龙霸之一手遮天 龙霸之一手遮天
关注数: 0 粉丝数: 51 发帖数: 793 关注贴吧数: 1
我看漫画稿费及其他《转》 稿费,是漫画人养家糊口之本。但是目前漫画的稿费实在是低的惊人。可以考虑申报吉尼斯世界纪录。我亲耳听方成老先生说过:社会不断发展,稿费(指漫画)不断降低。几十年前一幅单幅就是10元,今天物价不知道上涨多少倍,但是等比例看,漫画稿费标准已经潜入了海底。 大家都抱怨,我也想骂。不过漫画稿费不是哪个跟漫画人过不去的人制定的,之所以这样低,肯定有原因。要是挖掘起来,不定说出什么来。所以不挖掘了。反正这是事实。 低稿费-———低水平——更低稿费——更低的水平 这是漫画的恶性循环。那么谁是始作俑者?媒体编辑?作者?谁都是,谁又都不是。其原因就是市场发育不良。漫画成了市场的多余的东西。读者不爱看,就没有市场。读者为什么不爱看?因为不好看。不赚钱的行业就不可能吸引最优秀从业人员,很多很有天分的人才都去做广告、搞动画。人家一个月怎么也有1、2万,为什么要画漫画赚那不到1000元的微薄的稿费呢? 所以说要先有好的市场,后有好的作者和作品。优秀的漫画作者是市场催生出来的,以前漫画市场不发达的时代,实际上是泯灭了很多潜在的漫画高手。现在好了,市场已经开始启动,很多人愿意投身到漫画里面。这是时代的进步,漫画的重生。 漫画从业人员在外国都是很赚钱的,为啥到咱这里就正好颠倒过来?画漫画的都很寒酸?稿费都在几十元的论?其实就是缺少市场的调节。 漫画,(除了艺术漫画),基本都是大众的艺术。只有最多的读者看到,最好是掏钱买到,才有价值。漫画是文化商品,生产了不等于价值实现,只有销售出去才是价值的实现。用商品的制造、销售的角度看待漫画,我想总比把漫画当成形而上学的纯艺术要好的多。郑重申明:纯艺术的漫画我是推崇并尊敬的。这和我“鼓吹”的观点并不矛盾。纯艺术漫画和市场漫画都应该发扬光大!任何把两者对立起来,非此即彼,或者互相看不起的观点都是狭隘的。 现在很多文化产品和相关产业都市场调节了。朱德庸、蔡志忠的版税每年就相当可观。为啥?一个字:火!再看看咱们的稿费,还是可怜的一点点,还是一次性的。关键人家有市场调节,整个市场鼓励原创的优秀的作品,并且一定有丰厚的回报。我们现在看不成,大多数漫画作者都是凭着一腔爱好热血在苦苦支撑,得不到回报,只好发牢骚。不过等以后市场健全了,就会出现好的作者撑着,不好的作者饿死的局面。这才体现竞争的优胜劣汰。 现在国内的媒体还是老样子:稿费一刀切。甭管发行量多少,甭管你画的水平如何,都是几十元。这是很荒谬的。在未来一定会得到纠正。 大家抱怨稿费低,其实很多时候看看自己的作品,其实真的也就值那几十元。低水平-----低稿费------低水平的怪圈谁来打破?要媒体先拿出钱来咱再画出好画?不太现实。咱画出好画跟媒体抬价?似乎也不那么容易。不过有一点:一个作者长期满足于低水品的创作肯定不是好事情,为了不让媒体用低稿费占你好作品的便宜,就用低水平来抵平,看上去是很精明,其实是毁掉自己——时间长了你就是低水平的画手了。 其实跟这样的媒体还真是拎不清。我觉得一个媒体要是保守就保守的很顽固,遇到这样的媒体你别指望他有啥改变,赶快另觅高就,别浪费时间,更别抱怨。全中国媒体多了,精明的,有眼光的媒体还是有很多的,尤其是南方。 漫画作者的出路其实也不在于数量。漫画的价格有限,不可能一幅好的能卖到很高的价钱,所以就需要多画。多画?人也没有3头6臂,也是有限。法宝在于提高作品的含金量。 一个含金量高的作品以一当十。文化产品的特点就是可以反复出售,一本书卖的火,不断再版,再推向国外……作者的版税可能享用一生也说不定。 啥是含金量高的作品?看看是否具备下列条件 1、大多数读者爱看的。这意味着你有多少潜在的消费者——这最重要。读者的定位也很重要。 2、你的作品的数量要多 3、是否有很好的营销    我以前以为只有连环漫画才能做到上面的条件,但是台湾的萧言中推出的单幅系列令我相信单幅一样可以打天下。但是他的单幅,其实每一本也是一个主题,说白了,也是连环漫画。所以说,还是要成系列。   画插图可以糊口不能立腕,一稿多投也是个好办法,但不是上上策。只有让作品火,人也火,持续不断地推出畅销的漫画书才是最高的境界。    漫画人练好内功,等待时机,市场调节一来,我辈先杀将出去!    说了很多,咋感觉都是废话捏?
