二两小面不要菜叶子
暗地的老巢
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岔路放信号灯很简单的。
岔路放信号灯,标准的双,四,六,八轨道全通岔路信号灯,右行驶的。
狂奔,飞奔的私家车,不堵城门口。
这才是狂热运输嘛-公交站客运
人满为患,都要挤死人了
99.9的人不会遇到这样的提示
我来告诉你们,为什么始终搞不定私家车堵交通问题 这游戏,侧重点不是交通,而是城市之间的运输,这游戏没把交通这块作为重点,做得很简单。就是住宅到商业回家,住宅到工业回家。直来直往的,就这样循环,然后涨人口,建新房,新房再开出私家车。就这样私家车越来越多,在游戏里这是涨人口的一种,也是正面效果。但在玩家这里,私家车多了堵交通,是负面 效果。 但很多人,在控制私家车交通问题这块就没搞明白。反而用更快速度的路,更宽的路,更通畅的让私家车,用更短的时间到达目的地。这样搞不是让游戏出更多的私家车吗?玩家建的那些交通还会对刁民有吸引力吗?抢不过刁民开私家车就自己建的路速度太快,太好,太通畅到目的地造成的。这就是你们随便怎么疏通,引流道路都不会有效果,因为你们用的道路车速太快不是60的就是80到100的。你们让私家车太舒服的到目的地了。 知道这道理,现在会搞定交通了吧。 全城全用低速的统一道路,城市之间也先用最低速的道相连,当城市之间相连的路堵车时用快一点点的道路分流到城边,城中的高楼的路永远用最低速的道路,就这样慢慢的分流,再加上城市之间有条件的话最好是住宅区与住宅区相连。要是像我这样会分流私家车走向的话,保你每城万人口,城市之间用道相连不会有一处堵车,堵车只说明你用不同速度的路分流没学到家。我能做到每城7千人的城市用不同速度的路城市之间相连不堵车,电脑顶不住了,4个7千人口的城。全图交通全蓝色。公交网直接,直来直往就行。一个城10来条公网线路搞定,还有全城,全图无一条红绿灯,切记,切记。 总之,就是让私家车尽量最慢,时间拖长的到达目的地,保证每城内的私家车控制在2500辆内(3000是极限),保你不会堵车,堵车就分流搞定。 此方法可以从根本解决交通问题,没有之一。 总之,私家车越慢,越难过的到目的地,你就越能控制私家出行数量(用不同车速的道路),交通就好控制。除非你城市之间不用路相连,或用MOD全道路公交车道。那些其实都是为了让私家车出行不好过而已,原理一样。但那些是一刀切,城市像鬼城,不能控制私家车数量和走向。 最后,这游戏除了我能根本解决交通问题,没人会。
私家车出行分流法 私家车分流法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1EE421M7p3%2F%3Fspm_id_from%3D333.337.search-card.all.click%26vd_source%3Daf2a8e251f1b7a4bb0e971b655471708&urlrefer=9ff8dc7c0bcc58257086cbcfd1982df4
不堵城,私家车出行分流法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1EE421M7p3%2F%3Fspm_id_from%3D333.337.search-card.all.click%26vd_source%3Daf2a8e251f1b7a4bb0e971b655471708&urlrefer=9ff8dc7c0bcc58257086cbcfd1982df4 私家车分流法
城市之间道路相连也不会堵。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1iC41157Ve%2F%3Fvd_source%3Daf2a8e251f1b7a4bb0e971b655471708&urlrefer=7aabdec75bd2652eac1bd9dd13aa7b48 城市之间用道路相连,公交站点的真实覆就只有这么小点,现在知道你们城市之间一但用道路相连,就会堵得死去活来了吧。
这样城市道路相连不堵车 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1iC41157Ve%2F%3Fvd_source%3Daf2a8e251f1b7a4bb0e971b655471708&urlrefer=7aabdec75bd2652eac1bd9dd13aa7b48 不要问为什么要建这么多站,城市之间用道路相连,真实的公交覆盖就只有这么小的范围,除非城市之间不用道路相连。
