暴走之魂rt 暴走之魂rt
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真正的幕后黑手有可能是源石计划本身,而非普瑞赛斯 昨天和不少人探讨剧情,发现很多人都感觉普的转变十分奇怪,甚至是割裂。再加上终末地普是有碑的,所以普一定不会是什么坏东西。 可为什么会变成这样? 带着这个疑问,我自己把pv从头到尾的解谜以及所有和普瑞赛斯相关的剧情完完全全的梳理了一下,发现了一个目前来说可能性最大的结论:源石极有可能因为存储了大量泰拉人的信息而有了自我意识,并且设法控制了普瑞赛斯(或者改了她的钉),去操纵她完成它被赋予的唯一目的,扩张。 pv2中解密可得出这样的一句话“源石,控制,她的,思想” pv4解密原文是“警惕你自己,源石目标已改变,相信ama-10”。 第一句话当年以为是对阿米娅说的,现在来看符合“她”这个性别的只有俩人,一个是普瑞赛斯,另一个是被反解出来的希尔达,但我不认为和希尔达有关,她不是什么能改变源石计划的人,只是源石计划造出来的一把枪而已。 再看第二句话中的“相信ama-10”,当年以为这句话是对预言家的自我提醒,现在看来是对普瑞赛斯说的,因为预言家已给命名为凯尔希,凯尔希也不会自称ama-10,作为博士的提醒词,他日常中却几乎完全接触不到这个词未免也太奇怪了;而反观普瑞赛斯,她却是目前还在用这一称呼的人,而且在最新的剧情中,特地有一个选项是罗博对普瑞赛斯说她现在叫凯尔希,但普瑞赛斯的回答是“我不认可这个重命名的必要性”,也就是说现在普瑞赛斯是只认ama-10这个称呼。所以这句话因为鹰角的春秋笔法导致从一开始就认错了提醒对象,它是用来是提醒普警惕源石计划的。 现在再回首去看14-19与15章的普为何十分割裂也就合理了,因为普被控制了,博凯兔三人遇到的那个都未必是本尊,都可能是源石计划自行主张捏出来的一个假普,那关点跳过写的剧情大纲更是夸张。 所以说当前的出问题的,既不是普也不是博,而是已经改变目标的失控的源石计划。
进来聊聊为什么不支持普的源石计划,以及日后的伐木工问题 不支持普的本质原因是因为当前的源石计划(注意是说当前的,后续有可能改进)不能解决伐木工问题,且与现文明日后产生新计划去解决伐木工有冲突。(叠甲,所谓的不支持,并非说普和预言家个人恩怨,是两人思想的对撞,本篇不讨论他们两个人之间的任何形式的感情关系) 很多人都忘了pv4的解密环节,解密出来以后能得到“警惕你自己(预言家被打钉),源石目标已经更改(当前的源石计划出问题),相信凯尔希(凯尔希目前在阻止源石计划)”这句话,“源石目标已更改”明示当前的源石计划出了问题,而当前的源石计划又不能不管,因为因为它会灭掉当前文明,直接压制最终扼杀当前文明弄新计划的可能,所以这也是为啥目前没有任何针对伐木工的新计划诞生,因为当前的源石计划不兼容其余计划,它对现文明是毁灭打击,没办法双线进行,这也是目前罗德岛一行人必须终止当前的源石计划的原因,必须先阻止,然后吸取其中的经验与技术,才能去弄新的计划去对付未来的伐木工(并不排除改良源石计划),而不是抱着一个必然失败的源石计划提前向着坟头冲刺,灭杀一切新希望新计划的可能,最后泰拉文明不仅灭了,后面也会因为源石计划不生效而被伐木工砍。 那你肯定说了,阻止源石计划是否会导致伐木工的存在都不可知?因无知而灭亡?答案是否定的,源石计划内一定会有伐木工的信息,目前的剧情也并非单纯的毁灭,而是了解甚至于后续对其进行改进,让它真正意义上成为预言家口中所说的赠予未来的信标。 而后续也的确开始出现新计划,也就是我上一个帖子所提到的“蒲公英”计划,来自于M3的档案。已经开始联合解决伐木工的问题,虽然是泰拉的一小步,但真是文明与希望的一大步。
