浮幽樱👻
暴风雪587
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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这波 这波是动画效果翼神龙 リアクター・スライム 水族/效果 水/4星 500/500 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。在自己场上把2只「史莱姆衍生物」(水族·水·1星·攻/守500)特殊召唤。这个回合,自己不是幻神兽族怪兽不能召唤·特殊召唤。 ②:自己·对方的战斗阶段,把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「金属反射史莱姆」在自己的魔法与陷阱区域盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。 ガーディアン・スライム 水族/效果 水/10星 0/0 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己因战斗·效果受到伤害的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。这张卡的守备力只在那次伤害计算时上升那只对方怪兽的攻击力数值。 ③:这张卡从手卡·场上被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张有「太阳神之翼神龙」的卡名记述的魔法·陷阱卡加入手卡。 古之咒文 通常魔法 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从自己的卡组·墓地选1只「太阳神之翼神龙」加入手卡,这个回合自己在通常召唤外加上只有1次,,自己主要阶段可以上级召唤。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。发动后,这个回合中自己把「太阳神之翼神龙」上级召唤成功的场合,那个原本攻击力·守备力上升为那次上级召唤而解放的怪兽的原本攻击力·守备力的各自合计数值。 千年的启示 永续魔法 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:从手卡把1只幻神兽族怪兽送去墓地才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「死者苏生」加入手卡。 ②:把魔法与陷阱区域表侧表示的这张卡送去墓地才能发动。这个回合,自己可以用「死者苏生」把自己墓地的「太阳神之翼神龙」五十召唤条件特殊召唤。这个效果发动过的回合的结束阶段,自己必须把「死者苏生」的效果特殊召唤的「太阳神之翼神龙」送去墓地。 太阳神合一 永续陷阱 这张卡的①②的效果不能在同一连锁上发动,自己场上有原本卡名是「太阳神之翼神龙」的怪兽存在的场合,这张卡在盖放的回合也能发动。 ①:自己·对方的主要阶段,把基本分支付到100才能发动。选自己场上的1只特殊召唤的「太阳神之翼神龙」,那个攻击力·守备力上升支付的数值。 ②:1回合1次,把自己场上1只「太阳神之翼神龙」解放才能发动。自己回复那个攻击力数值的基本分。
裁决光道的测试 没开高速决斗 所以先(后)手5(6)卡的情况下大家忽视最右边的一张(卡组原40投入10张1换1滤抽) 首先是自己双开测试的30卡混沌日食投入构筑 共5先5后只看起手 构筑方面我对这种卡组构筑把握不好 无敌的吧友有什么好构筑修改可以告诉我进行重新测试自己感觉这构筑就是非常的烂啊 没有投入风(比如说堆墓卡组很好用的银河旋风)各种光暗和本家卡投入也没仔细思考
大包毒奶-风蒸笼与龙谷 忍者小包整体强度低下的情况下大家应该对下一个大包的强度非常关心 KC杯后的大包可以说是最引人注目的大包了 在忍者小包里的一张卡引起了我的注意龙岚还归一张庆祝风蒸笼出狱的卡 OCG风蒸笼出狱在DL可能暗示了风蒸笼的出场加上1月份的龙骑兵团构筑对龙骑加强,对这有构筑的卡组在大包放入支援卡也是骗氪的好手段,K婊很可能会再后续的大包中加入核心K卡或者强力支援卡 风蒸笼与龙谷显然就是喜欢这卡组的玩家最期望的几张支援卡
魔酱天下第一 3次内战吃了3个8+2(输的那把后手被安排得明明白白),说好的不带了呢外战复仇和速土,先手无压力怼死
运气是一时.我还是狗到决赛了 推销超越fa
大赛强力卡组推荐 超越法:便宜强力.上线不虚一切.保值性高.游戏体验好 速鬼3胜数不胜数,复仇鬼贝尔芬鸽天魔卡手玩不来,随从法-真实随从法. 到最后还是得无敌的超越第一把:打随从法输一手后手 第二把:正常展开打死随从法 第三把:全解教 第四把:1血险胜速鬼,胡了7费2门 第五把:国人随从法,我没见过你这样丢人的随从法退群吧 总结:抱好发牌姬大腿,能咋打咋打
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