从来没发过视频,随便看看追着BOSS,KO
只有这样建公交网络,全图用二车道城市相连才不会堵,私家车 虽然我还没城市用道路相连。不用怀疑,只要全城铺满,包你二车道城市之间道路相连不堵。N久前就测试过了。 小城或大城市之间不用道路相连,可以随便建公交就行了。 想全城坐火车,飞机,轮船,搞大城。就这么搞,包你火车站,公交总站人山人海的。
游戏里私家车出行率设置一下,千万级人口城市之间相连也不会堵 游戏里私家车出行率设置一下,千万级人口城市之间用道路相连也不会堵。 不用任何MOD,不用修改文件。 明明游戏自带私家车出行率设置你们不用。而且可以随时控制城市之间私家车的车流量。想多点私家车就多点,想少点就少点。 不用那设置的话: 搞得城市发展大那么一点点,敢用道路相连,连接城市之间的道路堵得死去活来的。随便怎么优化道路,那私家车就想往城里钻。或城市之间弃用道路,只用铁路相连。各种优化道路,也没什么效果,何苦呢。
猜猜下一辆不要脸的豪车是什么样的。 1,加特林式的坦克也有。 2,2至3秒的单发机关枪式的车也出了。 3,全身高装甲的车也有了。 4,初始就200+穿透,打坦克都不用打弱点的也有好几辆了。 5,9千至万血的车也不少了。 6,百分之百暴击率的车也有了。 7,不带伪装套,都能50米强亮的车能有了。 8,一发入魂,一炮一个小朋友的伤害,你们也经常遇到了。 9,倒车速度超快,原地转圈的转向,飞奔式漂移车,你们也见过了。 10,比准心图标还小的高精度车,也有了。 等等...... 不知道,你们开着,脚盆大的圈,慢如蜗牛的速度,比别人少一半的血量,薄如纸的装甲,平地站在你面前都看不到别人,半年才开一炮,牙签炮的伤害。要面对怎么样的怪物,才能弃坑。看来你们是想见到一挑七的BOSS才行。
飞一趟,6个月,一趟1.2亿块,1:5的巨巨地图
公交车只做了,覆盖城市的一半。
8级车里比传奇查查重量还轻的重坦有哪些?? 8级车里比传奇查查重量还轻的重坦有哪些?? 我先说,50B类的所有重坦都比传奇查查轻。 还有没有???
想火车站爆满吗?客运人山人海吗?想私家车少吗?交通图全蓝色吗 想铁运爆满,私家车少,就得: 1,要知道小人走的路径。家----商业区----回家-----工业区-----回家,刷新后,又是家到......。 2,要知道哪些城市是大城,其实就是连接这城主干线有几条,二,三条的就是大城,只建设大城,而不同时建设连接的小城,大城发展越好,小城没建设,开进大城的私家车的就越多,这时你随便怎么优化大城进城线路也没什么用。这就是99%玩这游戏卡在这交通问题上。(主干线就是系统不让你删除的路,只能改造或必须有一条连接城市间的路。) 3,本城内,不要做住宅去商业和住宅区去工业区的客运。本城的小人到本城的工业和商业只会开私家车的。这也是大家做客运的时候,交通做得四通八达也没人坐的原因(现在知道做客运没人坐的原因了吧)。 4,要想客运有人座,就得,住宅区连火车站,商业区连火车站,工业区连火车站。火车站范围内建个客运总站,站台弄个10台,8台的做大些,不然火车站台一次下来几百号小人到总站,总站装不下。客运总站的几百号小人再分流给住宅区,商业区,工业区。(现在知道怎么建客运线路了吧)。 5,大城的客运火车站,站台最少弄6台,铁路线最小4条铁路,弄少了,就不是大城堵私家车了,而是堵铁路站台上的火车了。 6,当你城市进出路,堵私家车了,这时不要想着用6车道,8车道,优化你进出线路,随便你怎么搞也是堵,这时,你应该去建设连接堵这条主干线的城市,和稍稍弄一下次级小城,只有这样做,你重点做的大城才不会堵私家车,这样开私家车的小人才会去坐客运火车。 7,系统不能删除城市之间的路才是主干线,自己连接城市之间的路不算哦。所以,你自己重点建设的小城,交通弄得再好,也没什么人,可别怪我,我没提醒你什么是大小城哦,所以为什么有些城一建设,堵得要死(因为这是大城,有二到三条主干线连到这城市加上次级城,差不多有4到6个城市里的小人能到这城,当然狂堵哦,除非做到,这4到6城 也都有住宅区客运到火车站到本城火车站,再客运到本城的商业区和工业区,少一环都会开私家车来这城),有些城建设好了也没什么人哦。 8,小人在没建设城市的时候,小人去最远的城市只能是,A城到B城到C城。 9,不想堵私家车,就得主干线之间的城市共同发展。 10,系统自动生成的路就行,只要把城中心的路改成4车道就OK,6车道用不用都没问题,不会堵的。 11,做到以上几点,就算用巨巨巨大地图,全城住,商,工全都改成800。基本上能做到,交通全图全蓝色。只要你的电脑顶得住。
