加菲猫😺30 万年萌新躺好
原神崩3
关注数: 51 粉丝数: 73 发帖数: 6,403 关注贴吧数: 29
DM10公寓蹲逼流,让老外忍不住骂你Cheater 这枪真是有点逆天了,一开始以为是主打中远距离的半自动,没想到中近才是王道。装备长枪管后第一段射程33米,可以说是公寓所有对枪场景都在第一段射程之内,这段射程内是全身无条件两枪死,配合快速模组,ttk恐怖如斯,低至170ms左右。强如ksv和92冲第一段射程内的ttk也要220-230ms。dm10虽然是半自动的,但是射速很合适,点起来很舒服,装备快速射击后390发每分钟,属于很容易点到上限且容错率很高。更何况中近距离对照的命中率本身就不低,所以公寓这个图实战中两枪死是板上钉钉。 配件如图所示,感觉还是比较吃配件的一把枪,8配完全体是最爽的。可以考虑更换的配件就两个位置,弹夹可以选扩容1或者快速1,后握把可以用稳定握把或者渗透者提高机动性。 完全体后我体验了一个晚上,打了4小时,不管输赢kd从没下过2,对局得分基本都是全场前三。也是被美服气急败坏的老外追着骂cheater。这个流派主打一个无脑强大,在中近距离不空枪的情况下除了喷子毫无对手,又因为子弹伤害高,蒙一枪头就是70,很容易把对面打残然后被一些道具随便蹭蹭就寄杀了。优点是这个枪kd打出来会很高,且连杀不少。缺点是太近的话遇到贴脸级别的距离基本就是寄,还有就是主架的打法容易被骂且容易腻。
xgp上线了cod19,萌新来谈谈感受 从cod20入坑,后来开始玩21,加起来将近300h,最近一直在等更新,没想到xgp反手来了一波大的!没错,19入xgp了,刚好体验一下,个人感觉真的有点值得去试一试。19给我的感觉就是打击感在某种程度要比20,21都好,尤其是击杀时候的音效,简直如听仙乐耳暂鸣! 但没啥人推荐总归是有原因的,个人感觉其中一个问题就是地图少,尤其是没有小地图乱斗,小地图好玩的只有码头,所以19就纯是码头启动器了。更重要的是机动性很低,好像没法滑铲取消,一开始靶场体验的时候给我疑惑半天,21,20玩多了,我以为滑铲取消是最基本的设定,但是在19我试了好久始终没有,应该就是没有这个设定吧,这导致冲杀基本就是送,滑铲过程中没法开镜,简直是折磨啊,所以我已经完全把cod19当成cf去玩了,忘掉滑铲这个按键了。还有个问题是枪械解锁问题,我在玩20的时候主要玩的都是20的枪,19的基本都没怎么升级,没想到19里面的枪械配件和武器解锁tm的环环相扣,一个武器要先去玩另一个武器,给我绕晕了,我就是想体验一下完全体的无声拉克曼轮椅,结果那几个核心配件分散在了好几把枪上,真是老太太钻被窝,给爷整笑了。 不过既然是进xgp,还要啥自行车,就当是免费送的了,毕竟每个月40块的订阅费我玩3a单机已经回本了。cod19推荐给玩腻了20,21的玩家,想换个“战术”一点的cod体验一下。还有感觉19还挺适合键鼠玩家的,大家机动性低,导致都在架,架点的话键鼠的优势就很大了,尤其是对头皮位敌人的秒杀,太爽了。 另外我想请教吧友一个问题,19有哪些比较值得玩的强度高一点的枪吗?纯玩码头。我目前感觉fennec ,射手步枪mk2,ios9mm这三把玩起来还挺爽的,有没有其他的推荐?另外这一作的轮椅是哪个?