合约环境为啥这么差?为什么清算拉踩成风?我有一些看法 我觉得并不是说合约设计的有啥问题,因为合约这个东西它从一出来就是有极大的偏向性、干员的硬需求性,这从来没变过,但玩家的素质开始下滑了,这点发生了改变。 我认为是有一小部分人发出了很大的声音,也就所谓的“蓟县玩家”带节奏,就这部分嗷嗷大叫且上蹿下跳的玩家能打上高分的有实力的可能一个都没有。 因为真的去打这个模式的真极限玩家不会去思考节奏这种不知所谓的东西,只会研究地图和思路,偶尔在视频标题上整个活而已。 而那些喜欢带节奏的“蓟县玩家”的分数基本全靠抄,对他们分数提升贡献最大的不是对干员的理解和对地图的布局,而是搜索框,一搜一看卡池全,他登顶了我一抄,那我也登顶。 作业是抄的,思路是没有的,理解更是让人眼前一黑的,一整个视频除了干员摆放方向以外就只能看得懂视频标题的整活,于是赶紧用拉踩和清算来替代游戏理解以证明自己是“强度党”“最有含金量的玩家”,为了自己那根本不存在的优越感找画面。 最经典的言论就是“清算黍,我看登顶攻略没上她”“清算锏,她虚空冠军”“清算小刻,她定制了”。 讲这些话的人我估计合约tag都没看完就打开浏览器开始查作业开抄了,脑子里就只有拉踩和清算。 下面是一些美图,如果你看的很烦或者生气,请看看下面的弦宝捏。
关于发的两个博士笔记我的看法与猜测。复活赛有的打。 第一,剧情中小特她肯定是撒谎了,她并没有本事删掉源石内的数据,她只是利用了源石内静止的特性,让源石发现了内部不和谐的众魂,将众魂强行“拆解又重组”变成本有序而又平静的数据流了,但即使她不这么做,源石也会慢慢的找到这块不应该存在的区域,把这点位有序化,她只是加速了过程。 第二,我实际上一直在思考,小特是怎么死的,她的遗体去哪了?她可是肉身进的源石内部,并且最后阿米娅也没有对小特有致命一击的特写,小特看到了温暖的火以后就莫名倒地不起了,在游戏中也是这样,小特三阶段只是倒地,但是血条并不为空。 现在结合来看,我大概是明白了,小特因为复活的时候绑定了众魂,她是被源石认为是众魂的一部分而被拆解死的。结合魔王档案4,里面提到“有你这样的样本”,我感觉所谓的平静有序化就是拆成胳膊腿重组做成标本(就类似于那种生物样本),按照每个部分有序入库。 再结合eg6,我们可以推断出小特的是有灵魂的,说明数据流打包的肯定不包括她的灵魂,但至少有她的身体。 再结合pv4黄沙中看到的普瑞赛斯,我感觉是通过某种方法骗了普瑞赛斯或者通过某种方式让她把小特的遗体给反解出来了,然后阿米娅趁机把灵魂给塞回去了。
各位老司机经历过坏档吗?使用控制台会导致坏档吗 话说各位有遇到过控制台坏档的问题吗?楼主是老滚5入的坑,又转战辐射4,因为老滚控制台的悲惨经历,所以控制台极少用,现在游戏时间大约190个小时,控制台频繁使用的只有开锁,穿墙仅用过一次,用完之后立刻读档,重置npc只对加吉用过(因为他眼罩莫名其妙的小时了),那么问题来了,坏档一般都是使用了什么指令才坏档呢? 