伤害选择哪个伤害高? 坦克大战里:伤害1——10000。(传奇里的裁决) 伤害2500——2500。(传奇里的凝霜) 打同样的车10发,100发,你们认为哪个总伤害高。
现在这游戏还有多少人在白嫖 我玩了几年了,共计不超过500块钱。 中奖最大的奖是一次500金币(就一次),几年前的事。 中了三次槽,中了一个部落车,没了。
教你们简单的农田轮作,肥力全都95%到100% 前二年,第一年直接三个锄草,第二年2个锄草+一个三叶草,第三年直接三叶草+你想种的作物。 一块田,三年直接三叶草+你想种的东西,但只种一种,别每年都种不同的,如种小麦就三年都种小麦。 一块小麦田加一块豌豆田把土质用粘土或沙子都调到加10%(前提有粘土或沙子)。豌豆田越种肥力越高,小麦田越种肥力越低,几年后相互换种一下就行了(最好二块田面积差不多大),加上肥料,加上三叶草和小麦土质都能同时调到10%产量。再加上扩建后14农民的大田,这二块田秋收直接就能让你粮仓,地窖爆仓。撑到第二年春天牛棚杀牛,和第二年到秋天秋收。供6,7百人无压力。 总之,一块田只种三叶草+一种作物就行了。 记住:一块豌豆田是越种肥力越高,几年后(其实是很多年以后),和你越种肥力越低的田相互换种一下就行了,比如,小麦田,黑麦田,萝卜田。其实就小麦田肥力降得快点,其它田用肥料都能搞定。 最终实现除小麦田95%以上,其它田100%肥力。
吸引力提高神器,小型广场 装饰里的小型广场铺在路上升到2级,加上其它加吸引力的,就算把堆肥场,2级的大牛棚放在城里也能让住宅升到85以上到庄园。就是一格一格的升级,点得太麻烦。
打战功是几点钟至几点有效。 如题
单排没人打吗
坦克大战是个RPG养成游戏 不要把这游戏当成对战,竞技游戏哈。 现在一炮能打几千,以后一炮99999。 现在车血量几千,以后血量几万,几十万.......。 现在的指挥官属性,二条属性,以后三条属性,四条属性......。 现在指挥官才加百分之几的加,以后各种加成,百分之几十,几百的加。 现在要出合成系统,以后技能合成,指挥官合成,弹道合成,各种合成。 现在出的地图,跟对战一点关系都没有,就是一张RPG地图。 土豪充钱多的就装备好,等级高,血量多,伤害高,减伤高。各种伪装套,复活套,麻痹套,附身套。 充钱少的就一身垃圾装,抽什么好车都没用,没好装备,没各种属性百分比加成,都是垃圾车。 坦克大战变成充钱加血量,加伤害的RPG游戏了。 这游戏没什么玩法了。也搞不出什么花了,到最后装备好的一身土豪装横冲直撞,贫民后面打打二炮,看看黑白电影。 坦克大战已经进入菜刀队互砍模式,冲上去对砍,输赢就是就看哪边的菜刀充钱多。 GAME OVER
今天才知道 领土战的功勋是要赢了才得一个,输了是没有1功勋的。 打够1500伤害只有让你们快点打到50场。领10功勋而已。 领土战的积分多少就是你赢了多少场,得多少个功勋。 领土战输了毛都没有一根。
这个图鉴 这个图鉴是不是土豪人均6%每辆车伤害加成,还玩个P。 50B加那300血量,天天匹配13个金钻车,更不耐打。 现在打天梯4槽越来越多了,明显为了打天梯凑数,全是白板车为了牌子而已。现在打天梯就像玩PVE一样。 以后会更多,要7辆车。 以后满血跟残血没区别也就二炮变残。
传奇春式是什么坦克, 好像10多秒一发。好像是个反坦吧。样子像传奇E5 昨天对面只剩一个车,我挨了一炮对面没亮我只有4%伪装,按TAB一看传奇春式,我就站着不动看他什么时候打我第二发。结果10秒样子挨了第二炮。 传奇春式数据是什么,大佬发来看看。
明星50B,不传奇就算了。 但最小精度0.5,目前的话就是来搞笑的。别人的最大精度都比50B最小精度还小得多。 明星50B,俯角,仰角。是所有8级车最差的,几乎没有,没有之一。 其它垃圾属性可以忍,就这二条。忍无可忍。 50B类的车。目前已不属于弹夹车了。你能打别人4发,90% 8级车能回敬你二发。 现在血量个个六七血。打穿低于20几发,想主宰那几乎不可能的。 现在50B唯一的作用就是可以吓吓脆皮车。欺负一下菜鸟。 要求不高。最小精度改到0.3。角度加3点就行。
又是我一个人在战斗。 最后1V7近战KO.