咱就是说抑郁难过的时候去公寓打两把喷子也太解压了 现在这公寓两大毒瘤,跑刀和梅林sp。坐标美服,我列个豆,我排到一把12个人除了我全tm喷子+跑刀仔你敢信吗。。。最恶心的是跑刀仔丢烟雾弹的,浑水摸鱼。 我现在真tm后悔,后悔自己傻乎乎的刷了那么久的全自动武器,早点拿出喷子感觉整个人都神清气爽了。 因为cod21的跑射延迟比较高,所以新手玩家不推荐用纯腰射流,用开镜流或者战术姿态流比较适合新手,我比较喜欢纯开镜流,因为那个战术姿态打开后我的腰射白色准星竟然消失了,导致我纯凭借屏幕中心感打,有时候是真蛋疼。 配件我的是改进型收束,长枪管,高精度握把(这个随便带的,因为我不想带激光,别的也没得选了,习惯战术姿态的就带战术激光),快拔枪托,快速射击。哦对了,核心芯片是红色的狂飙,其他我还带了三绿。 喷子+公寓+sp真是这个游戏目前最爽的组合了,公寓的图很狭窄,交战距离都贼jb近,所以喷子几乎不需要多费力去定位,很多时候凭感觉甩一下就完事了,甚至我眼睛还没有进行“准星与敌人的重合确认”这一步骤。玩别的武器我被虐了还是有点难受,但是玩喷子就是贼神奇,感觉输赢完全跟我没关系,逆风还是顺风都无所谓了,全局都在追求那个一枪一个的快感,以及大幅度拉枪定位后的成就感,0ttk武器的魅力所在吧。除了这个地图,我还比较推荐的就是大劫案。大劫案这个地图是真好,有点类似前作的码头了,地图方方正正,三条路线分明,还没有连杀道具,纯粹的射击。 但友情提示,这玩意自带感染属性,你要是杀爽了,对面会被感染的,然后全部化身喷子神或跑刀仔。yysy,这个喷子也是为数不多能克制跑刀仔的,遇到刀仔我连镜子都不用开了,扑过来直接腰射就完事了。
30岁高龄FPS苦手转手柄记录贴(第一周) 30岁高龄FPS苦手转手柄,想借此贴子持续分享我的成长经历。 先说基本情况: cod20,21本体玩家,目前游戏总时长将近200h,都是键鼠打的。服务器美服。最近主玩21小地图乱斗,20最近玩的少了。21的数据是差不多150h,kd1.6,胜负比1.5。纯种萌新小薯。此前无手柄FPS经验,只用手柄玩过绝区零,崩坏3,HifiRush,地平线这些act或是赛车游戏。 转手柄的原因: 主要原因是牢t内容更新太慢,没活整,第二赛季黑金通行证发布后的第一个月就打满了,结果第三赛季还严重延期,极度无聊,于是想体验一种全新的输入模式。转手把绝非是为了想打的比键鼠强,依靠辅瞄拔高自身实力,如果我这么真是这么想的,那我一定会选择用手把去打cod20,而不是选择辅瞄被削弱过后的21。娱乐休闲社畜不敢奢望能练到什么地步,只是想持平或者无限接近目前的键鼠水平即可,毕竟手柄有着舒适度这一得天独厚的优势,所以只要能持平键鼠水平那我就算没白练。 练习计划: 50h计划(1-2月) 1-10h泡人机房,地图选择小图,核弹镇,巴比伦,弹头镇轮换着练(很奇怪的是人机房里选不了公寓以及金库这两张小图,这两张是我最喜欢的小图啊!!!!),敌人数量设置5个,难度从5个简单依次上升,直到5个最高难度。 主要目标是熟悉按键,熟悉转向模式,提高右摇杆的操控能力。 11-40h泡真人小地图乱斗,用真人磨练技术。 主要目的是快速进步,实战环境是高压环境,容易紧张,突发情况多,更能训练手眼协调以及反应能力。 41-50h接触战区的重生恶魔岛。 主要目的是战区环境下ttk更长,有些时候的交战距离更多的是中远距离,更能练习微操和跟枪。 第一周的经验分享: 起初遇到的困难: 老实说刚接触fps手柄真的是遇到了很多的问题,我总结了一下,不知道有没有人和我有相似的经历。 1. 晕3D,玩键鼠根本不晕,1500dpix8.00的中高敏,但是一上手柄就开始晕,主要原因是大脑没有习惯并接受这种视角转动的模式,键鼠能1帧拉视角,手柄只能以一种“匀速”的状态拉过去,所以真nm晕。 