话说上古5bug真的比辐射要少的多,我那时候沉迷魔神,于是乎就用代码在房间里刷魔神,没错就是魔神,上古5里面的魔神是有模型的,或者刷一些只存在于数据库里的npc都没坏档,当然这还不是我做过最离谱的事,我当初玩上古5是买正玩盗版,盗版版本号不记得了,超级稳定,超级厉害,龙裔和黎明守卫dlc,在通关的情况下,我手动卸载都没坏档,然后我又重新装了一下这俩dlc也没坏档,只是dlc装备没了,剧情从头开始。 最后咋坏的呢,是我下载了一个不是游民的mod,打上了很奇怪,我给卸载了,然后存档就坏掉了,这样才坏了一个档,然后这个坏掉的档在没安装mod前,我基本上各种复活代码,穿墙,吸烟室,反正能用的都用了,dlc也是暴力安装卸载,一点事没有。 反观辐射4,最近沉迷盖房子,电梯没按钮,上去了下不来,居民卡住或者莫名其妙的不上班扎堆儿,虽然没经历过坏档,但是看它平时的表现也不稳定,总感觉用用控制台就爆炸了。
二代已经通关,说下感想吧,涉及剧透 其实都通关好久了,感觉中规中矩吧,自己貌似是打了二周目?不确定了,因为这游戏说实话第一次通关之后再去打二周目不是很有动力了,虽说是二代恶灵号称是沙盒类游戏,但是你通关之后再也回不去合乐镇了,有些地方过了几个章节之后也是再也回不去了,一身装备不好意思二周目见。 主线剧情我觉得很平庸,没有什么值得推敲的地方,有很多的伏笔和资料实际上是给恶灵附身1做铺垫和解释,更多的是给恶灵1做解释,而且有炒冷饭的嫌疑,就好比神父这段剧情,我本以为会向冠希哥一样是一个独立boss,结果这个傻 子神父就是一代boss的集合体,让你挨个再打一遍恶灵1里的boss。(褒贬不一吧,也许有人就喜欢这口呢) 关于伏笔,二里面也没啥伏笔,说是沙盒实际上也是直肠子一条线,仅有的的两个伏笔就是黑人小哥有没有出去?赛叔有没有出去?基本就这么两个问题,而恶灵附身1的问题那可就多了去了。就比如现在还有一大帮玩家在恶灵附身2里面找一代的鲁维克 游戏本身的支线剧情非常惊艳,甚至某种程度上来说支线盖过了主线,而且女鬼这个支线非常的有意思,但是同样的,如果你不做支线任务,那么主线剧情就会变的更加平淡无奇,甚至有些突兀,剧情上会少了很多东西。(但是女鬼有的时候非常坑爹,经常会刷在一些没有办法躲的地方,女鬼一出来所有门直接全部上锁,屋外还好,屋内不好意思,等死吧) 剩下的欢迎各位大佬补充,不知道这游戏会不会出三,要是出三了那一定玩爆啊,这游戏一代太过亮眼了
我感觉7.0会有老吼,黑化吉安娜的戏份 如题,因为现在仔细想,燃烧军团,目前,最高的指挥官,我是说目前,只有狗蛋。那么打完狗蛋该打谁呢? 我觉得有可能会出基尔加丹这个二把手。 但也我觉得暴雪炒了阿克的冷饭,应该不会炒基尔加丹的, 所以我感觉打完古尔丹之后,可能会有吉安娜黑化的剧情,为什么呢? 从综合实力来看,部落稍逊一筹,联盟有达拉然和肯瑞托,而5.0熊猫人之谜的时候,部落的逐日者被赶出了达拉然,失去了对达拉然这个空中魔法堡垒的控制。 如此一来,这个巨大的组织就会被吉安娜强行联盟化,吉安娜就会控制着大量的魔法和精英法师,再加上她对部落的仇恨,黑化(进本)可能就是必然的。当年小吼就是放不下对联盟的仇恨,随着时间扭曲成了兽人征服一切的观点,最后强行进本。 再说老吼,军团再临这篓子算他一个,可能八成赖小吼,两成赖老吼。 小吼改变了历史,无意间让平行世界狗蛋来到了艾泽拉斯。 而老吼则大力支持他所谓的解放兽人,战争打到一半时,也没多加思考。(显然他没料到古尔丹原来有如此威力,也没想到古尔丹会带着燃烧军团回来)。 6.0最后主角救了他和他所谓的钢铁部落,他欠艾泽拉斯一个人情。而且就目前来看,联盟部落元气大伤,兵力欠缺,老吼的钢铁部落虽然也已不多,但是极有可能艾泽拉斯援军的最好人选。 纯手打,新人勿喷,欢迎讨论。