100部漫画完全介绍 ■ 1.火鸟   作者/手冢治虫 传说中的火鸟是不死的存在,它们在火中一次次地轮回重生,不死不灭……手冢治虫笔下的这部作品堪称是漫画史上不朽的经典,不知有多少日本的动漫画人都是在其沐浴下成长起来的。此外,在这部漫画之中,手冢大师创造性的引入了大量新颖的漫画手法,为日后日本漫画的发展奠定了基础。 ■ 2. 大国主 作者/安彦良和   在遥远的太古,在众神与人类一起休憩的时代,一个奴隶少年与皇族公主在汹涌激荡的大时代里邂逅,书写了一篇波澜壮阔的诗篇。著名漫画家安彦良和最有名的代表作之一,气势宏大的笔调再现出邪马台时代的民风物象,无论是画技还是剧情都堪称是日本漫画典范中的典范。 ■ 3.铁臂阿童木   作者/手冢治虫   一代大师用漫画的方式描绘着未来世界,天马博士的儿子不幸死去,为了抚慰心中的悲哀,他利用高科技制造了一个具有十万马力和七大神力的机器人少年——阿童木。此后,阿童木与茶水博士等人一起与邪恶势力展开了斗争。读过本作,悄然淡去的是那儿童时的美好回忆,永存心间的却是对未来及人类的思考。 ■ 4. 森林大帝   作者/手冢治虫   被称为“黑色大陆”的非洲有着许许多多的野生动物,几百万年来,它们与世无争地居住在这里,直到来自文明社会的人类的突然出现。故事讲述了白狮王邦杰一家三代的悲欢离合,揭示了生命循环往复,生生不息的道理。对人与自然的关系进行了深刻的探讨,其生动的描写令人回味无穷。 ■ 5.恶魔人   作者/永井豪   故事讲述具有恶魔人血统的少年不动明偶然间觉醒了深藏在体内的力量,从此以后他与来自异界的恶魔展开了一场场惊心动魄的战斗。永井豪的这部代表作充满了暴力的场面,直观的撕杀场面的描写几乎充斥了每一个画面。但是,《恶魔人》对日本漫画人的影响却极具深远,很多手法都被后代所借鉴。 ■ 6.假面超人   作者/石森章太郎   正义的主人公有一个秘密,每到深夜他就会化身成假面超人去行侠仗义,与邪恶的秘密组织恶魔党对抗。这个传统得不能再传统的故事,酷似蝙蝠侠的设定在今天看来也是毫无新意。但对于日本人来说,石森章太郎这部作品的重要性却非同一般,和永井豪的《恶魔人》一样,它熏陶了一代的日本人。 ■ 7.三国志   作者/横山光辉   以中国的三国时代为舞台,描绘了壮阔的历史画卷。作为历史类漫画的代表作,《三国志》在很多方面都具有不容忽视的地位。本作曾经于平成三年获得“日本漫画家协会奖、优秀奖”,有不少日本读者就是通过它了解了古代中国的那段风云变幻的历史。此外,本作也是三国题材的日本漫画中比较忠实于原著的。 ■ 8. 怪医秦博士   作者/手冢治虫   BLACK JACK是一个神秘的江湖医生,虽然没有正式的经营执照,但其高超的艺术却没有人能够否认。BLACK JACK生性叛逆,他不相信一切的权威,否定传统的价值标准。他以他自己的理念来行事,在那些经典权威的眼里他的世界整个都是颠倒的。手冢治虫批判社会的名作,评价极高。 ■ 9.源氏物语   作者/大和和纪   根据世界名著紫氏部的《源氏物语》改编。以光源氏在宫廷中的颓唐浪漫生活为线索,描述了他一生中与多位女子的爱情,再现了平安时代日本贵族生活。大合和纪的本部作品可以说是日本漫画历史上的名作,包括CLAMP在内的许多当红少女漫画家在学生时代都深受这部作品的影响。 ■ 10.铳梦   作者/木城雪户   在阴霾的天空下,是人命如草芥的废铁镇。而在云霄之上,则是被视为乐土的扎雷姆。伊德在废铁之中拾起了一个残缺不全的少女机器人,他赋予了她全新的生命,并为她取名为凯丽。随着时间的流逝,凯丽用自己的眼睛观察并用心灵诠释着这个充满绝望的世界,并如同手中的那把大马士革钢刀一样坚韧不拔的生活着……   ■ 11.凡尔赛的玫瑰   作者/池田理代子   菇孔铞菇孔铞菇孔铞垢靓吖
