酥来曼尼 游侠之耳
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既然说了震旦领土庞大,龙帝夫妇躲天上摸鱼,新出的俩兄妹定位又是边防军将领。那我能不能期待后续dlc出一个控制首都中央调度,定位类似于40k马相和蓝精灵的运营型领主。 设定可以整成武力不彰/不想打架,(反正别像隔壁蓝精灵)本体兵种以少量精锐和大量征召兵组合,反正别太强 特殊机制1,可以根据关系程度呼叫边军的兄弟姐妹,修正与其关系可以获得更多的战略与战斗加成。 2,战斗开始时可以随机呼叫一队类似于馄饨战帅终局里的不可控友军,打架靠人多就完事了,强度与1挂钩,毕竟中央对边军的控制力度也代表着震旦的内部稳定 3,类似艾拉瑞丽的奖惩机制 4,战斗前可以构筑特殊工事,反正全三的东西是现成的,再有诚意点还可以整整驻军小碉楼啥的,当然,消耗派系资源 5,馆驿机制,初始为空。随着资源不断投入,城市与城市之间的道路交通将会更加快速和安全(移速和视野),驻军增援距离的大幅增强。削弱机制就是城市等级越低,建设越慢,以及经历几场战斗/洗劫就得花资源去修。哦对了,这玩意不占建筑格子,用小按钮和单独界面 6,月后的仁慈。既然是居中调度者,自然有点与众不同的待遇,比如月妈在战斗时是不是给你扔两发低强度陨石鼓励你什么的,以此拯救他不强的正面 总之我对这种兵海淹没对手家里还固若金汤随时有人增援的机制毫无抵抗力,秩序方除了领主无双也得来点运营型选手嘛,学会哥的运营你只需要a就完事了
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