2. 走路撞墙,尤其是进一些门,比如核弹镇的门。 3. 右摇杆操作极其不稳,确实像很多教学博主说的那样,新手总是喜欢大力出奇迹,一拉摇杆就喜欢拉到底,几乎没有任何微操可言,我也是如此。尤其是定位的时候,不是拉过头了就是拉不到,跟枪的时候也是,按道理说辅瞄的帮助下跟枪是手柄最大的优势了,但是在我这等于是空气,甚至是副作用。很多人说的减速气泡大,导致如果一次定位不准,那么你的二次修正将变成一坨屎,这个言论我现在是完全支持的。 4. 上面是定位和跟枪,这条我想说的就是压枪了。虽然cod确实很多枪后坐力很小,不怎么需要压,但是我个人来说,在键鼠上感觉手到擒来的枪,到了手柄压根就压不稳,更别提带快速射击模组的krig6这种枪了,对于目前的我来说就是史诗级别的难度。手柄的压枪是要很细微很稳的力度,并且压住一个角度后要保持住,稍微手抖一下准星一下就飘了,更别提那些水平后座明显的枪了。我现在关于压枪遇到的一个问题是,一旦发现前几发子弹压枪没压好 ,想修正的时候,准星就莫名其妙的开始画圈,就是那种人体描边的感觉,总是做不好修正。 5. 还是跟右摇杆控制有关,右摇杆控制的时候总是无法保持水平,想水平移动的时候总是不由自主地加上点垂直方向的力,导致视角总是无法按照自己期待的样子移动,导致不必要地修正增多。 6. 按键不熟练,刚开始还不能清晰的记住按键对应的是啥,导致想做一些身法或者动作结果按错了。 目前就想到这些,实际可能还有很多问题,但是主要的问题就是右摇杆的控制相关。 目前的进度以及感受: 目前是入坑手柄的第一周,每天大概练0.5h-1h。关于上述所提到的一些困难,有些是基本解决了,比如走路撞墙和晕3D,有些是感觉进步明显,比如定位和跟枪。但是对于压枪来说距离稍远或者枪械后坐力稍大就有点不稳了。目前开始尝试在射击的时候加入一些身法,例如滑铲的途中开枪。总体上感觉进步还是比较明显的,刚开始玩的时候又晕又抖,打新手难度的人机都得花点时间,搞不好还经常被反杀。今天已经能在3个普通+2熟练的人机手下开出核弹了(不是龟的,我为了提升都是全程冲刺绕图找人)。还开了两把实战小地图乱斗,两把公寓,kd一把1.3,一把1.28。明天要开始提高人机难度了。 目前的问题主要还是集中在定位的精度上,尤其是距离稍微远点或者面对只露小身位或者掩体位的敌人的时候,真实痛苦,得花很长时间去调整。第二个问题是面对近距离的敌人,尤其是快速移动的,根本拉不过来枪。我有一个从键鼠带过来的恶臭毛病是只要开镜就一定要把人杀了再关镜,键鼠是可以这样的,因为灵敏度高,敌人就算一个滑铲出了我的视野,但是我可以强行开着镜进行二次定位,强行拉过去击杀。但是手柄一旦开了镜就tm别想这出了。。。尤其我新手刚开始还是在用1.5/1.5的低敏进行训练。所以手柄是需要近距离频繁开关镜的,这个习惯我目前还很没养成。 手柄以及设置: 性价比之王 墨将彩虹2pro,国外还真是有点贵呢,亚马逊网购的带充电底座和增高帽的套餐,花了我60刀。 灵敏度1.5 1.5(会慢慢提高),开镜0.85,动态,开镜灵敏度切换模式:立即,零死区 期待第二周的进步。
萌新转手柄失败(原因:晕3D) 我是cod本体玩家,不打战区。前段时间突发奇想,想开始练手柄,主要考虑到鼠标玩久了手腕和手指关节很不得劲,想着能用手柄缓解一下。是第一次接触手柄fps所以我做好了被暴打的准备,也很认真的先泡在人机房里建议定位跟枪走路身法等。 大概练了一周了,个人感受是感觉有点入门了,基本的走路跑图没啥问题,定位和跟枪也明显感觉到进步,打货场也不是把把拖油瓶了。 但是有一个很严重的问题一直阻碍我,就是3D眩晕。。。我真的万万没想法我转手柄最大的障碍是眩晕玩手柄之前用键鼠玩了40h,从来没晕过,灵敏度也是比较高的。