隐藏在日本动画深处的东西 在日本动画盛行的今天,仍有很多人对日本动画存有偏见,认为她是毒害我国青少年的毒物,像防洪水猛兽般的防着她,而这些人却丝毫看不到日本动画所带给人们的启发。隐藏在日本动画深处的东西究竟是什么呢? 1。积极向上,奋勇拼搏,为了理想而不懈努力。如今,青少年中独生子女占了大部分,而在父母的关爱下,已经有很多人开始变得懒惰,不求上进,为了理想而奋斗的人更是少之又少,而在日本动画中所体现出来的积极向上,为了理想而奋斗的精神正是值得我们学习的。在99年风靡全国的日本动画《灌蓝高手》中樱本花道可以说不算一个正面人物,然而他对蓝球的热情以及他为了成为蓝球高手而努力的精神,是否值得我们学习呢?《足球风云》的作者大岛司也是借着以足球为题材的动画来告诉青少年,人一定要有理想(或者说是梦想)然后要为了这个目标而努力,无论遇到什么困难挫折都要坚持下去。在体育题材的动画中,最能体现出这种精神,在烈日下一群有着共同梦想的年轻人在一起燃烧着青春,为了共同的梦想而努力。还有《棋魂》等诸如此类的让人奋进的好作品。 2。物竞天择,适者生存,我们生活在弱肉强食的世界中。现今的社会竞争日趋激烈,如果没有一定的实力必定会被社会淘汰,在和月伸宏的《浪客剑心》中,可以深刻的体会到这一点。濑田宗次郎,童年在被人毒打和虐待中渡过的,在遇到了志志雄真实后命运发生了改变,志志雄告诉他,这是一个弱肉强食的世界,只有强者才能生存,弱者注定要死去,而且送给了他一把短刀,之后,宗次郎在被那群虐待他的人逼得走投无路,在面对不是杀人就是被杀的情况下,他终于举起了刀,将以前虐待他的人杀的一个不留,他也终于相信了只有强者才能生存的道理。虽然现实中并不像动画中那么极端,不是生就是死,但现实也是很残酷的,自己的才能就是宗次郎的那把刀,如果没有真本事的话以后将如何生存,现在也许还能免强立足于社会中,但如果自己手中不能握有更多的筹码,不久之后将被激烈的竞争所淘汰,这就是物竞天择,适者生存吧。 3。死亡与生存。在激烈的竞争中我们每个人都承受着巨大的压力,有些人无法承受这种压力选择逃避,更有甚者选择了死亡。不错,面对死亡需要很大的勇气,但是活下去则需要更大的勇气,只有胆小,懦弱的人才会选择死亡。《新世纪EVA》中,碇真嗣是逃避者的典型,但他也一直在面对挑战,虽不能说他是个勇者,但他也不是个胆小鬼。在《浪客剑心》中有很多被剑心击败的人都要切腹,但都被剑心拦住了,剑心的一席话也许正是和月伸宏要告诉大家的:“你的死固然可以了结一切,但活下去更需要勇气,只有坚强的活下去,才能对你所犯下的罪过进行补尝!” 4。友情与爱情。这是日本动画中最常见的东西,要是慢慢地细说,恐怕到了“山无棱,天地合”的时候也说不完,咱们还是理论联系实际地简单说说吧!友情与爱情只是隔着一层纸,随时都有可能发生质的变化。《下级生》中,美雪与阿城原本只是朋友,但美雪在帮小爱向阿城告白时却发现自己也深深地爱着阿城,虽然这只是动画中的情节,但它也难免不会在生活中出现。现在,中学生要是谈恋爱,铁定会被说是早恋,要是被家长或老师知道了,排山倒海般的压制攻势便会向你袭来,但是早恋,不,确切地说应该是少男少女间纯洁的恋爱是否是坏事呢?《Touch》中上杉达也为了带小南去甲子园,开始了他的棒球人生,在他不懈的努力下,终于实现了他有诺言,最终成为了优秀的棒球选手。