蒙面大师傅
蒙面大师傅
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求推荐带Type-C口充放电功能的驱动 三单挑战已经刷不出亿纬50E了,撸四节组个充电宝的伟大设想夭折了。同时,受吧友启发,既然edc手电筒不需要太大亮度,又懒得背个大充电宝,不如换一个思路。单锂电或者双锂电21700中直空筒,上sst40甚至是sst20,219这类泛光中低功率/高显灯珠,随身用不求太亮还不热,配个Type-C输入输出驱动,充放电3A或者哪怕2A都行。这样应急照明,应急充电宝,甚至还能当个外供电电池盒/电池充电器用,岂不是美滋滋?各个平台转了一圈,没看到Type-C输入输出驱动卖,各位年少多金阅历丰富吴彦祖能不能给推荐一个?
昨天遇到个怪事:0951a势力争霸,电脑会去星球挖坟了吗? 酒馆事件,读纸质书的老女人拿了我两笔赞助后,碍于面子给了我一个右上角一个星球有全新纳米锻炉的消息。因为殖民地还没起重工,手头也不宽裕,就没着急去。过了一年多我忽然发现探索消息里面这条信息消失了!我赶紧用存的照片导航去了那颗星球,结果挖坟确实没有纳米锻炉,整个星系也没挖到。因为MOD,这星系不停刷比余辉还厉害的天蛾人,按说没有势力能进来啊。这是有消息过期的设定了吗?其他更早的消息没有消失,也确实按信息能挖到的。还是说,AI也会星球挖坟了?大家遇到过吗?
超空间异象X超空间异象 跳进超空间,3个小信号在环绕阻断那个开通超空间滑流的大信号。我靠近之后,3个小信号跑了,大信号正常开通滑流通道。魔法打败魔法。
求搬运风险矿业3.4,绿皮玩法实在是难忘~ 官方论坛已更新风险矿业095适配版本3.4,但是下载链接是dropbox的。有门路的大手子搬运一下可好?Dmod的技能配合实弹专精和点防专精,再上个安超,能让蟑螂王整出20个绿皮赤膊踩宇宙铁皮船上,一边手摇砰砰炮,一边喊乌拉的感觉吧~还带感好期待!
FSF军事公司遇到几个问题,请教一下。 有阵子没玩了,前两天重开,玩了下FSF军事公司,很对胃口,也很上头。这两天奋战到买了标兵级,发现内置武器,帅帅的雷达不会开火,查了一下,原来版本太老,遂更新,但遇到如下问题: 1。如题图,有时有这个报错,换蓝图总是没库存,几百个换了钱,还是不刷新,一年多也没有。改机制了,只能换一次,学过不刷了? 2。标兵级的战术系统,高压电容器没有说明。标兵级的雷达没有攻击行为,哪怕全空槽的船上场。还挺在意这个船的,毕竟在本势力里很独特,看遍了更新日志,也没太明白。能看出来MODer也挺在意这个船,改了很多次了。 3。分解者的分解回收零件机制挺有意思,就是无人机分解效率不高。这么讲究爆发的势力特色,很容易快速歼灭敌人,尤其海盗,卢左和霸主,真来不及打扫战场。 顺便说一句,暖池级得把导弹设成齐射,AI似乎不太能把一个分组里的不同导弹交替打完一轮。 挺有意思的MOD,更新超快,沟通积极,希望越做越好。 附俩图,大家一笑。 势力限定刀。
捞了个弦月级航母,解密蓝图之后~ 弦月级航母,保持在舰队里就能解密蓝图。最后有个任务提示:NOVA星系有个特别的物体。每个恒星系都找了,没找到,请指点
请问超级管理员: 吧主一直不来,我马上就十级了,请问到时候可以帮忙踹了他,让我做吧主么?挺急的,在线等~
【2017-06-05】重磅!1.3地面党福音:Kerbal Foundries履带MOD 适配1.3游戏,自带KSPWheel,ModuleManager 。 作者展示的截图: 反重力装置:轮子和履带大型着陆腿履带大型着陆腿赛车,地面防务,贴地飞行等等大佬们,出了领法宝啦~~ 另外,汉化这个,我保证下载人多,加官进爵~
【2017-06-04】如何拓展科研点的“宽度”-MOD介绍:Kerbal R&D