用手柄玩上一局就会开始晕,然后我还专门去搜视频教程改了画面设置,fov,关动态模糊。最小画面抖动啥的全都设置了。但是没一点用,最多是撑半小时然后继续晕 现在好了,转了手柄后手不疼了,结果头疼了。我分析了一下原因,感觉是手柄的底层原理导致的。不像鼠标输入的坐标信息而是速度和方位信息,导致手柄转视角都是类似匀速的样子,这个匀速的中间过程好折磨,鼠标因为能一帧定位中间过程就看不见。我不知道是不是只有我一个萌新转手柄会遇到这个问题,但确实是目前唯一阻碍我的事情了。没办法还是转会鼠标了,毕竟手疼一会可比眩晕好多了。 如果有妙招的兄弟麻烦教教我,感谢╰(*´︶`*)╯(晕车药不行,我绝不乱吃药)
关于简的配队和抽取建议 在b站上看了很多up的分析 众说纷纭 不过有一点基本可以肯定 赛斯是强绑定且高度契合简的 毕竟加精通明显就是给简设计的 那么第三个怎么选 目前我综合了各个up的分析 有以下几个选择 (排名先后顺序不代表队伍强弱) 1 丽娜 高贵的穿透 2 青衣 带击破位更快失衡 看的刘小哲的分析 3 等下版本的凯撒 这个有点存疑 凯撒虽然是物理属性 但定位是防护 难不成一个队伍两个防护 不太合理吧 感觉凯撒有点适合替换掉鲨鱼的冰队的仓角 毕竟仓角虽然不弱 但是上buff墨迹 4 带4自由蓝调的派派 5 露西 有点意思 毕竟是通用的攻击拐 6 仓角 感觉不太靠谱 7 尼可 聚怪 第三人如果是四星角色都好说 毕竟成本低 我个人感觉目前最合适的是青衣或者丽娜 然后是露西 我没有丽娜 不知道值不值把青衣抽出来一个 击破位已经有狼叔和社长了 但是社长我一直用不习惯 很少用 另外关于简的抽取 我感觉0➕1是必须的了 专武的伤害理论上虽然和那个四星满精炼武器差不多 但是多了40的异常速度 这个打小怪清理深渊第一轮小怪太重要了 所以专武是必须的了 然后是影画 最推荐的是1影和2影 2影提升非常大 相当于有个常驻50暴伤还有其他buff 这个2影有点像雷电将军的2命了 提升幅度惊人 所以我觉得简有三种抽取方式 1 平民玩家 0➕0 只抽角色 2 有富裕的 强烈建议 0➕1 3 还有富裕 强烈建议2➕1 1➕1感觉不是很有必要 既然打算抽影画 还是一步到位好 要不然就别抽
提醒一下想要买号的萌新么 一定要擦亮双眼 买号都知道要避开科技号,尤其是便宜的自抽号,基本上99科技没跑了。于是很多人都把目光看向了成品号。 我想提醒一下各位,成品号也可能不安全。原因是有一定的概率会被冻结。(不要过分紧张,这个概率不大,因为完全看卖家人品,大概率没这么无聊的卖家,除非你买的号是被盗的号,原号主无奈之下申请的冻结) 目前已知的冻结的条件是需要提供身份证信息以及全部充值记录,前半条没啥说的,后半条只是理论上的说法了,实际操作中并不是强制需要所有的充值记录。 现在在b站评论区以及贴吧已经出现很多类似案例。买了号,也充了钱,然后被冻结。理论上说申请人无可能拥有全部充值记录,那他是如何冻结的? 解释有一下两点 1 原号主在你充钱之前就申请了冻结,冻结是需要时间审核的,都是人工审核的,好像是需要至少1天时间,所以你刚买的时候没事,也在买后充钱了,过了一段时间审核通过,你的号被冻结。 这一般发生在刚买完号没多久就被冻结。 2第二个解释是冻结并不需要全部的充值信息,根据一个up主咨询的官方得到的信息,官方是说提供的充值记录越多越好,并不强制要求全部记录(我估计这也合理,举个例子 比如原号主是大客户充了几十笔,号被盗了,也不能要求人家把几十笔记录全部提供才能冻结,太强人所难了,典型的为难氪佬) 总结一下:自抽号大概率科技号,没法买。成品号小概率被冻结,是否要买要掂量一下自己能否接受。或者买之前多方考察,要拿到卖家全部信息,越详细越好。尽量不要买经手了很多买家的号,很难说清。
1 下一页