《灌蓝高手》中樱木花道也是在晴子的鼓励和支持下,经过不懈的努力而成为“高手”的。也许有人会说,这不过是动画中虚构的,但是在现实中你曾经是否因为想和某个心爱的女孩上同一所大学,而通霄看书呢?是否为了帮某个女孩实现梦想而努力过呢?是否因为某个女孩一句鼓励的话语而从失败的阴影中走出呢?如果你没有那我只能替你挽惜,替你感叹:年轻真好! 5。信任与背叛。现实的社会中,人与人之间已经没有了真正的信任,如果太过信任,得到的将是背叛。《浪客剑心》中的志志雄真实复仇的火焰就是因同伴的背叛而起,身为影子杀手的他为明治维新的成功立下了汉马功劳,但却在维新成功后被自己的同志背叛,被烧得体无完肤,还差点一命乌乎。 未来在自己的脚下。现在很多人正处于人生的十字路口,面临着对自己人生的决择,有些人就犹豫不决,不知该如何选择。《地狱先生》中稻叶乡子一觉醒来,发现自己从15岁变成了26岁,所有的事情都发生了翻天覆地的变化,乡子去找她的老师阿鸣,知道了是妖魔在捣鬼,阿鸣将妖魔消灭并告诉乡子:自己的未来始终是掌握在自己的手中的,不论发生什么事情都要对自己有信心,当你站在人生的十字路口时就要相信自己,要敢于决定自己的未来。 (编辑:kexiaoke)
动画常用术语简介 动画常用术语简介 1 剧场公开版在电影院中放映的作品。 2 OVA版Original Video Animation (也叫 OAV),直接发行录影带版本的作品,没有先在戏院或电视上放映。 3 TV版在电视频道上播映的作品,大部分的连续剧是一周一话半小时。 4 CVCharacter Voice声优,动画角色的配音员。 5 原作(通常是小说或漫画的)原作者。 6 脚本同中文。 7 监督即导演,全片的灵魂人物。 8 绘画分镜表有时由监督自己画,上面对画面,物体,镜头的移动…有详细的指示。 9 Layout将分镜表进一步画成接近原画的草稿,上面有监督的完整指示。如果监督很会画图,就直接拿分镜表当作 Layout,如宫崎骏,川尻善昭。如果监督不太会画图又自己画分镜表,就得另外请人画 Layout,如押井守。 10 Charater Design角色设定。造型、服装、个性…如果有原作可能会请原作者来作,不过通常好像是另外有人负责。 11 Mechanical Design机械设定。机器人啦、车辆啦、飞机啦、太空船啦…所有机械方面的设计。 12 作画监督负责整个作画的风格与品质的控制,「作画」通常指会动的部份如人物,车辆… 13 美术监督负责整个背景(「美术」通常指不会动的部份)绘制的设定,风格,品质的控制。 14 摄影监督将画片拍成底片这个流程的负责人。 15 音响监督配音,效果音,配乐剪辑的负责人。 16 音乐配乐的作曲者。 17 原画将分镜表或 Layout仔细画成动画片的人。这时只有动作的主要部份。通常画原画的都是比较强的,作画监督也常常自己下海画原画。 18 动画把原画间的连续动作画成赛珞洛片补起来。画动画的通常是新人杂鱼,不过却是动画业界的原点,从动画→原画→作画监督…一路操上来的人底子是最坚强的。不过因为是最基层的工作,辛苦钱又少,肯做的人越来越少了…因此找台湾、大陆、韩国代工者居多。  19 色指定同中文。 20 仕上加工,修整,著色好像也是这部份的工作。 21 编集把原画间的连续动作画成赛珞洛片补起来。画动画的通常是新人杂鱼,不过却是动画业界的原点,从动画→原画→作画监督…一路操上来的人底子是最坚强的。不过因为是最基层的工作,辛苦钱又少,肯做的人越来越少了…因此找台湾、大陆、韩国代工者居多。 22 录音同中文。 23 现像冲片显像。
1 下一页