氏尾升 氏尾升
关注数: 39 粉丝数: 163 发帖数: 5,130 关注贴吧数: 44
最后之日游戏体验与改进建议 首先就是一些比较明显的bug啦,比如刚达巴山的兵种树上大部分兵种树没有汉化,所以进场战斗左下角一片爆红(爆红不知道是汉化组的锅还是作者的锅),还有就是霍比特人任务的对话文本错误啊,把从摩瑞亚找到的书给矮人王时候的文本错误啊之类的,感觉文本错误挺多的。其次是一些平衡性的问题。魔戒世界观的设定是矮人擅长铸造,他们的武器铠甲都是顶尖的,然而游戏里并没有体现出来,矮人的铠甲属性居然不如人类的顶级铠甲属性,其实完全可以平均上调个5、6点。还有洛汗的战马,我就搞不懂怎么出口到刚铎的战马反而属性碾压大部分洛汗战马?(护甲高我没话说),其实完全可以把洛汗战马的速度操控和血量调高点。其他正义势力就不一一列举了。邪恶势力方面感觉摩多反而是最弱的,正义势力中级兵打摩多半兽人基本上是一刀一个,弓箭手射到我身上感觉像挠痒痒,就是人多而已,其他的辅兵势力我觉得反而*到爆炸。海贼的近战牛掰步弓精锐而且量足;哈德林人的虎卫雕卫更*,甲坚矛利,感觉雕卫打我是最痛的;侃德人的步战双手豪杰*,重骑兵更是邪恶阵营中最吊的存在,感觉比洛汗的骠骑也差不了多少;艾辛格的强兽人近战灰常给力;刚达巴山骑兵率非常高,一进场就能看到一群座狼骑兵冲过来的盛况,而且士兵的标枪配给率也非常高,伤害也很*,开全伤能把大部分高级兵种一发入魂,在南方作战我都是双手剑+弓+2箭随便浪,北方必须拿盾,我是真的虚啊;卢恩人的骑射手非常多,与枪骑兵的比例大致是1:1左右,由于这个mod有骑射AI补丁,所以还是很强力的,玩过一个矮人档,进场打被人摁在地下摩擦,即使胜也是惨胜。相比之下最正统的摩多半兽人反而最没有特点。说完了势力再说一下装备模型,刚铎的铠甲(尤其是头盔)的模型都很精致,但是顶级甲太丑了,而且居然只是一件链甲外面罩一件圣树纹章战袍而已,单就视觉效果来说感觉完全不如资深剑士的那件甲硬,如果能做出电影里那种刚铎板甲来作为高级兵的装备就太赞了!矮人的装备数量太少(居然只有两把单手武器两把长杆,铠甲模型就只有四五个)而且模型感觉很粗糙,甚至比不上native的质感,如果能做出《霍比特人》里那种索林橡木盾他们在孤山遗迹里找到的那种矮人板甲就好了,一看就很结实!再不济电影中铁丘陵的矮人枪兵甲也很好看(星星眼),武器可以加几个模型嘛,比如双手双头战斧啊,矮人巨剑啊,战锤啊什么的。最后,虽然bug有点多,也有很多美中不足,但是玩这个mod感觉作者很用心,代入感很强,白城的建筑做的真的很*!希望这个mod能越来越好 PS:看贴吧里都说北方精灵矮人很*,能把邪恶势力摁在地下摩擦,事实上我的两个档(一个刚铎一个洛汗)都是南方稍微帮了点忙就吊打摩多了,而北方在有我一直帮忙打架的情况下还是被打出翔,到了中期基本上就是在幽暗密林和罗斯洛立安来回跑救场,精灵真TM没用,能不能改一下坐镇值让精灵变得不那么废?我保姆当的很心累啊
首页 1 2 下一页