50B类再不升传奇已不属于弹夹车了。 现在全是加强无脑流氓车。一个4000多血明星车天天跟7000血以上的钻石土豪换血。50B的0.5最小精度收个残血还要跑地图二圈。 4发打完最少要8.4秒以上,重坦第二发都装填好了,你4发还没打完。50B是弹夹车吗? 还好现在玩土豪车的全是菜鸟。还可以在钻石房混个MVP。拿个主宰要穿20多发以上。 再这样搞下去。我要顶不住了。
我一个带旗子才4800血的V0明星车,天天把我分到钻石车房 10局,7.8局全是钻石级别的车。现在想拿个MVP得10局左右。不讲武德。
现在反坦带个爆射套,伪装还高得离谱。 那个WZ113G,12秒多一发,亮了一看,TMD 居然带的领土爆射套。我离它差不多60米才亮。 垃圾游戏越来越垃圾了。
赶鸭子了,KING被转死了
南一的,找个军团,最好每天能领10金币的团。 只玩50B,单排领土一般能上50场。打到50场就随便打了。 以前坦克世界10级房,单野效率1200+。就是一场要打10多分钟。 坦克大战节奏快一般2分钟一局,所以来坦克大战玩玩。 V0玩家。断断续续玩了几年。玩玩直播。
现在智能家居就是单身狗用的语音家居。 一点不智能。就是手动操作变成语音而已。要语音控制就得有外网。断网就得用各种传感器本地触发。结果传感器又垃圾。绿米的人体传感器就是一个移动传感器加光线感应器。还有2到3秒的延迟,光线感应明暗参数又不能调,鸡肋。传感器一分钟触发一次,鸡肋。要做到人来开灯人走关灯人在房间灯常亮是做不到的。还要等一分钟后。加再多传感器做触发条件再怎么嵌套也没用。智能家居买点设备玩玩新鲜还可以,局限性太大。智能家居其实是一个语音家居。
教你们打所有土豪车弱点。 现在平衡是越来越垃圾了。贫民玩家再不会打土豪车弱点。土豪车越来越嚣张了。现在大多数车穿透230到240之间没加技能9%穿透,3%徽章。打土豪车弱点穿透率基本在55%到99%之间。 1;黑99弱点头,最弱是背和菊花。 2;山东扛4,传奇扛4,扛4,传奇T22,T22摆侧面装甲所有车,弱点前,后,背,最弱是背和菊花。 3;4连发反蟋蟀15弱点头最弱头后脑,4连发反传奇WT弱点头。 4;国产99,传奇99,弱点侧面,最弱背和菊花,99头右边那个方形的包,相当于99的菊花,当99一直用正面装甲对你的时候。实在不会就打99头顶右边或右脸横扛。 5;钻石99弱点前(不太算弱点)最弱菊花和背。这车出现少。 6;传奇老鼠,老鼠。弱点侧面(也不太算弱点基础装甲就210起),最弱菊花和前面的裤裆。 7:反坦261,弱点(也不太算)侧面装甲和正面的车体平面反正比正面要低些,最弱菊花和头顶,车身高的车能打到。头顶前面也是弱点,不一定要瞄头顶上。261顶你,你跑不动的时候就打车体平面或头顶,它的头顶就相当于打261的菊花。 8;四大天王车。弱点侧面和车体平面(但80%几穿透率也经常跳弹,太过份了)。最弱,菊花和头后半部,后脑勺。 9;皇后,弱点。车体平面后半部一排排的横扛,菊花。横扛只有100多点装甲。所有车弱点最弱的一个。皇后正面顶你的时候你可以穿过皇后圆炮塔脖子左右瞄到横扛。打中100%炮炮穿。 10;全身甲的车。ST-1,T9E54,卡儿。全身基础装甲200多起。没办法看运气。能打菊花打菊花。看运气了。 11;所有摆正面装甲的车,各种重坦E5,反坦E3,反坦传奇E4,反坦射手,黄鸡等等。弱点,全都是连体平面。 12;反坦狂牛车,现在5秒多点一发。顶你,撞你。其实你只要只按A键或D键几秒钟,再按S键倒车就和狂牛侧面贴在一起了。只限中坦,绕不过狂牛可以这样操作。不行就挨2炮,跑吧。我才可以反撞狂牛,你们操作不来。 现在弱点装甲也越来越高了。基础装甲190,都能推到300装甲了。 还有什么羊车,蝎子车。等等弱点。 只要多练练打弱点,不要打什么车都只会打车体。打中10发,穿透6到10发还是没问题的。最小精度 在0.3以下大多数瞄弱点能打到弱点。 现在黑99普遍弱点在300装甲以上。其它土豪车弱点基本在250装甲左右。
又是我一个人在战斗 冲在最前面,活在最后。
这就是猩猩50B近战套伤害。30米内近战伤害哦! 对面全是扛4,老鼠,天王车。伤害低,要近距离打我可以忍,近战套10%转向改成10%近战伤害完全是把近战套给搞废了。再不把近战套转向改回来,反坦没天敌了。
禁播,永久,还A类违规,我错在哪???
