青苹略酸 青苹略酸
关注数: 34 粉丝数: 221 发帖数: 1,407 关注贴吧数: 60
新手小白的一些感受 昨晚玩了三小时tera 说一下个人的一些感受。 昨天中午刚开服 贴吧就涌现各种喷 说什么客户端崩溃啊 老子什么什么的显卡也说太差啊 进游戏各种马赛克啊 鸟逼更新了三个小时还没更新玩啊 关于以上几点我都没遇到 而且人家官网已经说得很清楚:除了下载游戏客户端 还要下载tera专用的显卡驱动 否则游戏登录不了或者客户端崩溃 然后我更新也花不了多 具体多久不知道 更新时候去拿快递了 反正也就半小时以内 显卡驱动下载加安装也20分钟左右 至于画质什么的 马赛克什么的 我就不清楚 我低端显卡自觉开低端特效 或者有时开一下2档特效 从没看到过马赛克 还有说排队排了近一小时 进去就直接崩溃或掉线 这点只能说脸 我进去连续玩了3小时也没掉线一次。然后就说游戏中的界面什么的:界面UI可以拖动到随意位置 但貌似不能调节大小 对于我这小尺寸笔记本屏幕十分蛋疼 任务栏太大 字也大 血量条又长又宽(台式机请无视这点)但是物品栏物品格很小物品显示字体也很小 即使是大屏幕也是如此 地图的框很大 但显示的内容就中间一点 而且任务提示只显示距离近的 地图域很怪 而且貌似还不能切换 加上没有新手引导(其实是有的 只是容易被忽略 加上只是文字加图片 看起来很烦 所以一般不看)所以很容易就会漏怪或者找不到方向 浪费很多时间在跑地图上 任务怪的剪头标识根据怪物大小不同而不同 所以怪物体积小的话 基本看不清标识剪头 这点就做得不如《灵魂回响》。地图是超大型且无缝隙连接。不过给我感觉也像是不同地图拼接的 而且看小地图就知道 可以走的路很少 很多空气墙 至于没有传送这点 个人感觉无所谓 不过游戏中是有传送石 传送卷轴。最后就是战斗系统:Tera打着首款无锁定战斗MMORPG的旗号。之前就有人提出 为何首款无锁定不是《龙之谷》?有人解释《龙之谷》是ACT 《Tera》是MMORPG 类型不同。但抛开这点不说 就说战斗感觉 Tera远远没有龙之谷操作和打击感爽 两者都是滚键盘游戏 所以别跟我说JB 我不拿Tera跟洛英做比较已经算给面子了。Tera中的战斗瞄准的圈形同虚设 当然 远程职业如:魔导、弓手 可能很重要(但我没玩过)我玩的大剑粑粑攻击起来可以说跟那圈毫无关系 而且说白了 就算你移动鼠标 那圈也基本是固定在一个位置 再说看视频 别人打副本全是拖到最远镜头的 人物就缩成了一点 更别说战斗瞄准的圈了。关于这点 我就要拿《黑金》来做比较了。两款游戏 都是无锁定战斗且滚键盘操作 同是MMORPG 只是《Tera》出得比《黑金》早 加上《黑金》是蜗牛研发 所以不受关注。要说区别 就是Tera有闪避技能 黑金没有 但是论操作感上 黑金比Tera自然很多 而且技能连招不受限制 而Tera中虽有主动技能 连招顺序其实受限制 不按出招顺序的话 动作就直接变成《怪虐ol》所以战斗起来很单一 很别扭。社交系统 副本匹配 公会什么的目前接触不深 所以不评价。总的来说 这就是Tera 不喜欢的话就叫缺点不足 喜欢的话就叫特色 任何游戏刚接触时候都会不习惯 就像你iOS突然换安卓总会拿其他东西进行对比。但希望过久了 就别继续带着这个观念 因为这是人家自己的游戏 他游戏本身就是如此 你总不能要求安卓做成iOS一样 对吧?
1 下一页