luojianming130 luojianming130
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游戏游戏,玩的就是可玩性,随机性,和赌性。 这游戏现在打击感没有,模板瞎几把改,可玩性没有(全是光污染)好玩的地图没有,类似以前寂静城随机buff,机械城按字母,还有领主能被控住,白图打的也有意思(有随机深渊)武神、柔道、毒王、刺客各有各的玩法,那样多有意思! 还有所谓平衡(那只是那些只为了伤害不管游戏可玩性的人来说的)正常玩家,伤害差点差点,好玩也可以,团本像以前一样就好(第一梯队有第一梯队的副本和难度)普通玩家有普通玩家的玩法。 所谓百花齐放:并不是装备瞎改,模型瞎弄。你所有职业搞个装备就能灼烧中毒感电流血这还有什么意思呢?感电就应该只有气功修罗之类能触发,团本里面可以设定特别多怪物需要什么异常去破防,没有可以破防职业就过机制类似原来的狄瑞吉 买个属性药水,而不是光污染,啥都看不见。玩个眼睛都要弄瞎,为啥玩家不想玩?大量脱坑? 根本不是你什么东西做的怎么样,不平衡,而是太平衡了,普普通通,没有可玩性。白图能改不改,原来100风暴随机图不是随便克制1开以上玩家? 职业特色都没有了……大家自然不想玩。 最近只打打pk 也觉得没啥意思 我的想法是:一个公平pk场像现在这样,还要有一个跟以前一样可以触发各种装备和职业特效的pk场,估计你出来会爆满(可以触发流光星陨刀血蝴蝶之类的)也可以把地图增加多几种地形随机比如增加个山丘河流什么的,反正挡中间拆不掉,那才有意思。 游戏有意思玩的人才多,玩的人多,自然氪金的多,氪金的多了你还愁营收上不去? 我不信ch不知道这样改有利于dnf(可能只是装不知道)毕竟有可能捞一波跑路。 还可以增加类似于(未央)之类的国服特色地图增加可玩性而不是一味地汉化,要有自己的想法,毕竟韩国人口那么点,跟中国比不了
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