传奇查查好重啊, 猩猩50B撞不过传奇查查。今天跟传奇查查正面对炮被传奇查查推着走,虽然推得慢。怪不得查查越来越装B了。满血的猩猩也敢惹。单挑,4000多血的猩猩吊打任何套任何地形5000多血的传奇查查。猩猩再弱吊打传奇查查还一样轻松加愉快地。
更新后,局势 反坦点灯,中坦支援,重坦打黑枪。反坦远有伤害,近战有边线,有速度,有转向,有伪装。
近战伤害是不是加强了,速度也快了。 几个月没玩了。PVP一个人冲到对面直接1 VS 7,像玩PVE一样。太简单了。
领土战,近战,猩猩伤害。太牛B了
4年累积花了300块,终于有明星车了。 以前玩银币车把KING追得像狗一样。现在可以到光明教皇追得像狗一样了。哦也。
我要是早弃坑。你们现在还停留在基地对炮原始时代,终于6连输了 我要是早弃坑。你们现在还停留在基地对炮原始时代。80%打法全是我教的。抄家,撞人,堵路,穿铁路,压地图,撞反坦侧面,站中,上打下,绕后,抢小山等等,卡位。没有我,你们还停留在基地对炮,玩伸缩对炮,玩转圈地图。每张地图我都有三种打法。你们除了学会撞人,堵路,其它的都不会。以前教南一的菜鸟,现在教全区的菜鸟。你们认为的大神除了靠精度好,会玩点伸缩其实啥都不会,零意识。倒车伸缩炮我早在玩坦克世界就会了。以前战旗为主打法改变成歼灭战全是我教你们的。结果好不容易搞个430.花了我100块。改到9技能。砍了,给我500水晶。换好点车水晶不够,得充MONEY。害得我一个玩银币车的天天当班长,经常强敌,除我全是土豪车。让我几年以来第一次6连输。坑爹啊!。没明星车我现在怎么教你们大地图绕后直接秒500伪装KING,89,268等粗管子反坦啊。我的银币车顶不住了。大地图没我教你们,你们知道没被点亮,没开炮粗管子反在哪吗?怎么弄死坡上,边上一堆反坦吗?给我一张明星变更卡吧。让我教你们怎么吊打500伪装各类反坦。
AMX50 加强后,哈哈可以吊打任何车了。 俺意识流,加强AMX50后,可以单挑赢一个半任何改装任何指挥套任何明星车,吊打2个任何金币车,吊打3个任意银币车。爽、爽、爽。
银币50B这样玩才有激情 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzUxNTU0ODI1Ng%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h0k.8191407.0.0%26from%3Ds1.8-1-1.2&urlrefer=6c96ab8606a1a66eb73c604da0b45b14
要这样砍才有用 直接砍特工50M最大精度到2.0。要装B也要等缩圈。直接砍黑E100炮塔转速到E100,冲过来也要怕被绕。只有这样才是真的砍。你们最怕特工的就是精度。其它车精度跟特工一样好,一样可以装B的。特工射速,体积小。速度快,都不是重点。
没事看看50B视频=猛男型50B http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjk1MDQyNjg4OA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=d43ca9b1ab21746c2578f71a7e3f9276
50B,50B,50B很忙,视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjk0OTc0Njg4NA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=9fe116f79baa94c6408bcdec7c8f7d0a
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无尽躲导弹触摸精灵脚本 我用的4S 亮度可以调到最低省电哈! -- 适用屏幕参数 SCREEN_RESOLUTION="640x960"; SCREEN_COLOR_BITS=32; -- 主入口 function main() rotateScreen(100); mSleep(100); x, y = findColorInRegionFuzzy(0xFE5A02, 90, 251, 900, 268, 917); ---找无尽模式 if x ~= -1 and y ~= -1 then