【2017-01-26】Wiki上Comment资料的个人拙劣翻译和简单化案例 1.2新加入的通信系统相比remotetech,有诸多简化,本人RT玩的也很一般,在此不做点评。 本人喜欢玩各种星球包,因恒星系大小被改变,造成关于原版习得的通信网络建设经验常常不能套用,深感痛苦,迫切希望能有一套公式和理论来指导通信网络设计和计算。 前段时间有思想先进,动手能力强的吧友做过commnet的相关实际测试,很是佩服。幸得另一位吧友在楼中楼里给了一段wiki的原文介绍,并且讲了信号强度的计算方法(实在找不到原帖,不再原文引用,特此解释和鸣谢)。于是跑去wiki看了一下,发现资料权威细致,又有很多说明和公式,受益良多。但是中文语言界面看不到这个资料,英文又看不太懂,就复制下来自己边研究,边翻译,于是有了本帖。 由于本人英语能力有限,又不是通信相关专业,所以翻译多有错误疏漏,望大佬不吝指正。文中相关公式亦不做过多解释,因为我也不太懂。 对1.2新加入的通信网络特性不太熟悉的吧友,请务必先参考官方KSPedia。 吧友050644zf对官方KSPedia做了汉化 http://tieba.baidu.com/p/4831713792 得嘞,官话说完了,正儿八经的说话也怪憋疼的,咱们白话文开始正题了啊~
【2016-12-23】这个星球包是要搞事情啊! 最近在玩Galileo's Planet Pack这个星球包。原版比例,用11个行星,15个卫星替换了原版星系,质量还挺高。 部分星球材质还真不错替换坎星的这颗母星,看起来做的虽然有点偷懒,但似乎,也算中规中矩可是仔细一看,惊了这岛~似乎~有点眼熟~~ 找了个卫星图,对比一下这除了翻了个身,完全就没区别啊! 偷懒也不能这样的吧~~~ 好吧,我承认,我有点水 但是,也要送个福利,祝大家圣诞快乐~
【2016-07-23】实在不行了,地面碰撞盒树木石头那贴指路单开一贴 度娘脑抽,我在原帖跟帖指路,无限被删,跟度娘搏斗一晚上,搞了十几次,依然不能出来,只好另开一贴,见谅 mod名称 Stock Visual Terrain 传送门 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.kerbalspaceprogram.com%2Findex.php%3F%2Ftopic%2F143828-stock-visual-terrain%2F&urlrefer=21278476c81b2ec52a3b55c2cb26d7b9 7月15号的新mod,所以只有目前版本,支持1.1.3,其他版本支持性我没试,作者也没说。需要 Kopernicus支持(mod不附带,上面发布贴带传送门,老外真讲究)。 mod作用:适用原版!提高了地面真实性和贴图质量,坎星地表增加了有碰撞盒的岩石和树木,(潜艇党有惊喜,密恐慎用)降落和飙车请小心。其他星球地面真实性也有提高,minmus冰原不再像布丁~由于我还在去duna路上,其他星球就不太知道具体情况了
【2016-06-20】动量轮科技代言~
【2016-06-12】编程里火箭知识最好的制作组,果然名不虚传~ 一直听前辈说,坎巴拉程序做的很垃圾,也没多想,直到最近夏天到来,发现玩坎巴拉显卡经常满载,温度居然突破90℃。我想,我一个生涯党,没搞过超过800T,100不到的P数,不应该啊这。然后经过测试和功率计测量,结果让我开始怀疑地球online的常识! 1. 整机+显示器空载112W。 2. 进入坎巴拉,在ksc总览画面或者除VBA、SPH、跟踪站外其他所有建筑内,整机+显示器功率405W! 3. 跟踪站内和轨道总览视角下,整机+显示器243W。 4. 飞船视角下,整机+显示器283W。 也就是说,这个奇葩的游戏在ksc总览那个画面和那些只有文字框和列表的合同、宇航员列表、发射场飞行器列表下,居然显卡负担最重,全程满载,电能消耗最高,这明显不科学啊! 不太懂编程,但是这完全颠覆了我地球online的常识~
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