关于骷髅王李奥瑞克的一些看法。 最近买了骷髅王,但是我本人是骷髅王的忠实粉丝。。当然如果你玩暗黑三,随便看小说的话、、暗黑一骷髅王和小骷髅没啥不同只不过是带个皇冠还拿个剑。。感觉和现在那种大气的感觉不同啊、、废话不多说开始正题!! 骷髅王的天赋我一直是 1 格挡(近战肉盾不点格挡都是流氓) 4 至死效忠 或者硬化骨骼 7 麻痹之怒!!!(可以极好的减速对面)其他的看情况顶不住就骸骨重塑,灵活一点幽灵漫步,苍白之触不是很推荐,骷髅王的攻击成长不错,然而q技能伤害就有些蛋疼了。 10 黑王进军 吸血效果强大,伤害前期极为可观,后期可以配合死亡进军打出不错的连接,乱葬坟墓感觉不是很优秀,然而在一些小地图点了这个天赋可以卡死好多英雄(玩的不好一放坟墓队友一块卡死了)。。 13 吸魂动能,追击逃跑都可以,你肯定不想逃跑的时候给对面上个w,然后自己减速了、、顶不住的话也可以看情况来个法力护盾。想打输出的话可以点粉碎希望、、 16 活力吸收,连续重击看起来高大上,然而真打起来伤害着实不高,而且作为肉盾想靠q输出真是太难了。 20 死亡进军或者幽魂吸取,对面肉盾多可以点点死亡进军,幽魂吸取也可以,打对面肉盾有奇效。对拼也不错,这两个看情况而定,对面要是有失落的维京人三人组,那就点死亡进军,因为人多吸魂效果就会非常好。刚毅护盾百分之75减伤,纯肉这个刚毅护盾简直好极了!而坟墓的就有些鸡肋了,伤害不是很高,牛头人酋长可以直接滑步穿你,建议不点、 对线阶段要是压得狠,可以考虑至死效忠,线上蹭兵回血一会就回满了,然而很多地图都很适合骷髅王,比如鬼灵矿,骷髅王的q一次清掉一波野速度极快、、诅咒谷也是可以,线多,可以赖着,对面中了诅咒q拆塔,推兵效果都很好。 团战的时候w一定要近身放,远距离的w没有意义,因为秒断,还浪费蓝与cd,前期没有吸魂动能,远程w除了费蓝就是费蓝,上了追不上,只能近身上配合q的减速打一波可观的伤害。 战斗型英雄都有一个共同的特性,不怕刺客英雄,什么泽拉图其实完全不怕(前期还是虚一下吧,血量没差多少砍你非常疼),上个w,q减速和他对砍基本赢的都是你,w的回血非常猛,是恢复生命最大百分之25,后期20多级的时候骷髅王大概是5000多血,可以回1250血,可以接受的一个回血技能,幽灵步的特色就在于本体暂时原地不动,这就可以用w与e完成逃跑,因为本体还在所以可以靠w吸血,多抗一会,生命值太低的时候就别用了,这个特性既是优点也是缺点,缺点在于逃跑的时候人家直接一套带你飞,本体直接被打爆,e使用后无视单位体积,速度逐渐提到150追人逃生效果非常好。 大招不必说,人多没血的情况立即释放,打到两个以上的英雄的时候回血效果非常可观,直接贫血抡到满血也是有可能的。坟墓注意卡人,逃生开团效果都很好,就是技能本身没伤害、、、这个天赋点了后骷髅王的生存能力会下降很多,但好处是抓人一抓一个准(简称所有人都得死系列)。 欢迎各位吧友的发言与讨论(新人发帖真是紧张、、)
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