touchDown(0, x+10, y+10); touchUp(0); end mSleep(100); x, y = findColorInRegionFuzzy(0x0079DC, 90, 130, 548, 174, 567); --找返回 if x ~= -1 and y ~= -1 then touchDown(0, x, y+10); touchUp(0); end mSleep(100); x, y = findColorInRegionFuzzy(0x0079DB, 100, 168, 849, 180, 867); --找继续 if x ~= -1 and y ~= -1 then touchDown(0, x+10, y+10); touchUp(0); end mSleep(100); x, y = findColorInRegionFuzzy(0xC76C00, 90, 313, 710, 324, 726); --找领取宝箱 if x ~= -1 and y ~= -1 then touchDown(0, x+10, y+10); touchUp(0); end x, y = findColorInRegionFuzzy(0xFFAB00, 90, 311, 885, 326, 902); --找出击 if x ~= -1 and y ~= -1 then touchDown(0, x+10, y+10); touchUp(0); mSleep(3000); touchDown(0, x+10, y+10); touchUp(0); mSleep(3000); touchDown(0, x+10, y+10); touchUp(0); mSleep(12000); 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无尽 触摸精灵未注册 躲导弹 苹果4S 尖峰75级 用别人的脚本改的 没注册精灵只能测试30分钟 可以把屏幕亮度调到最低节省电哈! 只用了尖峰75级 测试! 只加了躲导弹 -- 适用屏幕参数 SCREEN_RESOLUTION="640x960"; SCREEN_COLOR_BITS=32; -- 主入口 function main() rotateScreen(100); mSleep(100); x, y = findColorInRegionFuzzy(0xFE5A02, 90, 251, 900, 268, 917); ---找无尽模式 if x ~= -1 and y ~= -1 then touchDown(0, x+10, y+10); touchUp(0); end mSleep(100); x, y = findColorInRegionFuzzy(0x0079DC, 90, 201, 548, 220, 567); --找返回 if x ~= -1 and y ~= -1 then touchDown(0, x+10, y+10); touchUp(0); end mSleep(100); x, y = findColorInRegionFuzzy(0x0079DB, 100, 168, 849, 180, 867); --找继续 if x ~= -1 and y ~= -1 then touchDown(0, x+10, y+10); touchUp(0); end mSleep(100); x, y = findColorInRegionFuzzy(0xC76C00, 90, 313, 710, 324, 726); --找领取宝箱 if x ~= -1 and y ~= -1 then touchDown(0, x+10, y+10); touchUp(0); end x, y = findColorInRegionFuzzy(0xFFAB00, 90, 311, 885, 326, 902); --找出击 if x ~= -1 and y ~= -1 then touchDown(0, x+10, y+10); touchUp(0); mSleep(3000); touchDown(0, x+10, y+10); touchUp(0); 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