伟大的二狗子 伟大的二狗子
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【游戏圈】《生化危机2:复刻版》将复刻经典场景 怀旧兼顾创新 今年E3上《生化危机2:重制版》的公布给了不少玩家惊喜,而游戏的两名制作人小林裕幸和神田刚接受了IGN的采访,为大家带来了他们对游戏制作的看法,并提供了一些游戏的新情报。   小林裕幸和神田刚一直以来都是原版《生化危机2》的忠实粉丝,因此他们这次也打算要做出一款能够感动到自己内心的作品,同时也要能让系列的新粉丝们感受到乐趣。“作为一个团队和整体,我们想要制作出似曾相识但又非常新鲜的感觉。”小林裕幸表示,“在回顾原版游戏的同时带来新的东西。”   《生化危机2:重制版》采用了和《生化危机7》同样的引擎,不过选择了使用过肩视角,对此,神田刚解释道:“这些选择都摆在我们的面前,他们都很不错,但也都有各自的优点和缺点,你必须要考虑到自己想要在这款游戏中展现怎样的体验,我们知道过肩视角是一个很大的变化,但这正是我们想要描绘的体验。这不是款射击游戏,而是在这样狭小的空间和幽闭恐惧症。”   卡普空希望玩家们能够通过过肩视角体验到更多僵尸的细节,这也是原版的固定视角无法呈现的,而对此制作人们补充道:“这样近距离的体验能让你会因为害怕被僵尸咬到而非常不舒服,而用这样的方式来吓你则是我们想要达到的目的。”   虽然在Demo中我们见到了一个非常忠实还原的浣熊市警察局,然而演示中发生的情节并没有在原作中出现过,因此游戏可能会和2002年《生化危机》的重制版类似,拥有相同的情节和角色,但会有不同的流程和节奏。   而对于原版《生化危机2》中的美好回忆,小林裕幸表示:“我爱艾达。”而神田刚则对舔食者印象更深。
【新品信息】太空的入侵者! Funko公布了超经典的街机游戏《太空入侵者》的系列8-Bit POP! 《太空入侵者》是Taito的首款街机大作,同时也是史上最伟大的游戏之一,游戏于1978年推出。从那以后,<太空入侵者>就不知道被移植,重刻了多少遍,也不知被实招,偷盗了多少台!游戏的剧情很简单,一群邪恶的异星人,有组织有秩序地排成了11*5的大方阵,向地球袭来。玩家操作一台可以左右移动的炮台背水一战,而目标就是在它们冲到屏幕低端前消灭它们.随着你打掉的异形越多,它们的速度也会越练越快。如果你被击中,就会丢掉一命。更要命的是,只要有一架异形飞船飞到了屏幕的低端,就意味着你的星球遭到入侵而立即game over(游戏失败)! <太空入侵者>的成功是空前绝后的.在日本,机厅里摆放的除了<太空>还是<太空>,而生意照样异常火爆。这个游戏甚至导致了日圆硬币的短缺,以致于日本政府不得不将日圆硬币的流通量加大了四倍! 在美国,很多青少年犯罪都被归咎于<太空>,包括一些杂货店的抢劫案件。一个女孩甚至被怀疑从父母那里偷窃了5000美元玩游戏,当然,她不太可能一次就偷出这5000美元,应该是分批分批的! 从某种意义上说,<太空入侵者>与当前热门话题GTA的性质有些类似,因为它是最早遭到禁止,审查与限制接触的电子游戏。由于<太空入侵者>是如此流行,德州一座城市的居民居然通过了一项法令,基本禁止向街机公司发放营业许可证,并规定无人陪护的未成年人进入街机厅非法。这座城市就是现今游戏业的圣地Mesquite. 当然这项法令没有维持多久就被最高法庭以违反美国宪法第一修正案为由而推翻.显然,最高法庭作出了一个明智的决定,毕竟,<太空入侵者>并没有破坏社会秩序。 如今《太空入侵者》已经成为80年代的潮流标志,在《像素大战》《怪奇物语》《玩家一号》等多部影视作品中登场。 对于狗子这样的“小霸王其乐无穷”一代,《太空入侵者》承载了太多童年的美好与幸福.... 这轮8-Bit POP,我买定了!
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