,然而确实,出场率不够看 此外,猜想配套mod 暗影蓄能重划 暗影延伸 暗影致命一击 暗影黄蜂蛰刺 但说实话,我个人最希望出暗影牛,牛的技能怕是最原始但却最吃香的,现在来看牛自身的技能之间本身没有联动性,牛的地位全靠技能自身的强度支撑起来的,况且,在现如今的高等级下牛皮已经如同纸糊。牛的集团卡说实话效果甚微并且牛的卡位也比较吃紧。 长此以往,说不定又会出一个专职外围增伤的甲,把牛吼饭碗都抢了去,到时候,牛的增强倒也会成为必然。
今天突击一护盾强化的司库 那肉度,简直离谱,最可气的是来不及打死任务就结束了
感觉资料库的碎片挺有意思的 所以Unum和Gara原来是百合吗以前没刻意找过,原来DE藏了这么多故事与语音,感觉可以当睡前故事看
茶妹的加特林榴弹炮
大型蟠桃会 预测下DE今后改动的几个方向 玩WF两年了,可以说近战3.0那次更新是我觉得最满意的一次,让无数近战重新回到玩家手中,打破了克里帕斯、G/I鞭、格拉姆、降灵追猎者分天下的局面,现在的近战可以说是满地开花,玩家的选择极具多样性,我相信不久的将来,主副武也会迎来大改版 副手改动:即使出的P卡再多,副手的总体表现依然不如人意,虽然随着不断地更新越来越多的手枪加入游 戏,但是,吃香的副手就那么几个,砍残的捕月、给近战做陪衬的赤毒系、香了两年的食人鱼、还算快 乐的静电枪、占据如今副手百分之八十的微波枪。 个人认为主要原因:①分类不明,机制区分度不大,玩法单一 ②数值跟不上时代 在玩家眼里不管什么副手都是手枪,作用都一样,拿电池和中断钥匙的时候作输出,说白了,带来快乐 的形式单一。 希望DE能让我变着花样左击,不同种类(霰弹、单持、双持、射线、投掷)的副手有不同的动作,带有 不同的固定加成,比如副手站桩射击动作,被敌人击倒后的副手反击动作,(让副手拥有类 似GP的玩 法)副手挂墙扫射动作 我承认我在想peach,不过希望DE进行副手改革的这份心情是千真万确的 那么多双枪,有多少上的了牌面呢 副手说累了,剩下的简略点吧 普通突击步枪:代表人物,月神,苍鹰,现在的主武器没个范围伤害基本别想出门,带范围的基本也打不出什么伤 害,基本就输在一个平庸上,唉 弓箭DE一直都有加强的趋势,从去年的数值加强到今年的分裂飞行,不过应该也是怕太过BT才设置的不能同时上 多重(我永远喜欢大久.jpg),期待后续改动 霰弹:这次触发改版害不少强势霰弹下了马,现在已经不敢拿进中断了,个人认为比较拖后霰弹的一个点,装填只 能选才加40的激冷,对紫卡的依赖性过大 堕落MOD改数值:去年重装火力得到加强,让我不由得幻想能否在有生之年看到其他众多堕落MOD改版 我这样想最大原因其实是,真正让紫卡变得重要的因素就在于,有的时候想拯救某把武器,就必须把暴击、 爆伤或者其他的某一个词条提起来,然而堕落MOD的数值让我们只能去挖紫卡哎,你有负没关系至少得能带 来效果啊,加暴击百分之48有什么用? 堕落MOD加强将大幅影响玩家配卡,让武器的MOD不再永远的基伤双爆病毒火攻速紫 不知我的yy各位有没有地方有同感,当然yy一下就行了,不能过多要求DE,上述的说到底也只是期望 深夜写出,最让我感慨的是我是真的喜欢这个游戏,因为DE有真的尝试让所有武器所有战甲都有用武之地,并努力呈现出一种百花齐放的平衡
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